Перейти к содержанию

Dagotharol

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

4 109 просмотров профиля

Достижения Dagotharol

  1. Lis-tyan, нет, просто я скриншоты английские добавил. Mea culpa(( Поленился тогда... Так-то тут всё переведено. Только вот баги есть, ещё в оригинале - поэтому не у всех может работать, увы.
  2. Хермерус, ну конечно, кузнечное дело прокачивается. А навык торговли/красноречия вы прокачиваете, продавая и покупая вещи. Тогда цены покупки, постепенно становятся ниже, а цены продажи - выше.
  3. Dagotharol

    Забытый город

    Проверил разницу текстов 1.8.1 и 1.6. Никаких новых или изменённых текстов нет. Так что должно работать.
  4. Предлагаю обновить до версии 1.4. Список изменений от автора достаточно большой, исправлены некоторые баги: 1.4 Camera now zooms in/out when switching pov for horse/dragon riding and werewolf/vampire lord The camera state for horse/werewolf/etc is now detected from the saved game Fixed werewolf camera getting stuck when bEnableHeadBobPosition settings are enabled Fixed other bugs related to horse/werewolf/etc Updated werewolf/vampire lord killmove settings to set a random chance of performing the killmove in 1st person (default 33.0) Added setting to detect transforming into a werewolf/vampire lord Fixed hands not visible during unequip animations when using hand-to-hand or magic Added separate ini settings for horse and dragon riding Added settings to disable your body when sitting, jumping, swimming, and during killmoves Added setting to match Z (left/right) rotation when switching pov to 1st person Added setting to set FOV during combat Other minor bug fixes
  5. Dagotharol

    Забытый город

    Хмм... На "Нексусе" последняя версия 1.8.1. Но судя по списку изменений - там изменений практически нет (только добавлено уведомление в игре о том, что есть несколько концовок мода; и исправлен вроде бы баг с повторением музыки из модификации). Кто-нибудь ставил русификатор на 1.8.1? Работать, по идее, должно, однако решил всё же спросить об этом.
  6. kiraviera, автор мода писал, что конфликты могут быть с модами, изменяющими Коллегию. Предлагаю попробовать посмотреть конфликты с помощью "менеджера модов".
  7. RaivenKonnol, странно. У меня таймер работает. Возможно, у вас конфликт с другим модом.
  8. Hallcat, об уроках - попробую в ближайшее время ещё раз проверить мод. Может быть, что-то со скриптами не так из-за перевода... Но я проверял русификацию, и у меня всё работало. Не знаю - возможно, кто-то более опытный тоже проверит и напишет, что не так. Насчёт библиотекаря - автор мода ведь упоминает в ReadMe, что сначала нужно сходить в Саартал, а потом уже будут доступны остальные квесты.
  9. Версия 5.61

    640 раз скачали

    От переводчика: Данный мод предназначен для улучшения оригинальной квестовой цепочки обучения магии в Коллегии Винтерхолда. Большинство игроков проходило квесты Коллегии, почти не зная магию. Автор мода считает, что это нужно исправить, поскольку игроки пропускают много интересных заклинаний, а также необычные задания-испытания, доступные только после уровня 90 в заклинаниях различных школ (направлений) магии. Кроме того, по словам автора, обучение пролетает слишком незаметно, так что он увеличил количество небольших квестов, позволяющих получить новые заклинания, и сделал большинство заданий оригинальной квестовой цепочки Коллегии доступными только после достижения определённого уровня навыка в заклинаниях одной из школ (для многих игроков это будет "Разрушение"). На мой взгляд, этот мод не слишком усложняет прохождение (нет, он сделан не для "хардкора"). Он содержит полезные усовершенствования и немного юмора, усиливает "студенческую атмосферу" (которая была в оригинале, но очень мимолётно) в Коллегии, позволяет глубже познакомиться с её жителями и узнать самые интересные заклинания именно там. Кроме того, у мода очень невысокая конфликтность: с модификациями, изменяющими и улучшающими здания Коллегии, я конфликтов не заметил. Есть патчи для нескольких модов. Конфликт может быть с модами, изменяющими оригинальную квестовую цепочку Коллегии (за исключением College of Winterhold Entry Requierements (Вступительные требования Коллегии Винтерхолда) - автор сам рекомендует этот мод как дополнение к своему). Модификация имеет целых две озвучки на английском языке. Было бы здорово, если бы кто-то здесь её озвучил и на русском языке! Теперь - описание от автора: Вы когда-нибудь ходили в Винтерхолд и выполняли задания магов, а потом удивлялись, обнаружив, как это возможно – тот, кто был частью Коллегии аж в течение недели и не имеет магических способностей выше «подмастерья» (ученика), смог стать Архимагом? И я тоже удивлялся. Цель данного мода – исправить это. Вы отправитесь учиться в Коллегии, встретитесь со своим наставником и начнёте путь к достижению архимагической «научной степени». На входе в Коллегию Винтерхолда вы встретите мага по имени Джордан Морам, который прогуливается от Зала Стихий к концу моста, ведущего в коллегию. Поговорите с ним, и он заломит довольно высокую цену за то, чтобы позволить вам начать обучение магии. После оплаты он снабдит вас необходимыми учебниками. После прохождения первого учебного курса заклинаний у магов коллегии вы можете вернуться к нему и вновь пообщаться с ним, чтобы начать следующий семестр. Когда вы достигнете уровня «эксперт» в одной из школ магии (т.е. уровень навыка = 90), он направит вас к мастеру данной магической школы, чтобы вы получили задания уровня «магистр» (мастер). Вы можете специализироваться на одной или нескольких школах (направлениях) магии. Как только ваш уровень мастерства по крайней мере в одной из них достигнет более высокого уровня (ученик, адепт, эксперт…), идите к Мораму и получите новые книги. В конце каждого семестра (всего их четыре) вы получите несколько коротких сообщений о том, что происходило на этом курсе, а также что планируется в будущем. Это простенько и не столь круто, как катсцены, но, по-моему, они позволят неплохо создать ощущение, как проходит время. Данный мод тесно связан с цепочкой оригинальных (Vanilla) заданий Коллегии Винтерхолда. Вы не сможете пройти эту цепочку, если до этого не получите соответствующие навыки. Вот самое важное: Вы сразу же сможете пойти в Саартал. Вообще-то ваш наставник сообщит вам об этом ещё до того, как вы получите ваши первые учебники. Как только вы достигнете уровня «Подмастерье» (ученик) хотя бы в одной школе магии, вы сможете получить задания «Библиотечные книги» и «Благие намерения». Когда Анкано сойдёт с ума, вы не будете проходить дальнейшее обучение, пока всё не успокоится. Вместо этого звание «адерпт» перенесено к стадии перед тем, как вы с Анкано встречаете орден Псиджиков. По окончании цепочки заданий Коллегии Винтерхолда вы не сможете стать Архимагом, пока не закончите хотя бы один из «ритуалов мастера» (задания «Ритуал Школы Разрушения», «… Восстановления» и т.д.). Конечно, эта часть технически ещё не доделана, но играйте и изучайте заклинания! Это очень весело! Кроме того, только так мы сможем довести этот мод до конца! Наставники! Вы можете подойти к большинству членов Коллегии и получить урок у них. Так вы увеличите какой-нибудь магический навык на 1 уровень. Теперь (в основном) мод полностью озвучен! Дважды!
  10. RagnAros133723, откройте настройки в MCM Menu (ведь у вас есть SkyUI? Без этого в мод нормально не сыграешь), там всё настраивается (все виды пленения). В том числе можно и настроить забирание вещей грабителями (можно и отключить его вообще). Кроме того, если у вас установлен мод Live Another Life, самые необычные сценарии плена можно посмотреть, начав новую игру именно в плену.
  11. xXBadBoyXx, интересно: в старой версии мода у меня тоже было такое. Я тогда справился так: установил мод заново, но отключил его в настройках MCM Menu.
  12. BruceBordo, странно, у меня работает. Может быть, конфликт с другим модом?
  13. Fyni, возможно, кузнец мешает (у него анимация в этот момент может быть связана с плавильней). Поговорите с ним и попробуйте ещё раз.
  14. SisterlovingAltmer, она есть, но в другом моде :) tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/6252-stan-bardom (кстати, классный мод; там и музыки много, и свою можно поставить, и спутники героя тоже играют - можно дать им инструменты).
  15. gkalian, понятно. Значит, пропустил.
×
×
  • Создать...