Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Maraas Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 (изменено) Если кому был интересен вопрос (рас)синхрона речи и мимики в недавнем трейлере: Джон Эплер, дизайнер синематики DAI, о липсинке. Спойлер Итак, липсинк. Мы используем процедурную систему FaceFX. Хорошая вещь! Однако всякий раз при обновлении лиц нам надо обновлять лицевые установки. То есть липсинк очень долго кривой. Очень кривой! Получив больше данных (готовую озвучку) для работы, наши техники-аниматоры берутся отлаживать фонемы. Так что все уже выглядит мнооого лучше, чем даже месяц назад. Конечно, можно записывать актеров (facial motion capture), но тогда, если не мокапить вообще все анимации, то выглядит странновато. Одна из моих претензий к LA Noire (ее приводят в пример ранее в обсуждении—прим.) в том, что анимация лиц фантастическая, но не сочетается с качеством прочего. И получалась странная ситуация: лица выглядят СУПЕРЗРЕЛИЩНО, а остальное не очень. Все равно здорово, но разнобой в качестве меня коробил. Мы могли мокапить все. Мы тогда потратили бы столько же, сколько уже ушло на всю игру. Мокап дорог. Снятие данных, отлаживание данных—одно к одному. Пять минут мокапа стоит столько же, сколько вся анимация в DAO. Учитывая, сколько в игре разговоров—невозможно. Потому кое-где мы делаем мокап, а остальное—ну, такая наша работа: комбинируем анимации, добавляем добавки, подкручиваем одни кости и выкручиваем другие, чтобы получить приличное качество с гораздо меньшим бюджетом. Так что: станет липсинк лучше? Определенно—уже стал. Я всегда с головой в контенте, потому замечаю такие вещи. Будет ли он так хорош, как хотят некоторые? Наверно нет. Мы не стараемся получить уровень качества LA Noire, но по-моему теперь у нас вышло лучше, чем раньше. Кому-то может не понравиться, но большинство, считаю, будет вполне довольно. Изменено 11 мая, 2014 пользователем Maraas 3
Гость Cutter Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 Меня анимация разговоров устраивает.
Accolon Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 07.05.2014 00:07:07, Антоха Кучерявый сказал(-а): Вообще та нет, потому что нет единой идеологии или шаблона поведения, присущего всем атеистам. Само название "атеист" разве не говорит о неком общем нигилистическом шаблоне? Так что это именно поведенческая религия. Но хва об этом. Пусть все атеисты истошно продолжают толмить себе и другим, что они, де, не религиозны - честнее надо с собой быть, а не самомнению фанатично веровать. :)))
Мистер Лис Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:20:44, Accolon сказал(-а): Само название "атеист" разве не говорит о неком общем нигилистическом шаблоне? Так что это именно поведенческая религия. Но хва об этом. Пусть все атеисты истошно продолжают толмить себе и другим, что они, де, не религиозны - честнее надо с собой быть, а не самомнению фанатично веровать. :))) Ты знаешь что такое религия и что такое атеизм? Атеизм это отрицание всего религиозного, так что как атеизм может быть религией если он сам является отрицанием ее? 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Accolon Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:25:01, Антоха Кучерявый сказал(-а): Атеизм это отрицание всего религиозного, так что как атеизм может быть религией если он сам является отрицанием ее? Я лишь указываю, что само таковое отрицание является религиозным по сути. Оно не научно в принципе. ХВА об этом! :)
Гость Cutter Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 Есть новая статья http://www.totalxbox.com/76226/features/bioware-talks-dragon-age-inquisition-dragon-battles-companions-and-beating-skyrim/ 2
