Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
19.08.2015 12:11:23, cob сказал(-а):

Это была просто идея. Что само по себе не плохо :)

Часть этого мода есть на modgames и называется Возрождение клинков с с несколькими квестами, неплохими кста и лежит где то с 2012, так что это не просто задумка, автор тот же KENOBI

  • 5 месяцев спустя...
  • 2 месяца спустя...
  • 2 недели спустя...
  • 2 недели спустя...
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
18.09.2013 08:42:03, KENOBI сказал(-а):

 

Автор: KENOBI
Название проекта: Орден Клинков: Возмездие
Дата выхода: осень 2014 года(в крайнем случае - лето 2015 года)
Обязательные требования: Skyrim 1.9.32.0.8, Dragonborn, Apachi Sky Hair(список может обновится).
Необязательные требования: Полностью пройдена Глава Первая(это сборник из одиночных модификаций, которые важны для сюжета, а именно для предысторий определенных персонажей).
 
Вступление

Приветствую народ сайта TesAll.

Я работаю над проектом "Орден Клинков: Возмездие". Сама идея родилась сразу же после прохождения Скайрима, то есть очень давно. Идея дополнения - новая кампания о возрождении Ордена Клинков в Скайриме.

Работа над проектом началась летом 2012 года, но к сожалению, по личным причинам, осенью того же года работу пришлось прекратить. Данный проект был заморожен.

Теперь, я вновь вернулся в модмейкинг и решил возродить проект, то есть продолжить работу над ним.

Взвесив все факты снова, у меня возникла идея о создании команды для работы над дополнением. Это и послужило основой для создания данной темы. Сюжет уже полностью готов, теперь осталось лишь реализовать задуманное.

 

Информация о проекте

Как я уже сказал, идея дополнения - новая кампания о возрождении Ордена Клинков в Скайриме.

Всего в кампании будет 6 последовательных сюжетных линий:

"Восстание Культа Дракона"; 
"Искоренение Талмора"; 
"Приход Феникса";
"Путь чести";
"Ртуть в крови";
"Ветер перемен".
 

На протяжении всех сюжетных линий Орден Клинков будет развиваться:

обновленное направление в работе Ордена;
новые рекруты;
новые персонажи;
больше статусов внутри Ордена - старых и новых;

обновление базы Клинков - Храма Небесной Гавани и прочие нововведения;

новые виды экипировки: броня, оружие, артефакты и т.д.
 

На протяжении прохождения кампании игроку придется много совершить:

решить давний конфликт между Клинками и Сеобородыми, решив дальнейшую судьбу драконов;

изгнать Талмор из земель Скайрима;
познакомится с новой расой под названием "Феникс";
возродить Орден Клинков и узнать больше о их истории;

и, естественно, спасти народ Скайрима.

Сюжет проекта начинается с квеста "Партурнакс". В данном квесте игрок сможет оставить главу Седобородых в живых, в последствии чего и начнется первая сюжетная линия кампании. В данном проекте Драконорожденный встретится с лорными, уже известными игроку, но ранее не раскрытыми персонажами Древних Свитков, которые имеют прямое отношение к Ордену Клинков.

 

На  стартовый релиз проекта запланировано выпустить лишь первые 3 сюжетные линии кампании, в которых будет начислено около 100 новых квестов. Остальные сюжетные линии будут выходить по одной в последующих дополнениях к проекту, время от времени.

 

 

Набор в команду

В команду нужны опытные и ответственные модмейкеры следующих профилей:
- левел-дизайнеры;

- моделлеры\текстурщики;
звукооператоры(актеры, которые нужны для озвучивания диалогов персонажей);
- программисты(не востребованы, но принимаются);
- тестеры(тест проекта);

- скринмейкеры(люди, которые отвечают за красивые скриншоты хорошего качества).

 

Неофициально, некоторые модмейкеры уже принимают участие в проекте.

Официальный старт работы над проектом запланирован после Нового года. График работы свободный. 

 

Благодарю за внимание.
С уважением, KENOBI.

 

Почему мод не выходит?

Опубликовано

Мод жду как свой День рождения.
Жду когда автор сообщит о выходе полной версии мода.

  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано

Два вопроса: один ОЧЕНЬ серьезный, другой не очень 

 

1. KENOBI когда выйдет мод?! Те кто оставлял свои комментарии его наверняка его ждут. Так что скажи нам ОЧЕНЬ честно - c разработкой какие то проблемы или тебе просто лень его доделывать и ты решил поставить его на полку.

 

2. Если мод выйдет он будет совместим с модом  The Paarthurnax Dilemma если да буду очень признателен:)))

 

Это все что я хотел высказать и я ОЧЕНЬ надеюсь что мой комментарии будет у виден и прочтен...

 

See you later. 

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
Нет, что ты. Никаких амбиций здесь нету и близко.
На счет масштабности верно подмечено. Да, сложно, но вполне возможно. Я знаю, о чем говорю.
Благодарю за поддержку.

 

Отправлено 18 Сентябрь 2013 - 16:42

 

Отправлено 30 Марта 2017 

 

Наш король Радовид слишком много ************

  • 8 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Прошло 4 года и 3 месяца. Мода нет.

Народ, может, он уже принял ислам?

Изменено пользователем VULTAFiiR
  • Нравится 2
Опубликовано

вот же жопа. как раз искал что-то про Blades, думал что по лору вроде должны быть какие-то кучки выживших или хотя бы вариант собрать новую тусовку ) и вот "нашёл"

  • Нравится 1
  • 2 месяца спустя...
  • 3 недели спустя...
  • 4 месяца спустя...
  • 4 месяца спустя...
  • 8 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Автора нашли Талморские юстициары скорее всего. Наверно сейчас, как и его предшественники, по частям в Имперский Город отправлен. Ну или на худой конец, как тот дедок-клинок  в подземельях Рифтена, сидит где нибудь и клепает мод, но не знает, что его ждут тут любители талоса.

Изменено пользователем Эльф
  • Нравится 4
  • 2 года спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...