Перейти к содержанию

Музыка и звуки

Подкатегории

Нет файлов в подкатегории

  • Комментарии к файлу

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)

    • Не знаю, не могу сказать... Я никогда не работала с 0.48, только с 0.49 и выше.

    • для версии openmw 0.48 подойдет? на новых версиях у меня лаги просто:sad:

    • Если честно, задолбался с этим квестом про растения для Старха. Всё облазил,  осталось аконит лаванда и папоротник. НАПРЯГАЕТ

    • А кто-нибудь знает, поддерживает ли мод кастомные расы? Просто на версии 3.0 pb5 после установки статуи в город было нельзя зайти - сразу вылетало. Перепробовал множество методов - помогла лишь смена расы через консоль. Но возврат на изначальную расу оставил без расовых особенностей и заклинаний. Так что хотелось бы обойтись без подобного.

    • Автор делает это через новую Cell. Закономерно и логично, что её удалили с потрохами с нексуса.

      Ставить такое я бы не советовал. Самый ломающий способ который только можно придумать - как раз здесь.

      Изменено пользователем Fleursetjardin
    • Страхоебинной обязательно становиться?

       

    • В 14.10.2026 в 21:59, Gringbanderdam сказал:

      Не работает с данмерами почему-то( 

      Проверье правильность установки (все ли компоненты установлены?) / порядка модов (возмож-но, какой-то ваш мод из сборки затрагивает расу данмеров). Еще можно попробовать использовать установщик обсе, включающий в себя данный мод, он был где-то на этом сайте.

      Я сама играю с данным модом, у меня он работает корректно.

    • В 15.10.2026 в 00:54, allexa сказал:

      но я не вижу в этом ничего критического

      Так я не претендовал на "гуру моддинга". И про критические баги речи не было. Вылетов нет, явных ошибок тоже не наблюдается - всё фунциклирует. Но в связке с OR фризы при загрузке вызваны именно конфликтом скриптов MOO (через OBSE) и графического движка. OR - это ведь не просто визуал, а глубокий хук в древний однопоточный движок игры. По умолчанию там имеются геймплейные модули, которые напрямую бьются с механиками MOO. К тому же, сам скрипт инициализации MOO при загрузке создает большую нагрузку (те самые "грязные" скрипты, как я выразился), из-за чего движок в паре с OR просто встает в ступор на несколько секунд (тяжко ему и то и то тащить). Чем это чревато ещё - не знаю, долго не тестил. Если цель - собрать стабильную сборку без раздражающих фризов в загрузке, я не рекомендую совмещать MOO и Reloaded. Если же подвисания при загрузках вас не пугают - тогда без проблем, пользуйтесь. На вкус и цвет как говорится...

      Изменено пользователем max_duhless
    • Мне идея интересна и по этому, я хочу и попробую её... В любом случае, автору СПАСИБО за труд;)


×
×
  • Создать...