Siegrun Опубликовано 11 декабря, 2008 Опубликовано 11 декабря, 2008 Итак вышел контруктор для Fallout3, скачать можно здесь Обсуждать содание плагинов в этой теме) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Petrovich Опубликовано 12 декабря, 2008 Опубликовано 12 декабря, 2008 ЦитатаCustom mesh paths for bodies! Прочитал на одном форуме, это круто. И еще. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Guderian Опубликовано 14 декабря, 2008 Опубликовано 14 декабря, 2008 Я уже какбе думаю делать постъядерный Нижний Новгород.
Usikava Опубликовано 24 декабря, 2008 Опубликовано 24 декабря, 2008 Проблем по модингу городов не стоит... Главная проблема воссоздание ландшафта и соответственное его изменение для воссоздания последствий Ядерной войны. Поскольку в Lore Россия не указана как полноценная сторона конфликта(скорее всего она была атакована множественными странами на протяжение войны за ресурсы(период захвата Канады и атаки на Аляску)), плюс у нас множественные территории лежат в заснеженных зонах, так что создание поверхностей и текстур после выхода DLC в январе тоже проблем не составит... Но мне было бы интересней воссоздать Антарктику как последний оплот цивилизованной жизни(нет смысла кидать бомбы на ничейную территорию, не оснащённую ни ядерными, ни военными технологиями см. Международный Договор по Антарктике). А в данный момент занимаюсь всякими высоко технологическими штуками чтоб скриптинг вспомнить, ещё огромные просторы для развития крафтовых систем, одну я уже написал например(приготовление пищи), ещё пару сделали уже Offkorn(полная переделка стандартного Верстака) и mrslackpants(Создание Химикатов) на нексусе можно найти обе, Лаборатория на русском скоро должна появится здесь, Offkorn'овский аддон тоже скоро обновлю до последний версии и выложу, вообще уже думаю о сборке всех крафтовых систем в один .esp... Усикава - Warlock. Evil Monstarz. RU "Свеживатель Душ".
Siegrun Опубликовано 24 декабря, 2008 Автор Опубликовано 24 декабря, 2008 Цитатасборке всех крафтовых систем в один .esp... неплохая идея)) только что поставила игру, буду эксперименитровать) по мне возможностей чем больше тем лучше. чтобы стрелялка бродилка не забивала все. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
lantainiell Опубликовано 5 января, 2016 Опубликовано 5 января, 2016 Всем привет! С новым годом! Вопрос по G.E.C.K.. Хочу изменить цвет кожи персонажа из мода(голова негра а тело белого- о таких глюках писали в описании мода). В игре смотрю в консоли ID персонажа, но в редакторе такого ID почему-то нет...Что я делаю не правильно?
Potatoider Опубликовано 5 января, 2016 Опубликовано 5 января, 2016 05.01.2016 12:14:04, lantainiell сказал(-а): Игра видимо не EditorID показывает, а Object (или наоборот) Найдите персонажа по имени или через превью среди прочих в этом моде.
lantainiell Опубликовано 5 января, 2016 Опубликовано 5 января, 2016 05.01.2016 12:33:42, Dimonoider сказал(-а): Игра видимо не EditorID показывает, а Object (или наоборот) Найдите персонажа по имени или через превью среди прочих в этом моде. Как это сделать..? Буду очень признателен за подробное объяснение.
Ingvar Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 05.01.2016 13:16:09, lantainiell сказал(-а): Как это сделать..? Буду очень признателен за подробное объяснение. Хоспидя... Вот: Запускаем ГЭКК, в окне обьектов открываем вкладку NPC, один из столбцов в нец называется "Name", тыкаем на него мышью, все имена выстраиваются в алфавитном порядке, ищем среди них нужное. Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...
Ingvar Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 (изменено) Простите за мультипост, но я не знаю как поставить прикрепленное изображение выше текста. Я уже задавал этот вопрос, знаю звучит глупо, но ответа на него не знаю Имею два плагина, один добавляет оружие, второй неписей, оба esp. как из первого добавить оружие неписям из второго? Вариант просто добавить в ГЄККе - не катит, старое оружие из инвентаря я могу добавить, но нового игра не видит. Пытался сохранять как отдельным esp. файлом, так и делать активным один из них - бесполезно. Добавить модовым нипесям ванильные стволы или модовые стволы ванильным неписям можно. Аналогично как и стволы от Millenia (там esm. файл), а вот как заставить неписей из плагина "видеть" снаряжение из другого плагина не знаю. Пару вариантов то я нагуглил, но если можно подскажите, пожалуйста, самый луччший способ. Изменено 6 января, 2016 пользователем Ingvar Zbog Anice i bokala vina, zapalit ću Krajinu do Knina...
lantainiell Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 (изменено) 06.01.2016 15:23:14, Ingvar сказал(-а): Хоспидя... Вот: Запускаем ГЭКК, в окне обьектов открываем вкладку NPC, один из столбцов в нец называется "Name", тыкаем на него мышью, все имена выстраиваются в алфавитном порядке, ищем среди них нужное. Это конечно замечательно, только какое мне искать?Где я имя возьму? В консоли только ID, а их нет в списке. Изменено 6 января, 2016 пользователем lantainiell
lantainiell Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 (изменено) Нашел персонажа, но...у неё тело белого цвета в редакторе, хотя во вкладке "Раса" выставлено AfricanAmerican...какая-то ерунда... И изменение расы почему-то недоступно...сменил бы на белую. И не только изменение расы, но и другие параметры залочены...Подскажите почему и как сделать, чтобы можно было менять... Изменено 6 января, 2016 пользователем lantainiell
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти