Перейти к содержанию

Загрузочные экраны и шрифты

1 файл

  1. Более жирный и чёткий шрифт для русской локализации. Мод может устанавливаться отдельно от русской локализации ГЕКС, которая указана в требованиях, но изначально моды создавались совместно и для одновременного использования.
    79 1
  • Комментарии к файлу

    • В 28.09.2026 в 00:25, QWERTY008 сказал:

      Судя по Куксусу дата этого мода 2011, ну да раньше.

      Впрочем, как по мне, все попытки принести в Облу огнестрел или арбалеты максимально всрато выглядят.

      Есть один успешный проект, Fallout 3 называется

      • Нравится 1
    • Если тебе открыто просто пройди мимо :bye:

    • Локализатору на заметку. Девять томов заклинаний, что мод предлагает, тоже нужно доперевести, по аналогии с DLCSpellTomes. Просьба, не более. Ну и я бы заклинание "Некрочума", в "Некромор" переделал.

      • Нравится 1
    • Нашел, это было 5 лет назад...

      Когда мне сообщали об ошибках, я заносил исправления и обновлял Patch. Когда накапливалось много исправлений, то делал новую версию GFM.

      У меня умер винт и я забыл про этот Patch. Новую версию GFM я не cделал, поэтому в 5.10 нет этих исправлений.

      Для его использования нужно взять GFM 5.10 и на него наложить файлы из Patch. Они обновят нужные файлы и получится 5.11 :)

       

      Сейчас я уже давно не занимаюсь GFM.

      Я сделал новый перевод игры (с заменой ESM-файлов) и новый патч для него UMP.

      Новый перевод сделан для обеспечения совместимости с английскими модами. В качестве примера совместимости для него сделал перевод Morrowind Rebirth.

      Однако другие сборки МФР и СХ по прежнему рассчитаны на перевод от 1С и для них требуется GFM.

    • 21 час назад, ZWolol сказал:

      На FR я делал патч для версии 7хх, которая используется для MFR. Он меняет только один файл (остальное там уже включено).

      Я имел в виду не "(21.11.29)_GFM_7.3.4_1C" в теме M[FR] GFM, а патч из темы GFM_1C (см.спойлер).

      Для чего нужен этот патч - (21.11.29)_GFM_Patch.7z ?

      Спойлер

      GFM_1C.thumb.jpg.059a7c98a84b84f29b36372fc91b976a.jpg(21_11_29)_GFM_Patch.thumb.jpg.e180a14f9bccdfaf85d6266695d5844d.jpg(21_11_29)_GFM_Patch-DataFiles.thumb.jpg.8f235af3dd6617dddf0a6109568b408b.jpg

       

      Изменено пользователем Gameman
    • В 25.09.2026 в 10:48, Tinumbra сказал:

      Не понимаю, чё всех так веселит неумение читать?)) Даже пришлось добавить десяток ироничных сообщений игроку, потому что люди просили... Я сама просто давно хотела отыграть неграмотного босмера, но то по привычке, то из любопытства периодически открывала тексты и потом на себя раздражалась.

      Я и не говорю, что это плохо. Просто представил получившийся уровень реализма и маты игроков, привыкших абузить спеллы.

    • Так-же он мешает моду Врата Аэсгарда, поскольку вход появляется на месте руин и на половину погружён в текстуры тропы

    • 10 часов назад, Igormaniac сказал:

      Тут русским по белому уже написали, что эта версия Ландшафтов устарела. 

      В обновлённой версии такие-же помехи описанные выше

    • Где взять ключи от витрин Умбокано?

    • В 26.09.2026 в 21:43, ArtemSH сказал:

      первая. моды бетти на вьетнам вышли пять лет спустя после этого мода

      а вот Первый мод на огнестрел в принципе это был мод на пушки а ля 17 век. Есть его ремейк недавний от самого автора: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55036

      Судя по Куксусу дата этого мода 2011, ну да раньше.

      Впрочем, как по мне, все попытки принести в Облу огнестрел или арбалеты максимально всрато выглядят.


×
×
  • Создать...