Перейти к содержанию

Загрузочные экраны и шрифты

1 файл

  1. Более жирный и чёткий шрифт для русской локализации. Мод может устанавливаться отдельно от русской локализации ГЕКС, которая указана в требованиях, но изначально моды создавались совместно и для одновременного использования.
    79 1
  • Комментарии к файлу

    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур

    • В 19.01.2025 в 17:04, Igormaniac сказал:

      Lucius Malfoy, не проверял, но конфликтов, по идее, быть не должно. Истоки, насколько я помню, изменяют Университет в Имперском городе, а этот мод никак его не затрагивает.

      Мод прикольный, как и ребилд ГБ. но несколько косяков есть. И это я только в в ГМ Коррола побывал сначала. Так что надо поправить слегка, и протестить исправления(фото косяков прилагаются)

      photo_2026-08-03_15-03-39.jpg

      photo_2026-08-03_15-03-35.jpg

      photo_2026-08-03_15-03-26.jpg

    • В общем, пометка для автора, я ставил три ретекстура от него: на аргониан, на каджитов и этот. Реально работающим оказалсяч только один - на аргониан. Меняет текстуры как на персонаже игрока так и на НПС аргонианах и это заметно очень даже. Насчёт остальных двух - разницы в текстурах не заметил, только у каждитов и остальных зверо рас ломаются стоящие по умолчанию глаза. У каджитов их поменять нельзя, у других рас можно, но они вообще из модов на три расы - дреморы, святых и  корейской, что такое себе для зверо рас. Надо бы косяки доработать по возможности. Потому что на такое больно смотреть

    • В 19.10.2021 в 13:01, Leshich сказал:

      Очень хорошая серия ретекстурных модов. Просто, но красиво и ничего лишнего. Не переделываются внутри замки, дома, не добавляются новые НРС - это хорошо, так как не нагружает игру. Анвил отлично получился. Теперь можно и ко всем городам Сиродила сделать такие ретекстуры. И адаптировать вывески и надписи для русского языка. Автор, продолжай творить, не забрасывай свой талант.

      Если что ретекстур вывесок здесь тоже есть.

    • Попробовал - разочаровался. Потому что во первых  узнал в процессе что все ролики которые использует игра - и так в качестве 720p, во вторых замена сломала мне игру. Она просто вылетала на старте запуска. Едва восстановил возможность запуска игры. Потратил пару часов на это, поом ещё минут 40 возился с тем чтобы восстановить корректную работу перевода оригинального текста. А то перевод работал так, что английский язык не переводил,  а в сейвах и в окне выхода вместо текста какие то символы. И это не проблема из каких либо модификаций, она возникла только после замены оригинальных .bik файлов

    • Понятно.... Значит данный ретекстур мне не подходит. Я то ведь сначала играл в Облу через OBMM, потом когда попробовал Vortex, избавился от проблемы с валидацией файлов вручную.  А MO2 я не планирую использовать. Потому что ещё с его функционалом разбираться? Ну нахер. Я манал, мне и Vortex'а хватит. 

    • у меня голов нет, валидацию провел, ни у медведей ни у волков ни у лошадей нету. работают только собаки, помогите пжл 


×
×
  • Создать...