Мистер Лис Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:30:10, Accolon сказал(-а): Я лишь указываю, что само таковое отрицание является религиозным по сути. Оно не научно в принципе. ХВА об этом! :) Наука в принципе сама по себе атеистична ;) Атеизм как образ мышления появился как раз таки из за широкого влияния на общество науки. Наука опровергала все во что верили христиане и все что было написано в библии за что их инквизиция (полиция мысли) сжигала на кострах а их рукописи уничтожала. Николай Коперник 10 лет пробыл взаперти в темнице и был сожжен на костре просто потому что не отрекся от мысли о том что вселенная как творение господа является бесконечной а земля не ее центр, а лишь одна из миллиардов планет. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Альраиэн Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:30:10, Accolon сказал(-а): Я лишь указываю, что само таковое отрицание является религиозным по сути. Оно не научно в принципе. ХВА об этом! :) :facepalm :facepalm :facepalm Ну надо же, атеизм не научен. А религии, конечно же потверждены на практике. Атеизм - это мировоззрение отрицающее существование сверхъестественных сущностей. Религия это вера во что-либо. 1 Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Accolon Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 Антоха Кучерявый и Альраиэн Учите матчасть по религии, атеизме и науке. Оба. Все, что могу посоветовать в рамках ТЕСалла. :drinks:
Maraas Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:20:44, Accolon сказал(-а): Само название "атеист" разве не говорит о неком общем нигилистическом шаблоне? Нет, не говорит. Что кристально ясно любому, кто знает словарные определения атеизма и нигилизма. Но для тех, кто пользуется своими кастомными дефинициями (имея притом хуцпу говорить про "матчасть")—мир выглядит совершенно иначе. Атеизм для них—религия, вера—научна, а черное—белое. И спорить тут не то что даже не о чем, а просто не с кем. 3
Альраиэн Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:45:38, Accolon сказал(-а): Антоха Кучерявый и Альраиэн Учите матчасть по религии, атеизме и науке. Оба. Все, что могу посоветовать в рамках ТЕСалла. :drinks: Могу посоветовать тоже самое. Не поленился и посмотрел определение. Атеизм - это мировоззрение. 1 Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Maraas Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:40:21, Cutter сказал(-а): Есть новая статья Не очень, судя по снова-здорово "будет Неварра и Вольная Марка", к-х ясно сказали же, что не будет.
Мистер Лис Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:45:38, Accolon сказал(-а): Антоха Кучерявый и Альраиэн Учите матчасть по религии, атеизме и науке. Оба. Все, что могу посоветовать в рамках ТЕСалла. :drinks: Уже подучили. Теперь твоя очередь :) 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Белоснежный Котик Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 Религиозные догмы оспариваем? Главное, чтобы без схизмы, а то сановники будут в унынии. 1
Гость Cutter Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 16:59:12, Maraas сказал(-а): Не очень, судя по снова-здорово "будет Неварра и Вольная Марка", к-х ясно сказали же, что не будет. Я знаю, но написано 11 мая.
Maraas Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 17:39:48, Cutter сказал(-а): Я знаю, но написано 11 мая. Угу. Раздражает то, что из-за устаревшей дезинформации в статье совершенно непонятно, можно ли верить словам о jump button. OXM, OMFG.
Shunt Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 Автору книги "Империя Масок" я хочу, для начала, сломать пальцы. "Волосы цвета лошадиного навоза" - вы, блин, издеваетесь?! Резчица, ты хоть перевод вычитывай, да. От построения переведенных предложений я плачу слезами ужаса. 1
Гость Cutter Опубликовано 12 мая, 2014 Опубликовано 12 мая, 2014 11.05.2014 19:42:36, Shunt сказал(-а): Автору книги "Империя Масок" я хочу, для начала, сломать пальцы. "Волосы цвета лошадиного навоза" - вы, блин, издеваетесь?! Резчица, ты хоть перевод вычитывай, да. От построения переведенных предложений я плачу слезами ужаса. ШАнтик ты уже не тот, что был раньше. Я-то ожидала шквала критики сразу после выпуска. СпойлерЧто ты хочешь если в оригинале так и есть. Скрины в выском разрешении https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10152384139609367.1073741829.8101714366&type=1
SPIRT_VD Опубликовано 12 мая, 2014 Опубликовано 12 мая, 2014 Сколько стоит нанять писателя? Пара сотен тысяч долларов? Больше? Не знаю, рад был бы увидеть расценки. Но тут вопрос другой - разве у студии нет этих денег? Брехня. Выдавать эти писательства за книгу? Хамство. Адекватного фэнтези и так мало, а хороший рекламный ход с привлечением новой аудитории к тайтлу через литературу портят таким "туалетным" чтивом. Доколе? И за волосы известного цвета надо бить лопатой по морде. И автора, и переводчика.
Shunt Опубликовано 12 мая, 2014 Опубликовано 12 мая, 2014 (изменено) Спиртиус! =) Ты суров как Чипполино=) 12.05.2014 04:28:01, Cutter сказал(-а): ШАнтик ты уже не тот, что был раньше. Я-то ожидала шквала критики сразу после выпуска. СпойлерЧто ты хочешь если в оригинале так и есть. Оке, КГ/АМ, как говорилось раньше. Чего критиковать, такое дерьмо нельзя критиковать. Сюжета нет, герои плоские как грудь шестиклассницы которую переехал каток, ходы примитивнее обработки дерева с помощью костей мамонта. Скрины в выском разрешении https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10152384139609367.1073741829.8101714366&type=1 Моя видяха скоро повесится. Изменено 12 мая, 2014 пользователем Shunt
Maraas Опубликовано 12 мая, 2014 Опубликовано 12 мая, 2014 12.05.2014 05:53:24, SPIRT_VD сказал(-а): Выдавать эти писательства за книгу? Хамство. Хочу в ту наивную вселенную, где нет Донцовой, Роулинг и, god help us, авторов Нацбеста. Ну, чтобы тоже вот так вот возмущаться с полным правом. 2
Мистер Лис Опубликовано 12 мая, 2014 Опубликовано 12 мая, 2014 12.05.2014 06:18:48, Shunt сказал(-а): Моя видяха скоро повесится. А что ей вешаться та? Не сильно тяжело вроде. Вот оператива у меня вместе с проциком умрут в страшных муках) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Гость Cutter Опубликовано 12 мая, 2014 Опубликовано 12 мая, 2014 Чего критиковать, такое дерьмо нельзя критиковать. Сюжета нет, герои плоские как грудь шестиклассницы которую переехал каток, ходы примитивнее обработки дерева с помощью костей мамонта. Да, там не таких глубоких героев, как неудачник убивший старуху и нет таких гениальных сюжетных ходов, как пилить этими страданиями несчастные мозги чиателей всю оставшуюся книгу. И как я рада! С мозгоклюями и неудачниками мне не попути. Запиши меня в черный список, в лемминги или в бескультурщину, потому что Империя совершенно нормальная книга с живыми героями, о которых интересно читать и сюжетом, за развитием которого интересно следить. 2
Shunt Опубликовано 12 мая, 2014 Опубликовано 12 мая, 2014 (изменено) 12.05.2014 07:49:01, Cutter сказал(-а): Да, там не таких глубоких героев, как неудачник убивший старуху и нет таких гениальных сюжетных ходов, как пилить этими страданиями несчастные мозги чиателей всю оставшуюся книгу. И как я рада! С мозгоклюями и неудачниками мне не попути. Запиши меня в черный список, в лемминги или в бескультурщину, потому что Империя совершенно нормальная книга с живыми героями, о которых интересно читать и сюжетом, за развитием которого интересно следить. Окей, записал. Нормальная книга с живыми героями? Насмешила. И хватит пинать Достоевского, задолбала. Может, и Пушкинян с Лермонтовичем тебе не по нраву? Или, скажем, Куприн с Тургеневым? "Ай, ай, мне скучно, я хочу чтоб были геи, сиськи и шевалье". Ладно, своей головы нет - чужую не приставишь. Изменено 12 мая, 2014 пользователем Shunt 2
Гость Cutter Опубликовано 12 мая, 2014 Опубликовано 12 мая, 2014 Не трогай Пушкина. Я его люблю. Вот уж кто и правда талант. Одного из всех наших чудиков. Всех остальных туда же в топку к мозгоклюям. А насчет Лермонтова- стихи нравятся, а вот проза нет. Ну что полезного можно вынести подростку из "Героя нашего времени"? Как стать неудачником 20 способами? Не интересует- мои цели другие. Ладно, своей головы нет - чужую не приставишь. Я бедная блондинка на Мазератти. Могу дать в долг на новую видюху без процентов. А пока ты думаешь, я слетаю в Ниццу на выходные. Когда вернусь- продолжу кормить троллей и новыми главами.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти