Перейти к содержанию

Работа с программами для Обливиона


Рекомендуемые сообщения

  • 3 года спустя...
  • Ответов 56
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • 1 год спустя...
Опубликовано

Здравствуйте. 

Можно сказать что являюсь новичком по работе с программой NIFScope, 

поэтому возникли некоторые сложности. Пытался изменять размер 

моделей в файлах nif, чтобы изменить параметры тела женского персонажа, 

и получилось скажем так не со всеми частями тела. Кисти рук стали 

слишком вытянутыми (прикреплю изображение чтобы было нагляднее).

Хочу узнать, возможно ли исправить руки, и при этом сохранить размер

до которого увеличивал модель, и если да, то как это сделать. Есть

подозрение что дело в нодах или скелете, но не хватает опыта чтобы

разобраться самому.

 

Буду признателен если поможете прояснить этот вопрос, и еще более 

признателен, если решитесь помочь (модель кисти рук и любые необходимые 

файлы передам по почте), просто опасаюсь, что своих навыков не хватит

для этого.

 

 

 

 

 

ScreenShot1778 44.jpg

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)
25.08.2024 12:12:35, Tamagavka сказал(-а):

 

 

25.08.2024 12:12:35, Tamagavka сказал(-а):

Здравствуйте. 

Можно сказать что являюсь новичком по работе с программой NIFScope, 

поэтому возникли некоторые сложности. Пытался изменять размер 

моделей в файлах nif, чтобы изменить параметры тела женского персонажа, 

и получилось скажем так не со всеми частями тела. Кисти рук стали 

слишком вытянутыми (прикреплю изображение чтобы было нагляднее).

Хочу узнать, возможно ли исправить руки, и при этом сохранить размер

до которого увеличивал модель, и если да, то как это сделать. Есть

подозрение что дело в нодах или скелете, но не хватает опыта чтобы

разобраться самому.

 

Буду признателен если поможете прояснить этот вопрос, и еще более 

признателен, если решитесь помочь (модель кисти рук и любые необходимые 

файлы передам по почте), просто опасаюсь, что своих навыков не хватит

для этого.

Привет, я тоже новичок в моделировании, я буду рад следить за темой обучения, потому тоже подключусь, 
Мой вопрос состоит в работе 3д макса и портировании модели, если кто шарит за подобное, подскажите что и как это делается конкретно, я вроде чет сделал как было в видео туториале, но у меня почему то постоянно вылетает КС, может текстуры не подтянул, не знаю, нужна помощь эксперта, который бы подкинул мануал по портированию моделей персонажей в игру.

p.s Дай знать, если ответ тебе последует и найдется добряк с долей знаний что подскажет что и как нам работать с Nif scope а также по возможности подскажет по портированию. :hi:

Изменено пользователем Albinio
Опубликовано
25.08.2024 12:12:35, Tamagavka сказал(-а):

Здравствуйте. 

Можно сказать что являюсь новичком по работе с программой NIFScope, 

поэтому возникли некоторые сложности. Пытался изменять размер 

моделей в файлах nif, чтобы изменить параметры тела женского персонажа, 

и получилось скажем так не со всеми частями тела. Кисти рук стали 

слишком вытянутыми (прикреплю изображение чтобы было нагляднее).

Хочу узнать, возможно ли исправить руки, и при этом сохранить размер

до которого увеличивал модель, и если да, то как это сделать. Есть

подозрение что дело в нодах или скелете, но не хватает опыта чтобы

разобраться самому.

 

Буду признателен если поможете прояснить этот вопрос, и еще более 

признателен, если решитесь помочь (модель кисти рук и любые необходимые 

файлы передам по почте), просто опасаюсь, что своих навыков не хватит

для этого.

Параметры тела персонажа меняются не здесь. Все меши людского тела привязаны к скелету, в том числе и кисти рук, где на каждый палец есть несколько косточек. Изменить можно лишь общие пропорции, создав для своего персонажа новую расу и подставив желаемые значения роста и веса.

Есть и более сложный вариант, если  нужно именно изменить сами пропорции тела или его частей- создать новый скелет, и подставить его для своей новой расы, но тут увы, я не в курсе. Однако так делают, например в модах на играбельных существ, которыми заменяется обычный персонаж

Опубликовано
04.12.2024 13:42:41, piramis сказал(-а):

Параметры тела персонажа меняются не здесь. Все меши людского тела привязаны к скелету, в том числе и кисти рук, где на каждый палец есть несколько косточек. Изменить можно лишь общие пропорции, создав для своего персонажа новую расу и подставив желаемые значения роста и веса.

Есть и более сложный вариант, если  нужно именно изменить сами пропорции тела или его частей- создать новый скелет, и подставить его для своей новой расы, но тут увы, я не в курсе. Однако так делают, например в модах на играбельных существ, которыми заменяется обычный персонаж

Прошу прощения, а вы часом не знакомы с портированием игровых персонажей в игру? Я просто хотел попробовать портировать свою модельку, но вот не до конца разобрался в чем у меня проблема, вроде сделал голову, привязал её, а с текстурами в 3д максе так и не смог разобраться как правильно их присваивать чтоб КС не ругался и не вылетал, может знаете как?

Опубликовано
04.12.2024 17:50:15, Albinio сказал(-а):

Прошу прощения, а вы часом не знакомы с портированием игровых персонажей в игру? Я просто хотел попробовать портировать свою модельку, но вот не до конца разобрался в чем у меня проблема, вроде сделал голову, привязал её, а с текстурами в 3д максе так и не смог разобраться как правильно их присваивать чтоб КС не ругался и не вылетал, может знаете как?

Это в соседней теме надо спросить, "Вопросы по плагиностроению", там как раз недавно обсуждали что-то по привязке. Моих умений хватает лишь на небольшие ковыряния с текстурами в Paint net.

Опубликовано
05.12.2024 17:54:12, piramis сказал(-а):

Это в соседней теме надо спросить, "Вопросы по плагиностроению", там как раз недавно обсуждали что-то по привязке. Моих умений хватает лишь на небольшие ковыряния с текстурами в Paint net.

Благодарю Сэра :hi:

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...