Izmegul Опубликовано 23 ноября, 2013 Опубликовано 23 ноября, 2013 огромное спасибо еще раз! гениальная функциональность мода!
DarkGhost Опубликовано 25 ноября, 2013 Автор Опубликовано 25 ноября, 2013 23.11.2013 19:14:46, Izmegul сказал(-а):огромное спасибо еще раз! гениальная функциональность мода!Напишите, пожалуйста, на какие значения поменяли те параметры, может быть введу их по умолчанию.
Izmegul Опубликовано 26 ноября, 2013 Опубликовано 26 ноября, 2013 по рукопашному бою - пока оставил 0.5. Но думаю еще меньше надо. Я играю со Статиком, который снижает урон от низкой выносливости + с модом на износ оружия. В таких условиях и без прокачки кулаки на старте эффективней любой секиры) Но хотя бы неписи стали с оружием бить не слабее чем без него, как было. А каджиты в тяжелых перчатках и с перком все равно звери - SGI дал им крит на фоне общего снижения характеристик всего оружия и зачарований + не нужно зарабатывать оружием опыт и тратить на него перки. С ловкостью я пока не стал настраивать... Тем более что нашелся на нексусе простенький мод тупо меняющий по 10% скорость. Впрочем еще его не тестил. Но по личным ощущениям скорость выше чем 110-120% от ванили боевку только портит, превращая в закликивание. А еще становятся малополезными крик оружия ветра и клинки со встроенным повышением скорости в частности все кинжалы. Человек физически не успевает нажать столько раз в секунду атаку, сколь возможно. А вот ловкий ИИ злодействует, игноря при том анимацию ударов - экшн становится рогаликом) Так что бонус надо или минимизировать, или существенно понижать стартовую. Что до опыта - я минорные квесты оставил как есть, но в меню мода пользую цифры 3500 и 200 (по умолчанию вроде было 10000 и 600) и лоулвл штраф на 10. Получившийся темп меня совершенно устраивает - задротством навроде поднятия и избиения собственной нежити я почти не занимаюсь) Так что эксплойты есть, но не мешают. Кроме того я бы добавил слабый прирост опыта за скрытность и броню, а вот кузнеца и карманника раза в 2 понерфил.
dukesam@mail.ru Опубликовано 29 ноября, 2013 Опубликовано 29 ноября, 2013 Привет, Сорри, что пока не зарегился. Выше Вы писали пор то, что красноречие качается. Я не могу понять как? Понятно, что продажей не поднимешь, но и разговорами не повышается. Нищим по монетке давать? =)
Kuomaegor Опубликовано 10 декабря, 2013 Опубликовано 10 декабря, 2013 установил мод и всё что надо ,но войти в игру не могу меня выкидывает,подскажите что делать
Neitmar Опубликовано 21 декабря, 2013 Опубликовано 21 декабря, 2013 Помогите плизз , по установке ласт патча игра вылетает вот лог (DllMain) DLL_PROCESS_ATTACH SGI load s_qpcWrapMargin: FFFFFFFFF4202404 wrap time: 5555684279550.404300s min timer period = 1 adrr[0]: 0x008F5970, GameSettings adrr[1]: 0x008EE550, PrintNote adrr[2]: 0x008EE530, MessageBox adrr[3]: 0x00451A42, GetFormById adrr[4]: 0x008F51F0, FindRandActor adrr[5]: 0x00A511C0, CreateBSFixedString adrr[6]: 0x0043C9C5, SkyrimVM adrr[7]: 0x005AF3DD adrr[8]: 0x006D06C8 adrr[9]: 0x0075FE10, SkillExpPatch adrr[10]: 0x00760291, XPPatch adrr[11]: 0x006A5F5D, KillingXPPatch adrr[12]: 0x0056EEF0, QuestXPPatch (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\ (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\ActorValues\ (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\GameSettings\ (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\Quests\ (DoForAllFiles) Data\2DA\Quests\Quests.2da (LoadM2DAEx) Data\2DA\Quests\Quests.2da (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\Race\ (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\ShowStats\ (DoForAllFiles) Quests.2da, Data\2DA\Skills\ (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\ (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\ActorValues\ (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\GameSettings\ (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\Quests\ (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\Race\ (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\ShowStats\ (DoForAllFiles) Quests_*.2da, Data\2DA\Skills\ adrr[13]: 0x00552310, QuestMiscXPPatch adrr[14]: 0x00760800, XPLevelPatch2 DataHandler: 0x012E2CB8 adrr[15]: 0x0059B72D, SmithXPPatch adrr[16]: 0x007605F4, SkillIncreasePatch adrr[17]: 0x0088FD33, LegendaryPatch adrr[18]: 0x00888A91, LegendaryPerksPatch adrr[19]: 0x0088ACD6, Perk, g_thePlayer: 0x01B2E8E4 fPerksPerLevelNew: 1.000000 adrr[20]: 0x007976CE, ArmorPatch adrr[21]: 0x00797A73, ReflectDamage adrr[22]: 0x00797987, BlockPatch adrr[23]: 0x006E9B70, ResistCalcS1 adrr[24]: 0x00664090, ResistCalcS2 adrr[25]: 0x007C5190, ResistCalcS3 adrr[26]: 