Перейти к содержанию

Галактическая генерация

Подкатегории

Нет файлов в подкатегории

  • Комментарии к файлу

    • В 26.09.2026 в 21:43, ArtemSH сказал:

      первая. моды бетти на вьетнам вышли пять лет спустя после этого мода

      а вот Первый мод на огнестрел в принципе это был мод на пушки а ля 17 век. Есть его ремейк недавний от самого автора: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55036

      Судя по Куксусу дата этого мода 2011, ну да раньше.

      Впрочем, как по мне, все попытки принести в Облу огнестрел или арбалеты максимально всрато выглядят.

    • Я уже нашёл парочку новых локаций из предыдущей версии мода. Надеюсь, в этой они сохранились, они классные

    • 1 час назад, Igormaniac сказал:

      Тут русским по белому уже написали, что эта версия Ландшафтов устарела. 

      Где-то в комментариях? А на главной странице нет

    • 4 часа назад, Томас Женков сказал:

      В файле Unique Landscapes.esp  Очень много восклицательных знаков. А если я им заменяю основной архив, то поле около Брумы, на котором, по факту, должна будет начаться битва за город, становится слоем снега над появившимися на его месте руинами. А ещё мешает модам Город Ночи и Врата Аэсгарда, потому как ставит на их месте огромную глыбу — приходится включать tcl

      Тут русским по белому уже написали, что эта версия Ландшафтов устарела. 

    • Для моей версии GFM_5.10_1C не нужен патч.

      Копируются все файлы из папки Data Files и заменяются: Morrowind.ini Angel.ini Text.dll

      Для OpenMW файл Text.dll не нужен.

       

      На FR я делал патч для версии 7хх, которая используется для MFR. Он меняет только один файл (остальное там уже включено).

    • В файле Unique Landscapes.esp  Очень много восклицательных знаков. А если я им заменяю основной архив, то поле около Брумы, на котором, по факту, должна будет начаться битва за город, становится слоем снега над появившимися на его месте руинами. А ещё мешает модам Город Ночи и Врата Аэсгарда, потому как ставит на их месте огромную глыбу — приходится включать tcl

      Изменено пользователем Томас Женков
    • В 25.09.2026 в 14:02, QWERTY008 сказал:

      Не первая. На Нексусе когда то был чел который превратил Облу в шутер про Вьетнам с полноценными рабочими огнестрельными пушками.

      первая. моды бетти на вьетнам вышли пять лет спустя после этого мода

      а вот Первый мод на огнестрел в принципе это был мод на пушки а ля 17 век. Есть его ремейк недавний от самого автора: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55036

    • ZWolol, Пишу вам здесь за неимением возможности это заделать на форуме FullRest.

      В вашей публикации GFM_1C на FullRest есть два мода: 1)GFM_5.10_1C.7z и 2)(21.11.29)_GFM_Patch.7z.

      Для правильной установки их на Morrowind (MTB) от 1C на движке OpenMW, какая должна быть последовательность и какие файлы из них нужно брать?

      Просто в GFM_5.10_1C.7z в папке Data Files много файлов неизвестного назначения(т.к. GFM_1C.top, cel, mrk) которых нет в GFM_Patch.7z, все они необходимы для корректной работы патча?

      Изменено пользователем Gameman
    • А жаль, что этого гаврика изначально не добавили, как и других зверей из шэдоукея. Там вроде еще смешной двуногий динозавр был с клювом, которого в Морре для РТ Скайрима сделали.

    • 10/10 отыгрыш на кончиках пальцев

      В 25.09.2026 в 08:48, Tinumbra сказал:

      Я сама просто давно хотела отыграть неграмотного босмера, но то по привычке, то из любопытства периодически открывала тексты и потом на себя раздражалась.

      Я помню, однажды криво установил Морру на современный ПК, и у меня возникли проблемс с разрешением - книги открывались во весь экран, и не было видно клавиши «закрыть». Ну в общем, код патч я тоже не знал, как ставить, и решил не открывать книги, типа пусть мой перс будет неграмотным:)

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...