Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

gc2sc8cmlfvegixr80e7s6gv6.png.png

 

 

Разработчик: Cryptic Studios

Издатель: Perfect World Entertainment

Дата выхода: 29 июня 2013

Жанр: Action MMORPG

Системные требования
  • Операционная система: Windows.
  • Процессор: Intel® Pentium® 4 at 1GHz, (Mid to High Range Dual-Core 2.5GHz CPU или лучше).
  • Оперативная память: 1GB of RAM (2GB или больше для XP, 3GB или больше для Windows Vista и Windows 7).
  • Жесткий диск: 8GB свободного места на жестком диске.
  • Видеокарта: GeForce 4 Ti4200 64MB или ATI Radeon 8500 64MB или новее для Windows XP. Для Windows Vista и 7 - GeForce FX 5200 128MB или ATI Radeon 9500 128MB или новее.
  • Звуковые драйверы: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c или встроенная звуковая карта с последним аудиодрайвером.
  • Сеть: Широкополосное интернет-соединение.

 

Neverwinter – бесплатная MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeon & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают смелых героев, готовых отправиться в фантастический мир Neverwinter!
Один из самых любимых городов мира D&D Forgotten Realms возрождается из пепла. Исследуйте и защищайте его. Впечатляющая MMORPG поведет вас от осажденных стен города в подземные тоннели на поиски забытых секретов и потерянных сокровищ.

 

Расы
Человек. Люди - самые разносторонние из всех цивилизованных рас и лучше других умеют приспосабливаться к любым условиям. Человеческие поселения можно найти практически везде, а мораль, обычаи и интересы людей могут очень сильно различаться. Люди - самая приспосабливающаяся раса. Короткий срок жизни и склонность к миграции и завоеваниями означают, что они сильно различаются физически. Цвет кожи у них может быть от близкого к черному до очень бледного, волосы от светлых до темных, а растительность на лице от редкой до густой. Люди часто оригинальны в выборе одежды, практикуют необыкновенные прически, причудливую одежду, татуировки и тому подобные вещи.

 

Драконид. Дракониды - это молодая раса прирожденных воинов, созданных для защиты гнезд своих создателей от профессиональных убийц и охотников на драконов. Кроме того они мастера не столько разрушения как их принято считать, сколько созидания, а также и хранения многовековой мудрости драконов. История их происхождения связана с Тиамат, Драконьей королевой, злой богине драконьего пантеона. Она проводила эксперименты над яйцами драконов, в результате которых появились дракониды как отдельная раса. Их родина - земли Кринн, включённые в систему миров Dungeons&Dragons как вселенная Dragonlance ("Сага о Копье"). Изначально дракониды должны были стать пушечным мясом Темной королевы, поэтому самок решили не выводить. Однако впоследствии были обнаружены яйца прекрасной половины ящеролюдей, и теперь дракониды — полноправная раса. Принято считать, что точкой распространения этой расы на Фаэруне стал Возвращённый Абейр.

 

Дроу. Дроу - вырождающаяся раса темных эльфов, чья красота и утонченность часто не в состоянии скрыть склонные к злу сердца. Поведение большинства темных эльфов определяется поклонением хаотично злой богине Лолт, также известной как Королева пауков. Общество дроу поделено на дома. Главы наиболее могущественных домов занимают руководящие позиции в различных городах Подземья - расположенного под Фаэруном подземного царства, которое темные эльфы считают своей обителью. Дроу — могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в подземных городах. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Лолт. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом.

 

Дворф. Слава древних дворфьих королевств давно в прошлом, но эти стойкие поборники сохраняют бдительность среди мириадов окружающих врагов. Дворфы, утверждающие, что ведут своё происхождение от самого сердца мира, имеют много общего с камнем и сталью, к которым испытывают огромное уважение.

 

Полурослик. Полурослики - невысокий народец, отличающийся изобретательностью, сообразительностью и крепкими нервами. Эти кочевники предпочитают водные пути и болотистые края. Только полурослики способны путешествовать так далеко и быть в курсе происходящего в чужих странах.

 

Полуэльф. Полуэльфы, потомки от связи людей и эльфов, представляют собой полноценный народ, представители которого часто объединяют лучшие черты обеих рас.

 

Полуорк. В полуорках объединяются лучшие качества людей и орков, хотя многие считают, что хорошие качества у орка еще надо поискать. Благодаря орочьей крови, полуорки обладают огромной физической силой и выносливостью. Это свирепые воины, которые с радостью бросаются в самую гущу боя.

 

Лунный эльф. Лунные эльфы обожают путешествовать и исследовать далёкие земли. Они открыты для новых ощущений и честны по своей природе, поэтому часто становятся верными спутниками повстречавшихся странников.

 

Солнечный эльф. Солнечные эльфы тысячи лет жили вдали от остального мира. В беседе они столь же высокомерны, как и всё их сообщество. Они редко улыбаются, разговаривают с пренебрежением и всегда готовы продемонстрировать свои превосходные знания и неординарные таланты.

 

Тифлинг. Тифлинги - раса, преследуемая своим темным прошлым. Их дьявольская внешность часто приводит к подозрительности со стороны людей, а для выживания приходится надеяться на хитрость и коварство. Из тифлингов получаются хорошие плуты, а расовая предрасположенность к магии помогает многим стать сильными волшебниками. Многие тифлинги считают Невервинтер своим домом. Они будут сражаться не только для того, чтобы защитить город, но и для того, чтобы завоевать доверие других жителей.

 

Лесной эльф. Дикие и свободные лесные эльфы охраняют свои леса, обстреливая противников с деревьев невидимыми смертоносными стрелами. Дома они строят в идеальной гармонии с окружающим лесов, и неосторожные путники часто не замечают, что вошли во владения эльфов, пока не становится слишком поздно.

 

Классы

106px-Wizard_control.png?version=a99127c

Волшебник-повелитель

Волшебники-повелители пользуются тайными видами энергии, чтобы останавливать, ослаблять и сокрушать своих противников. Их волшебные сферы испускают сокрушительные потоки энергии, а стихия льда и сила духа управляют слабыми волей.

 

106px-Cleric_devoted.png?version=83707a6

Истовый клирик

Истовый Клирик в основном фокусируется на лечении и усилении союзников. Из-за лидерского ориентирования они обладают большими исцеляющими способностями, чем любой другой класс. Их оружие - священные символы и способны обратить ход любого боя всего одним заклинанием.

 

120px-Fighter_guardian.png?version=6ded2

Воин-страж

Воин-страж является лучшим защитников для своих союзников, благодаря мощной броне и щиту этот класс способен выдержать любую атаку противника и привлекать внимание на себя, что существенно облегчает прохождение подземелий для соратников. Но несмотря на мощную защиту его атакующие способности слабее других персонажей из-за практически отсутствующего критического урона. Однако этот недостаток компенсируется понижением защиты и урона врага что дает возможность нанести увеличить наносимый врагу урон и снизить получаемый.

 

120px-Class_Icon_Player_Scourge_Selected

Чернокнижник-мучитель

Чернокнижники Невервинтера заключают договор с Преисподней, черпая силы у дьяволов и в Девяти кругах ада. Истребляя врагов, они оставляют за собой лишь выжженную землю.

 

120px-Fighter_greatweapon.png?version=dc

Бесстрашный воин

Бесстрашный Воин - это машина для убийства в умелых руках, один из самых сложных в механике pve. Ключевая задача воина в группе - удержание группы монстров на себе и нанесение максимального урона. Чтобы нанести огромные повреждения в подземельях, понадобится сноровка и правильное позиционирование, а так же динамичность.

 

106px-Rogue_trickster.png?version=b1e2e4

Плут-ловкач

Плут-ловкач, мастер незаметности и дезориентации, незаметно перемещается по полю боя и коварно бьёт противников двумя кинжалами. Плут-ловкач прекрасно уклоняется от атак, а шквал его смертельных ударов наносит противнику огромный урон.

 

120px-Class_icon_player_paladin_selected

Праведный паладин

Паладины - воины Света. Паладины во время обучения приносят клятву служения или клятву защиты, что и определяет каким богам они будут поклоняться. Паладины защищают и исцеляют своих соратников.

 

120px-%D0%AD%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%

Охотник-следопыт

Охотник-следопыт – это мобильный боец, переключающийся с дальнего боя на ближний.

 

 

 

Для тех кто хочет поиграть совместно и пообщаться "в голосе" : есть канал в Тим Спике , адрес - TESALL.ru  или 95.211.199.31 .

Изменено пользователем रोमानीय
  • Нравится 6

d3959820200d.jpg.jpeg

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
20.03.2014 22:12:41, Tageno сказал(-а):

Хмм.Не знаю.Ник ХУРИН (из Толкиена).Надеюсь буду полезен ))).

Такого ника в игре нет пишет.

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано

Брэшут гады ! Я есть,сегодня  мухоморчика взял (друида-прикольный ).Попробуй ХУРИН@liberalition,а я попробую Тебя найти- Ezzra?

Опубликовано

0e8f2e63f79967e9a6156af51eff2447.jpg до патча багали дракона после багает Валиндра XD

  • Нравится 1
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
21.03.2014 21:33:34, Tageno сказал(-а):

Ммдя барышня у Тебя-Санек жесть ))).

Тут такие есть берсы что когда с ним в пати за 5 домажит только деньги успевай собирать бегать по 17-18к батьки типо XD

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано (изменено)

С гильдой решили поугорать  без хила пройти этот эпик :)

5eece79c33e26f3e7017b66068982fb6.jpg981dc465434b90251209513e06c78e7e.jpg65723c1f92169df99a1fd8b4a6171409.jpgb8135eec14cc52979c64c4f1dffb64ef.jpg1aa5cc37102a92c6f854d10af759f921.jpg

Не так уж и сложно без хила проходить.

Изменено пользователем Санек
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
24.03.2014 23:34:00, Санек сказал(-а):

Не так уж и сложно без хила проходить.

В Невервинтере , хил не столько хил , сколько баф - дебаф .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано

Мне определенно понравилось то, что я увидел. =3

Вопрос к гражданам Фаэруна - можно ли в NWO играть как в сингл, просто занимаясь исследованием мира или без вступления во все эти гильдии-шмильдии не обойтись? И как там с серверами: есть деление на РП, ПвП и тому подобное? Просто мне хотелось бы поэстетствовать, а ежесекундно проносящиеся мимо толпы прыгающих "гИроев" таки несколько осложняют процесс погружения.

Опубликовано (изменено)

Вполне можно , я именно так и играю . Я сам не большой любитель пвп , но за участие и победы в нем платят денюжку ... хотя без него можно обойтись . А вот от пве плюсов гораздо больше - поход в данжи это хороший шмот + опять же денюжка + просто удовольствие (если пати будет нормальной) . Вступление в гильдию даст тебе возможность подобрать нормальную пати и откроет доступ в Гонтлгрим (это уже после прохождения основной сюжетки) .

А , да , серверов пвп не существует , драться с другими игроками ты сможешь только на пвп эвентах .

Изменено пользователем TSCH

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано

Можно, в главное подземелье локации (5 человек для прохождения) можно войти одному и сразу выйти чтобы квест не висел в журнале. Там есть одна локация для прохождения с гильдией, но я не знаю что там такого особенного. Без гильдии не пускают. Но только в одно место. Там по моему можно менять "каналы" игроков. В меню карты, я ещё не разу не пользовался. Так игроков в одной локации не очень много. За цели задания бороться не надо. Есть, конечно, монстры которых мало и приходится перегонять другого игрока, но мне встретилось только два раза. И то вторй раз их было просто мало, не хватало для завершения квеста.

pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано

До сих пор не состою не в какой гильдии (не знаю хороршо это или плохо ),но мне нравится независимость и не люблю никого напрягать или подставлять,плюс не люблю ПвП (((.

Получается сможешь долго играть в свое удовольствие ))).

Опубликовано

Я вступил , только пока кроме гильдейского банка ни чем не пользовался .  :)

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано

Спасибо за ответы. =)

Мне тоже по душе независимость, не люблю быть кому-либо чем-либо обязанным. А ПвП на российских серверах так вообще считаю происками темных сил - играл как-то пару дней в LotRO, так там и шагу нельзя было ступить, чтобы не вляпаться в приглашение на "дуэлю".

Опубликовано (изменено)
26.03.2014 12:51:12, Кербер сказал(-а):

А что там даёт добавление персонажа в друзья? Я как-то добавил нескольких ради эксперимента, никаких изменений не заметил и удалил.

В любой момент и в лубой локации можешь с ним общатся ( пригласить кудато пойти в пати ), ну и общаться по отдельному каналу ))).Всегда знаешь где он .

Это все что нашел на сегодня ))).

Изменено пользователем Tageno
Опубликовано
26.03.2014 12:30:59, Tageno сказал(-а):

До сих пор не состою не в какой гильдии (не знаю хороршо это или плохо ),но мне нравится независимость и не люблю никого напрягать или подставлять,плюс не люблю ПвП (((.

Получается сможешь долго играть в свое удовольствие ))).

Пвп это же весело мы седня днем на готлгриме в пвп 20 на 20 держали всех 20 исследователей на респе в девятером и не давали спуститься. Столько матов было в наш адрес просто весь чат пестрил вы такие вы секие XD За победу дали доступ в склеп т2 и там выбил 2 вещи стоимостью 1.2 миллиона аб.

  • Нравится 1
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Ну прям ваще :facepalm  39c3f4d4224b71ed6e8236061051f077.jpg

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
  • 1 год спустя...
  • 1 год спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...