Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Актуальная информация по маунтам

 

Старый гайд

 

h_1.jpg.jpeg


Не претендую на великое знание вопроса, но хотел бы поделиться своими мыслями и обсудить ездовых животных TESO.
 
Руководство - v.1.1 upd 08.05.2014 09:00 MSK
 
Для того, чтобы купить маунта, нужно найти в одном из крупных городов вашего альянса конюшню. В Сиродиле, конюшни располагаются в двух базовых лагерях. На карте конюшня отмечена изображением в виде головы лошади:
 

h_2.jpg.jpeg
вот пример в Сиродиле

 
В стойле надо найти конюха (stablemaster) и начать с ним торговлю:
 

h_3.jpg.jpeg

 
В меню есть три вкладки: купить конину, продать конину и заглянуть в стойло. На первой вкладочке, мы собственно и приобретаем скакуна. На данный момент, доступно шесть видов лошадей. Предлагаю их базовые характеристики (для первого уровня, а продаются они все именно первого уровня) и мое субъективное ИМХО по каждой:
 
Draft Horse (Тяжелоупряжная)
Стоит: 42,700 голды
Скорость: 15%
Запас сил: 10
Грузоподъемность: 10
Масть: гнедо-пегая
Нужна она для тех кто любит нон-стоп все лутать, а потом ленится бежать в банк. Идеальный вариант для крафтеров и альтов, но деньги, которые она стоит, по-моему, лучше кинуть во что-то более полезное. ИМХО эта лошадь для лейт-гейма и для альтернативного персонажа.

Gaited Horse (Верховая)
Стоит: 42,700 голды
Скорость: 15%
Запас сил: 20
Грузоподъемность: 0
Масть: вороная
Спорный вариант. По уму, такой конь будет отличным выбором для ПвП, но и скорость там тоже важна. На данный момент, 20-25 выносливости - необходимый максимум, поэтому если думаете купить коня и сразу гонять ПвП, то лучше взять вороного (и качать ему скорость).

Light horse (Легкоупряжная)
Стоит: 42,700 голды
Скорость: 25%
Запас сил: 10
Грузоподъемность: 0
Масть: буланая
На данный момент - лучший возможный вариант, т.к. скорость и в ПвЕ экономит кучу нервов и при наличии должного опыта в ПвП решает. Если идет упор на ПвП, то можно 5-10 очков кинуть в стамину.
 
Common Horse (Обычная старая кляча)
Стоит: 17,200 голды
Скорость: 15%
Запас сил: 10
Грузоподъемность: 0
Масть: бурая
Бытует расхожее мнение, что сабж - есть бесполезная трата голды. В принципе, кобылу можно неплохо прокачать. Покупая ее вы экономите 28000 голды, но теряете 10 очков прокачки (в плане скорости/выносливости - это существенно). Думайте сами, решайте сами иметь или не иметь. 
 
Imperial Horse (Имперская)
Стоит: 1 голд
Скорость: 15%
Запас сил: 10
Грузоподъемность: 0
Масть: белорожденная
Стоит 1 голду + 1200 рублей, т.к. является эксклюзивным цифровым контентом имперского издания TESO. Характеристики имеет такие же, как и у старой клячи, но при том, что стоит 1 копейку, ситуация немного меняется. Вопрос "купить или не купить?" тут отпадает - сразу, как только вышли из отделения полиции, бегите и покупайте. Альтам покупайте. Детям. Кошке купите. Другой вопрос: кормить или не кормить? Я кормил со дня запуска, ни разу не пропустил прокачку и остался доволен. Но, потом, все равно стоит купить что-то покруче.

Palomino Horse (Донат-хорс)
Ограничение по уровню: выше 10
Стоит: 1 голд
Скорость: 15%
Запас сил: 10
Грузоподъемность: 0
Масть: соловая
Уникальный контент The Elder Scrolls® Online store, стоит 500 рублей и никому нафик не сдалась. Я подумывал купить коллекции ради, но взял да передумал. Внешне - ничего особенного. Характеристики - отстой (+ эксклюзивное ограничение по уровню). Для справки 500 рублей = 44682 голды (в конторах, торгующих голдишкой). Смысл в этой конине? Коллекция? Охота пуще неволи?
 
***
 
На второй вкладочке кобылу можно продать. Продать на живодерню за сущие гроши. ИМХО, стоит использовать, когда слотов уже нет, но есть дешевая непрокачанная конина. Или вообще не использовать.
 
***
 
С третьей вкладкой идет основная работа. Тут можно менять и прокачивать ваших маунтов.
 

h_4.jpg.jpeg

 
Выбранного маунта (выбираем в списке внизу) можно переименовать (иконочка рядом с именем). Ниже указан уровень (маунты, на данный момент могут быть 1-50 уровня). Ниже идут характеристики коня:
 
Speed (Скорость) - увеличивает скорость передвижения. Как я понял, увеличивает конкретно вашу скорость на x%. На коня действуют любые бафы: зелье скорости, знак коня, абилки. Лошади с высокой скоростью дальше прыгают и летают (с бага).
 
Stamina (Выносливость) - лошадь бежит галопом дольше. Тут интересный момент. Даже когда запас кончается, маунт все равно скачет галопом. Толи баг, толи фича. Чисто субъективно - кажется, что скачет медленнее, однако я провел ряд тестов (на разных лошадях, по 5 проходов) и оказалось, что "уставшая" лошадь проходит то же расстояние за то же самое время, что и имеющая запас сил. Также, чем больше стамины, тем труднее вас спешить (как я понял, если запас сил коня кончился и вас бьют - вы падаете).
   
Capacity (Грузоподъемность) - прокачка на один пункт увеличивает ваш максимальный объем инвентаря на одну ячейку. Работает только для активного маунта (т.е. если вы переключитесь, то все слоты "лошади" станут недоступны, что будет со шмотками в них лежащими, я сказать не могу).
 

h_5.jpg.jpeg
Маунт без прокачки грузоподъемности

 

h_6.jpg.jpeg
Грузоподъемность прокачана на 1

 
Ниже (вернем наши размышления к вкладке "стойло" -  подраздел "Diet") можно выбрать чем сегодня покормить тамогочи:
 
Apple (Яблочки) +1% к скорости перманентно
Hay (Сено) +1 к выносливости перманентно
Oats (Овес) +1 к грузоподъемности перманентно
 
Кормить можно раз в 20 часов, до 50 уровня прокачки вашего маунта. Как-то "перекормить", "накормить назад", "вернуть все как было", по всей видимости, нельзя. После кормежки увеличится уровень маунта, а рядом с "рационом" появится таймер до следующей трапезы:
 

h_7.jpg.jpeg

 
Вообще, как вы могли заметить, подобная индикация присутствует и в списке ваших маунтов (ниже раздела "Diet"). Часики означают, что коняшка сытая, а протянутая ручка, что пони хочет кушать. Как ни странно, лошадь не сдохнет если ее не кормить совсем.
В этом списке можно поменять маунта на котором вы катаетесь (даа, кстати, чтобы сесть на него, надо нажать клавишу 'H' (по умолчанию)). Сделать это можно только в конюшне.
 
В самом низу, посередине экрана можно купить дополнительное место в стойле.
 
Кстати, в окне характеристик персонажа, тоже отображается инфа о вашем выбранном маунте (если навести на имя - отобразятся характеристики, если на иконку - время до кормежки):
 

h_8.jpg.jpeg

 
***
 
Еще, возможно вы замечали, что лошади одинаковой породы у одних игроков выглядят немного иначе, чем у других. Дело все в том, что внешность маунтов меняется при прокачке (по идее, каждые 20 уровней) и зависит от того, чем вы его кормите. При прокачке на скорость, появится сбруя:
 

h_9.jpg.jpeg
Лошадь первого уровня, без прокачки

 

h_10.jpg.jpeg
Сбруя

 
При прокачке на выносливость - броня:
 

h_11.jpg.jpeg
Броня на Palomino Horse

 
А при прокачке грузоподъемности, добавляются мешки и рюкзаки:
 

h_12.jpg.jpeg
Прокачанный тяжеловес

 
***
 
Попрошу заметить, что предоставленные данные могут быть необъективны и недостоверны, они основаны на внутригровых источниках и личных наблюдениях. Готов принять критику и замечания, дополнить гайд и обсудить вопросы прокачки.
 
Благодарю за внимание.

Изменено пользователем sh4d0ff
  • Нравится 8
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

А зачем вбивать эту 10 в стамину? Я все в скорость вбросил и все отлично.

 

В пвп сколько в стамину не бросай, все равно с лошади собьют, видал я таких. В пве - вообще наверное лучше на грузоподъемность качать.

108091036.gif
Опубликовано

Ну если в пвп всё-равно собьют , то да тогда лучше всё в скорость .

Хотя может я хочу что бы у меня лошадка в броне была .  :)

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано
11.07.2014 13:23:16, TSCH сказал(-а):

Ну если в пвп всё-равно собьют , то да тогда лучше всё в скорость .

Хотя может я хочу что бы у меня лошадка в броне была .  :)

тогда тебе придется 20 в стамину кидать, в пвп не собьют лоу левелы и некоторые мобы, а в целом воин1 прав, толку от 10 выносливости маловато.

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
11.07.2014 13:39:20, sh4d0ff сказал(-а):

тогда тебе придется 20 в стамину кидать, в пвп не собьют лоу левелы и некоторые мобы, а в целом воин1 прав, толку от 10 выносливости маловато.

Мне на эффективность пофиг , мне интересно : если я вобью и в скорость и в стамину будут ли отображаться и броня и упряжь ?

  • Нравится 1

d3959820200d.jpg.jpeg

  • 3 недели спустя...
  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано
13.03.2015 11:57:07, Юми сказал(-а):

ТЕМА СРОЧНО ТРЕБУЕТ АПГРЕЙДА

Нет  , ведь практически ничего не изменилось .

d3959820200d.jpg.jpeg

Опубликовано

Мало что изменилось. Прокачать одной лошади можно все теперь - это хорошо. Но качать также долго - по одной единице одного атрибута раз в 20 часов, как и прежде.

 

Потом, я давно продал грузовую лошадь, но после патча она появилась с остальными и теперь у майна конь не только с упряжью, но и с дурацкими грузовыми мешками. Лишнее место в инвентаре не вредит, но мешки смотрятся не эстетично  и не эпично на боевом коне. Вот если бы опционально можно было отключить отображение - было бы лучше.

108091036.gif
Опубликовано
13.03.2015 22:42:27, TSCH сказал(-а):

Нет  , ведь практически ничего не изменилось .

Ну хотя бы скриншотик из конюшни?

^_^

  • Нравится 1

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Мр мр

:wub:

 спасибо, принято к исполнению)

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

По маунтам. Вопрос, изменения маунтов от корма начинаются как и раньше, на 35 или вроде слыхал от 20? Ну, то есть например броня от корма на стамину когда появится?

 

Еще по маунтам - появились гуары. Очень забавные ездовые животные доставляющие массу позитива. Очень смешно бегают и высоко прыгают)

 

Вот, например:

d50m7oR4M2_thumb.jpg.gif wrjmj8Pr4I_thumb.jpg.gif

 

Или вот - встретились два гуара:

X916ld31LG_thumb.jpg.gif 0ZSt8f5Yzb_thumb.jpg.gif

108091036.gif
Опубликовано

 

Вопрос, изменения маунтов от корма начинаются как и раньше, на 35 или вроде слыхал от 20? Ну, то есть например броня от корма на стамину когда появится?

Также, как и раньше, надо вложить в один навык просто 20 очков, чтобы появилась. Просто раньше отсчет начинался с 15 (для скорости, например), поэтому сбруя появлялась на 35 (15+20 очков). А теперь у самого персонажа изначально навыки верховой езды все по нулям, поэтому сбруя появится просто на 20 (0+20).

  • Нравится 1

Why is nothing ever easy?

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)

И всё-таки, 50/50 лучший вариант или раскачать Speed по максимуму?

 

Или оптимально 20 в Stamina, остальное в Speed?

 

* маунт Midnight Steed

Изменено пользователем Indigitally

youtube.com/user/Indigitally

Опубликовано

При 20 в стамину тебя из седла уже выбить будет достаточно сложно.  В Сиродиле имеет смысл иметь скоростную лошадку, с вложенными не мсенее 20 в стамину. После этого докачивать стамину. Мешки - в основном для ПВЕ, в ПВП столько лута не бывает..

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Сейчас без разницы))) Теперь навык верховой езды находится на персонаже, и качаешь ты персонажа, а не лошадь. Т.е. прокачаешь персонажа - и он сможет с одним и тем же навыком ездить на любом коне из твоей коллекции. Каждый навык качается от 0 до 60. А лошади теперь различаются просто шкурками, у них больше нет начальной разницы в статах.

Наглядный пример. Если взять нового персонажа, то у него в навыках верховой езды будет стоять: 0  0  0. Если возмешь пегую лошадку, у которой по-старому было +10 ячеек к инвентарю - то теперь у персонажа к инвентарю ничего не прибавится. Следовательно, все начальные различия между лошадьми упразднены, различия теперь только чисто косметические.

Так что качай все, что захочешь))) Ну, лично я всегда в первую очередь качаю на скорость, потом на грузоподъемность, потом на стамину.

Why is nothing ever easy?

Опубликовано

Да, конечно на персонаже. НО качается-то он, когда лошадь кормишь.. Причем, именно этого конкретного персонажа. Ну и скоростные(стаминные, грузовые) лошадки тоже никто не отменил, у них сразу на 10 единиц выше навык.  

 

Я сразу начинаю качать скорость, докачиваю до максимума, 60%, начинаю вкладываться в стамину. Грузовых качаю только тем, кто на крафте, там даже лошадь покупать не нужно - достаточно тигра подаренного. 


31.05.2015 08:18:01, Undying_Sun сказал(-а):
Если возмешь пегую лошадку, у которой по-старому было +10 ячеек к инвентарю - то теперь у персонажа к инвентарю ничего не прибавится.

точно? а 42 тыс за внешний вид что ли платишь только?  А Проф купил, у него вроде были какие-то бонусы скоростные, хотя утверждать не буду. 

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
31.05.2015 08:24:24, Laion сказал(-а):
точно?

Хм... что-то я теперь засомневался. Надо будет создать рандома и проверить %) У меня так что-то в мозгу картинка отпечаталась с нулями, что вроде ничегшо не менялось.

Why is nothing ever easy?

Опубликовано

Вы меня ещё сильнее запутали.

 

Вот я купил этого Буцефала (за 42700), у него было 0 0 0, теперь вопрос:

 

60 единиц прокачки даётся сразу для всех 3-х умений на выбор или каждое умение можно вкачать до 60? Т.е. получается - кап прокачки будет 60-60-60 или только 60-0-0?

youtube.com/user/Indigitally

Опубликовано (изменено)
31.05.2015 09:35:33, Indigitally сказал(-а):
кап прокачки будет 60-60-60

Именно. Каждое умение можно прокачать до 60. В итоге у тебя будет лошадь в сбруе, с сумками и в шлеме)))

 

 

31.05.2015 09:35:33, Indigitally сказал(-а):
Вот я купил этого Буцефала (за 42700), у него было 0 0 0

Во, значит, начальные статы у всех лошадей одинаковы. Точнее, это статы персонажа, а не лошади. У лошадей их теперь вообще нет, наверное.

Изменено пользователем Undying_Sun

Why is nothing ever easy?

Опубликовано

Теперь всадник овладевает не только навыками езды, но и возможностями лошади (грузоподъемность, например) что в сущности не совсем правильно, если судить о реальной реальности, но если привлечь сюда магию, то можно объяснить)))

 

Хотя и реально можно объяснить - типа тренинг.

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
31.05.2015 10:54:54, Юми сказал(-а):
Хотя и реально можно объяснить - типа тренинг.

Ага :)  Учится правильно крепить сумки  :D:

  • Нравится 1

Why is nothing ever easy?

Опубликовано

а зачем такая разница в цене? Я вот, поначалу брала лошадку простую, за 17 тыс, откормила по макисмуму (насколько было тогда возможно), после патча стало жалко менять на другую, все же - эта уже как родная стала, решила ее до максимума дальше качать. А вот сегодня обратила внимание, что при том, тчо у меня скорость у лошади максимальна, меня на тигре в сиродиле обгоняли легко. ТО есть - моя максимальная скорость была меньше максимальной скорости того игрока. Это как-то связано с тем, что он ехал на тигре, или это бонусы +10 от той еще, допатчевой 42-тысячной лошади?  Знаю, что этот игрок покупал себе  дорогую лошадь и откармливал, еще до патча, на максимальную скорость

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
31.05.2015 11:47:27, Laion сказал(-а):
Это как-то связано с тем, что он ехал на тигре, или это бонусы +10 от той еще, допатчевой 42-тысячной лошади?  Знаю, что этот игрок покупал себе  дорогую лошадь и откармливал, еще до патча, на максимальную скорость

Опа! Это интересно. А он точно скакал без рапид маневрс? Хм... может, тигр просто сам по себе быстрее любой лошади бегает  :ermm:

Why is nothing ever easy?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...