Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Трейты и крафт

SmithingTESO.jpg.jpeg

Что такое трейты снаряжения?
это особые характеристики у предметов. Например, у оружия - увеличение скорости атаки, увеличение шанса критического удара и т.п.
у брони - увеличение резистов, снижение стоимости бега и т.п.


Трейты оружия:[table]

[td]Трейт[/td]
[td]Камень[/td]
[td][/td]
[td]Свойства[/td]
[td]Обычный[/td]
[td]Зеленый[/td]
[td]Синий[/td]
[td]Фиолетовый[/td]
[td]Золотой[/td]


[td] Charged[/td]
[td] Amethyst (Аметист) [/td]
[td]Amethyst.png[/td]
[td] Увеличение шанса применить статусные эффекты [/td]
[td] 70% 1H
140% 2H
[/td]
[td] 80% 1H
160% 2H

[/td]
[td] 90% 1H
180% 2H

[/td]
[td] 100% 1H
200% 2H

[/td]
[td] 110% 1H
220% 2H

[/td]


[td] Defending [/td]
[td] Turquoise (Бирюза) [/td]
[td] Turquoise.png[/td]
[td] Увеличивает сопротивление к физическому и магическому урону, в зависимости от уровня [/td]
[td] 60~2250 1H
120~4500 2H
[/td]
[td] 150~2340 1H
300~4680 2H

[/td]
[td] 240~2430 1H
480~4860 2H

[/td]
[td] 330~2490 1H
660~4980 2H
[/td]
[td] 420~2580 1H
840~5160 2H

[/td]


[td]Infused [/td]
[td] Jade (Нефрит) [/td]
[td] Jade.png[/td]
[td] Уменьшает КД зачарования и увеличивает эффект зачарования оружия на [/td]
[td] 8% [/td]
[td] 11% [/td]
[td]14% [/td]
[td] 17% [/td]
[td] 20% [/td]


[td] Training[/td]
[td] Carnelian (Сердолик)[/td]
[td] Carnelian.png[/td]
[td] Увеличивает опыт, получаемый от убийств [/td]
[td] 2.5% 1H
5.0% 2H
[/td]
[td] 3.0% 1H
6.0% 2H

[/td]
[td] 3.5% 1H
7.0% 2H

[/td]
[td] 4.0% 1H
8.0% 2H

[/td]
[td] 4.5% 1H
9.0% 2H

[/td]


[td] Decisive[/td]
[td] Citrine (Цитрин)[/td]
[td] Citrine.png[/td]
[td] Каждый раз при накоплении ульты, шанс получить еще одну единицу ульты равен [/td]
[td] 9% 1H
18% 2H
[/td]
[td] 11% 1H
22% 2H

[/td]
[td] 13% 1H
26% 2H

[/td]
[td] 15% 1H
30% 2H

[/td]
[td] 17% 1H
34% 2H

[/td]


[td] Powered[/td]
[td] Chysolite (Хризолит)[/td]
[td] Chysolite.png[/td]
[td] Увеличивает исходящий хил на [/td]
[td] 1.5% 1H
3.0% 2H [/td]
[td] 2.0% 1H
4.0% 2H

[/td]
[td] 2.5% 1H
5.0% 2H

[/td]
[td] 3.0% 1H
6.0% 2H

[/td]
[td] 3.5% 1H
7.0% 2H

[/td]


[td] Precise[/td]
[td] Ruby (Рубин)[/td]
[td] Ruby.png[/td]
[td] Увеличивает шанс критического урона от оружия и заклинаний на[/td]
[td] 1.5% 1H
3.0% 2H [/td]
[td] 2.0% 1H
4.0% 2H

[/td]
[td] 2.5% 1H
5.0% 2H

[/td]
[td] 3.0% 1H
6.0% 2H

[/td]
[td] 3.5% 1H
7.0% 2H

[/td]


[td] Sharpened[/td]
[td]Fire Opal (Огненный опал) [/td]
[td] Fire Opal.png[/td]
[td] Увеличивает пробивание сопротивления врага оружием и заклинаниями[/td]
[td] 60~2250 1H
120~4500 2H
[/td]
[td] 150~2340 1H
300~4680 2H

[/td]
[td] 240~2430 1H
480~4860 2H

[/td]
[td] 330~2490 1H
660~4980 2H
[/td]
[td] 420~2580 1H
840~5160 2H

[/td]

[td] Nirnhoned [/td]
[td] Potent Nirncrux (Могущественный камень Нирна)[/td]
[td] potent_nirncrux.png[/td]
[td] Увеличивает урон от оружия [/td]
[td] 7.0% [/td]
[td] 8.0%
[/td]
[td] 9.0%
[/td]
[td] 10.0%
[/td]
[td] 11.0%
[/td]

[/table]


Трейты снаряжения
[table]

[td]Трейт[/td]
[td]Камень[/td]
[td][/td]
[td]Свойства[/td]
[td]Обычный[/td]
[td]Зеленый[/td]
[td]Синий[/td]
[td]Фиолетовый[/td]
[td]Золотой[/td]



[td] Divines[/td]
[td] Sapphire (Сапфир) [/td]
[td] Sapphire.png[/td]
[td] Увеличивает эффект камня мундуса[/td]
[td] 3.5% [/td]
[td] 4.5% 2H [/td]
[td] 5.5% [/td]
[td] 6.5% [/td]
[td] 7.5% [/td]


[td] Impenetrable [/td]
[td] Diamond (Бриллиант) [/td]
[td] Diamond.png[/td]
[td] Увеличивает сопротивляемость критическому урону [/td]
[td] 3~24 [/td]
[td] 5~40 [/td]
[td] 7~56 [/td]
[td] 9~72 [/td]
[td] 11~88 [/td]


[td] Infused [/td]
[td] Bloodstone (Кровавик) [/td]
[td] Bloodstone.png[/td]
[td] Увеличивает эффект зачарования брони [/td]
[td] 8.0% [/td]
[td] 11.0% [/td]
[td] 14.50% [/td]
[td] 17.0% [/td]
[td] 20.0% [/td]


[td] Invigortaing [/td]
[td] Garnet (Гранат) [/td]
[td] Garnet.png[/td]
[td] Увеличивает восстановление здоровья, стамины и магики [/td]
[td] 2.5% [/td]
[td] 4.0% [/td]
[td] 5.5% [/td]
[td] 7.0% [/td]
[td] 8.5% [/td]


[td] Reinforced [/td]
[td] Sardonyx (Сардоникс) [/td]
[td] Sardonyx.png[/td]
[td] Увеличивает прочность брони [/td]
[td] 12.0% [/td]
[td] 13.0% [/td]
[td] 14.0% [/td]
[td] 15.0% [/td]
[td] 16.0% [/td]


[td] Sturdy [/td]
[td] Quartz (Кварц) [/td]
[td] Quartz.png[/td]
[td] Уменьшает стоимость блока[/td]
[td] 2.0% [/td]
[td] 2.5% [/td]
[td] 3.0% [/td]
[td] 3.5% [/td]
[td] 4.0% [/td]


[td] Training [/td]
[td] Emerald (Изумруд) [/td]
[td] Emerald.png[/td]
[td] Увеличивает опыт, получаемый от убийств [/td]
[td] 7.0% [/td]
[td] 8.0% [/td]
[td] 9.0% [/td]
[td] 10.0% [/td]
[td] 11.0% [/td]


[td] Well-Fitted [/td]
[td] Almandine (Альмандин) [/td]
[td] Almandine.png[/td]
[td] Уменьшает стоимость уворотов и спринта [/td]
[td]1.0% [/td]
[td] 2.0% [/td]
[td] 3.0% [/td]
[td] 4.0% [/td]
[td] 5.0% [/td]


[td] Nirnhoned [/td]
[td] Fortified Nirncrux (Усиленный Камень Нирна) [/td]
[td] fortified_nirncrux.png[/td]
[td] Увеличивает сопротивляемость магическому и физическому урону [/td]
[td] 7~262 [/td]
[td] 17~273 [/td]
[td] 28~283 [/td]
[td] 38~290 [/td]
[td] 49~301 [/td]

[/table]

Нужный трейт можно выбирать при крафте предметов, но только если он уже изучен. Для каждого типа предмета возможно изучить 9 типов трейтов, но каждое последующее изучение длится дольше предыдущего:
первый трейт = 6 часов
второй = 12 часов
третий = 1 день
четвёртый = 2 дня
пятый = 4 дня
шестой = 8 дня
седьмой = 16 дней
восьмой = 32 дня
девятый= ... нет, к девятом у вас должны быть вкачана пассивка.
Пассивки в крафтовых ветках немного (а на девятом уровне, на самом деле, сильно) это время сокращают, а также добавляют возможность изучать одновременно до трёх трейтов у одного типа предмета. Нужные вам пассивки это
Blacksmithing - Metallurgy
Clothier - Stitching
Woodworker - Carpentry
У этих пассивок 3 ранга, одинаковые для всех трех. При изучении их ваш навык улучшится соответственно:
1 –Требуется прокачка скилла в 8 – время исследования сокращается на 5%, и вы можете изучать два предмета одновременно.
2 –Требуется прокачка скилла в 12 – время исследования сокращается на10%, и вы можете изучать два предмета одновременно.
3 –Требуется прокачка скилла в 50 – время исследования сокращается на 20%, и вы можете изучать три предмета одновременно, кроме того максимальное время изучения последнего трейта снижается до 30 дней.
Для изучения трейта нужен предмет с ним, предмет исчезает в процессе, так что будьте внимательны и не изучайте нужные вам вещи. Когда вы все изучите, пассивку можно сбросить, (морф скиллов делается в той локации где вы берете задания Неустрашимых, для Нордов это... нет, не Скайрим. Морнхолд)

Крафтовые Дейлики - максимальный прирост опыта с минимальными затратами времени
(пособие от R_4)

Снабжение - накопи побольше ресурсов всего на пару рецептов и можно создать кучу еды и продать ее вендору. Желательно вкачать скилл увеличивающий кол-во приготовленных блюд и напитков до 4 при тех же затратах ресурсов и крафтить вместо одной тарелки, к примеру супа, четыре.

Алхимия - Ставим аддон Alchemy List и постепенно с его помощью открываем все свойства трав. Когда все откроем - копим траву до количества в "ухтыжёмоёсколькоуменятравынаркоманчтолепорабанкпочистить" штук и просто штампуем бутылки попутно повышая их качество вкачиванием скилла, то есть делаем паузы и берем новую воду (ГИ банк, ги трейдеры, в чате ги), где-то она точно будет. Так же вкачаем скилл на создание 3х зелий вместо одного, продадим бесполезные в будущем, правда бутылки делать все же со смыслом надо после того как х3 откроешь, тогда есть шанс впарить их игрокам.

Зачарование - так тут все по порялку
Пункт первый: Покупаем в хозмаге мыло, веревку и табурет. Предварительно удаляем перса ;-)
Пункт второй: Копим все все все руны, разбираем все найденные глифы, качаем вместе с персом иначе потом будет сложно.
Существует 3 типа рун: Potency (синенький кубик, квадратик), Essence (Желтый? Зеленый ? треугольник или как там эту фигуру звать ?) и Aspect (круглая с цветовой градацией вверх - белая, зеленая, синяя, фиолетовая и золотая, та самая Kuta, то что ты будешь копить до хайэнда примерно).
Руны Potency станут одной из проблем, за которыми придется следить. Это единственные руны которые растут в уровне и на каждой локации разные, то есть ты можешь собрать руну но не можешь из нее с крафтить глиф если скилл слишком мал, придется вкладываться в один скилл и выращивать его до 10. Это - самый первый скилл в ветке зачарования,.
Хорошо профа качается разбором рун созданных другим игроком, но найти такого будет сложно, который твоего лвл, играет столько же и так же качает инч.
Даже если найдешь, это будет на один - два раза и больше вы этим заниматься не будете. Достаточно пошло я надеюсь ?

Уровень крафт-дейликов зависит от количества скилл-поинтов вложеных в прокачку уровней соответствующих ремесел. Т.Б. если у тебя Зачарование прокачано на л35, а в уровень вложен всего 1 скилл-поинт, то крафт-дейлики останутся 1-ого уровня.

аддон , который значительно упростит и ускорит выполнение крафтовых дейликов называется Dolgubon's Lazy Writ Crafter, и скачать его можно вот здесь
(может конфликтовать с RuESO при включенном русском языке)

Изменено пользователем Юми
  • Нравится 1

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано (изменено)

last update: 30.05.2014

 

Коротко по альтам.

 

альт - альтернативный / дополнительный персонаж.

 

В TESO, для себя, я могу выделить 3 вида:

 

1) Альт-крафтер.

 

Дополнительный перс для крафта шмоток.

 

В начальном данже стоит прокачать до 4го левела (пока не перестанет получать экспу) на атронахах, потом получить 4,5 левел за дальнейшее прохождение первого квеста и побег. Скиллпоинты лучше никуда не тратить (если взять двуручную дубину, то проблемы с битьем мобов не возникнет). Собирайте все сундуки (Броню, оружие, воду, камни. Если альт-повар, то вообще в каждый контейнер стоит заглянуть).

 

В итоге имеем кучу лута на кач и 4 скиллпоинта. Стат-поинты, имхо, все в здоровье.

 

По моему мнению, лучше создать 2-3 альта и на каждого возложить 3 или 2 ремесла соответственно. Из скиллов стоит брать знание материалов (это основное ради чего все и делается). В дальнейшем стоит взять ускоренное исследование особенностей и увеличенный шанс улучшения предмета. Алхимику в лейте стоит брать 3 ингредиента и увеличение количества приготовленных зелий.

 

Примечание: Приготовление зелья из 3х ингредиентов бонуса к экспе не даёт.

 

Обнаружение ресурсов и шанс извлечения - сомнительно, Если есть свободный поинт лучше кинуть в Hireling'а

 

В дальнейшем стоит пробежаться (желательно с кем-то) по лоу-левел локации и набить уровень 8-10. Собирайте все доступные скайшарды. Квест в Harborage = халявный скиллпоинт.

 

Книжки лучше читать на последних левелах прокачки навыков (особенно зачарования и кузнечества).

 

2) Альт-хирлинг.

 

Все свободные слоты персонажей можно эффективно забить альтами с прокачкой на наемных работников. Ежедневно они будут приносить ценные ресурсы.

 

Пробегаем первый квест - поднимаем 4й левел персонажу. Сундуки лучше собрать все. Читаем все книги в городе. Поднимаем 3й уровень способностям Blacksmither, Woodworker, Clothier и Enchanter. Качаем скилл 'Hireling' в соответствующих ветках.

 

Теперь можно каждый день заходить и собирать с них ресурсы (да да, они не копятся, нужно именно раз в 24 часа заходить на каждого перса). Ресурсы (по качеству) даются в соответствии с уровнем максимально прокачанного персонажа на аккаунте. В соответствии с уровнем прокачки профы (т.е. в зависимости от взятых перков) у персонажа, который открывает сундук. В соответствии с уровнем прокачки профы того альта, которому предназначается послание (т.е. этому же самому лоу левел альту). В свете патча 1.1.2, полезность этого типа альтов вызывает массу вопросов. Геморроя с кучей лишнего треша появляется много, но редкие "расовые" руды и редкие "улучшалки" приходят также стабильно. Хирлинг-энчантер, похоже что вообще бесполезен, т.к. присылает только треугольные и квадратные (т1 - для 4го левела персонажа) руны.

 

Вся эта борода, в среднем, занимает полчаса.

 

3) Альт-бот.

 

Ненависть! Уничтожить! Именем святой инквизиции, экстериминатус!

 

----------------------------------

 

ПЛЮСЫ:

+ Не надо тратить скиллпоинты основного перса на прокачку сторонних умений (лично я, собирая все скайшарды мейном, умудрился вложить все скиллпоинты и все еще не хватает)

+ Освобождаются слоты

+ Не надо далеко бегать, чтобы что-то скрафтить

+ Можно придумать занятную подпись для шмотки (подписывается именем перса-крафтера)

+ Хирлинги = бесплатные ресурсы

+ Альты - прекрасный склад, для редко используемых вещей. По факту, 7 альтов = минимум 350 вакантных ячеек.

 

МИНУСЫ:

- надо же напрягаться

- главных крафтеров таки надо качать и протаскивать (тп к друзьям) в хай-левел локации, чтобы крафтить высокоуровневые сеты.

- много времени уходит на всю эту волокиту с альтами

- требуется много места в банке

- иногда может не хватать "стилей"

- переключение между альтами задолбает ваших друзей спамом в чат :-D

 

п.с.: если есть имперское издание - сразу купите лошадь.

 

update 05.05.2014:

1) Альтов крафтеров лучше сделать все-таки троих и прокачать до 8 уровня (в Доминионе прокачка одного персонажа до 8 уровня делается максимум за полтора-два часа, т.е. по фанчику это можно сделать за 3 выходных).

2) С другой стороны, если это важно, то потребуется в два раза больше Racial Motifs. Если не лень качать альта уровня до 15-20, то в этом случае придется делать 2х альтов, причем одного сделать кузнецом, столяром и портным. второго соответственно алхимиком, поваром и зачарователем. На первого понадобится больше скиллпоинтов, кстати.

3) У альта заточенного на добычу ресурсов (Hireling) стоит сначала прокачать нужные ветки на 2, а только потом идти читать книжки.

 

update 30.05.2014:

Внесены правки в связи с изменениями патча 1.1.2

Мыслишки по поводу крафтеров - если делать все по уму, то придется альту получать где-то 1VR уровень и открывать колдхарбор. А это довольно трудоемкий процесс. Зачем? В колдхарборе и в краглорне тоже есть мастерские сетов.

Изменено пользователем sh4d0ff
  • Нравится 2
Опубликовано

 

Угу , в тяжелой броне .

Это издержки игровых условностей. Что приходится в тяжелой бегать, из-за хорошей защиты. А так, в костюме Конана куда удобнее.

108091036.gif
Опубликовано

На правах оффтопа =)

 

19.04.2014 15:40:48, TSCH сказал(-а):

Ты это только Дивайт Фиру не говори .

 

Мой перс в Пакте (во время беты):

 

fun_1.png.png

 

fun_2.png.png

Опубликовано
19.04.2014 11:32:48, Elame сказал(-а):

, все-таки второй сет оружия у меня два меча, может немного позже начну вкачивать и кузнеца, но пока что приоритет на луках, как основное 

А я - Меч Ночи - мечами и махаю, так что кузнечество - мое все)))

 

@ТSСН не даст соврать - рудное маньячество зашкаливает))

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
19.04.2014 03:29:57, TSCH сказал(-а):

По мере добавления новых трейтов - картинки буду менять .


Обнови пожалста картинки, я тоже уже нормально поизучал (особенно в деревообработке), может скину чего.

пы.сы.: блин а большое количество альтов - так-то тема... их можно еще и как "банк" использовать: в одном материалы, в другом шмотки для исследования и т.п. совсем как в дьябле :-D

Опубликовано
А вообще с какого лвла целесообразно что-то крафтить/точить/зачаровывать?
Просто шмот меняется с такой скоростью, что не успеваешь за ним уследить.
Thinking about you... Luna
Опубликовано
05.05.2014 11:14:11, Antte сказал(-а):

А вообще с какого лвла целесообразно что-то крафтить/точить/зачаровывать?
Просто шмот меняется с такой скоростью, что не успеваешь за ним уследить.

Я сперва маниакально каждые два уровня все апгрейдила, а потом забила. Мне кажется, не критично...

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано (изменено)
05.05.2014 11:14:11, Antte сказал(-а):

А вообще с какого лвла целесообразно что-то крафтить/точить/зачаровывать?
Просто шмот меняется с такой скоростью, что не успеваешь за ним уследить.

 

05.05.2014 11:34:03, TSCH сказал(-а):

Скрафченные вещи как правило круче дефолтных , а если их ещё улучшить , зачаровать , трейт нужный поставить и сет собрать ...  :good:

 

Я на 26 левеле скрафтил себе полный набор доспехов и оружия и, только сейчас, на 33 левеле начали попадаться шмотки, которые хоть как-то можно сравнить с моими по качеству.

 

Зелья и еда, тоже значительно сильнее.

 

p.s.: Antte, скинул тебе примеры зелий, которые можно скрафтить. Они - по сути фигня, т.к. сделаны из 2х компонентов, но в продаже или в контейнерах таких ты не найдешь.

Изменено пользователем sh4d0ff
  • Нравится 1
Опубликовано

а в первом моде как вообще отмечаются трейты? я складирую те которые надо будет изучить потом на левого альта, будет шмотка отражаться как "имеющаяся" или нет? там вообще привязка идет к аккаунту или к персу? или вообще вручную надо/можно выставлять?

Опубликовано
05.05.2014 14:56:59, Ишак сказал(-а):

Мда... почитал я вас... "Трейты", "криты", "хернлинги"...

 

Очередное послание на 25 страницах (с демотиватором) на тему того, "как же вы мне безразличны".

:smoke:

Проходил бы мимо, проходящий. 

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано (изменено)

Краткое руководство по крафту .

 

В игре имеются шесть профессий :

Alchemy - собственно это и есть алхимия , т.е. создание зелий и ядов .
Blacksmithing - кузница , изготовление оружия и тяжелой брони .
Clothing - шитьё , изготовление легкой и средней брони .
Enchanting - изготовление и разбор глифов .
Provisioning - готовка борща , изготовление еды и напитков .
Woodworking - деревообработка , изготовление луков , посохов и щитов .

 

Общие сведения :

Все материалы добываются в процессе исследования мира , все они достаются вам в сыром виде и что бы что-нибудь изготовить вам необходимо очистить нужный материал . Что бы изготовить какой-нибудь предмет брони или оружия вам так же потребуются камни стилей , одно и тоже оружие и броня разных рас выглядит различно (ваш КО) , на характеристики это никак не влияет но придает крафту эстетический оттенок  :good2: , книги (прочитав которые вы выучите тот или иной стиль) вы можете найти в сундуках , шкафах итд. или купить у других игроков . Так же у предметов брони и оружия имеется такое свойство как трейт , они придают дополнительные характеристики предмету и необходимы для изготовления сетов . Всё скрафченое вами оружие можно зачаровать соответствующими глифами .

 

 

Очистка :

Для получения материала пригодного для крафта вам сначала нужно собрать не очищенный материалы : дерево , руду , кожу , растительные волокна . Для очистки материала вам нужно подойти к соответствующему столу и открыть вкладку Refine
f0254ae2038542a86421b12a4c1cfa88.jpg
как вы видите очистка производится порциями по 10 единиц материала , но не волнуйтесь все они достаточно быстро собираются ... кроме кожи , ради неё придется истребить много живности , очень много  :cray: .

 

Изготовление :
Мы уже получили очищенный материал и можем что-нибудь изготовить для этого открываем соответствующую вкладку и видим :
be57e72558171e2eed311f2a947a32c3.jpg
Первая строка : тип оружия или брони . Вся броня делится на три типа : легкая  , средняя и тяжелая , разные виды брони дают разным классам преимущества , например легкая броня для мага (при соответствующем вбитом скилле дает прибавку к регенерации маны итд.) .
Оружие есть металлическое одноручное :
Dagger - кинжал
Axe - топор
Hammer - молот
Sword - меч
металлическое двуручное :
Battle Axe - боевой топор
Maul - булава
Greatsword - двуручный меч
и деревянное :
Bow - лук
Inferno Staff - посох огня
Ice Staff - посох мороза
Lightning Staff - посох молний
Restoration Staff - посох лечения
Вся броня состоит из семи частей : грудь (роба , куртка , кираса) , руки (наручи) , ноги (штаны) , голени (сапоги) , плечи (наплечники) , голова (шапка или шлем) , талия (пояс) .
Вторая строка : материал , разные виды однотипного материала предназначены для создания разноуровнего оружия или брони .
Третья строка : стиль , как я уже говорил влияет только на внешний вид изделия .
И четвёртая строка : трейт , это характеристика придает особые свойства вашему изделию .

 

Разбор :
В процессе игры вам будут доставаться оружие и броня , некоторые вам будут доставаться с убитых врагов , некоторые даются за выполнение квестов , некоторые вы сможете получить из открываемых вами сундуков . Настоятельно рекомендую не продавать их , а разбирать на соответствующем столе :
653754a35682a0f65c069884c1651fe6.jpg
в процессе разбора оружия или брони вы сможете получить материал соответствующий уровню разбираемого оружия , а так же камни стилей , камни трейтов и особые реагенты для улучшения оружия и брони , вы можете увеличить шанс получения этих предметов потратив скилл в соответствующей ветке навыков .

 

Улучшение :
Практически любой предмет в игре можно улучшить , это усилит его характеристики . Всего существует пять уровней :
Normal      - обычное
Fine           - хорошее
Superior    - отличное
Epic           - эпическое
Legendary - легендарное
d500637cbc5559050439c84593f1b522.jpg
Для улучшения вам потребуется соответствующий реактив , их вы можете получить в процессе разбора или купить у других игроков . Как видно из скриншота увеличиваются не только основные характеристики но и трейтовые (хотя некоторые упертые норды и отрицают это  :) ) .

 

Исследование :
Чтобы изучить трейты придающие специальные характеристики оружию и броне нам следует воспользоваться данной функцией , для этого нам необходим предмет уже обладающий нужным нам трейтом и разобрать его на соответствующей вкладке , в процессе изучения предмет будет разрушен , но не волнуйтесь дело стоит того  :)
5aada3da897b01e3433edf3e4a6a88f5.jpg
На исследование уйдет определённое время , причем чем больше трейтов для одного предмета у вас изучено тем большее время вам понадобиться (например на изучения пятого трейта у меня ушла примерно неделя) , одновременно можно изучать один предмет в металлургии , один в шитье и один в деревообработке . Потратив соответствующее очко скиллов вы сможете одновременно изучать по два и три предмета , а также сократить время исследования . Настоятельно советую тем кто хочет основательно заниматься крафтом в игре начать ресёрч как можно раньше , для облегчения этого могу посоветовать неплохой аддон : http://www.esoui.com/downloads/info367-CraftStore1.02.html

 

 

 

  Зачарование (enchant) 

 

Практически любой предмет экипировки в игре можно зачаровать соответствующим глифом , что бы создать тот или иной глиф нам нужны руны . Руны мы увидем повсюду , в игре они встречаются в виде маленьких алтарей :

d20d30ad0dc8.jpg.jpeg

Руны бывают трех типов : квадратные (синие) - руны силы (potency) , шестиугольные (зелёные) - руны сущности (essence) и круглые (жёлтые) - руны аспекта (aspect) .

c528cb31bdf4.jpg.jpeg

Руны силы отвечают за уровень создаваемого глифа и частично за свойства , руны сущности за эффект который наложит этот глиф на зачаруемый вами предмет , а руны аспекта за силу (числовое значение) этого эффекта . 

Всего существует три вида глифов : пятиугольные (медного цвета) - оружейные глифы , в виде серебряного щита - доспешные и круглые (золотистые) - ювелирные . Все они создаются теми или иными комбинациями рун . Глифы также можно разобрать , но при этом вы получите не три , а одну случайную руну (этот эффект можно несколько упорядочить) . Для создания глифа нам потребуется три руны разного типа , каждая руна означает слог в рунном слове : например руны Odra , Dekeipa , Denata при соединении дадут нам "младший глиф мороза" 

366ff305bf8f.jpg.jpeg

как вы видите это оружейный глиф который добавит вашему оружию 16 единиц урона холодом .

Изначально названия рун вам не известны и чтобы изучить их вам придется в слепую комбинировать и выяснять (расшифровать) конкретное свойство каждой руны . Для того что бы использовать высокоуровневые руны силы и аспекта вам придется потратить очки навыков на соответствующие пассивные скиллы (но об этом чуть ниже) .

Зачарование предмета выглядит следующим образом : вы просто наводите игровой курсор на нужный вам предмет в инвентаре или уже экипированный на вашем персонаже , кликаете ПКМ и выпавшем диалоговом окне находите строчку enchant , нажимаете на неё и открывается окно зачарования :

8bf8ed49e46f.jpg.jpeg

выбираете нужный вам глиф щёлкаете по нему и нажиманте "зачаровать" и ... вуаля - ваш предмет зачарован .

 

а теперь немного о пассивных скиллах :

84a039eb96d9.jpg.jpeg

первый : Aspect Improvement - знание аспекта , позволит вам использовать высокоуровневые руны аспекта .

второй : Potency Improvement - знание силы , позволит вам использовать высокоуровневые руны силы .

третий : Keen Eye: Rune Stones - зоркий глаз , позволит вам легче находить места где есть руны .

четвёртый : Hireling - наемник , этот своеобразный помощник 24 часа в сутки будет искать для вас руны и раз в день присылать их вам на ваш внутреигровой почтовый ящик . (Стань настоящим рабовладельцем !)  :good2:

пятый : Aspect Extraction - извлечение аспекта , позволит вам при разборе глифов повысить шаис выпадения рун аспекта .

дополнительная информация : по наблюдениям нашей пытливой Юми , третий скилл т.е. навык обнаружения - абсолютно бесполезен .

 

полезные сведения , они же спойлеры

опыт в навыке зачарование набирается очень медленно , начисление идет за изготовление глифов и их разбор , за разбор несколько больше . Только учтите что за разбор глифов созданных этим же персонажем опыт не начисляется вообще .

Так как зачарование у меня прокачено не очень сильно , то раздел будет дополняться , а пока кое-какие цифры :

За создание и разбор оружейных и доспешных глифов опыт начисляется больше чем за те же действия с ювелирными . Примерный порядок начисления опыта за создание (ювелирный глиф) :

белый    - 54

зелёный - 219

синий     - 273

Разбор (ювелирный глиф) :

белый    - 156

зелёный - 625

синий     - 781

Разбор синего оружейного глифа - 1920 !  :good:

Как мы видим , набирать опыт гораздо перспективнее разбирая доспешные или оружейные глифы .

 

По-позже проведу более точные сравнительные замеры и дополню эту информацию

 

 

(с) Данное руководство создано под беспрецедентным давлением главы гильдии Тесалл , партайгеноссе GKalian'а .

 

Обновлено .

Изменено пользователем TSCH
  • Нравится 4

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано

Очень нужна какая-то дополнительная инфа по прокачке зачарования. Начисление экспы, методика прокачки, количество опыта для каждого уровня. Дело все в том, что обычно "встаешь" на 9м уровне. С Т3 рун экспы идет очень мало (при создании белых не идет совсем), а для создания т4 рун нужен 15й уровень. Находил статью, где рекомендовали покупать фиолетовые руны ветеранского ранга, но больше ничего по вопросу нет. Если наткнешься на что-нибудь поделись плз.

Опубликовано
09.05.2014 04:36:42, sh4d0ff сказал(-а):

Очень нужна какая-то дополнительная инфа по прокачке зачарования. Начисление экспы, методика прокачки, количество опыта для каждого уровня. Дело все в том, что обычно "встаешь" на 9м уровне. С Т3 рун экспы идет очень мало (при создании белых не идет совсем), а для создания т4 рун нужен 15й уровень. Находил статью, где рекомендовали покупать фиолетовые руны ветеранского ранга, но больше ничего по вопросу нет. Если наткнешься на что-нибудь поделись плз.

Мы с Муми попробовали крафтить руны для обмена и разбора - вроде бы работает хотя и медленно .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

На 11 уровне энчанта разбор синего глифа уровня VR8-10 принес столько же, сколько и разбор фиолетового VR8-10. ~6000 экспы

Изменено пользователем sh4d0ff
Опубликовано
11.05.2014 06:20:28, sh4d0ff сказал(-а):

На 11 уровне энчанта разбор синего глифа уровня VR8-10 принес столько же, сколько и разбор фиолетового VR8-10. ~6000 экспы

Видел в чате сообщения о продаже глифов v-10 по 7к ... дороговато , но на высоких уровнях , наверное , приемлемо .

d3959820200d.jpg.jpeg

  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Ребят, столкнулся с проблемой, не могу отправить по почте сет брони, который скрафтил. Есть ли у кого-нибудь инфа по этой проблеме (может в патчах че было, потому что через ГБ тоже нельзя перекидывать) или она только у меня одного? Позже еще попробую передать через трейд что-нибудь, но так-то это беда.

Изменено пользователем sh4d0ff
Опубликовано
24.05.2014 06:04:44, sh4d0ff сказал(-а):

Ребят, столкнулся с проблемой, не могу отправить по почте сет брони, который скрафтил. Есть ли у кого-нибудь инфа по этой проблеме (может в патчах че было, потому что через ГБ тоже нельзя перекидывать) или она только у меня одного? Позже еще попробую передать через трейд что-нибудь, но так-то это беда.

Ты ее примерял на себя? Там может написано - "привязываеться при экипировании". Поэтому если ты ее хоть раз одел - то другому не перешлешь. Если там написано что вещь уже привязана. Если этого нет - значит причина в другом.

  • Нравится 1
108091036.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...