Lonely_Stalker Опубликовано 22 августа, 2014 Опубликовано 22 августа, 2014 Товарищи Довакины, времени на эксперименты нет, поэтому хотел попросить вас поделиться опытом. Хочу пройти игру воином-нордом с двуручным оружием, желательно, мечом. Но вот в выборе какие доспехи качать - теряюсь. Всё же хотелось бы поизображать викинга, но вот практика показывает, что воин с двуручником в лёгких доспехах быстро умирает (хотя когда играл воином с дуалами в лёгких доспехах, успевал нашинковать любого до того, как сам помру). Вот хочется спросить, жизнеспособен ли воин в лёгких доспехах с двуручником или же игра вообще не предполагает такой комбинации? И если всё же предполагает, то не будет ли такой воин по сравнению с тяжем ущербным? P. S. Заранее извиняюсь, если такой вопрос уже был.
Verina Опубликовано 7 ноября, 2014 Опубликовано 7 ноября, 2014 Нда... 3 месяца прошло - никто не ответил. Я играю таким воином. В Скайриме такой класс называется "варвар" - воин в легких доспехах и с двуручным оружием. Правда я надежности ради комбинирую своего "варвара" со стрелком - сначала расстреливаю издалека всех, кого могу, потом кастую на себя "дубовую плоть" (на каменную не хватает до сих пор маны, магику я не качаю) и вперед с двуручем. Также развиваю кузнечество и зачарование. Улучшаю доспех как умею, зачаровываю одежду преимущественно на добавление очков здоровья. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Dim San Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 (изменено) Было дело играл таким персом,лёгкие доспехи без шлема и двуруч,проходил на мастере ,поначалу конечно тяжко часто отступать приходилось,но потом вложившись в стамину и здоровье всё полегче стало.Конечно, для более комфортного прохождения лёгкие лучше работают с дуалами,там и скорость и урон, меньше шансов пропустить по себе удар. Изменено 12 ноября, 2014 пользователем Dim San Quod me nutrit me destruit
khrenj Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 (изменено) Потолок брони в "Скайриме" - 567 отображаемого рейтинга брони (при надетых всех частях доспеха), это 80% сопротивления урону. Достигается очень легко, даже без полной прокачки соответствующего навыка брони, кузнечного дела, зачарования, алхимии. Так что по сути, выбор лёгкой или тяжёлой брони может играть роль только в самом-самом начале игры. А так, что нравится, то и носишь. При полностью прокачанной алхимии, зачаровании, кузнечном деле можно любую или почти любую броню улучшить до максимально возможного рейтинга. Изменено 12 ноября, 2014 пользователем khrenj
Verina Опубликовано 13 ноября, 2014 Опубликовано 13 ноября, 2014 12.11.2014 06:25:12, khrenj сказал(-а): Так что по сути, выбор лёгкой или тяжёлой брони может играть роль только в самом-самом начале игры. Выбор брони влияет и на скрытность. Так что легкая для меня предпочтительнее. Не всегда удается подобраться к противнику и напасть неожиданно, если ты гремишь как рыцарь Тевтонского ордена. [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Black Angel Опубликовано 13 ноября, 2014 Опубликовано 13 ноября, 2014 12.11.2014 06:25:12, khrenj сказал(-а): Потолок брони в "Скайриме" - 567 Откуда такая информация ?
khrenj Опубликовано 13 ноября, 2014 Опубликовано 13 ноября, 2014 (изменено) 13.11.2014 12:27:19, Verina сказал(-а): Выбор брони влияет и на скрытность. Так что легкая для меня предпочтительнее. Не всегда удается подобраться к противнику и напасть неожиданно, если ты гремишь как рыцарь Тевтонского ордена. Тут согласен, но только отчасти. В ветке тяжёлой брони есть соответствующая способность - броня ничего не весит, хотя добраться до неё не так просто. Да и при прокачанной скрытности, учитывая, что в оригинальном "Скайриме" она и так сильно читерская, можно и в тяжёлой броне. Строго говоря, влияет не тип самой брони, а только обуви. Так что боец в тяжёлой броне может носить с собой ассассинские тапочки на всякий случай :-) 13.11.2014 12:33:07, AleX-SeM сказал(-а): Откуда такая информация ? Вот, например: http://uesp.net/wiki/Skyrim:Armor#Armor_Cap Изменено 13 ноября, 2014 пользователем khrenj 1
Andral Опубликовано 4 декабря, 2014 Опубликовано 4 декабря, 2014 Просто надо еще любому классу качать Восстановление, ради хила и Изменение ради магической брони тоже не лишне, а еще Колдовство рад призыва атронахов, чтоб в бою помогали - тоже не повредит.
FlameSpirit Опубликовано 21 августа, 2015 Опубликовано 21 августа, 2015 22.08.2014 17:11:50, Lonely_Stalker сказал(-а): Вот хочется спросить, жизнеспособен ли воин в лёгких доспехах с двуручником или же игра вообще не предполагает такой комбинации? Данная игра свободна в плане прокачки, и возможна любая комбинация. И если всё же предполагает, то не будет ли такой воин по сравнению с тяжем ущербным? Нет, не будет. Если не стоят моды на ребаланс перков, то на высоких уровнях вообще не будет разницы между тяжёлыми и лёгкими доспехами. 2
V_A_V Опубликовано 29 мая, 2016 Опубликовано 29 мая, 2016 21.08.2015 09:35:29, FlameSpirit сказал(-а):на высоких уровнях вообще не будет разницы между тяжёлыми и лёгкими доспехами. На высоких уровнях может и не будет разницы, но в любой РПГ самое сложное - это начать, а начинать, тем более воину, лучше в тяжелых доспехах. Кроме того, тут еще все дело в перках. У тяжелой есть вкусный для воина перк "Центр тяжести", да и "Мягкая подбивка" тоже никому не помешает. 4
asolfr Опубликовано 5 июня, 2016 Опубликовано 5 июня, 2016 механика игры позволяет бегать с двуручником и вовсе без брони) можно одеть шапку повара и фартук кузнеца например, или вовсе в набедреной повязке) кстати, не понятен сам вопрос на счет ущербности. легкая броня обязана хуже защищать по сравнению с тяжелой.
Маннимарко. Опубликовано 13 ноября, 2017 Опубликовано 13 ноября, 2017 05.06.2016 14:44:43, asolfr сказал(-а): механика игры позволяет бегать с двуручником и вовсе без брони) можно одеть шапку повара и фартук кузнеца например, или вовсе в набедреной повязке) кстати, не понятен сам вопрос на счет ущербности. легкая броня обязана хуже защищать по сравнению с тяжелой. Тут хорошо защищает не та броня, что тяжелее, а та, у которой "циферки больше" - то есть с прокачкой нужных навыком можно в одних сыромятых перчатках бегать и иметь 80% физ защиты от брони + маги с перками эбонитовая/драконья кожа вообще могут голыми по Скайримской Сибири бегать и в проруби в -40 рыбу руками ловить.
The Forest Game Опубликовано 12 января, 2018 Опубликовано 12 января, 2018 Я с обычным играю воином без всего, голый) шучу) во всем даэдрическом, даэдрический меч, с уроном в 345657 единиц, надеюсь этого достаточно)
Lord RZ Опубликовано 12 января, 2018 Опубликовано 12 января, 2018 12.01.2018 09:17:19, The Forest Game сказал(-а): Я с обычным играю воином без всего, голый) шучу) во всем даэдрическом, даэдрический меч, с уроном в 345657 единиц, надеюсь этого достаточно) Разместить свои видео и пиарить свои каналы можно в разделе Видео. Здесь не надо так, а то чуть не забанил как спамера.
Feraevus Kerron Опубликовано 16 февраля, 2018 Опубликовано 16 февраля, 2018 ставьте мод WildCat combat и не будет вопросов) С этим модом понимаешь, что бегать магом-танком под баффами это фантастика даже в фентези, по скольку когда Легендарный уровень сложности настраивается так "4х урона по тебе, но и ты делаешь 4х урона", тут уже выживает не жирный, а мобильный боец. На ранних уровнях ваншотят и тебя, и ты их. На 50-х ваншотишь бандитов, а тебя выносят с двух-трех выстрелов. И тут возвращается в игру такое оружие как арбалет на замену долгим лукам, ибо арбалет всегда заряжен и ты делаешь выстрел первым, в то время как лук предстоит еще натянуть. Тяжелая броня по типу двемерской защищает, но против одноручного оружия - силовую атаку эльфийского молота такая бронь не поглотит и ГГ с вероятностью в 90% упадет. Мамонты теперь не такие ходячие туши, не чуствующие боли, валятся с 5-7 выстрелов посеребренного арбалета (атака 47ед). Однако, мамонт всегда убивает с одного удара (что логично, либо ногой саданёт, либо на бивни насадит, так ведь?) бойца рискнувшего драться с ним в ближнем бою.
Feraevus Kerron Опубликовано 16 февраля, 2018 Опубликовано 16 февраля, 2018 И еще вот, не дописал сразу: теперь имеет смысл применения тактики "Пьяный мастер", так в большинстве случаев можно обмануть ИИ, который целится в тебя из лука или метает ледяные осколки. Допустим, ты перемещаешься влево, ИИ (например бандит с луком) целится и собирается выстрелить в тебя, и тут ты меняешь порядок движения и резко нажимаешь вправо, ИИ выстреливает однако вправо, но в последний момент можно увернуться, метнувшись снова влево. ПвП с двуручниками теперь больше напоминает средневековое, допустим с модом Better Vampires иногда приходят (или не приходят, тут уж как настроишь) бойцы Dawnguard, зачастую с посеребренными молотами и арбалетами. Так вот, арбалетчика-компа вынести довольно легко, в то время как молотобойца в ближнем бою достаточно трудно. И ты и комп начинаете делать финты, выпады, парирование. Конечно комп пытается нанести удары довольно хаотично, однако вовремя "прожимает" блок. С WildCat бои сильно изменились, интереснее стали (хотя если по стелсу проходить получается слишком легко). Ловушки кстати тоже наносят 4х урон, поэтому даже медвежий капкан может нанести огромный урон, а такая ловушка как таран (или аналог тарана в виде черепа мамонта с бивнями) может и вовсе прихлопнуть.
balagun.org Опубликовано 18 января, 2021 Опубликовано 18 января, 2021 Двуручное, Блок до Быстрых рефлексов, Смертельного удара плашмя и Обезоруживания, Лёгкая броня для ускоренной регенерации от Крыльев ветра, Красноречие для усиливающих бутылок и хп, аптекарей женщин в игре больше и поэтому в Красноречии берём Очарование и на 50-ом Купца, Кузнечное для Ламеллярных доспехов и не более, чтобы не выращивать автолевелингом сильных врагов, Овощной супец. Воплощение дракона и Замедление времени + амулет и алтарь Талоса - это приоритет для каноничного Норда, который презирает любую магию. Все эти навыки развиты у Норда на старте, Одноручка является мусорным навыком, половина Кузнечного так же мусор, всё остальное качается до упора по мере сил и получается, что на капе у нас будет 37-39 уровень, что очень не плохо, для максимально проточенного воина, который юзает два очумительных Крика. Манчкины тебе насоветовали всякого, но они просто не понимают суть RPG, ибо они и в реальной жизни не понимают, какому народу принадлежат и что значит следование канонам и кодексу.
Andral Опубликовано 11 февраля, 2021 Опубликовано 11 февраля, 2021 18.01.2021 13:25:29, balagun.org сказал(-а):и что значит следование канонам и кодексу. Это значит быть рабом канонов и кодексов.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти