Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Добрый вечер/день/ночь/утро!

У меня довольно давно возникла идея немаленького проекта для Скайрима, за который я не могу взяться ввиду отсутствия времени, опыта, программного обеспечения и полной безграмматности как программиста :( Так что ищу тех, кто поможет мне все это реализовать  ^^ По сути этот квест- продолжение Dragonborn. 

.

Добавляемый контент
Что хочется видеть в идеале. Написание книг и писем беру на себя, если нет других желающих (или помощников)
1) дневники Мирака (мне одной не хватало сведений о нем?)
2) 3 книги, содержащие сведения об исчезновении двемеров и завесе, разделяющей Обливион и Нирн)
3)личный уголок Довакина в Апокрифе (ничего особенного: кровать, свиток/стена слов, столик заставленный (хотя скорее заваленный) книгами и прикроватная тумбочка с 1-м дневником)
4) именной персонаж (глава отряда дозорных Стендарра)
5) дружественные искатели и луркеры (при становлении на сторону даэдра)
6) искатели и луркеры Мирака (при становлении на сторону даэдра)
7) порталы из Обливиона в Нирн (один в Апокрифе (сторона даэдра), 7 в какой-нибудь локации, якобы из них будут телепортироваться младшие даэдра))
8) Хермеус Мора (ввиде альдмера или орсимера, для финальной битвы)

9)новые заклинания и крики в стиле Апокрифа (взрыв щупалец, стена щупалец, ядовитое озеро, призыв Луркера, призыв армии Апокрифа (3 апокрифических нпс)

10) новая фраза для стражников "Т-т-ты же сдох?!!"



О проекте

Итак, это квест, основная завязка которого происходит в... :dc 

Апокрифе! :girl_devil:  Как все играющие в Dragonborn знают, Хермеус Мора имел наглость все решить за Довакина :rtfm:  и только и ждет в своем любимом плане, пока Довакин умрет/окажется на грани, чтобы его забрать, считает, что все на мази :smoke:  Ну что-же... Я предлагаю, по крайне мере пока, не разрушать его иллюзии :dirol: 
 

И так, к нашему Довакину приходит письмо от Колсельмо из Маркарта, в котором содержится просьба посетить определенную пещеру (остатки двемерского подземелья). И все бы ничего, только в пещере нас поджидает 5 двемерских центурионов (или один), у всех здоровье зашкаливает ( если один, то саморегинирирующийся после уничтожения), а дверь заперта. И, как это не печально, Довакину суждено проиграть этот бой. :cray:  Конец битвы, Довакин обессиленный падает на колени, готовясь отдать душу в чертоги героев Совнгарда и теряет сознание. Довакин просыпается уже в Апокрифе, где его встречает это... лицо?

75641d5e4ce5a6198ca9e641a186d6f6.jpg.jpeg

Т.к. адон Dragonborn (и "За гранью обыденного") мы прошли, то с даэдротом мы уже знакомы не по наслышке. Встречает он нас примерно таким монологом (все тексты, если так будет угодно, напишу я) " Драконорожденный, я ждал тебя! Я знал, что ты придешь. Твоя душа тянулась к знаниям Апокрифа. Теперь, ты займшь здесь свое место. как мой верный слуга."

Здесь у нас идет развилка: "Да, мой принц", или "Не пытайся запудрить мне мозги, демон! Я никогда не стремилась в твой план, и уж тем более служить тебе!". 2-й вариант ведет к другой развилке "Можешь это отрицать, но ты знаешь, что я говорю правду. Ты ведь слышишь зов крови, верно? Ты жаждешь власти, как и любой дракон и ты знаешь, что найдешь ее именно здесь. Что то, что тебе нужно, могу дать только я. Не потому-ли ты искал Черные Книги? " Дальше мы либо молчим либо отказываемся и посылаем даэдрота. И с этого все начинается :D

 

Путь 1. Довакин согласился

Обрадованный Хермеус Мора тут-же дает нам задание: заключается оно в зачистке Апокрифа от слуг Мирака (несколько драконов и искатели с Луркерами). Дальнейшие задания сложнее в реализации: они включают себя перемещения Довакинав Нирн, но с каждым разом в все более ослабленном виде (идеально если он будет выглядеть, как под действием крика бесплотность). Не буду описывать каждый квест в подробностях, пока что ^^"". Наградой будут апокрифиеские заклинания и крики

В конечном итоге у Довакина появится шанс (схожим с Мираком образом) покинуть Апокриф.

