Галактическая генерация
Подкатегории
Нет файлов в подкатегории
-
Комментарии к файлу
-
В 26.09.2026 в 21:43, ArtemSH сказал:
первая. моды бетти на вьетнам вышли пять лет спустя после этого мода
а вот Первый мод на огнестрел в принципе это был мод на пушки а ля 17 век. Есть его ремейк недавний от самого автора: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55036
Судя по Куксусу дата этого мода 2011, ну да раньше.
Впрочем, как по мне, все попытки принести в Облу огнестрел или арбалеты максимально всрато выглядят.
-
Томас Женков 22
Я уже нашёл парочку новых локаций из предыдущей версии мода. Надеюсь, в этой они сохранились, они классные
-
Томас Женков 22
1 час назад, Igormaniac сказал:Тут русским по белому уже написали, что эта версия Ландшафтов устарела.
Где-то в комментариях? А на главной странице нет
-
Igormaniac 2 620
4 часа назад, Томас Женков сказал:В файле Unique Landscapes.esp Очень много восклицательных знаков. А если я им заменяю основной архив, то поле около Брумы, на котором, по факту, должна будет начаться битва за город, становится слоем снега над появившимися на его месте руинами. А ещё мешает модам Город Ночи и Врата Аэсгарда, потому как ставит на их месте огромную глыбу — приходится включать tcl
Тут русским по белому уже написали, что эта версия Ландшафтов устарела.
-
ZWolol 1 045Для моей версии GFM_5.10_1C не нужен патч.
Копируются все файлы из папки Data Files и заменяются: Morrowind.ini Angel.ini Text.dll
Для OpenMW файл Text.dll не нужен.
На FR я делал патч для версии 7хх, которая используется для MFR. Он меняет только один файл (остальное там уже включено).
-
Томас Женков 22
В файле Unique Landscapes.esp Очень много восклицательных знаков. А если я им заменяю основной архив, то поле около Брумы, на котором, по факту, должна будет начаться битва за город, становится слоем снега над появившимися на его месте руинами. А ещё мешает модам Город Ночи и Врата Аэсгарда, потому как ставит на их месте огромную глыбу — приходится включать tcl
Изменено пользователем Томас Женков -
ArtemSH 895В 25.09.2026 в 14:02, QWERTY008 сказал:Не первая. На Нексусе когда то был чел который превратил Облу в шутер про Вьетнам с полноценными рабочими огнестрельными пушками.
первая. моды бетти на вьетнам вышли пять лет спустя после этого мода
а вот Первый мод на огнестрел в принципе это был мод на пушки а ля 17 век. Есть его ремейк недавний от самого автора: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55036
-
Gameman 0
ZWolol, Пишу вам здесь за неимением возможности это заделать на форуме FullRest.
В вашей публикации GFM_1C на FullRest есть два мода: 1)GFM_5.10_1C.7z и 2)(21.11.29)_GFM_Patch.7z.
Для правильной установки их на Morrowind (MTB) от 1C на движке OpenMW, какая должна быть последовательность и какие файлы из них нужно брать?
Просто в GFM_5.10_1C.7z в папке Data Files много файлов неизвестного назначения(т.к. GFM_1C.top, cel, mrk) которых нет в GFM_Patch.7z, все они необходимы для корректной работы патча?
Изменено пользователем Gameman -
Mount Kand 168
А жаль, что этого гаврика изначально не добавили, как и других зверей из шэдоукея. Там вроде еще смешной двуногий динозавр был с клювом, которого в Морре для РТ Скайрима сделали.
-
Mount Kand 168
10/10 отыгрыш на кончиках пальцев
В 25.09.2026 в 08:48, Tinumbra сказал:Я сама просто давно хотела отыграть неграмотного босмера, но то по привычке, то из любопытства периодически открывала тексты и потом на себя раздражалась.
Я помню, однажды криво установил Морру на современный ПК, и у меня возникли проблемс с разрешением - книги открывались во весь экран, и не было видно клавиши «закрыть». Ну в общем, код патч я тоже не знал, как ставить, и решил не открывать книги, типа пусть мой перс будет неграмотным:)
-
2
-
-