Cool_Wolf Опубликовано 22 апреля, 2012 Опубликовано 22 апреля, 2012 ЦитатаПосле того как в Маркарт назначают нового ярла при попытки зайти в подкаменную крепость игра вылетает на рабочий стол без всякой ошибки, так пробывал несколько раз. Что делать? подскажите =( Переустановил игру не помогло вылетает что делать? Зачем дублировать сообщение? Экстрасенсов тут нет, укажите используемые плагины, если используете. Попробуйте загрузить сохранение до назначения нового ярла и пройти этот момент заново.
Aspik Опубликовано 22 апреля, 2012 Опубликовано 22 апреля, 2012 Втом то и дело я уже прошел очень много и плагины я использую в основном на новую бронь , пару новых капьшонов рюкзак вещевой и броня рейджера и все , ЗАново неохота проходить можно ли като так исправить это?
Cool_Wolf Опубликовано 22 апреля, 2012 Опубликовано 22 апреля, 2012 Попробуйте без плагинов запустить игру. Если не поможет, то тогда используйте старое сохранение.
Aspik Опубликовано 22 апреля, 2012 Опубликовано 22 апреля, 2012 Это бред использовать старую сохранку я так много прошел =( Есть еще способы востоновить игру?
Imort Опубликовано 23 апреля, 2012 Опубликовано 23 апреля, 2012 Все, что связано с Маркартом, теоретически лечится различными прохождениями квестов - главного и маркартского. Авось подберешь такую их комбинацию, при которой всё будет работать. Ну, всё, кроме маркартского храма Талоса, хе.
Aspik Опубликовано 23 апреля, 2012 Опубликовано 23 апреля, 2012 Беда =( Немогу здать квест гильдии воров блин Кансельмо , начел заново =) Попробую по путю все зделать .
Aspik Опубликовано 24 апреля, 2012 Опубликовано 24 апреля, 2012 Какой глаз фалмера надо отдать Делвину нету фразы в деологе , тока тока убил Марсера взял глаза а ни че не происходит ,что делать?
saweliew Опубликовано 26 апреля, 2012 Опубликовано 26 апреля, 2012 Народ, подскажите ID призрака кодлака. Проблема такая: при выполнении задания "Последний долг" когда я дохожу до огня предвестников кодлак не появляется, А ДОЛЖЕН!!! =( пробовал перейти на следующую стадию - появляется волк - убиваю его и снова нужно поговорить с кодлаком, но его нет. =( конечно можно перескочить дальше, но очень охото послушать что он рассказывает, у кого есть редактор, ПОСМОТРИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ID ДУХА КОДЛАКА БЕЛАЯ ГРИВА! очень прошу)
Umbakano Jr Опубликовано 26 апреля, 2012 Опубликовано 26 апреля, 2012 'saweliew' сказал(-а): ... у кого есть редактор... Это не обязательно! Вот полная информация http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B0%D0%BA_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0 ID указаны прямо под названием картинки...
saweliew Опубликовано 26 апреля, 2012 Опубликовано 26 апреля, 2012 'Umbakano сказал(-а): Я это пробовал, первый ID неработает( а второй вызывает обычного живого кодлака(
Umbakano Jr Опубликовано 26 апреля, 2012 Опубликовано 26 апреля, 2012 'saweliew' сказал(-а): Я это пробовал, первый ID неработает( а второй вызывает обычного живого кодлака( Ghost - 0001720B
Пламенный Опубликовано 26 апреля, 2012 Опубликовано 26 апреля, 2012 Здравствуйте. Возникла такая проблема с квестом Radiant Story. По обычному квесту "Белый флакон" пришёл в Забытую пещеру, зачистил, выучил слово крика, забрал флакон, сдал. Вскоре мне приходит письмо от друга, в котором говорится, что в Забытой пещере я всех впечатлил, так что не пойти бы мне в Забытую пещеру, дабы улучшить мастерство ту'ума. Но я-то только оттуда и слово там уже выучить нельзя! А насколько я помню свои предыдущие прохождения игры, следующий квест подобного типа я вряд ли смогу получить, пока не пройду этот, но он-то закольцован! Что делать? Есть ли консольные команды для моего случая? Сохранёнки до появления гонца у меня вроде не осталось...
Imort Опубликовано 26 апреля, 2012 Опубликовано 26 апреля, 2012 Дык Седобородые тоже показывают, где спрятаны новые слова. Можно обойтись и без писем от друга.
timou Опубликовано 1 мая, 2012 Опубликовано 1 мая, 2012 Может кто то ответит на мой вопрос на счет вылетов и по поводу 16 бит 48 000 гц, вместо 41 000 ? А то, вопрос так и затерялся после дублирования Aspik своего. http://forum.tesall.ru/topic/7177-tehnicheskie-problemi/page__view__findpost__p__199519 Зарание спасибо !
Umbakano Jr Опубликовано 1 мая, 2012 Опубликовано 1 мая, 2012 'timou' сказал(-а): Может кто то ответит на мой вопрос на счет вылетов и по поводу 16 бит 48 000 гц, вместо 41 000 ? А то, вопрос так и затерялся после дублирования Aspik своего. http://forum.tesall.ru/topic/7177-tehnicheskie-problemi/page__view__findpost__p__199519 Зарание спасибо ! При таком количестве модов, неправильный порядок загрузки может стать причиной вылетов... А как отсортировать - сказать затрудняюсь... игра новая, модов много, большинство не тестировались на совместимость... А если среди них еще и "поганец" затесался... то вообще трудно вычислить... инструментов еще нет... Звук легко проверить - отключить все моды и если игра играет, то звук не причем...
timou Опубликовано 1 мая, 2012 Опубликовано 1 мая, 2012 'Umbakano сказал(-а): При таком количестве модов, неправильный порядок загрузки может стать причиной вылетов... А как отсортировать - сказать затрудняюсь... игра новая, модов много, большинство не тестировались на совместимость... А если среди них еще и "поганец" затесался... то вообще трудно вычислить... инструментов еще нет... Звук легко проверить - отключить все моды и если игра играет, то звук не причем... Забыл сказать что, вылетает без ошибки (прямо на стол, как будто и не играл :) ) , в произвольное время и в разных местах. Немогу определить какой мод мешает, так как разное время вылетов. (Отключал по 5- 10 шт.) Наверное нужно по одному отключать и играть по 30 мин. минимум, чтобы точно опреедлить где "поганец" и какой из них является таковым . Но сколько же это время надо А звук 16 бит 41000 гц не выставляется, только 16 - 48000. Поэтому спросил, критично ли это. Да еще вспомнил что, самая первая не пропатченая версия не вылетала вообще, значит - действительно звук ни при чем. А проблему с герцами, я наверное сам придумал от того что, не знал где уже искать. Спасибо за ответ Umbakano Jr
Umbakano Jr Опубликовано 1 мая, 2012 Опубликовано 1 мая, 2012 'timou' сказал(-а): Забыл сказать что, вылетает без ошибки (прямо на стол, как будто и не играл :) ) , в произвольное время и в разных местах. Ну, это может быть и "родная" болячка Скайрима... у меня до версии 1,5,24 строго вылетала в пещерах -именно так - (прямо на стол, как будто и не играл :)... Но последние версии это вылечили... И иногда помогает смена видео-драйвера на старый/новый...
Пакость Опубликовано 3 мая, 2012 Опубликовано 3 мая, 2012 В первую очередь Umbakano Jr По поводу порядка модов: Заметил интересный факт: время последнего редактирования файла ничего не значит!. Порядок загрузки в игре целиком и полностью определяется порядком следования строк в файле C:\Documents and Settings\Администратор\Local Settings\Application Data\Skyrim\plugins.txt И загрузка происходит в порядке сверху-вниз по "списку". Но вот в Creation Kit воспринимает порядок загрузки уже по дате последнего изменения, что реально вводит в ступор и заблуждение. Постфакиум: НЕ проверял новейшие версии - может исправили Wrye Smash - не умеет изменять порядок загрузки. Расставляет плагины а алфавитном порядке. SKSM - похоже пишет список по порядку положения файлов в файловой таблице (не так, как надо) Проверю на последних версиях - отпишусь, или сами проверяем...
Karandra Опубликовано 3 мая, 2012 Опубликовано 3 мая, 2012 'Пакость' сказал(-а): SKSM - похоже пишет список по порядку положения файлов в файловой таблице (не так, как надо) Что? Ничего не понял. У меня список всех плагинов хранится в C:\Documents and Settings\%UserProfile%\Local Settings\Application Data\Skyrim\DLCList.txt, а подключенные как и положено в C:\Documents and Settings\%UserProfile%\Local Settings\Application Data\Skyrim\plugins.txt. По аналогии со стандартным лаунчером. Новые плагины, то есть установленные с момента последней сортировки в SKSM ставятся по алфавиту и в конец списка. Также и при первом запуске. Вот только не проверял случай если плагины были отсортированы в другом менеджере. Интересный факт. Я сделал такую систему ещё до того как Скайрим стал её поддерживать. То есть на ранних версиях игры (примерно 1.3.10) сортировка с помощью SKSM будет бессмысленной, но на последних работает. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
prokurator Опубликовано 5 мая, 2012 Опубликовано 5 мая, 2012 (изменено) Подскажите что делать! Проблема в следующем: Играл несколько часов и игра вылетела на рабочий стол, ну думаю ничего, с Беседкой такое бывает. Выключил комп, пошёл спать. При следующей загрузке игры выкинуло на рабочий стол при входе, даже не появились надписи "Продолжить" "Загрузить" "Новая игра" и т.д., таким образом я думаю, что плагины здесь ни причём. Проверил кеш на целостность - всё путём, правда подкачался какой-то файлик примерно на 680кб, дефрагментировал кеш - запускаю и опять вылет даже не доходя до надписей. Не знаю что делать, поигрываю с 11.11.2011, уровень 70, барахла много да и герой соответственно прокачан, не хотелось бы всё сносить и переустанавливать игру. Если есть мысли подскажите, ибо одна голова хорошо, а две.... Да Вы сами знаете - мутант. P.S. На всякий случай сбрасываю список модов: 'Summary' Your masterlist has been updated to revision 4341 (May 05, 2012). Recognised plugins: 73 Warning messages: 0 Unrecognised plugins: 25 Error messages: 0 Ghosted plugins: 0 Total number of messages: 4 Total number of plugins: 98 Plugins sorted by user rules are counted as recognised plugins. −Script Extender And Script Extender Plugins SKSE Version: 0.1.4.15 container_categorization_1_3_10.dll Version: 1.3.10.0 −Recognised And Re-ordered Plugins Skyrim.esm Active Update.esm Active Smithing Extended.esm Active SkyMoMod.esm Active JSwords.esm Active hideout.esm Active moonpath.esm Active FluxMOD_ArtifactEffectPerk.esm Active Extended Colors.esm Active ShadowStripingFix.esp Active Unofficial Skyrim Patch.esp Active Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}} DW Commoners.esp Active DW Enemies and Wanderers.esp Active AllCraft.esp Active BookOfConsole.esp Active HousecarlWhiterun.esp JewelCraft.esp Active Lost Art of the Blacksmith.esp More Craftables.esp Active Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Relev}} Convertible Azura's Star.esp Morozik75_Better_Skillbook_Rus.esp Active Skeleton Key Recipe.esp Active SkyMoMod_lists.esp Active Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Delev, Relev}} Smithing Coinage.esp Active Smithing DrainMill.esp Active Smithing AlchBowl.esp Active Auto Unequip Arrows.esp Active BarenziahQuestMarkers.esp Active smakit_house_markers.esp AmuletOfTheNine.esp armored nocturnal robes.esp Active AtlanteanDragonSlayer.esp Active ARTOFMAGIC.esp Active AOMGHOST.esp Active Craftable Artifacts.esp Darklilith.esp Active DCR_Blade_Set.esp Demothris.esp Active Doomshard Bow.esp Active Dragonbone Weapons.esp Earrings Set1.esp Active ElvenGreatBlade.esp Active fox9 Armor.esp Active FS_EveningStar.esp Active Gizmodian-Obliviweapons.esp Active HentaiSuccubusArmor.esp Active isilNarsil.esp Active JSwords.esp Active Note: Obselete, upgrade to v13+ ly ftgs.esp Active Nicos Gift.esp Active Nicos Scimitar.esp Active Remodeled Armor.esp Active SeraphimStandAlone.esp Active Silverlight Armor.esp Active Skeleton bikini.esp Active TS_SlickArmour.esp Active YogWeapons.esp LevelersTower.esp Active moonpath_questdata.esp Active Vortai.esp Active Extended Selection.esp Active magicmoonsp.esp Active Mannequin.esp Active More Powerful Daedric Artifacts.esp Skyrim Moon Size x2.0.esp Active Skyrim Unlimited Rings and Amulets RU.esp Active VendorsHaveMoreMoney.esp Active Open Cities Skyrim.esp N_43 Hair Pack.esp Active RANsHair_02_06.esp Active TeraHairWeightFix.esp Active Lydia.esp Active Bashed Patch, 0.esp Active −Unrecognised Plugins Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. GluRuS_newkillmoves.esp Active RingGoldDiamond.esp Active Striarii's Shadow Ring V1.esp Active TheSkyforge.esp Active NHDragonscale.esp Active NHDaedric.esp Active NHEbony.esp Active NHHide.esp Active NHNightingale.esp Active NHSteel.esp Active NHSteelHorned.esp Active NHSteelPlate.esp Active NHThieves.esp Active MissAniThrope and chakaru11's C Eyes.esp Active NHDragonplate.esp Active SkyrimPowerfulPotions.esp Active BarbarianAxe.esp Active DwarvenSlayer.esp Active DragonSlayerAxe.esp TkRingFirefly.esp Active Umbra_Sword_Mod.esp BetterLydia.esp Active Neo's Witch.esp Active mannyDragonhead.esp Active AllFemaleSoldiers.esp Active] Разобрался: Отсутствовал файл ApachiiHair.esm из-за него весь сыр-бор. Но вот что странно, Wrye Bash (295.2) пишет что файл Update.esm поврежден и не создаёт нормальный Bash - патч, есть какие - нибудь мысли на эту тему. Изменено 5 мая, 2012 пользователем prokurator Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Umbakano Jr Опубликовано 5 мая, 2012 Опубликовано 5 мая, 2012 'prokurator' сказал(-а): Но вот что странно, Wrye Bash (295.2) пишет что файл Update.esm поврежден и не создаёт нормальный Bash - патч, есть какие - нибудь мысли на эту тему. Я полагаю, что WB просто еще не умеет правильно делать патч... для этого нужно корректно "пропарсить" мастер-файл игры, а на момент выхода этой версии WB этого еще не было сделано... Кстати, давно существует версия 295.5... но и там, я лично, пока, не пользуюсь функцией создания патча...
Petrovich Опубликовано 5 мая, 2012 Опубликовано 5 мая, 2012 ЦитатаНе знаю что делать, поигрываю с 11.11.2011, уровень 70, барахла много да и герой соответственно прокачан, не хотелось бы всё сносить и переустанавливать игру. Я бы на твоем месте установил последний патч и начал новую игру. В общем то я так и сделал. 50 уровень, ни одного вылета, проблем нет. И поменьше плагинов, много лишнего, как мне кажется. Еще советую установить Unofficial Skyrim Patch. Исправляет огромное количество ошибок. Огромное! Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Naif Опубликовано 5 мая, 2012 Опубликовано 5 мая, 2012 Привет! в Wrye Bash 295 Обливиона есть опция Импорт лица с перса на перса... (в скайримовском врибаше у меня такой опции нету) Как в Скайриме осуществить импорт лица можно? Спасибо.
prokurator Опубликовано 5 мая, 2012 Опубликовано 5 мая, 2012 'Umbakano сказал(-а): Я полагаю, что WB просто еще не умеет правильно делать патч... для этого нужно корректно "пропарсить" мастер-файл игры, а на момент выхода этой версии WB этого еще не было сделано... Кстати, давно существует версия 295.5... но и там, я лично, пока, не пользуюсь функцией создания патча... Он у меня почему то не пошёл, может намутил чего.... 'Petrovich' сказал(-а): Я бы на твоем месте установил последний патч и начал новую игру. В общем то я так и сделал. 50 уровень, ни одного вылета, проблем нет. И поменьше плагинов, много лишнего, как мне кажется. Еще советую установить Unofficial Skyrim Patch. Исправляет огромное количество ошибок. Огромное! Патч стоит, а начинать по новой, честно говоря лень, проставлять по новой моды... Ломает. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Umbakano Jr Опубликовано 5 мая, 2012 Опубликовано 5 мая, 2012 'prokurator' сказал(-а): Он у меня почему то не пошёл, может намутил чего.... Там какие-то "заморочки" с поддержкой русского языка... но, с нескольких попыток можно поставить и работает! Но патч, все равно, не советую делать... пока, не советую...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти