Nif Tools
8 файлов
-
NifPreview нужен в первую очередь модмейкерам начинающим или тем кто работает с большим количеством ресурсов (например, таким хомякам как я)
работает с nif файлами из любой игры, лишь бы они в принципе открывались вашей версией нифскопа.
позволяет создать превью для nif файлов в формате jpg в заданной папке с моделями (включая подпапки).
открывает каждый файл в нифскопе и делает скриншот области предварительного просмотра, обрезая все лишнее.
можно настроить координаты просмотра моделей в нифскопе если настройка по умолчанию вам не нравиться.
Требования:
NifSkope
Как работать с NifPreview:
Установите программу.
Укажите путь к NifSkope.exe и к нужной вам папке с моделями.
Выбор координат просмотра (необязательно) Нажмите Set Grab Coordinates, откроется нифскоп где вы можете с помощью мыши задать угол просмотра. Все файлы в нифскопе (только при работе с этой программой) теперь будут открываться под выбранным углом.
Нажмите кнопку Refresh. Refresh (all) покажет список всех nif файлов в выбранном каталоге, Refresh (Not Generated) список файлов к которым не сгенерированы превью , Refresh (Modifer) только файлы которые имеют превью но были изменены.
Выберете нужные файлы установив напротив них галочку. С помощью кнопки Select All можно выбрать все файлы, а с помощью Select None снять выделение со всех.
Нажать кнопку GENERATE.
Пойти попить чайку с печенками.
Если чаю не хочется то в процессе генерации можно с помощью мыши выбирать наиболее красивые ракурсы. У вас будет примерно секунда или две чтобы повернуть модель.
Авторkatkat74 146 5 -
Программа позволяет создать одновременно несколько копий исходной модели в нужной папке, с сохранением ее путей к текстурам.
Требования: The Elder Scrolls III: MorrowindАвторАрсинис 11 0 -
Программа для просмотра и редактирования nif-файлов (модели в Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 4, Morrowind, Oblivion, и некоторых других играх). Позволяет быстро сменить на модели или добавить новую текстуру или часть геометрии, отрегулировать параметры материала и многое другое. Сделанные изменения видны мгновенно в виде, максимально приближённом к тому, что видно в игре.
С NifSkope можно:
Быстро просмотреть сделанные в трёхмерном редакторе изменения, не запуская игру
Исправить свою или чужую модель, например, незагружающиеся текстуры
Удалить или добавить объект модели
Проиграть анимацию.
Отредактировать скелетон
Отредактировать развертку
С NifSkope нельзя:
Создать новую модель с нуля без плагинов к трёхмерному редактору и импортировать её в игру.
Спасти человечество от нашествия огромных человекоподобных роботов (будет реализовано в следующей версии)
Распакуйте архив. Пользуйтесь файлом Nifskope.exe для запуска. Для удобства ассоциируйте файлы формата nif с программой, чтобы они открывались по двойному клику.Автор gkalian2 069 52 -
Программа, с помощью которой создается коллизия для nif-файлов Skyrim-а.
При первом запуске, программа потребует указать ей 3 файла:
1) Файл "nif.xml", располагается в папке куда установлен NifSkope.
2) Любой nif-файл из игры TES: Skyrim, я использую "barrel.nif".
3) Лаунчер - "TESV.exe", расположен в корневой папке игры.
После выполнения действий выше, в открывшемся окне:
1) В первой строчке указываем местонахождение Nif-файла на который будет положена коллизия.
2) Во втором, местонахождение nif-файла у которого будет взята коллизия.
(Оба файла должны быть конвертированы через программу "NifConvert")
Требования: Windows, NifSkopeАвтор Rider89126 7 -
Эта программа позволяет менять пути к текстурам в NIF файлах.
Область применения:
- лёгкое и удобное изменение пути к текстуре
- возможность массовой замены путей в нескольких NIF файлах
- очень быстрая работа программы
(...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)АвторAnton0028 101 0 -
Эта программа позволяет создавать скин для мешей в НИФ файлах.
Область применения:
- скининг моделей в НИФ файле (перегенерируются блоки , и )
- позволяет работать с Блендером 2.62+ (может быть легко модифицирована для работы с другими 3Д редакторами)
- массовый скининг каких нибудь объектов в нескольких НИФ файлах
- очень быстрая работа программы
(...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)
Рассчитана на использование совместно с другой моей программой "MeshInjector".
Надеюсь утилита будет полезна модостроителям (особенно тем, кто не работает в 3DMax и не имеет возможности использовать NifScripts)АвторAnton0028 44 0 -
Эта программа позволяет внедрить в НИФ файл любой объект, экспортированный в OBJ формате.
Область применения:
- импорт модели в НИФ файл (перегенерируется только блок )
- массовое внедрение какого нибудь объекта в несколько НИФ файлов
- позволяет работать с любым 3Д редактором
- очень быстрая работа программы
(...инструкция по работе с программой находится внутри архива...)
Может быть использована совместно с другой моей программой "SkinInjector".
Надеюсь утилита будет полезна модостроителям (особенно тем, кто не работает в 3DMax и не имеет возможности использовать NifScripts)АвторAnton0028 82 3 -
Эта программа для The Elder Scrolls III: Morrowind работает с форматом nif, регулируя спекулярные и диффузные свойства материалов для специфики nif. В принципе, NifSkope прекрасно справляется с этой задачей, но если у вас его нет, а подкрутить модель надо - можно воспользоваться этой программой.Автор
Арсинис 7 0
-
Комментарии к файлу
-
Сука1 0
Нафига прятать так что непонятно где лучше б сразу себе спрятал где не светит солнце
-
Kri5ta 5
-
Igormaniac 2 620
4 часа назад, Томас Женков сказал:В объеденительном файле снова слишком много восклицательных знаков. А если им заменять обычный файл, то под той поляной, где, по факту, должна будет начаться битва за Бруму, так-же возникает новая локация, но в неё никак не попасть. А ещё мешает модам Город Ночи и врата Аэсгарда, потому что ставит на их место огромную глыбу, и приходится включать тцл
Давай для начала уточним:
1. Какая версия игры у тебя? Чистая (ГОГ, Стим, Золотое Издание) или сборка откуда-то из инета?
2. Сколько модов, кроме этого, ты напихал туда еще? И какие из них тоже изменяют ландшафт?
3. Каким способом ставил мод? Через WryeBash, МО? Или ты просто всю кучу файлов в Data кинул и активировал esp в лаунчере?
4. Искал ли патчи совместимости для конфликтных модов (ссылка дана в описании)?
То, что у тебя там куча восклицательных знаков - это значит, что мод как-то неправильно поставил.
-
Томас Женков 23
В объеденительном файле снова слишком много восклицательных знаков. А если им заменять обычный файл, то под той поляной, где, по факту, должна будет начаться битва за Бруму, так-же возникает новая локация, но в неё никак не попасть. А ещё мешает модам Город Ночи и врата Аэсгарда, потому что ставит на их место огромную глыбу, и приходится включать тцл
-
Lord RZ 76 338
6 часов назад, Сука1 сказал:Если тебе открыто просто пройди мимо
Смени, плз, аватар на приличный, потому что следующий игнор правил - бан.
-
Lord_Inqusitor 585В 28.09.2026 в 00:25, QWERTY008 сказал:Судя по Куксусу дата этого мода 2011, ну да раньше.
Впрочем, как по мне, все попытки принести в Облу огнестрел или арбалеты максимально всрато выглядят.
Есть один успешный проект, Fallout 3 называется
-
1
-
-
Сука1 0
Если тебе открыто просто пройди мимо
-
Rybak2 286
Локализатору на заметку. Девять томов заклинаний, что мод предлагает, тоже нужно доперевести, по аналогии с DLCSpellTomes. Просьба, не более. Ну и я бы заклинание "Некрочума", в "Некромор" переделал.
-
1
-
-
ZWolol 1 045Нашел, это было 5 лет назад...
Когда мне сообщали об ошибках, я заносил исправления и обновлял Patch. Когда накапливалось много исправлений, то делал новую версию GFM.
У меня умер винт и я забыл про этот Patch. Новую версию GFM я не cделал, поэтому в 5.10 нет этих исправлений.
Для его использования нужно взять GFM 5.10 и на него наложить файлы из Patch. Они обновят нужные файлы и получится 5.11 :)
Сейчас я уже давно не занимаюсь GFM.
Я сделал новый перевод игры (с заменой ESM-файлов) и новый патч для него UMP.
Новый перевод сделан для обеспечения совместимости с английскими модами. В качестве примера совместимости для него сделал перевод Morrowind Rebirth.
Однако другие сборки МФР и СХ по прежнему рассчитаны на перевод от 1С и для них требуется GFM.
-
Gameman 0
21 час назад, ZWolol сказал:На FR я делал патч для версии 7хх, которая используется для MFR. Он меняет только один файл (остальное там уже включено).
Я имел в виду не "(21.11.29)_GFM_7.3.4_1C" в теме M[FR] GFM, а патч из темы GFM_1C (см.спойлер).
Для чего нужен этот патч - (21.11.29)_GFM_Patch.7z ?
Изменено пользователем Gameman
-