 

Путь 2. Довакин послал Хермеуса

Довакин изгоняется мощным импульсом из Апокрифа в тьму (или пустоту, кому какая формулировка больше нравится  ;) ), где слышит голос, говорящий, что его время еще не пришло. Приходит в себя Довакин в.... :dc  Сторожевой башне дозора Стендарра. Не буду описывать весь диалог, скажу тоько, что ГГ предоставляется выбор: умереть или "Искупить вину", помогая дозору. И мы непременно заскочим к Колсельмо, разобраться, что за шутки такие  :dwarf:  Довакина ожидают квесты по зачистке мест поклонения самых разных культов самых разных даэдра. В ходе этих квестов команда узнает, что планируется новый кризис Обливиона, который нам положено остановить.

 

Обе сюжетные ветки ведут к битве с Морой. Так-же мы много узнаем о связи двемеров с Хермеусом и их исчезновении.

 

Вот такая у меня задумка ^^ Надеюсь еще кто-то заинтерисуется и можно будет сделать шикарный мод, который займет достойное место в списках Nexus 

 

 

Программа максимум
Культ Мирака переходит к Довакину, если он становится "слугой" Моры
В случае победы Дозора стираются все способности черных книг, а даэдричесие артефакты ослабевают. При этом добавляется способность "Милость Стендарра" (аналог милости Моры), а дозор помогает Довакину

Если у кого-то есть еще идеи, чтобы сделать мод интересней, пишите сюда! ^^ Давайте вместе покажем Bethesda и продолжим Dragonborn!

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 8
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Идея мне нравится, ничего запредельно сложного для ее реализации нет. Это можно сделать при наличии небольшой команды и энтузиазма. Но, вот тут и открывается темная сторона творчества...

Мало из тех, кому дарована магическая способность модостроения, способен вырваться из потока удовлетворения собственных желаний и фантазий! Иными словами, все кто может это сделать, заняты собственными проектами. 

Единственный шанс собрать команду - заразить модмейкеров таким неуемным энтузиазмом, чтобы ваши желания казались им собственными. Не найти единомышленников, а создать их! И вот это посложнее, чем сбацать пару квестов...

  • Нравится 3
Опубликовано (изменено)

 

 


Идея мне нравится, ничего запредельно сложного для ее реализации нет. Это можно сделать при наличии небольшой команды и энтузиазма. Но, вот тут и открывается темная сторона творчества...

Мало из тех, кому дарована магическая способность модостроения, способен вырваться из потока удовлетворения собственных желаний и фантазий! Иными словами, все кто может это сделать, заняты собственными проектами. 

Единственный шанс собрать команду - заразить модмейкеров таким неуемным энтузиазмом, чтобы ваши желания казались им собственными. Не найти единомышленников, а создать их! И вот это посложнее, чем сбацать пару квестов...

 

Это верно... Но, полагаю, мало кто не захочет надрать мягкое место даэдроту, который возомнил себя всезнающим :3 И узнать о двемерах :)

Кстати... А стереть после прохождения второго пути квеста эффекты от черных книг и заствить ослабнуть или исчезнуть даэдрические артефакты возможно? Оставить только милость Моры, но переименовать в милость Стендарра?

Вообще можно попробовать туда еще и подчинение культа Мирака нашему Довакину устроить (1 путь. надо же поставить их на место :king: ), но это уже наверное слишком нагло просить осуществить :sweat: Там и здание нужно будет сделать и добавить им статус возможных компаньонов 

 

Власть Довакинушке! :lol  :king:


Кстати, может у кого есть свои корректировки или идеи для сюжета? Давайте все вместе добавим что-то интересное сюда! :)

Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано (изменено)

Возможно, мне это показалось вообще не интересным, т.к, пройдя 1 раз Драгонборна, больше включать я его в списке модов не буду.

Ну да ладно.

 

Я скриптера очень долгое время искал, а ты хочешь команду прям найти.

 

Времени у всех нет, опыта тоже мало у кого, программное обеспечение - Creation Kit в основном. Разве, необходимо быть программистом?

 

Еще очень давно тоже пробовал "быть заводилой" просто рассказывая и показывая, что надо делать в придуманном мною моде, но идей таких куча, а людей, которые ни с того, ни с сего будут делать то, чтоты хочешь мало, поэтому надо учиться и самому.

Изменено пользователем Fenk
Опубликовано
27.09.2013 12:51:58, Fenk сказал(-а):

Возможно, мне это показалось вообще не интересным, т.к, пройдя 1 раз Драгонборна, больше включать я его в списке модов не буду.
Ну да ладно.
 
Я скриптера очень долгое время искал, а ты хочешь команду прям найти.
 
Времени у всех нет, опыта тоже мало у кого, программное обеспечение - Creation Kit в основном. Разве, необходимо быть программистом?
 
Еще очень давно тоже пробовал "быть заводилой" просто рассказывая и показывая, что надо делать в придуманном мною моде, но идей таких куча, а людей, которые ни с того, ни с сего будут делать то, чтоты хочешь мало, поэтому надо учиться и самому.

Ух ты, как заговорил!
  • Нравится 4

80fcb4f35007.gif

Грибной круг - маленький мод
История Болотной впадины - небольшой мод
Скумэл Соху - большой мод

 

   2bdfd19d94f0.png.png       5e15da5b88cd.png.png     

  

Новости о версии 2.0 Скумэл Соху.

Опубликовано
27.09.2013 13:03:26, Kongressman сказал(-а):

Ух ты, как заговорил!

При чем тут как заговорил?

Я в любом случае без скриптера не продолжил бы работу. Лол.

Опубликовано
27.09.2013 12:51:58, Fenk сказал(-а):

Возможно, мне это показалось вообще не интересным, т.к, пройдя 1 раз Драгонборна, больше включать я его в списке модов не буду.

Ну да ладно.

 

Я скриптера очень долгое время искал, а ты хочешь команду прям найти.

 

Времени у всех нет, опыта тоже мало у кого, программное обеспечение - Creation Kit в основном. Разве, необходимо быть программистом?

 

Еще очень давно тоже пробовал "быть заводилой" просто рассказывая и показывая, что надо делать в придуманном мною моде, но идей таких куча, а людей, которые ни с того, ни с сего будут делать то, чтоты хочешь мало, поэтому надо учиться и самому.

1) я никого не заставляю. Если кого-то это заинтерисует и он захочет учавствовать, я буду очень рада, т.к. повторюсь, опыт у меня нулевой и примерно столько-же времени. У меня куча экзаменов на носу, если я каким-то чудом напишу что-то для мода в Creation Kit с моей кривожопорукостью...  

2)Я никогда не работала ни с одной модификатрской программой (не считая нескольких для симс 2. И ДАЖЕ ТАМ У МЕНЯ ЧТО-ТО ДА ЛЕТЕЛО, приходилось переустанавливать всю игру :dash2: :facepalm  ). Уже молчу про свои "успехи" в информатике и страх сломать игру  на своем дышащем на ладан компьютере с Windows XP Home Edition, который у меня стоит вроде еще с 2005 г. 

3) я все-таки надеюсь, что такая возможность для отыгрыша интересна не мне одной. Тем-более я видела много модов на схожую тему: "Agent of Hermaeus Mora" хотя-бы. Только это не кв, а просто книги заклинаний разбросанные по Апокрифу. Не говорю уже о ретекстурах одежды Мирака для разных типов персонажей (например: один для сторонника Талоса, другой Хермеуса). И это был осмотрен только Nexus и мастерская Стима 

4) кто говорит о делании "того, что я хочу"? У меня основная идея, добавляйте свое. Я не говорю "Рабы, делайте то-то, то-то, то-то или отправлю вас далеко, надолго и дремучим лесом." Вдобавок некоторые пункты взяты из пожеланий игроков с той-же TES-wiki. Я придумала квесты и попыталась придать всему этому вид хорошей истории. Да и я буду учавствовать в работе, просто так как могу на данный момент. В данном случае книги и диалоги беру на себя. Если к тому моменту как наберется команда я смогу больше- я буду работать. Но сейчас я ходячий ляп, пусть и рвущийся в бой :gopnek:

Вдобавок, разве самим мододелам это не добавит опыта или им не будем интересно поиграть потом с плодами своих трудов? Хотя-бы с заклинаниями :paladin:

Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано (изменено)

ИМХО, зазывать людей надо, демонстрируя уже имеющиеся свои (пусть даже кривые) наработки: трейлеры, скрины ,арты. Говорильня это, конечно, хорошо, но не продуктивно. А нет наработок - выход очевиден (или нет?) - нужно их заиметь 

Изменено пользователем werr92
Опубликовано
27.09.2013 14:08:13, werr92 сказал(-а):

ИМХО, зазывать людей надо, демонстрируя уже имеющиеся свои (пусть даже кривые) наработки: трейлеры, скрины ,арты. Говорильня это, конечно, хорошо, но не продуктивно. А нет наработок - выход очевиден (или нет?) - нужно их заиметь 

Честно? мне даже в голову не пришло, что тут могут понадобиться рисунки О_О"" Это я могу, правда художник из меня еще тот, но позиции на листочке это с радостью

Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

удачи

  • Нравится 1

Мне часто задают вопрос – "А почему Лим?"

Я думаю,что вопрос,который вы должны задать себе, – "А почему не Лим?"

 

0381a3d2fa848c282afe7c520375c657.png.png

Опубликовано
27.09.2013 14:15:18, Arteia сказал(-а):

Честно? мне даже в голову не пришло, что тут могут понадобиться рисунки О_О"" Это я могу, правда художник из меня еще тот, но позиции на листочке это с радостью

позиции и так понятны. но скрины заготовок, видео, или даже рисунки от руки умиляют и дополняют презентацию)) и показывают серьезность намерений.

Опубликовано

Интересно... Апокрифические заклинания и крики - это хорошо. Но что реально круче, так это возможность вытрясти из библиотек Апокрифы множество новой интересной инфы. Ведь Мора коллекционирует всякие знания (не только тайные и запретные), например, там однозначно есть книги, раскрывающие историю Нирна. Плюс к этому, у Моры ОДНОЗНАЧНО есть книги с информацией о различных планах Обливиона. Так например, о плане Периайта (или как его там?) вообще никакой инфы нет. А приятным бонусом мода может стать интересное описание подобных вещей. Но тут уже все это придется придумывать самим (на полную лорность можно забить в таком случае).

bar.gif

Опубликовано
27.09.2013 15:50:08, Разиэль сказал(-а):

Интересно... Апокрифические заклинания и крики - это хорошо. Но что реально круче, так это возможность вытрясти из библиотек Апокрифы множество новой интересной инфы. Ведь Мора коллекционирует всякие знания (не только тайные и запретные), например, там однозначно есть книги, раскрывающие историю Нирна. Плюс к этому, у Моры ОДНОЗНАЧНО есть книги с информацией о различных планах Обливиона. Так например, о плане Периайта (или как его там?) вообще никакой инфы нет. А приятным бонусом мода может стать интересное описание подобных вещей. Но тут уже все это придется придумывать самим (на полную лорность можно забить в таком случае).

 

Ну, думаю отсутствие ЛОРности в книгах нам простят, тем-более раз этой инфы в лоре просто не существует  :angel: Да и книги особо не влияют на геймплей :whistling: . Сейчас, конечно, важнее набрать команду модмейкеров  :read:

Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
27.09.2013 16:34:19, Arteia сказал(-а):

Ну, думаю отсутствие ЛОРности в книгах нам простят, тем-более раз этой инфы в лоре просто не существует  :angel: Да и книги особо не влияют на геймплей :whistling: . Сейчас, конечно, важнее набрать команду модмейкеров  :read:

Ну так-то оно так, они ведь скорее как развлекательное чтиво будут, чем серьезный претендент на ЛОРность. Так что можно действительно не париться, а писать что в голову взбредет (лишь бы интересно было). А насчет модмейкеров... Мда... Тяжело вам будет их набрать. Большинство заняты уже...

Но тем не менее, удачи. Главное: не замахивайтесь на что-то большое. Лучше маленький, но вышедший плагин, чем большой, но загнувшийся.

bar.gif

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)

Простите, завал в универе и сканер работает через каждые 500 попыток. Разгребу все это- выложу рисунки. Кстати, кто мне скажет, где взять Creation Kit? Что еще к нему может понадобиться? И, мне придется вводить хз-какую тучу кодов в этой программе?  :sweat:

Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано (изменено)
30.10.2013 19:46:23, YourBunnyWrote сказал(-а):

Скачать через клиент Steam.

Все, нашла

Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)
01.11.2013 15:07:38, Arteia сказал(-а):

Все, нашла

Cлушайте, если вам будет нужна озвучка, я могу помочь. У меня есть немного звуковых редакторов и сравнительно столько же опыта работы с ними. Но только если кто-то знает, как в игру вставлять звуки и реплики, ибо таковым я, к сожалению, никогда не занимался Х)

Изменено пользователем Vinumanno
Опубликовано
28.12.2013 17:42:58, Vinumanno сказал(-а):

Cлушайте, если вам будет нужна озвучка, я могу помочь. У меня есть немного звуковых редакторов и сравнительно столько же опыта работы с ними. Но только если кто-то знает, как в игру вставлять звуки и реплики, ибо таковым я, к сожалению, никогда не занимался Х)

Знаю, умею, практикую)

bar.gif

Опубликовано
28.12.2013 19:34:53, Разиэль сказал(-а):

Знаю, умею, практикую)

Ну, тогда зашибца!) Один озвучиватель у вас есть. Вот мои контактные данные:
http://vk.com/vinumanno - вконтакте
Vinumanno - Skype.
Если понадоблюсь - свяжитесь.

Опубликовано
Честно? мне даже в голову не пришло, что тут могут понадобиться рисунки О_О"" Это я могу, правда художник из меня еще тот, но позиции на листочке это с радостью

 

открываем ближайший релизный проект. ведьмак 3 например. или  драгонага 3. и смотрим их анонс. ни 1 скрина. куча интересных артов. итог - общественность в радости.  разработчики анонсировали проект, еще толком ничего визуального не делая.

Ну, думаю отсутствие ЛОРности в книгах нам простят, тем-более раз этой инфы в лоре просто не существует  :angel: Да и книги особо не влияют на геймплей :whistling: . Сейчас, конечно, важнее набрать команду модмейкеров

 

не простят. в ЛОР можно вписать всё, что угодно. было бы желание. нет  этой инфы в лоре? ну и пожалуйста. ищи то, что в лоре есть и связано с твоей идеей. и через эту информацию связывай. не спорю, мод не лорный будет интересным. зависит от исполнения. но, если можно вписать в лор всё это, почему бы не сделать?

книги влияют на атмосферу. 

сейчас прежде всего следует прописать полностью сюжет. до  мельчайших подробностей. чтоб пришел к тебе моделлер например с фразой - я хочу работать(что феноменально) а ты ему бах, дала отрывок из сюжета(описание там чего), дала арт и сказала - делай. пришел конструктор - хочу работать. бах, и на тебе описание, план подземелья какого.  другими словами, не столько сюжет, сколько уже дизайн-документ.

пока не готово это, смысла анонсировать проект даже нет.

ввиду отсутствия времени, опыта, программного обеспечения и полной безграмматности как программиста

 

опыт пользования вордом то есть?

ну а если нет времени на свой же проект, смысл создавать тему? руководитель может и  не знать программ, но контролировать и проверять всю работу обязан. ато будет так же как этот... как его. парень, который Арса называл ненавистником украинцев. генератор идей. а куда дальше пойдет идея - без разницы.

  • Нравится 1
Опубликовано
01.01.2014 16:36:34, Lord Beowulf сказал(-а):

открываем ближайший релизный проект. ведьмак 3 например. или  драгонага 3. и смотрим их анонс. ни 1 скрина. куча интересных артов. итог - общественность в радости.  разработчики анонсировали проект, еще толком ничего визуального не делая.

не простят. в ЛОР можно вписать всё, что угодно. было бы желание. нет  этой инфы в лоре? ну и пожалуйста. ищи то, что в лоре есть и связано с твоей идеей. и через эту информацию связывай. не спорю, мод не лорный будет интересным. зависит от исполнения. но, если можно вписать в лор всё это, почему бы не сделать?

книги влияют на атмосферу. 

сейчас прежде всего следует прописать полностью сюжет. до  мельчайших подробностей. чтоб пришел к тебе моделлер например с фразой - я хочу работать(что феноменально) а ты ему бах, дала отрывок из сюжета(описание там чего), дала арт и сказала - делай. пришел конструктор - хочу работать. бах, и на тебе описание, план подземелья какого.  другими словами, не столько сюжет, сколько уже дизайн-документ.

пока не готово это, смысла анонсировать проект даже нет.

опыт пользования вордом то есть?

ну а если нет времени на свой же проект, смысл создавать тему? руководитель может и  не знать программ, но контролировать и проверять всю работу обязан. ато будет так же как этот... как его. парень, который Арса называл ненавистником украинцев. генератор идей. а куда дальше пойдет идея - без разницы.

Я создавала тему, когда времени не было :) По большому счету оно появилось только сейчас ( 2 сессии разом сдавала, всвязи с переводом). Потихоньку осваивала программу. С артами некоторые проблемы, которые скоро решу. Правда рисую я не очень, так что  гениальных артов, которые ставят на обои можно не ждать... Общественность устроят скриншоты из creation kit?)

Касательно ЛОРности: никто не говорил об отсутствии связки с реальными данными, просто есть факты которые нам просто рухнули на голову без обоснований. Эти факты и будут проясняться, но я же не могу утверждать "Все так и было" со 100% уверенностью, потому и говорю об отсутствии ЛОРа) Все будет согласовано со вселенной свитков.

Четкий план у меня есть, может книги не все прописаны и диалоги. Примерный вы видели в начале страницы. Я на тот момент горела энтузиазмом, меня было не остановить, так что поторопилась тему создать) Сейчас конечно руководствуюсь больше холодным разумом)

Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
Эти факты и будут проясняться, но я же не могу утверждать "Все так и было"

 

ты же не Новодворская, не?

не надо утверждать, что всё так и было. достаточно чтоб не противоречило ЛОРу. вписать. объяснить действиями мода некоторые ЛОРные моменты, которые  не объяснены в  ЛОРе официальном. профит.

Я на тот момент горела энтузиазмом, меня было не остановить, так что поторопилась тему создать) Сейчас конечно руководствуюсь больше холодным разумом)

 

я надеюсь, эта фраза значит, что сейчас ты просто более обдуманно действуешь, а не то что энтузиазм улетучился. 

чтож, удачи. ждем новостей.

  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Знаю, что долго не подавала весточек... Но, теперь, я серьезно взялась за мод и решаю вопросы связанные с СК. Пока что, хочу Вас познакомить кое-с-кем.

Новый глава дозора Стендарра (буду рада, если кто-нибудь захочет его озвучить)!

gallery_70646_50_13336.jpg

Изменено пользователем Arteia
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...