0x006E9510, ResistCalc adrr[27]: 0x00654F94, AplyResistFix adrr[28]: 0x0086E689, HeMaSt adrr[29]: 0x0084F18B, EnchantMagnitudeFix adrr[30]: 0x00851EC7, EnchantCostFix adrr[31]: 0x00598E13, PickPocketFix adrr[32]: 0x00730410, ArmorCalcFix adrr[33]: 0x00561CF9, OpponentFix adrr[34]: 0x0059A85A, WeaponDamage adrr[35]: 0x00654A90, MagickScale adrr[36]: 0x0086DBA0, MagickScaleMenu adrr[37]: 0x008564E4, SmithingPatch adrr[38]: 0x007983F2, CritPatch adrr[39]: 0x00844675, BarterPatch adrr[40]: 0x006AF125, BribePatch adrr[41]: 0x0059897E, SneakPatch adrr[42]: 0x006DF6EE, RegenerationsPatch adrr[43]: 0x00475A6C, ArmorSmith adrr[44]: 0x0047547D, SmithCost adrr[45]: 0x00475415, SmithCost2 adrr[46]: 0x00406F51, MagicCost adrr[47]: 0x006B5A1B, JumpPatch adrr[48]: 0x006AF4C4, FallPatch PatchTime: 7.069162, PathCount: 49 start main thread SGI_RegisterPapyrusFunctions begin SGI_RegisterPapyrusFunctions end calcManager init (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\ActorValues\ (DoForAllFiles) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable.2da (LoadM2DAEx) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable.2da (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\GameSettings\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\Quests\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\Race\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\ShowStats\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable.2da, Data\2DA\Skills\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\ActorValues\ (DoForAllFiles) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable_NoShout.2da (UpdateM2DAEx) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable_NoShout.2da (UpdateTable) patch. Id: 86 (DoForAllFiles) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable_SkyRe.2da (UpdateM2DAEx) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable_SkyRe.2da (UpdateTable) patch. Id: 104 (UpdateTable) patch. Id: 35 (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\GameSettings\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\Quests\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\Race\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\ShowStats\ (DoForAllFiles) ActorValuesTable_*.2da, Data\2DA\Skills\ (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\ (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\ActorValues\ (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\GameSettings\ (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\Quests\ (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\Race\ (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\ShowStats\ (DoForAllFiles) SkillTable.2da, Data\2DA\Skills\ (DoForAllFiles) Data\2DA\Skills\SkillTable.2da (LoadM2DAEx) Data\2DA\Skills\SkillTable.2da (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\ (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\ActorValues\ (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\GameSettings\ (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\Quests\ (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\Race\ (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\ShowStats\ (DoForAllFiles) SkillTable_*.2da, Data\2DA\Skills\ (DoForAllFiles) Data\2DA\Skills\SkillTable_SkyRe.2da (UpdateM2DAEx) Data\2DA\Skills\SkillTable_SkyRe.2da (UpdateTable) patch. Id: 6 (UpdateTable) patch. Id: 7 (UpdateTable) patch. Id: 8 (UpdateTable) patch. Id: 13 (UpdateTable) patch. Id: 14 (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\ (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\ActorValues\ (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\GameSettings\ (DoForAllFiles) Data\2DA\GameSettings\GameSettings.2da (LoadM2DAEx) Data\2DA\GameSettings\GameSettings.2da (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\Quests\ (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\Race\ (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\ShowStats\ (DoForAllFiles) GameSettings.2da, Data\2DA\Skills\ (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\ (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\ActorValues\ (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\GameSettings\ (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\Quests\ (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\Race\ (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\ShowStats\ (DoForAllFiles) GameSettings_*.2da, Data\2DA\Skills\
Neitmar Опубликовано 22 декабря, 2013 Опубликовано 22 декабря, 2013 22.12.2013 11:01:31, DarkGhost сказал(-а): Это точно весь лог? ну в папке logs больше нечего нету , а что-то не хватает ?
RusMage Опубликовано 24 декабря, 2013 Опубликовано 24 декабря, 2013 Помогите и мне. У меня стоит скай последней версии со всеми офф. плагинами, skuui последний и static skyrim.Так вот собственно проблема. Игра периодически не запускается, т.е. после заставки - вылет на рабочий экран. При чём из 10ти запусков может 1 раз запуститься и играть нормально, а после выключения игры вовсе не запуститься за весь день ни разу. Либо же может пару дней играть норм а потом снова уйти в несознанку. Причём новых модов не ставиться и порядок загрузки не меняется. Так же я не менял никаких параметров мода и устанавливал всё руками. Вот Лог модаSGI load s_qpcWrapMargin: FFFFFFFFF42026D4 wrap time: 5555704358371.410200s min timer period = 1 adrr[0]: 0x008F5970, GameSettings adrr[1]: 0x008EE550, PrintNote adrr[2]: 0x008EE530, MessageBox adrr[3]: 0x00451A42, GetFormById adrr[4]: 0x008F51F0, FindRandActor adrr[5]: 0x00A511C0, CreateBSFixedString adrr[6]: 0x0043C9C5, SkyrimVM adrr[7]: 0x005AF3DD adrr[8]: 0x006D06C8 adrr[9]: 0x0075FE10, SkillExpPatch adrr[10]: 0x00760291, XPPatch adrr[11]: 0x006A5F5D, KillingXPPatch adrr[12]: 0x0056EEF0, QuestXPPatch (LoadM2DAEx) Data\2DA\Quests\Quests.2da adrr[13]: 0x00552310, QuestMiscXPPatch adrr[14]: 0x00760800, XPLevelPatch2 DataHandler: 0x012E2CB8 adrr[15]: 0x0059B72D, SmithXPPatch adrr[16]: 0x007605F4, SkillIncreasePatch adrr[17]: 0x0088FD33, LegendaryPatch adrr[18]: 0x00888A91, LegendaryPerksPatch adrr[19]: 0x0088ACD6, Perk, g_thePlayer: 0x01B2E8E4 fPerksPerLevelNew: 2.000000 adrr[20]: 0x007976CE, ArmorPatch adrr[21]: 0x00797A73, ReflectDamage adrr[22]: 0x00797987, BlockPatch adrr[23]: 0x006E9B70, ResistCalcS1 adrr[24]: 0x00664090, ResistCalcS2 adrr[25]: 0x007C5190, ResistCalcS3 adrr[26]: 0x006E9510, ResistCalc adrr[27]: 0x00654F94, AplyResistFix adrr[28]: 0x0086E689, HeMaSt adrr[29]: 0x0084F18B, EnchantMagnitudeFix adrr[30]: 0x00851EC7, EnchantCostFix adrr[31]: 0x00598E13, PickPocketFix adrr[32]: 0x00730410, ArmorCalcFix adrr[33]: 0x00561CF9, OpponentFix adrr[34]: 0x0059A85A, WeaponDamage adrr[35]: 0x00654A90, MagickScale adrr[36]: 0x0086DBA0, MagickScaleMenu adrr[37]: 0x008564E4, SmithingPatch adrr[38]: 0x007983F2, CritPatch adrr[39]: 0x00844675, BarterPatch adrr[40]: 0x006AF125, BribePatch adrr[41]: 0x0059897E, SneakPatch adrr[42]: 0x006DF6EE, RegenerationsPatch adrr[43]: 0x00475A6C, ArmorSmith adrr[44]: 0x0047547D, SmithCost adrr[45]: 0x00475415, SmithCost2 adrr[46]: 0x00406F51, MagicCost adrr[47]: 0x006B5A1B, JumpPatch adrr[48]: 0x006AF4C4, FallPatch PatchTime: 5.929239, PathCount: 49 start main thread SGI_RegisterPapyrusFunctions begin SGI_RegisterPapyrusFunctions end calcManager init (LoadM2DAEx) Data\2DA\ActorValues\ActorValuesTable.2da (LoadM2DAEx) Data\2DA\Skills\SkillTable.2da (LoadM2DAEx) Data\2DA\GameSettings\GameSettings.2da
Uri333 Опубликовано 15 марта, 2014 Опубликовано 15 марта, 2014 Ребята кто тэстит sgi совместно с Морроулутом отпишитесь пожалуйста, как они друг с другом уживаются? Ато - и этот потэстить хочеЦо и тот отрубать не хочеЦо=) Призрев традиции, уклады, ломая стены в прах и пыль. Любовь и в древности глубокой была такой как в наши дни.
Silenius Опубликовано 18 марта, 2014 Опубликовано 18 марта, 2014 Спасибо Автору! Прекрасный мод! Отлично уживается с Реквиемом (играть даже стало сложней), ну а новая система прокачки - просто мечта!
Reserver Опубликовано 21 декабря, 2014 Опубликовано 21 декабря, 2014 Проблема с вылетом при получении уровня решилась с помощью внимательного прочтения изменений (а именно навыков) и удалением из папки Plugins файлов с названием SKSE_Elys_Uncapper Навыки. Навыки прокачиваются до бесконечности (данный мод не совместим с любым Uncapper-ом, так как включает в себя свой).
1024 Опубликовано 4 января, 2015 Опубликовано 4 января, 2015 может знаешь где мод на систему прокачки как в морровинд. Помимо твоего. А то я использользую скайре. Как - то не охота сносить игру. Уже 14 раз переустановил в поисках совместимости.
fr0st05 Опубликовано 31 марта, 2015 Опубликовано 31 марта, 2015 вылетает при запуски игры что делать ?
Terros32 Опубликовано 11 июля, 2015 Опубликовано 11 июля, 2015 Однотипное оружие(одинаковые мечи допустим) в левой руке не снижается в прочности при атаках. Глобальный мод на гемплей стоит лишь перкус максимус.
Uri333 Опубликовано 26 сентября, 2015 Опубликовано 26 сентября, 2015 (изменено) Возникла проблема, перестала выводится окно распределения очков навыков, то есть 27 уровень, повышаю уровень, выбираю здоровье/манну/стамину а дальше сразу древа талантов и горячая клавиша не вызывает окно, сразу древа. Это фича или глюк? Skyrim, skse, skyui, последняя версия, неоф.патчи в наличии, sgi 0.954версия. Прошу прощения, проблема решилась тупой перезагрузкой компа, похоже я перетрудил свою лошадку:). Надеюсь работы по этому шикарному моду продолжаются. Изменено 26 сентября, 2015 пользователем Uri333 Призрев традиции, уклады, ломая стены в прах и пыль. Любовь и в древности глубокой была такой как в наши дни.
Aervill Опубликовано 3 декабря, 2015 Опубликовано 3 декабря, 2015 Проблема - зелья на повышение урона не работают ( по крайней мере, на числовых значениях это не отображается). Кто - нибудь ещё сталкивался? Из модов стоит также Perkus Maximus, и вопрос - esp файл ставить до или после модулей перкуса, или это неважно?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти