sh4d0ff Опубликовано 7 мая, 2014 Опубликовано 7 мая, 2014 (изменено) Актуальная информация по маунтам Старый гайд Не претендую на великое знание вопроса, но хотел бы поделиться своими мыслями и обсудить ездовых животных TESO. Руководство - v.1.1 upd 08.05.2014 09:00 MSK Для того, чтобы купить маунта, нужно найти в одном из крупных городов вашего альянса конюшню. В Сиродиле, конюшни располагаются в двух базовых лагерях. На карте конюшня отмечена изображением в виде головы лошади: вот пример в Сиродиле В стойле надо найти конюха (stablemaster) и начать с ним торговлю: В меню есть три вкладки: купить конину, продать конину и заглянуть в стойло. На первой вкладочке, мы собственно и приобретаем скакуна. На данный момент, доступно шесть видов лошадей. Предлагаю их базовые характеристики (для первого уровня, а продаются они все именно первого уровня) и мое субъективное ИМХО по каждой: Draft Horse (Тяжелоупряжная) Стоит: 42,700 голды Скорость: 15% Запас сил: 10 Грузоподъемность: 10 Масть: гнедо-пегаяНужна она для тех кто любит нон-стоп все лутать, а потом ленится бежать в банк. Идеальный вариант для крафтеров и альтов, но деньги, которые она стоит, по-моему, лучше кинуть во что-то более полезное. ИМХО эта лошадь для лейт-гейма и для альтернативного персонажа.Gaited Horse (Верховая) Стоит: 42,700 голды Скорость: 15% Запас сил: 20 Грузоподъемность: 0 Масть: воронаяСпорный вариант. По уму, такой конь будет отличным выбором для ПвП, но и скорость там тоже важна. На данный момент, 20-25 выносливости - необходимый максимум, поэтому если думаете купить коня и сразу гонять ПвП, то лучше взять вороного (и качать ему скорость).Light horse (Легкоупряжная) Стоит: 42,700 голды Скорость: 25% Запас сил: 10 Грузоподъемность: 0 Масть: буланаяНа данный момент - лучший возможный вариант, т.к. скорость и в ПвЕ экономит кучу нервов и при наличии должного опыта в ПвП решает. Если идет упор на ПвП, то можно 5-10 очков кинуть в стамину. Common Horse (Обычная старая кляча) Стоит: 17,200 голды Скорость: 15% Запас сил: 10 Грузоподъемность: 0 Масть: бураяБытует расхожее мнение, что сабж - есть бесполезная трата голды. В принципе, кобылу можно неплохо прокачать. Покупая ее вы экономите 28000 голды, но теряете 10 очков прокачки (в плане скорости/выносливости - это существенно). Думайте сами, решайте сами иметь или не иметь. Imperial Horse (Имперская) Стоит: 1 голд Скорость: 15% Запас сил: 10 Грузоподъемность: 0 Масть: белорожденнаяСтоит 1 голду + 1200 рублей, т.к. является эксклюзивным цифровым контентом имперского издания TESO. Характеристики имеет такие же, как и у старой клячи, но при том, что стоит 1 копейку, ситуация немного меняется. Вопрос "купить или не купить?" тут отпадает - сразу, как только вышли из отделения полиции, бегите и покупайте. Альтам покупайте. Детям. Кошке купите. Другой вопрос: кормить или не кормить? Я кормил со дня запуска, ни разу не пропустил прокачку и остался доволен. Но, потом, все равно стоит купить что-то покруче.Palomino Horse (Донат-хорс) Ограничение по уровню: выше 10 Стоит: 1 голд Скорость: 15% Запас сил: 10 Грузоподъемность: 0 Масть: соловаяУникальный контент The Elder Scrolls® Online store, стоит 500 рублей и никому нафик не сдалась. Я подумывал купить коллекции ради, но взял да передумал. Внешне - ничего особенного. Характеристики - отстой (+ эксклюзивное ограничение по уровню). Для справки 500 рублей = 44682 голды (в конторах, торгующих голдишкой). Смысл в этой конине? Коллекция? Охота пуще неволи? *** На второй вкладочке кобылу можно продать. Продать на живодерню за сущие гроши. ИМХО, стоит использовать, когда слотов уже нет, но есть дешевая непрокачанная конина. Или вообще не использовать. *** С третьей вкладкой идет основная работа. Тут можно менять и прокачивать ваших маунтов. Выбранного маунта (выбираем в списке внизу) можно переименовать (иконочка рядом с именем). Ниже указан уровень (маунты, на данный момент могут быть 1-50 уровня). Ниже идут характеристики коня: Speed (Скорость) - увеличивает скорость передвижения. Как я понял, увеличивает конкретно вашу скорость на x%. На коня действуют любые бафы: зелье скорости, знак коня, абилки. Лошади с высокой скоростью дальше прыгают и летают (с бага). Stamina (Выносливость) - лошадь бежит галопом дольше. Тут интересный момент. Даже когда запас кончается, маунт все равно скачет галопом. Толи баг, толи фича. Чисто субъективно - кажется, что скачет медленнее, однако я провел ряд тестов (на разных лошадях, по 5 проходов) и оказалось, что "уставшая" лошадь проходит то же расстояние за то же самое время, что и имеющая запас сил. Также, чем больше стамины, тем труднее вас спешить (как я понял, если запас сил коня кончился и вас бьют - вы падаете). Capacity (Грузоподъемность) - прокачка на один пункт увеличивает ваш максимальный объем инвентаря на одну ячейку. Работает только для активного маунта (т.е. если вы переключитесь, то все слоты "лошади" станут недоступны, что будет со шмотками в них лежащими, я сказать не могу). Маунт без прокачки грузоподъемности Грузоподъемность прокачана на 1 Ниже (вернем наши размышления к вкладке "стойло" - подраздел "Diet") можно выбрать чем сегодня покормить тамогочи: Apple (Яблочки) +1% к скорости перманентноHay (Сено) +1 к выносливости перманентноOats (Овес) +1 к грузоподъемности перманентно Кормить можно раз в 20 часов, до 50 уровня прокачки вашего маунта. Как-то "перекормить", "накормить назад", "вернуть все как было", по всей видимости, нельзя. После кормежки увеличится уровень маунта, а рядом с "рационом" появится таймер до следующей трапезы: Вообще, как вы могли заметить, подобная индикация присутствует и в списке ваших маунтов (ниже раздела "Diet"). Часики означают, что коняшка сытая, а протянутая ручка, что пони хочет кушать. Как ни странно, лошадь не сдохнет если ее не кормить совсем. В этом списке можно поменять маунта на котором вы катаетесь (даа, кстати, чтобы сесть на него, надо нажать клавишу 'H' (по умолчанию)). Сделать это можно только в конюшне. В самом низу, посередине экрана можно купить дополнительное место в стойле. Кстати, в окне характеристик персонажа, тоже отображается инфа о вашем выбранном маунте (если навести на имя - отобразятся характеристики, если на иконку - время до кормежки): *** Еще, возможно вы замечали, что лошади одинаковой породы у одних игроков выглядят немного иначе, чем у других. Дело все в том, что внешность маунтов меняется при прокачке (по идее, каждые 20 уровней) и зависит от того, чем вы его кормите. При прокачке на скорость, появится сбруя: Лошадь первого уровня, без прокачки Сбруя При прокачке на выносливость - броня: Броня на Palomino Horse А при прокачке грузоподъемности, добавляются мешки и рюкзаки: Прокачанный тяжеловес *** Попрошу заметить, что предоставленные данные могут быть необъективны и недостоверны, они основаны на внутригровых источниках и личных наблюдениях. Готов принять критику и замечания, дополнить гайд и обсудить вопросы прокачки. Благодарю за внимание. Изменено 8 июля, 2018 пользователем sh4d0ff 8 [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
Andral Опубликовано 11 июля, 2014 Опубликовано 11 июля, 2014 А зачем вбивать эту 10 в стамину? Я все в скорость вбросил и все отлично. В пвп сколько в стамину не бросай, все равно с лошади собьют, видал я таких. В пве - вообще наверное лучше на грузоподъемность качать.
TSCH Опубликовано 11 июля, 2014 Опубликовано 11 июля, 2014 Ну если в пвп всё-равно собьют , то да тогда лучше всё в скорость . Хотя может я хочу что бы у меня лошадка в броне была . :)
sh4d0ff Опубликовано 11 июля, 2014 Автор Опубликовано 11 июля, 2014 11.07.2014 13:23:16, TSCH сказал(-а): Ну если в пвп всё-равно собьют , то да тогда лучше всё в скорость . Хотя может я хочу что бы у меня лошадка в броне была . :) тогда тебе придется 20 в стамину кидать, в пвп не собьют лоу левелы и некоторые мобы, а в целом воин1 прав, толку от 10 выносливости маловато. [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
TSCH Опубликовано 31 июля, 2014 Опубликовано 31 июля, 2014 11.07.2014 13:39:20, sh4d0ff сказал(-а): тогда тебе придется 20 в стамину кидать, в пвп не собьют лоу левелы и некоторые мобы, а в целом воин1 прав, толку от 10 выносливости маловато. Мне на эффективность пофиг , мне интересно : если я вобью и в скорость и в стамину будут ли отображаться и броня и упряжь ? 1
TSCH Опубликовано 17 августа, 2014 Опубликовано 17 августа, 2014 Красавицу зовут Солнышко , вбил 20 в стамину , остальное в скорость . 2
Юми Опубликовано 13 марта, 2015 Опубликовано 13 марта, 2015 ТЕМА СРОЧНО ТРЕБУЕТ АПГРЕЙДА осторожно, под катом риск залипнуть!
TSCH Опубликовано 13 марта, 2015 Опубликовано 13 марта, 2015 13.03.2015 11:57:07, Юми сказал(-а): ТЕМА СРОЧНО ТРЕБУЕТ АПГРЕЙДА Нет , ведь практически ничего не изменилось .
Andral Опубликовано 14 марта, 2015 Опубликовано 14 марта, 2015 Мало что изменилось. Прокачать одной лошади можно все теперь - это хорошо. Но качать также долго - по одной единице одного атрибута раз в 20 часов, как и прежде. Потом, я давно продал грузовую лошадь, но после патча она появилась с остальными и теперь у майна конь не только с упряжью, но и с дурацкими грузовыми мешками. Лишнее место в инвентаре не вредит, но мешки смотрятся не эстетично и не эпично на боевом коне. Вот если бы опционально можно было отключить отображение - было бы лучше.
Юми Опубликовано 14 марта, 2015 Опубликовано 14 марта, 2015 13.03.2015 22:42:27, TSCH сказал(-а): Нет , ведь практически ничего не изменилось . Ну хотя бы скриншотик из конюшни? ^_^ 1 осторожно, под катом риск залипнуть!
TSCH Опубликовано 16 марта, 2015 Опубликовано 16 марта, 2015 14.03.2015 05:31:19, Юми сказал(-а): Ну хотя бы скриншотик из конюшни? ^_^ 3
Юми Опубликовано 16 марта, 2015 Опубликовано 16 марта, 2015 Мр мр :wub: спасибо, принято к исполнению) осторожно, под катом риск залипнуть!
Andral Опубликовано 18 марта, 2015 Опубликовано 18 марта, 2015 По маунтам. Вопрос, изменения маунтов от корма начинаются как и раньше, на 35 или вроде слыхал от 20? Ну, то есть например броня от корма на стамину когда появится? Еще по маунтам - появились гуары. Очень забавные ездовые животные доставляющие массу позитива. Очень смешно бегают и высоко прыгают) Вот, например: Или вот - встретились два гуара:
Casual Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 Вопрос, изменения маунтов от корма начинаются как и раньше, на 35 или вроде слыхал от 20? Ну, то есть например броня от корма на стамину когда появится? Также, как и раньше, надо вложить в один навык просто 20 очков, чтобы появилась. Просто раньше отсчет начинался с 15 (для скорости, например), поэтому сбруя появлялась на 35 (15+20 очков). А теперь у самого персонажа изначально навыки верховой езды все по нулям, поэтому сбруя появится просто на 20 (0+20). 1 Why is nothing ever easy?
Indigitally Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 (изменено) И всё-таки, 50/50 лучший вариант или раскачать Speed по максимуму? Или оптимально 20 в Stamina, остальное в Speed? * маунт Midnight Steed Изменено 31 мая, 2015 пользователем Indigitally youtube.com/user/Indigitally
Laion Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 При 20 в стамину тебя из седла уже выбить будет достаточно сложно. В Сиродиле имеет смысл иметь скоростную лошадку, с вложенными не мсенее 20 в стамину. После этого докачивать стамину. Мешки - в основном для ПВЕ, в ПВП столько лута не бывает..
Casual Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 Сейчас без разницы))) Теперь навык верховой езды находится на персонаже, и качаешь ты персонажа, а не лошадь. Т.е. прокачаешь персонажа - и он сможет с одним и тем же навыком ездить на любом коне из твоей коллекции. Каждый навык качается от 0 до 60. А лошади теперь различаются просто шкурками, у них больше нет начальной разницы в статах. Наглядный пример. Если взять нового персонажа, то у него в навыках верховой езды будет стоять: 0 0 0. Если возмешь пегую лошадку, у которой по-старому было +10 ячеек к инвентарю - то теперь у персонажа к инвентарю ничего не прибавится. Следовательно, все начальные различия между лошадьми упразднены, различия теперь только чисто косметические. Так что качай все, что захочешь))) Ну, лично я всегда в первую очередь качаю на скорость, потом на грузоподъемность, потом на стамину. Why is nothing ever easy?
Laion Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 Да, конечно на персонаже. НО качается-то он, когда лошадь кормишь.. Причем, именно этого конкретного персонажа. Ну и скоростные(стаминные, грузовые) лошадки тоже никто не отменил, у них сразу на 10 единиц выше навык. Я сразу начинаю качать скорость, докачиваю до максимума, 60%, начинаю вкладываться в стамину. Грузовых качаю только тем, кто на крафте, там даже лошадь покупать не нужно - достаточно тигра подаренного. 31.05.2015 08:18:01, Undying_Sun сказал(-а):Если возмешь пегую лошадку, у которой по-старому было +10 ячеек к инвентарю - то теперь у персонажа к инвентарю ничего не прибавится. точно? а 42 тыс за внешний вид что ли платишь только? А Проф купил, у него вроде были какие-то бонусы скоростные, хотя утверждать не буду.
Casual Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 31.05.2015 08:24:24, Laion сказал(-а):точно? Хм... что-то я теперь засомневался. Надо будет создать рандома и проверить %) У меня так что-то в мозгу картинка отпечаталась с нулями, что вроде ничегшо не менялось. Why is nothing ever easy?
Indigitally Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 Вы меня ещё сильнее запутали. Вот я купил этого Буцефала (за 42700), у него было 0 0 0, теперь вопрос: 60 единиц прокачки даётся сразу для всех 3-х умений на выбор или каждое умение можно вкачать до 60? Т.е. получается - кап прокачки будет 60-60-60 или только 60-0-0? youtube.com/user/Indigitally
Casual Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 (изменено) 31.05.2015 09:35:33, Indigitally сказал(-а):кап прокачки будет 60-60-60 Именно. Каждое умение можно прокачать до 60. В итоге у тебя будет лошадь в сбруе, с сумками и в шлеме))) 31.05.2015 09:35:33, Indigitally сказал(-а):Вот я купил этого Буцефала (за 42700), у него было 0 0 0 Во, значит, начальные статы у всех лошадей одинаковы. Точнее, это статы персонажа, а не лошади. У лошадей их теперь вообще нет, наверное. Изменено 31 мая, 2015 пользователем Undying_Sun Why is nothing ever easy?
Юми Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 Теперь всадник овладевает не только навыками езды, но и возможностями лошади (грузоподъемность, например) что в сущности не совсем правильно, если судить о реальной реальности, но если привлечь сюда магию, то можно объяснить))) Хотя и реально можно объяснить - типа тренинг. осторожно, под катом риск залипнуть!
Casual Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 31.05.2015 10:54:54, Юми сказал(-а):Хотя и реально можно объяснить - типа тренинг. Ага :) Учится правильно крепить сумки :D: 1 Why is nothing ever easy?
Laion Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 а зачем такая разница в цене? Я вот, поначалу брала лошадку простую, за 17 тыс, откормила по макисмуму (насколько было тогда возможно), после патча стало жалко менять на другую, все же - эта уже как родная стала, решила ее до максимума дальше качать. А вот сегодня обратила внимание, что при том, тчо у меня скорость у лошади максимальна, меня на тигре в сиродиле обгоняли легко. ТО есть - моя максимальная скорость была меньше максимальной скорости того игрока. Это как-то связано с тем, что он ехал на тигре, или это бонусы +10 от той еще, допатчевой 42-тысячной лошади? Знаю, что этот игрок покупал себе дорогую лошадь и откармливал, еще до патча, на максимальную скорость
Casual Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 31.05.2015 11:47:27, Laion сказал(-а):Это как-то связано с тем, что он ехал на тигре, или это бонусы +10 от той еще, допатчевой 42-тысячной лошади? Знаю, что этот игрок покупал себе дорогую лошадь и откармливал, еще до патча, на максимальную скорость Опа! Это интересно. А он точно скакал без рапид маневрс? Хм... может, тигр просто сам по себе быстрее любой лошади бегает :ermm: Why is nothing ever easy?
Laion Опубликовано 31 мая, 2015 Опубликовано 31 мая, 2015 без маневра, точно. Мы были рядом, маневр действовал бы на обоих.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти