Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
23.11.2013 19:14:46, Izmegul сказал(-а):

огромное спасибо еще раз!  гениальная функциональность мода!


Напишите, пожалуйста, на какие значения поменяли те параметры, может быть введу их по умолчанию.
Опубликовано

по рукопашному бою - пока оставил 0.5. Но думаю еще меньше надо. Я играю со Статиком, который снижает урон от низкой выносливости + с модом на износ оружия. В таких условиях и без прокачки кулаки на старте эффективней любой секиры)  Но хотя бы неписи стали с оружием бить не слабее чем без него, как было.  А каджиты в тяжелых перчатках и с перком все равно звери - SGI дал им крит на фоне общего снижения характеристик всего оружия и зачарований + не нужно зарабатывать оружием опыт и тратить на него перки.

 

С ловкостью я пока не стал настраивать... Тем более что нашелся на нексусе простенький мод тупо меняющий по 10% скорость. Впрочем еще его не тестил.  Но по личным ощущениям скорость выше чем 110-120% от ванили боевку только портит, превращая в закликивание. А еще становятся малополезными крик оружия ветра и клинки со встроенным повышением скорости в частности все кинжалы. Человек физически не успевает нажать столько раз в секунду атаку, сколь возможно. А вот ловкий ИИ злодействует, игноря при том анимацию ударов - экшн становится рогаликом) Так что бонус надо или минимизировать, или существенно понижать стартовую.

 

Что до опыта - я минорные квесты оставил как есть, но в меню мода пользую цифры 3500 и 200  (по умолчанию вроде было 10000 и 600) и лоулвл штраф на 10.  Получившийся темп меня совершенно устраивает - задротством навроде поднятия и избиения собственной нежити я почти не занимаюсь) Так что эксплойты есть, но не мешают.  Кроме того я бы добавил слабый прирост опыта за скрытность и броню, а вот кузнеца и карманника раза в 2 понерфил.

Опубликовано

Привет, Сорри, что пока не зарегился. Выше Вы писали пор то, что красноречие качается. Я не могу понять как? Понятно, что продажей не поднимешь, но и разговорами не повышается. Нищим по монетке давать? =)

  • 2 недели спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Помогите плизз , по установке ласт патча игра вылетает 
вот лог 

(DllMain) DLL_PROCESS_ATTACH
SGI
load
s_qpcWrapMargin: FFFFFFFFF4202404
wrap time: 5555684279550.404300s
min timer period = 1
adrr[0]: 0x008F5970, GameSettings
adrr[1]: 0x008EE550, PrintNote
adrr[2]: 0x008EE530, MessageBox
adrr[3]: 0x00451A42, GetFormById
adrr[4]: 0x008F51F0, FindRandActor
adrr[5]: 0x00A511C0, CreateBSFixedString
adrr[6]: 0x0043C9C5, SkyrimVM
adrr[7]: 0x005AF3DD
adrr[8]: 0x006D06C8
adrr[9]: 0x0075FE10, SkillExpPatch
adrr[10]: 0x00760291, XPPatch
adrr[11]: 0x006A5F5D, KillingXPPatch
adrr[12]: 0x0056EEF0, QuestXPPatch
 (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\
 (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\ActorValues\
 (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\GameSettings\
 (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\Quests\
  (DoForAllFiles) Data\2DA\Quests\Quests.2da
(LoadM2DAEx) Data\2DA\Quests\Quests.2da
 (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\Race\
 (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\ShowStats\
 (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\Skills\
 (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\
 (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\ActorValues\
 (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\GameSettings\
 (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\Quests\
 (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\Race\
 (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\ShowStats\
 (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\Skills\
adrr[13]: 0x00552310, QuestMiscXPPatch
adrr[14]: 0x00760800, XPLevelPatch2
DataHandler: 0x012E2CB8
adrr[15]: 0x0059B72D, SmithXPPatch
adrr[16]: 0x007605F4, SkillIncreasePatch
adrr[17]: 0x0088FD33, LegendaryPatch
adrr[18]: 0x00888A91, LegendaryPerksPatch
adrr[19]: 0x0088ACD6, Perk, g_thePlayer: 0x01B2E8E4
fPerksPerLevelNew: 1.000000
adrr[20]: 0x007976CE, ArmorPatch
adrr[21]: 0x00797A73, ReflectDamage
adrr[22]: 0x00797987, BlockPatch
adrr[23]: 0x006E9B70, ResistCalcS1
adrr[24]: 0x00664090, ResistCalcS2
adrr[25]: 0x007C5190, ResistCalcS3
adrr[26]: 0x006E9510, ResistCalc
adrr[27]: 0x00654F94, AplyResistFix
adrr[28]: 0x0086E689, HeMaSt
adrr[29]: 0x0084F18B, EnchantMagnitudeFix
adrr[30]: 0x00851EC7, EnchantCostFix
adrr[31]: 0x00598E13, PickPocketFix
adrr[32]: 0x00730410, ArmorCalcFix
adrr[33]: 0x00561CF9, OpponentFix
adrr[34]: 0x0059A85A, WeaponDamage
adrr[35]: 0x00654A90, MagickScale
adrr[36]: 0x0086DBA0, MagickScaleMenu
adrr[37]: 0x008564E4, SmithingPatch
adrr[38]: 0x007983F2, CritPatch
adrr[39]: 0x00844675, BarterPatch
adrr[40]: 0x006AF125, BribePatch
adrr[41]: 0x0059897E, SneakPatch
adrr[42]: 0x006DF6EE, RegenerationsPatch
adrr[43]: 0x00475A6C, ArmorSmith
adrr[44]: 0x0047547D, SmithCost
adrr[45]: 0x00475415, SmithCost2
adrr[46]: 0x00406F51, MagicCost
adrr[47]: 0x006B5A1B, JumpPatch
adrr[48]: 0x006AF4C4, FallPatch
PatchTime: 7.069162, PathCount: 49
start main thread
SGI_RegisterPapyrusFunctions begin
SGI_RegisterPapyrusFunctions end
calcManager init
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\ActorValues\
  (DoForAllFiles) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable.2da
(LoadM2DAEx) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable.2da
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\GameSettings\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\Quests\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\Race\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\ShowStats\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\Skills\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\ActorValues\
  (DoForAllFiles) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable_NoShout.2da
(UpdateM2DAEx) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable_NoShout.2da
(UpdateTable) patch. Id: 86
  (DoForAllFiles) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable_SkyRe.2da
(UpdateM2DAEx) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable_SkyRe.2da
(UpdateTable) patch. Id: 104
(UpdateTable) patch. Id: 35
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\GameSettings\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\Quests\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\Race\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\ShowStats\
 (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\Skills\
 (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\
 (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\ActorValues\
 (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\GameSettings\
 (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\Quests\
 (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\Race\
 (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\ShowStats\
 (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\Skills\
  (DoForAllFiles) Data\2DA\Skills\SkillTable.2da
(LoadM2DAEx) Data\2DA\Skills\SkillTable.2da
 (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\
 (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\ActorValues\
 (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\GameSettings\
 (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\Quests\
 (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\Race\
 (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\ShowStats\
 (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\Skills\
  (DoForAllFiles) Data\2DA\Skills\SkillTable_SkyRe.2da
(UpdateM2DAEx) Data\2DA\Skills\SkillTable_SkyRe.2da
(UpdateTable) patch. Id: 6
(UpdateTable) patch. Id: 7
(UpdateTable) patch. Id: 8
(UpdateTable) patch. Id: 13
(UpdateTable) patch. Id: 14
 (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\
 (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\ActorValues\
 (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\GameSettings\
  (DoForAllFiles) Data\2DA\GameSettings\GameSettings.2da
(LoadM2DAEx) Data\2DA\GameSettings\GameSettings.2da
 (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\Quests\
 (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\Race\
 (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\ShowStats\
 (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\Skills\
 (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\
 (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\ActorValues\
 (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\GameSettings\
 (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\Quests\
 (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\Race\
 (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\ShowStats\
 (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\Skills\
Опубликовано

Помогите и мне. У меня стоит скай последней версии со всеми офф. плагинами, skuui последний и static skyrim.Так вот собственно проблема. Игра периодически не запускается, т.е. после заставки - вылет на рабочий экран. При чём из 10ти запусков может 1 раз запуститься и играть нормально, а после выключения игры вовсе не запуститься за весь день ни разу. Либо же может пару дней играть норм а потом снова уйти в несознанку. Причём новых модов не ставиться и порядок загрузки не меняется. Так же я не менял никаких параметров мода и устанавливал всё руками.

Вот

Лог мода
SGI

load
s_qpcWrapMargin: FFFFFFFFF42026D4
wrap time: 5555704358371.410200s
min timer period = 1
adrr[0]: 0x008F5970, GameSettings
adrr[1]: 0x008EE550, PrintNote
adrr[2]: 0x008EE530, MessageBox
adrr[3]: 0x00451A42, GetFormById
adrr[4]: 0x008F51F0, FindRandActor
adrr[5]: 0x00A511C0, CreateBSFixedString
adrr[6]: 0x0043C9C5, SkyrimVM
adrr[7]: 0x005AF3DD
adrr[8]: 0x006D06C8
adrr[9]: 0x0075FE10, SkillExpPatch
adrr[10]: 0x00760291, XPPatch
adrr[11]: 0x006A5F5D, KillingXPPatch
adrr[12]: 0x0056EEF0, QuestXPPatch
(LoadM2DAEx) Data\2DA\Quests\Quests.2da
adrr[13]: 0x00552310, QuestMiscXPPatch
adrr[14]: 0x00760800, XPLevelPatch2
DataHandler: 0x012E2CB8
adrr[15]: 0x0059B72D, SmithXPPatch
adrr[16]: 0x007605F4, SkillIncreasePatch
adrr[17]: 0x0088FD33, LegendaryPatch
adrr[18]: 0x00888A91, LegendaryPerksPatch
adrr[19]: 0x0088ACD6, Perk, g_thePlayer: 0x01B2E8E4
fPerksPerLevelNew: 2.000000
adrr[20]: 0x007976CE, ArmorPatch
adrr[21]: 0x00797A73, ReflectDamage
adrr[22]: 0x00797987, BlockPatch
adrr[23]: 0x006E9B70, ResistCalcS1
adrr[24]: 0x00664090, ResistCalcS2
adrr[25]: 0x007C5190, ResistCalcS3
adrr[26]: 0x006E9510, ResistCalc
adrr[27]: 0x00654F94, AplyResistFix
adrr[28]: 0x0086E689, HeMaSt
adrr[29]: 0x0084F18B, EnchantMagnitudeFix
adrr[30]: 0x00851EC7, EnchantCostFix
adrr[31]: 0x00598E13, PickPocketFix
adrr[32]: 0x00730410, ArmorCalcFix
adrr[33]: 0x00561CF9, OpponentFix
adrr[34]: 0x0059A85A, WeaponDamage
adrr[35]: 0x00654A90, MagickScale
adrr[36]: 0x0086DBA0, MagickScaleMenu
adrr[37]: 0x008564E4, SmithingPatch
adrr[38]: 0x007983F2, CritPatch
adrr[39]: 0x00844675, BarterPatch
adrr[40]: 0x006AF125, BribePatch
adrr[41]: 0x0059897E, SneakPatch
adrr[42]: 0x006DF6EE, RegenerationsPatch
adrr[43]: 0x00475A6C, ArmorSmith
adrr[44]: 0x0047547D, SmithCost
adrr[45]: 0x00475415, SmithCost2
adrr[46]: 0x00406F51, MagicCost
adrr[47]: 0x006B5A1B, JumpPatch
adrr[48]: 0x006AF4C4, FallPatch
PatchTime: 5.929239, PathCount: 49
start main thread
SGI_RegisterPapyrusFunctions begin
SGI_RegisterPapyrusFunctions end
calcManager init
(LoadM2DAEx) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable.2da
(LoadM2DAEx) Data\2DA\Skills\SkillTable.2da
(LoadM2DAEx) Data\2DA\GameSettings\GameSettings.2da

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
Ребята кто тэстит sgi совместно с Морроулутом отпишитесь пожалуйста, как они друг с другом уживаются?
Ато - и этот потэстить хочеЦо и тот отрубать не хочеЦо=)
Призрев традиции, уклады, ломая стены в прах и пыль.
Любовь и в древности глубокой была такой как в наши дни.
Опубликовано

Спасибо Автору! Прекрасный мод! Отлично уживается с Реквиемом (играть даже стало сложней), ну а новая система прокачки - просто мечта!

  • 9 месяцев спустя...
Опубликовано

Проблема с вылетом при получении уровня решилась с помощью внимательного прочтения изменений (а именно навыков) и удалением из папки Plugins файлов с названием SKSE_Elys_Uncapper

Навыки.
Навыки прокачиваются до бесконечности (данный мод не совместим с любым Uncapper-ом, так как включает в себя свой).

 

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

может знаешь где мод на систему прокачки как в морровинд. Помимо твоего. А то я использользую скайре. Как - то не охота сносить игру. Уже 14 раз переустановил в поисках совместимости.

  • 2 месяца спустя...
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

Однотипное оружие(одинаковые мечи допустим) в левой руке не снижается в прочности при атаках. Глобальный мод на гемплей стоит лишь перкус максимус.

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)
Возникла проблема, перестала выводится окно распределения очков навыков, то есть 27 уровень, повышаю уровень, выбираю здоровье/манну/стамину а дальше сразу древа талантов и горячая клавиша не вызывает окно, сразу древа.
Это фича или глюк? Skyrim, skse, skyui, последняя версия, неоф.патчи в наличии, sgi 0.954версия.

Прошу прощения, проблема решилась тупой перезагрузкой компа, похоже я перетрудил свою лошадку:).

Надеюсь работы по этому шикарному моду продолжаются. Изменено пользователем Uri333
Призрев традиции, уклады, ломая стены в прах и пыль.
Любовь и в древности глубокой была такой как в наши дни.
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Проблема - зелья на повышение урона не работают ( по крайней мере, на числовых значениях это не отображается).
Кто - нибудь ещё сталкивался?
Из модов стоит также Perkus Maximus, и вопрос - esp файл ставить до или после модулей перкуса, или это неважно?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...