Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:57:42, Антоха Кучерявый сказал(-а): Здесь скорее шла речь о том что в DAI будут выборы по исходу которых какие та спутники могут покинуть пати а какие та и вовсе погибнуть и игрок при своей криворукости к концу игры может таким путем остаться без напарников. То бишь, они могут покинуть пати во время разных событий и в разное время. Ну, это - поинтереснее суицидалки в МЕ2 Изменено 27 июня, 2014 пользователем Альраиэн Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:00:01, Альраиэн сказал(-а): То бишь, они могут покинуть пати во время разных событий и в разное время. Ну, это - поинтереснее суицидалки в МЕ2 И это учитывая что многих можно будет тупо не брать в пати. Ну я по крайне мере надеюсь на это) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Плюшевая Борода Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 20:57:42, Антоха Кучерявый сказал(-а): выборы по исходу которых какие та спутники могут покинуть пати посмертно :spiteful:
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:54:07, Альраиэн сказал(-а): Ааа (зевает) Вект, как ты уже надоел со своим хамством и качанием прав. Тебе самому не надоело? Нет? Тогда - добра тебе. P.S. Где я пишу - не твоё дело. это последний пост на подобное в этой теме. для начала последние страницы здесь и вообще в других местах за последние дни ты раскукарекался в мой адрес немало так что кто там еще что качает и хамит, мальчиш))) мне пофиг както, но другое дело что ты пишешь и кому...обсуждай что хочешь и где хочешь(если конечно тема позволяет) но если будешь дальше переходы на личности продолжать делать то тем для письма не останется))) дядя Вект добрый и жалоб не долбит как некоторые но совсем перегибать палку несоветую))) Изменено 27 июня, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Ширра Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 20:55:10, Плюшевая Борода сказал(-а): в одной из новостей было - мол, инквизитор может закончить игру вообще без спутников, так что что-то такое быть должно Ну пока что, что я помню из новостей - спуцтникров можно вобще не брать. Некоторых покрайней мере точно. Быка мождно не нанять - он, вроде как, приходит наниматься на определенных условиях, если не срастется - то , скорее всего, развернется и уйдет. Кстати, на основе косвенных фактов, предполагаю, что вслучае наездов на себя - он можнеет ГГ люто вломить. И Фреди предупреждал - не давать ему приказов, и какая-то журналистка (видимо журналистка), потестив игру на выставке - отписалась Кетрин Уикс в твиттер фразой "ОМГ, не ... вобщем, не задалюбывайте Быка". Что это ОМГ значило непонятно. но... Изменено 27 июня, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:03:11, Asdrubael Vect сказал(-а): это последний пост на подобное в этой теме. для начала последние страницы здесь и вообще в других местах за последние дни ты раскукарекался в мой адрес немало так что кто там еще что качает и хамит, мальчиш))) СпойлерПереход на личности это переход на личности а хамство это хамство. Не путай эти два понятия. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 21:02:05, Антоха Кучерявый сказал(-а): И это учитывая что многих можно будет тупо не брать в пати. Ну я по крайне мере надеюсь на это) А ты кому собираешься отказать в принятии в пати? Просто интересно. 27.06.2014 21:03:11, Asdrubael Vect сказал(-а): это последний пост на подобное в этой теме. для начала последние страницы здесь и вообще в других местах за последние дни ты раскукарекался в мой адрес немало так что кто там еще что качает и хамит, мальчиш))) другое дело что ты пишешь и кому...обсуждай что хочешь и где хочешь(если конечно тема позволяет) но если будешь дальше переходы на личности продолжать делать то тем для письма не останется))) Воу-воу. Если у тебя всё время так пригорает, то я могу тебя понять, тебе действительно тяжко жить. Добра тебе, Вектушка. Изменено 27 июня, 2014 пользователем Альраиэн Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Плюшевая Борода Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 21:04:12, Ширра сказал(-а): Ну пока что, что я помню из новостей - спуцтникров можно вобще не брать. Некоторых покрайней мере точно. Быка мождно не нанять - он, вроде как, приходит наниматься на определенных условиях, если не сростется - то , скорее всего, развернется и уйдет. можно и взять, но при определенных осбтоятельствах они все равно нас покинут(если посчитают, что цели и задачи расходятся с инковскими). типа того про суицидалку это шутка была, но все же хотелось бы пару драматичных моментов(может кто-то захочет пожертвовать собой ммм или ему придется) Изменено 27 июня, 2014 пользователем Плюшевая Борода
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:12:16, Плюшевая Борода сказал(-а):можно и взять, но при определенных осбтоятельствах они все равно нас покинут(если посчитают, что цели и задачи расходятся с инковскими). типа того про суицидалку это шутка была, но все же хотелось бы пару драматичных моментов(может кто-то захочет пожертвовать собой ммм или ему придется) Ну хоть какой-то прогресс. Персонажи станут более живыми. Надоели безвольные болванчики. Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 борода ну главное от балласта в виде Кассандры, Лели и Каллена избавится ибо их нам сразу дают Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:06:18, Альраиэн сказал(-а): А ты кому собираешься отказать в принятии в пати? Просто интересно. Я немного о другом бро. Было бы круто например походить по локации и по исследовать а затем свалить в другую локацию, а потом при повторном прохождении исследуя ту же самую локацию можно найти какую скрытую зону или пещеру которую ты в прошлый раз не нашел и найти там какого не будь спутника. Было бы круто. То есть я хочу что бы некоторых спутников мы набирали по ходу сюжета выполняя какие та квесты, а других просто исследуя игровой мир. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Ширра Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 21:12:16, Плюшевая Борода сказал(-а): можно и взять, но при определенных осбтоятельствах они все равно нас покинут(если посчитают, что цели и задачи расходятся с инковскими). типа того про суицидалку это шутка была, но все же хотелось бы пару драматичных моментов(может кто-то захочет пожертвовать собой ммм или ему придется) Ну, возможно будет. Сюжетные привязки, вернее, место для них есть. И в харктерах персонажей точктии привязки есть. Да, обственно, в демке вилка сюжета показана, когда Бывку и Сере, судя по физиомордиям, не понравилосьто, чот сдела Инк - Бык высказал все что думает, они развернулись и пошли. Звук я не уловила из-за трепа коментаторв, но по картинке - возможно так. Изменено 27 июня, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:16:35, Asdrubael Vect сказал(-а): борода ну главное от балласта в виде Кассандры, Лели и Каллена избавится ибо их нам сразу дают Это для тебя они балласт а для кого та и нет :dwarf: 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:18:34, Антоха Кучерявый сказал(-а): Это для тебя они балласт а для кого та и нет :dwarf: и? Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:17:11, Антоха Кучерявый сказал(-а):Я немного о другом бро. Было бы круто например походить по локации и по исследовать а затем свалить в другую локацию, а потом при повторном прохождении исследуя ту же самую локацию можно найти какую скрытую зону или пещеру которую ты в прошлый раз не нашел и найти там какого не будь спутника. Было бы круто. То есть я хочу что бы некоторых спутников мы набирали по ходу сюжета выполняя какие та квесты, а других просто исследуя игровой мир. Неплохая идея, но вряд-ли нам дадут пропустить спутников. Подобная идея была в Корсарах ГПК. Там можно было найти на необитаемом острове спутника-мушкетёра. Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:21:40, Альраиэн сказал(-а): Неплохая идея, но вряд-ли нам дадут пропустить спутников. Подобная идея была в Корсарах ГПК. Там можно было найти на необитаемом острове спутника-мушкетёра. То же самое было и в БГ. Интересная идея сама по себе. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Альраиэн Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:22:52, Антоха Кучерявый сказал(-а):То же самое было и в БГ. Интересная идея сама по себе. Для казуалов слишком сложно. Скорее всего такого не будет. К тому-же спутников не так много, чтобы их прятать. Кто жил и мыслил, тот не может в душе не презирать людей. Наёмник Арстемий - Персонаж ФРПГ DA: Стражи Камня.
Мистер Лис Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:26:42, Альраиэн сказал(-а): Для казуалов слишком сложно. Скорее всего такого не будет. К тому-же спутников не так много, чтобы их прятать. Так и в БГ спутников было не так уж и много. Однако большинство из них были полностью интерактивны. Тут другая проблема. Разрабы могут просто не захотеть прятать от игроков какую та часть игрового контента. Но на мой взгляд это нужно сделать ведь это увеличивает реиграбельность игры. 2 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Плюшевая Борода Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:16:35, Asdrubael Vect сказал(-а): борода ну главное от балласта в виде Кассандры, Лели и Каллена избавится ибо их нам сразу дают кася сюжетообразующий спутник, лелька и каллен - советники, что-то мне подсказывает, что придется терпеть пропускать спутников и в да2 можно. я фенриса например никогда не брал в 1 акте(вру, 1 раз взял, потом пожалел)
Asdrubael Vect Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 27.06.2014 21:33:37, Плюшевая Борода сказал(-а): кася сюжетообразующий спутник, лелька и каллен - советники, что-то мне подсказывает, что придется терпеть пропускать спутников и в да2 можно. я фенриса например никогда не брал в 1 акте(вру, 1 раз взял, потом пожалел) 1)зато страдать хоть заставим))) 2)надо было брать чтоб отдать Данариусу Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Ewlar Опубликовано 27 июня, 2014 Опубликовано 27 июня, 2014 О чём сейчас можно судить? Разве что прикидывать, какие спутники будут полезны в бою. И то может ошибка выйти. Анонсирование сопартийцев - это разочарование за разочарованием. Их внешность - сон извращенца. Бабы резиновые, мужики супер-странные. даже Варрик какой-то не такой. Пока не вызвал нареканий Страж, но это воин, в моей пати ДА воины были редко нужны (хотя да, новая боёвка, может и годятся на дело). Заинтриговали Дорианом - ибо маг, но "белая ворона". В каком плане - посмотрим. любовная любовь
Гость Cutter Опубликовано 28 июня, 2014 Опубликовано 28 июня, 2014 27.06.2014 19:37:24, Альраиэн сказал(-а): Можно подумать, он не может создать вторую почту и зарегистрироваться там снова. Ах понимаю, его выдаст ник "Владыка". Если он это сделает, то сообщив об этом мне вы сделаете угодное Создателю дело и Церковь дарует вам амнистию на искупление грехов.
Гость Cutter Опубликовано 28 июня, 2014 Опубликовано 28 июня, 2014 У Владыки разрыв жизненно важной пятой точки. Какая прелесть! 3
Ширра Опубликовано 28 июня, 2014 Опубликовано 28 июня, 2014 (изменено) 27.06.2014 21:31:30, Антоха Кучерявый сказал(-а): Так и в БГ спутников было не так уж и много. Однако большинство из них были полностью интерактивны. Тут другая проблема. Разрабы могут просто не захотеть прятать от игроков какую та часть игрового контента. Но на мой взгляд это нужно сделать ведь это увеличивает реиграбельность игры. Так они и обещали, что за одного персонажа игру всю увидеть будет просто невозможно. Так что все в порядке. Изменено 28 июня, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Мистер Лис Опубликовано 28 июня, 2014 Опубликовано 28 июня, 2014 28.06.2014 06:22:47, Ширра сказал(-а): Так они и обещали, что за одного персонажа игру всю увидеть будет просто невозможно. Так что все в порядке. Это просто может касаться решений игрока как это было в DAO. Типа сделал какой та выбор в игре и получил определенные последствие, но последствие другого выбора ты не увидишь. Как например в DAO ситуация с эльфами и оборотнями. Выбрал сторону эльфов, сторона оборотней для тебя не доступна и бонусы которые выбор в пользу оборотней приносит тебе тоже становится недоступным. скорее разрабы имели в виду это. Я же говорю о том что было в Скае например где ты каждый раз пробегая по одному и тому же участку каждый раз видишь что то новое. Какую та часть контента которую ты раньше не видел. Я имею в виду какие та скрытые квесты или зоны и т.д. То что ты при первом прохождении можешь не найти или наоборот при первом можешь, а вот при последующих можешь и не увидеть просто потому что какое та действие не выполнил или по ходу игры сделал не тот выбор и т.д. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти