О модификации:
«Боги-покровители Скайрима» - это мод, позволяющий игроку выбрать божество-покровителя из «lore» серии игр «Древние свитки». Можно выбрать одна из 29 божеств, и в зависимости от своего выбора вы получите уникальную способность (активный эффект), которая поможет дальнейшему развитию индивидуальности вашего персонажа. Вы можете иметь только одного бога-покровителя одновременно. Некоторые из более мощных способностей обладают ещё и недостатками, так что выбирайте покровителя на ваше усмотрение. Кроме способностей от 29 богов-покровителей, в модификации присутствуют три способности для персонажей, которые не желают поклоняться ни одному из богов Тамриэля. Боги/божества-покровители – это обычный троп RPG, и этот мод возник, когда друг автора предложил создать его.
Примечание переводчика: переведён не только сам мод, но и патч для мода "Requiem". Однако, так как у меня нет "Requiem", я не смог протестировать переведённый патч и не гарантирую, что он будет работать (хотя должен, поскольку изменений там не очень много). Если у вас стоит "Requiem", проверьте работоспособность патча самостоятельно, пожалуйста.
Если найдёте в переводе ошибки и непереведённые фразы, то пишите об этом в комментариях на Tesall.ru.
Полное описание модификации:
Что делает этот мод?
Этот мод добавляет Храм Темноводья в мир Скайрима. Он находится рядом с Камнями-Хранителями недалеко от Ривервуда, прямо около лагеря охотников. Внутри вы найдёте святилища каждого и каждой из Девяти Богов, семнадцати даэдрических принцев, а также Ауриэля, Ситиса и Алдуина (его добавил по запросу с /r/skyrimmods!). Активировав любое святилище, вы увидите описание божества и способности, которую оно дарует своему избраннику, что очень похоже на действие камней-хранителей.
Также рядом с дверью во внутреннем храме есть святилище Рефлексии. Оно позволяет игрокам, которые не хотят поклоняться ни одному из божеств, выбрать один из трёх пассивных бонусов. Кроме того, оно позволяет игрокам убрать все способности, добавленные этим модом, выбрав «Я ни во что не верю».
В «Богах-покровителях Скайрима» добавлено 32 способности. Чтобы узнать полное описание их всех, прочтите ниже раздел «Полный список эффектов».
Часто задаваемые вопросы:
Куда идти, чтобы выбрать бога-покровителя?
В Храм Темноводья, маленький ненаселённый пещерный храм, который находится рядом с Камнями-хранителями недалеко от Ривервуда, прямо около лагеря охотников.
Смогу ли я изменить своего бога-покровителя?
Да. Сейчас способности богов-покровителей работают так же, как и камни-хранители. Вы можете в любое время посетить Храм Темноводья, чтобы сменить своего бога-покровителя и способности, которые он даровал вам. Чтобы сменить его, просто выберите нового.
А что насчёт сбалансированности игры?
Большинство способностей, добавляемых этим модом, немного слабее, чем у камней-хранителей. Например, выбрав в качестве бога-покровителя Хермеуса Мору, вы увеличите получение опыта на 10%; сравните это с 15% у Камня Любовника. Несколько более мощных способностей ради сбалансированности снабжены недостатками.
Как избавиться от способностей богов-покровителей навсегда?
Рядом с дверью во внутреннем храме вы найдёте святилище, которое отличается от других. Оно называется «Святилище Рефлексии». Чтобы убрать все способности, добавленные в этом моде, выберите: «Я ни во что не верю».
Полный список эффектов:
Аэдра:
Акатош – на 15% больше урона драконам.
Аркей – на 15% больше урона всем видам нежити.
Дибелла – противоположный пол наносит на 15% меньше урона.
Джулианос – все зачарования на 10% сильнее.
Кинарет – промежуток между Криками уменьшен на 10%.
Мара – иммунитет к болезням.
Стендарр – на 15% больше урона даэдра, вампирам и оборотням.
Зенитар – оружие и доспехи на 10% сильнее, когда они улучшены.
Талос – все Крики на 15% мощнее (15% дополнительной величины всем эффектам Криков).
Даэдра:
Азура – получение 50 пунктов здоровья, магии и запаса сил в часы сумерек (6:00-8:00 вечера, 4:00-6:00 утра).
Боэтия – передвижение на 75% тише.
Клавикус Вайл – цены на 10% выгоднее.
Хермеус Мора – получение опыта идёт на 10% быстрее.
Хирсин – хищники (медведи, волки, саблезубы) становятся союзниками.
Джиггалаг - на 15% больше урона против врагов-преступников (например, бандитов).
Малакат - получение на 10% меньше урона от всех источников.
Мерунес Дагон – персонаж наносит на 20% больше урона, но и сам получает урона на 20% больше.
Меридия - на 25 пунктов больше здоровья, магии и запаса сил в дневное время.
Мефала – критический урон на 20% больше. Пауки становятся союзниками.
Молаг Бал – на 10% больше урона всем врагам.
Намира – неуязвимость к ядам.
Ноктюрнал – скрытность на 20% лучше.
Периайт – создаваемые зелья на 10% сильнее; можно собирать с растений дополнительный ингредиент.
Вермина – 50 дополнительных пунктов запаса сил ценой неспособности получать бонусы от сна.
Сангвин – любой алкоголь восстанавливает у персонажа 25 пунктов здоровья, магии и запаса сил. Персонаж получает иммунитет к отрицательным эффектам алкоголя.
Шеогорат – один из 8 случайных эффектов. Они меняются каждые 12 часов.
- Звериное безумие – получение 20% дополнительного урона от животных.
- Душевная болезнь – получение 10% дополнительного урона от всех источников урона.
- Щит Безумного Бога – сопротивляемость урону от холода и электричества усилена на 25%.
- Благодеяние Бога Безумия – здоровье, запас сил и магия увеличены на 25 пунктов.
- Сумасбродное обжорство – сладкие рулеты восстанавливают 100 пунктов здоровья.
- Мания – на 10% больше урон от вашего оружия.
- Помешательство – на 25% слабее защита от огня, холода и электричества.
- Прогал в тучах – неуязвимость к урону от падения.
- Рыбная палочка – это весьма изысканное состояние ума! (водное дыхание)
Остальные боги:
Ауриэль – сияйте светом, который во время сражения причиняет вред ближайшим враждебным вампирам.
Ситис – на 25 пунктов больше здоровья, магии и запаса сил в ночное время.
Алдуин – персонаж наносит на 15% больше урона всем врагам, за исключением драконов, которым наносится половина урона.
Святилище рефлексии:
«Я верю только в свою силу».
Внутренняя сила – наносить на 5% больше урона, получать на 5% меньше.
«Я верю только в своё коварство».
Коварство и ум - на 10% лучше скрытность и больше критический урон.
«Я верю только в свой разум».
Око разума – на 5% больше урона от заклинаний; также на них тратится на 5% меньше магии.
СОВМЕСТИМОСТЬ:
Этот мод должен быть совместим почти со всеми остальными. Только из-за нескольких вещей может понадобиться, чтобы файл PatronGodsOfSkyrim.esp стоял ниже в списке остальных модов, которые редактируют те же самые вещи.
Дополнительный ингредиент из способности Периайта изменяет навык «Травник», так что если у вас стоит какой-нибудь мод, касающийся него, то он может быть совместимым, а может быть и несовместимым с этим модом. Эффект Периайта, усиливающий зелья на 10%, будет работать в любом случае.
Эффект Сангвина редактирует весь алкоголь из игры, добавляя ему дополнительные эффекты, поэтому другие моды, влияющие на алкоголь, будут конфликтовать с этим.
Сладкие рулеты отредактированы для дополнительного эффекта – одного из девяти случайных эффектов Шеогората.
Бонусы сна, дающие дополнительный опыт, отредактированы так, чтобы они не появлялись, если у вас активен эффект Вермины.
К Крику «Замедление времени» добавлено ключевое слово, поэтому эффект Талоса не забагован и не ускоряет время вместо замедления.
Если вы хотите, чтобы эти изменения работали, поместите файл PatronGodsOfSkyrim.esp в порядке загрузки ниже остальных модов, редактирующих то же самое. Если не хотите, то поместите его выше этих модов, и остальные моды будут отлично работать.
А если какой-нибудь другой мод редактирует место около лагеря охотников рядом с Камнями-Хранителями, где находится маленькая дверь в этот храм, то у вас могут быть проблемы.
Большой привет Burndtdan за создание патча для "Requiem" и разрешение загрузить его вместе с основным файлом. Спасибо!
Скачать файл Боги-покровители1.0.4
Основные файлы
Patron Gods of Skyrim v1.0.4.rar
Комментарии