Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Ширра Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 12:25:12, Плюшевая Борода сказал(-а): он далек от завершения, так сказать, логического. хотелось бы какую-то точку(на крайняк жирную запятую) поставить в этом вопросе(как и в вопросах - эльфы/люди, войнушка в орлее и т.д.) кстати, каждый так или иначе как-то связан с АГМ, есть повод задуматься хехе хотя конечно это все не центральная часть сюжета, на фоне вторжения пылающего легиона орд демонов, но хотелось бы поучавствовать Что есть АГМ? Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Гость Cutter Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 11:38:30, Шен Мак-Тир сказал(-а): Ты блин издеваешься?! В плане харизмы Гаспар лидирует. Так что это привелегия была бы романсить харизматичного и крутого дядьку.
Perfect Stranger Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 Так что это привелегия была бы романсить харизматичного и крутого дядьку. Поскоку я играю за ксеносов, сомневаюсь. Он же расист. К тому же антимаг, а я буду играть за мага. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Плюшевая Борода Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) 09.07.2014 12:34:15, Ширра сказал(-а): Что есть АГМ? андрастианство головного мозга, проф. заболевание лельки принимая форму массового психоза, подменяет истинную идентичность человека на свод тупых правил и слепого повиновения Изменено 9 июля, 2014 пользователем Плюшевая Борода 1
Asdrubael Vect Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 -Инквизитор-долиец не может быть Хранителем своего клана.(ах вы сволочи) -Все сопартийцы и советники имеют уникальные модели тел. -Большинство верховых животных могут быть получены через квесты. -Инквизитор-гном — наземный. -У Инквизитора-человека-не-мага благородное происхождение.(опять мажорик) - У Соласа валлийский акцент. -Чтобы завести роман с советником, не обязательно поддерживать его линию.(ну конечно называй их чмошниками посылай их мнение подальше а они всеравно будут отрабатывать..неудивительно ибо любимчиков легче всех доступными делают их и в "советники" и засобачили) -Диких животных, как правило, нельзя приручить и сделать верховыми (никаких наездников на медведях, к сожалению). - Инквизиция будет давать герою новые способности по мере того, как становится сильнее. -Шейл не будет, по крайней мере в Инквизиции. Возможно, позже в длс или в следующих частях, но таких планов сейчас нет. спешиал для ШиррыЕсли Зевран выжил в «Dragon Age: Начало» — то он всё ещё жив. В «Dragon Age: Инквизиция» есть контент, касающийся Зеврана, а также случая, если в первой игре у игрока с ним был роман, однако лично в игре он не появится. - Жениться/выйти замуж вы не сможете.(ибо Гейдер падла) - В некоторых местах можно будет зайти в таверну, и просто выпить и пообщаться со спутниками. - Морриган в игре будет очень много. - Крафтинг изменен - мы сможем делать больше, чем раньше: можно будет использовать разные материалы для изменения вида и характеристик вещей, зачаровывать их, делать зелья и т.д. Конкретнее, о доспехах говорится, что у нас будет определенный шаблон внешнего вида доспеха, а затем мы должны использовать для его создания нужный нам материал (от него тоже зависит вид, и сами характеристики). А вот модифицировать внешний вид уже существующих доспехов - с этим обстоит сложнее (по ходу, нельзя). - По словам разработчиков, мы сможем узнать больше и даже встретить некоторые другие культуры Тедаса какие - не уточняется, но в вопросе самом говорилось о долийцах, авварах, хасиндах). - Окружающая среда, как мы знаем, действительно будет влиять на бой, но это не означает, что влиять будут разные мелочи, вроде мокрой травы. - Большие пауки тоже будут. - Ставить паузу для тактики все так же можно будет в любой момент боя. - Свободно исследовать открытый мир мы сможем только в начальном прологе, дальше мы будем зависеть от истории - именно она будет диктовать нам, когда у нас будет время для исследования, и когда мы вынуждены будем придерживаться сюжета. - Важную роль будет играть то, кого именно мы будем брать с собой для выполнения тех или иных квестов. - В игре огромное количество не основных квестов, но разработчики постарались сделать их значимыми, то есть как-то объяснить, зачем Инквизитор их выполняет - для того, чтобы завоевать сердца людей, или же чтобы расширить влияние Инквизиции. - Помните Рыжую Дженни? (DAO, маленький квест) Они будут упомянуты, ибо, по словам Лэйдлоу, он давно хотел рассказать, кто вообще эти ребята. - Предыстория (биография) Инквизитора будет зависеть от нас (видимо, дадут нам какие-то параметры на выбор). - В принципе, могут сработать и отряды, не собранные по стандартной схеме (танк-хил-разбойник), а можно вытянуть и командой не стандартной (2 мага - 2 разбойника и т.п.). Но кое-где необходимы будут танки. - Сейчас работают над анимацией смерти разных существ (а их довольно много, существ). Потому не известно еще, будут ли добивания, как в DAO. - В истории появятся не все прошлые и знакомые нам персонажи из-за того, что тех, кто должен снова появиться выбирали не просто так - они должны иметь какое-нибудь значение для истории, если же нет - то у игроков могло бы возникнуть некоторое ощущение ненужности этих персонажей, их иллюзорность. - Внешность персонажа мы будем создавать до видео-начала игры. - Специализации нам нужно будет заработать (как - не уточняется... Может быть, как-то через расширение влияния Инквизиции). - Маг-инквизитор сможет одеть тяжелую броню, если мы правильно ее скрафтим. - Никакой волосатой груди для инквизитора. - Если Железный Бык кинет-таки Серу - будет много насилия и увечий (кому из них - не уточняется) - Инквизитор может улучшать отношения с помощью одобрения спутников, но система изменилась - теперь нужно уделять больше внимания тому, что вы хотите сказать и тому, что вы говорите, а не улучшать отношения постоянно даря им подарки. У каждого спутника есть собственная цель, которую он хочет достичь, и если вы поможете им - они это оценят. Если же вы разозлите их, они просто уйдут от вас. - Миникарты - привычное дело. Вы сможете поставить пользовательские сюжетные маркеры, или отметить любой квест на ней в качестве активного. - Разные разговоры имеют разное количество вариантов ответов, так что здесь все варьируется очень сильно. - Возможно, нам предоставят видео, в котором продемонстрируют нам редактор персонажа. (Марк Лэйдлоу сказал, что "мы ДОЛЖНЫ сделать видео, наконец") - В редакторе появилось еще больше опций, сейчас работают над тем, чтобы предоставить больше вариантов причесок. А вот телосложение выбирать мы не сможем. - Длинна женских причесок - работают над тем, чтобы посмотреть, на сколько длинными их могут сделать, чтобы не возникло никаких неприятностей с доспехами и прочим - в общем, это именно техническая сторона вопроса влияет на дизайн. - То, как будут обращаться к вашему Инквизитору (по фамилии или еще как), будет зависеть от его известности. - Некоторые специализации будут влиять на историю. Как сильно - зависит от специализации. 2 Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Плюшевая Борода Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 12:36:47, Cutter сказал(-а): В плане харизмы Гаспар лидирует. Так что это привелегия была бы романсить харизматичного и крутого дядьку. я не большой фанат Быка или Серы, или даже Дориана, но сдается мне, каждый из них заткнет Гаспара за пояс, не напрягаясь, по означенному признаку
Гость Cutter Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 12:48:42, Шен Мак-Тир сказал(-а): Поскоку я играю за ксеносов, сомневаюсь. Он же расист. К тому же антимаг, а я буду играть за мага. Он не антимаг. А расисты там абсолютно все.
Плюшевая Борода Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 По словам разработчиков, мы сможем узнать больше и даже встретить некоторые другие культуры Тедаса какие - не уточняется, но в вопросе самом говорилось о долийцах, авварах, хасиндах). вот это очень круто
Ширра Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) Гы.. Разрабы - шутники - Если Железный Бык кинет-таки Серу - будет много насилия и увечий (кому из них - не уточняется) Я даже догадываюсь кому))))))) хочу это видеть! Изменено 9 июля, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Asdrubael Vect Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 13:05:30, Ширра сказал(-а): Если Железный Бык кинет-таки Серу - будет много насилия и увечий (кому из них - не уточняется) Я даже догадываюсь кому))))))) хочу это видеть! хочешь быка лишить последних конечностей))) Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Ширра Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) 09.07.2014 13:11:55, Asdrubael Vect сказал(-а): хочешь быка лишить последних конечностей))) У неего их хватает - ног,ростущих от зубов хватит на всех, а на основное достояние Инквизиции, надеюсь, у Серы рука не поднимется. А вот на козявочку, лупящую ногами прикрывающегося от нее Быка - я посмотрю и и достигну катарсиса. Еще и инквизоторский вердикт с печатью на лоб прицеплю: "Доклеился, пикапер фигов." "Возьму на ручки, возьму на ручки"))))) Изменено 9 июля, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Asdrubael Vect Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 15:59:08, Cutter сказал(-а): опять лысые элвены будут))) Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Ширра Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) Черт, дошло на кого мне Джози похожа. На Синдию Кроуфорд. Изменено 9 июля, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Мистер Лис Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 13:11:55, Asdrubael Vect сказал(-а): хочешь быка лишить последних конечностей))) Он лишится не конечностей а своего мозга что у него ниже пояса находится) Если учесть размеры его головы, то остаются надежды что мозг у него не в голове. иначе все печально :) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Asdrubael Vect Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 17:38:09, Антоха Кучерявый сказал(-а): Он лишится не конечностей а своего мозга что у него ниже пояса находится) Если учесть размеры его головы, то остаются надежды что мозг у него не в голове. иначе все печально :) у косситов антены для этого есть...конечно появилась новая модель с внутренней антеной как у Стена Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Ширра Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) 09.07.2014 17:38:09, Антоха Кучерявый сказал(-а): Он лишится не конечностей а своего мозга что у него ниже пояса находится) Если учесть размеры его головы, то остаются надежды что мозг у него не в голове. иначе все печально :) А с чего у него все должно быть печально? Нормального размера у него голова . Просто на квадратных плечах надеты громадные наплечи. Все-таки , он местный Джеймс Бонд. Но это... провал резидента при попытке произвести впечатление на уличную девченку, это эпик фолл. Изменено 9 июля, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Мистер Лис Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 09.07.2014 17:46:58, Ширра сказал(-а): А с чего у него все должно быть печально? Нормального размера у него голова . Просто на квадратных плечах надеты громадные наплечи. Все-таки , он местный Джеймс Бонд. Если сопоставить общие габариты тела и комплекцию, то голова у него как раз таки и непропорционально маленькая для такого тела. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Ширра Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) 09.07.2014 18:06:17, Антоха Кучерявый сказал(-а): Если сопоставить общие габариты тела и комплекцию, то голова у него как раз таки и непропорционально маленькая для такого тела. Ну посмотри его на нормадлльном скрине с нормального ракурса - где она маленькая? Вот Бык без 1000 слоев железяк Спойлер и вот тебе Скала со спины Спойлер Там другие странности - помимо драконьих рогов, у него очень узкое и вытянутое лицо - как драконья морда и зубы - тоже не кунарийские - они шипами, как у дракона. И нет, Бык уже совершенно определенно - не наш патийный дурачок типа Огрена. старые типажи биовары в это раз не юзали. Звукоряд провала резидента)) http://a.tumblr.com/tumblr_n8gf6ifM7z1rzotwxo1.mp3 Изменено 9 июля, 2014 пользователем Ширра Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Perfect Stranger Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 Дракона жалко :( Интересно а их можно будет не убивать? Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Asdrubael Vect Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) Романы: - Кассандра и Каллен - гетеро. - Жозефина - би. - Есть би-компаньон мужского пола, подразумевается, что это Железный Бык или Блэкволл. - У некоторых компаньонов есть дела поинтереснее, чем крутить романы с Инквизитором. Вероятно, это Вивьен. - У большинства романов нет расовых ограничений. - Всего восемь романов, два из которых имеют расовые ограничения, что обусловлено сюжетом. - Как минимум один из этих романов не является ни компаньоном ни советником. Сопартийцы и советники: - С советниками есть меньше возможностей взаимодействия, чем со спутниками. Например, они не путешествуют с Инквизитором. - Железный Бык любит "постельные марафоны". - Солас проводит много времени в раздумьях о Тени. - У Жозефины дибильный Антиванский акцент. - Не будет специальных квестов для рекрутирования спутников. Они будут появляться по ходу сюжета "в странных местах". - Будут моменты, когда у инквизитора появится возможность вмешаться в разговоры сопартийцев. Если он ими не воспользуется, то беседа потечет своим чередом и без вмешательства Инквизитора. - На Е3, когда демон отшвырнул Серу, у нее просто был неудачный день. - В зависимости от принятых решений, соратники могут покинуть Инквизитора, , но советники — никогда мать его - Некоторых спутников и советников можно обнять, кроме Коля - У Соласа, точно так же как и у Мэрриль, уэльский акцент. - У инквизитора может быть возможность подкрутить Дориану усы. - Автор Жозефины - Сильвия [Sylvia Feketekuty], автор Лиары Т'Cони в МЕ.....фу какая гадость - Подтверждено, что Алистер - сын Фионы. Неизвестно, появится ли сама Фиона. - У NPC будет больше расово обусловленных оттенков кожи. Frostbite “справляется с оттенками кожи лучше” чем Eclipse. - Зевран не появится. - В дефолтном каноне Андерс убит Хоуком. Специализации: - Специализации нужно будет скорее зарабатывать, чем получать или разблокирывать. - Рыцарь-Чародей создан для того, чтобы поощрять участие мага-инквизитора в ближнем бою. Однако, он описан как "менее танковый" чем Боевой Маг из ДАО (Arcane Warrior). - Некромантия не так порицается, как магия крови, это скорее "скользкий вопрос". В Неварре её рассматривают как священную магию, к которой нужно относиться с уважением. Геймплэй: - Демоны могут выиграть войну. - Игра не закончится с окончанием основною сюжетной линии, Дальнейшее расширение игры ввиду DLC и аддоны, обсуждаются, но конкретных планов пока нет.(да кого они обманывают и ежу ясно что будут длс) - В отличие от МЕ3 "очков боеготовности" и упущенных возможностей, связанных с недостаточным их количеством, не будет. - Многие способности и умения были взяты из предыдущих игр, но появятся и новые. - Контроль над разломами в Тени может открыть интересные "возможности в бою". - В игре будут как моменты, когда инквизитору придется выбирать между очевидно "черным" и "белым", так и решения, последствия которых будут сильно зависеть от предыдущих действий игрока. - Крепость Скайхолд можно кастомизировать.Её части можно перестраивать а также проводить исследования и крафтинг. - В крепости обитает куча народу: Инквизитор, сопартийцы, советники, NPC. - Информация о Dragon Age Keep появится в Августе или Сентябре. - Воины могут сметать препятствия, в то время как маги способны ремонтировать вещи. Изменено 9 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect 1 Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Perfect Stranger Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 Автор Жозефины - Сильвия [Sylvia Feketekuty], автор Лиары Т'Cони в МЕ.....фу какая гадость НЯ! Лиара - единственный тру-ЛИ для моего Шеплоо =) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ширра Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 Уупс. Обновление новостей. This is a bit of a misconception. There is at least one character who is not a companion or an advisor whom you can flirt with. When Cameron said that there were eight romances, he was referring to eight romances within the companions and advisors. Вобщем вот так. Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Asdrubael Vect Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) както давно переведено и лежит тоже самое Изменено 9 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Perfect Stranger Опубликовано 9 июля, 2014 Опубликовано 9 июля, 2014 he was referring to eight romances within the companions and advisors. Значит еще 2 неанонсированных романа, скорее всего это будет Вив и Солас. А пофлиртовать можно будет наверное с Гаспаром. кто-нибудь убейте меня Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти