prokurator Опубликовано 18 мая, 2012 Опубликовано 18 мая, 2012 'Кербер' сказал(-а): Да, да. Вы главное сами верьте в это. PSB - это PlayerSpellBook, то есть именно эта команда добавляет все заклинания. А PCB... Я не знаю что это. Значит я перепутал и как раз команда PCB чистит кеш. Прежде чем умничать мог сам проверить данный код, но если ты ленив, я вполне могу сделать это за тебя. "pcb" - Очищает буфер локации - Этот код освободит использованную память, что часто приводит к росту частоты кадров (FPS) после длительной игры. Лучше всего использовать его внутри домов/пещер, а не во внешнем мире. Однако стоит отметить, что все те локации, что вы вновь посетите - будут прогружаться заново." Petrovich Цитатаpcb - Очистка буферов памяти для текущей ячейки. psb - Добавляет игроку все заклинания, включая крики и расовые способности. Тем не менее, для криков все еще будут необходимы души драконов. Petrovich писал двигаясь в пробке - ну и напутал по запарке. Не виноватый я. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Karandra Опубликовано 18 мая, 2012 Опубликовано 18 мая, 2012 'prokurator' сказал(-а): Значит я перепутал и как раз команда PCB чистит кеш. Прежде чем умничать мог сам проверить данный код, но если ты ленив, я вполне могу сделать это за тебя. Какой код проверить? PCB? Ну и что, я бы всё равно не узнал что он делает. Да и к тому же у меня Скайрим не запускается уже полмесяца. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
hfvbhtc Опубликовано 19 мая, 2012 Опубликовано 19 мая, 2012 (изменено) [IMG]http://s019.radikal.ru/i607/1205/62/91a2159beeaet.jpg[/img] что с этим делать ? нет струи магической энергии все нормально Изменено 19 мая, 2012 пользователем hfvbhtc
Пакость Опубликовано 19 мая, 2012 Опубликовано 19 мая, 2012 я так думаю, ищи плагин, который его выключил. (отключай плаги по одному, пока не появится) (в игре они вроде не должны отключаться когда-либо)
hfvbhtc Опубликовано 19 мая, 2012 Опубликовано 19 мая, 2012 (изменено) начал перезагружать, струя периодически то появляется то исчезает Изменено 19 мая, 2012 пользователем hfvbhtc
Lord_Darcia Опубликовано 19 мая, 2012 Опубликовано 19 мая, 2012 Собственно я немножко подразобрался в Скайриме и нашел проблему всех моих неудобств, а именно вылетов и пропадающих текстур. Скайрим не использует 4гб оперативной памяти нормально несмотря на патч 1.5.26 Дело в том что я играю с фиксом Ч и Я, а значит с измененным TESV.exe + пользуюсь SKSE, следовательно изменения патча не работают, ибо данные изменения должны работать при оригинальном TESV.exe и игра использует всего 2 гб оперативы. Что и приводит к вылетам и прочим неприятностям. Похожие проблемы в FAllout New Vegas я решил с помощью NVSE 4 gb, но к сожалению SKSE 4 gb не существует Поэтому вопрос: как запустить измененный TESV.exe + SKSE c 4мя гигами? P.S. Не надо писать что эта проблема была исправлена патчем 1.3.10, во-первых да исправлена но для чистого TESV.exe, во-вторых на американских форумах есть решение этой проблемы для патча 1.5.26
TonyWalker Опубликовано 20 мая, 2012 Опубликовано 20 мая, 2012 такая проблема я играю за не стандартную расу в игре и в квестах где НПС говорят название расы например задание ТБ когда нужно отравить императора едой когда говориш с бабой на кухне когда она должна сказать что она не ожидала что я буду такой-то расы скидывается меню диалога тоесть просто из него выходит и когда опять говориш с ней диалог повторяется до момента с расой и опять скидывается,решается это сменой расы через консоль.Можно-ли зделать так что-бы не приходилось менять расу ну или хотя-бы как поменять расу что-бы не збились таланты?
Пламенный Опубликовано 20 мая, 2012 Опубликовано 20 мая, 2012 Здравствуйте. Возникла такая проблема: файлы сохранений стали очень сильно разрастаться - аж до 70 мб. Пробовал отключать последние установленные плагины - не помогает, даже несмотря на то, что стоит последний официальный патч, неофициальный, и ещё несколько, оптимизирующих игровой процесс, как то: подчистка трупов и оружия + лишнего свечения у корней нирна и Уменьшение времени респавна. Подскажите решение этой проблемы или хотя бы её теоретический источник...
Lord_Darcia Опубликовано 20 мая, 2012 Опубликовано 20 мая, 2012 'Пламенный' сказал(-а): Здравствуйте. Возникла такая проблема: файлы сохранений стали очень сильно разрастаться - аж до 70 мб. Пробовал отключать последние установленные плагины - не помогает, даже несмотря на то, что стоит последний официальный патч, неофициальный, и ещё несколько, оптимизирующих игровой процесс, как то: подчистка трупов и оружия + лишнего свечения у корней нирна и Уменьшение времени респавна. Подскажите решение этой проблемы или хотя бы её теоретический источник... Собственно поэксперементировал со своим Скайримом и могу сказать с наибольшей вероятностью, что дело в установленных плагинах, чем их больше тем больше вес сохранения. Правда не все плагины его увеличивают, в основном те которые добавляют новые предметы. Попробуйте отключить все плагины после чего подключать по одному.
RAsta tRance Опубликовано 21 мая, 2012 Опубликовано 21 мая, 2012 'hfvbhtc' сказал(-а): начал перезагружать, струя периодически то появляется то исчезает Собственно говоря ты так в ней нуждаешься? Война это не к нам,это не наша волна.
Дмитрий Иоаннович Опубликовано 22 мая, 2012 Опубликовано 22 мая, 2012 После установки последнего патча (или одного из последних) при погружении под воду вода становиться слишком мутной. Действительно мутной. Такой мутной, что даже приблизившись вплотную к чему-либо это что-то невозможно разгляыдеть. Как можно решить эту проблему? Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
RAsta tRance Опубликовано 22 мая, 2012 Опубликовано 22 мая, 2012 'Дмитрий сказал(-а): После установки последнего патча (или одного из последних) при погружении под воду вода становиться слишком мутной. Действительно мутной. Такой мутной, что даже приблизившись вплотную к чему-либо это что-то невозможно разгляыдеть. Как можно решить эту проблему? Уот должно помочь фикс 1 Война это не к нам,это не наша волна.
vaza27d Опубликовано 22 мая, 2012 Опубликовано 22 мая, 2012 Цитататакая проблема я играю за не стандартную расу в игре и в квестах где НПС говорят название расы например задание ТБ когда нужно отравить императора едой когда говориш с бабой на кухне когда она должна сказать что она не ожидала что я буду такой-то расы скидывается меню диалога тоесть просто из него выходит и когда опять говориш с ней диалог повторяется до момента с расой и опять скидывается,решается это сменой расы через консоль.Можно-ли зделать так что-бы не приходилось менять расу ну или хотя-бы как поменять расу что-бы не збились таланты? Дело вот в чем: Гурман (которого ты замещаешь) ОРК , вот бабка и интересуется. я лично ответил чтото следующие "Отстань старуха, кто тут Гурман" (точно не помню, но надо ее вообщем послать)
prokurator Опубликовано 23 мая, 2012 Опубликовано 23 мая, 2012 Помогите решить прблемку: [IMG]http://s019.radikal.ru/i608/1205/f8/589e2271a092t.jpg[/img] Стоят тела CBBE 3M V1.1. Переустанавливал игру (впервые за 7 месяцов ), поставил тела и решил подправить Лидии мордашку в NPC- эдитор, создал ECP, активировал - при входе в игру вот такая Лидия . Использовал TexBlend - не помогло, тогда отключил ECP - не помогло. Есть у кого идея как исправить сиё разноцветье, может в том же NPC- эдиторе. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Petrovich Опубликовано 23 мая, 2012 Опубликовано 23 мая, 2012 В \Skyrim\data\Textures\Actors\Character\ создается папка, называется FaceGen... чего-то там. Удали её. 1 Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
prokurator Опубликовано 23 мая, 2012 Опубликовано 23 мая, 2012 'Petrovich' сказал(-а): В \Skyrim\data\Textures\Actors\Character\ создается папка, называется FaceGen... чего-то там. Удали её. Спасибо Petrovich попробую. В папке facegendata находится Skyrim.esm, а в нём 116 DDS-файлов, но даже удаление этой папки ничего не изменило. Petrovich посмотри пожалуйста сейв с этой ерундой, может разберёшься в чём дело. Пожалуйста... Цвет текстур Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Пакость Опубликовано 23 мая, 2012 Опубликовано 23 мая, 2012 Тут не только текстуры. Смотри внимательней. там даже меши съехали по линии шеи. Но тут возможно проблема не только с nif файлами (с них собственно советую начинать, как с самого простого) там ещё в игре есть какие-то морфы моделей в принципах и сути работы которых я пока не разобрался. Знаю только, что они есть и могут засерать сохранения.
prokurator Опубликовано 23 мая, 2012 Опубликовано 23 мая, 2012 (изменено) 'Пакость' сказал(-а): Тут не только текстуры. Смотри внимательней. там даже меши съехали по линии шеи. Но тут возможно проблема не только с nif файлами (с них собственно советую начинать, как с самого простого) там ещё в игре есть какие-то морфы моделей в принципах и сути работы которых я пока не разобрался. Знаю только, что они есть и могут засерать сохранения. А что именно нужно сделать с nif - файлами, всё что я могу, только тупо удалить. :) В игре ID Лидии ( при нажатии на "~" ) - 000c2c94, но как связать его с определёнными файлами, ( будь то nif или dds ) я, к сожалению, не знаю. Изменено 23 мая, 2012 пользователем prokurator Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Petrovich Опубликовано 24 мая, 2012 Опубликовано 24 мая, 2012 ЦитатаPetrovich посмотри пожалуйста сейв с этой ерундой, может разберёшься в чём дело. Пожалуйста... Я не смогу посмотреть твой сейв, у меня ведь нет твоих модов. Попробуй проделать эту операцию не в NPC Editor, а в СК. Я знаю наверняка, что после редактирования лица, изменения прически, или еще какой-нибудь фигни создаются новый меш и текстура лица. Папки ...skyrim\Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm и ...\Skyrim\data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm. Меш нужен, текстура нет. Именно она приводит к такому эффекту, как на твоем скрине. Т.е. делает папуасоф из человекоф. --- 'Из Readme программы NPC Editor:'----IMPORTANT THINGS TO KNOW:------------------------------------------------------------------------ 1. BSA files vs. Overrides If you place files in textures, meshes or scripts, those are overrides. At the same time, those file can be archived / 'zipped' in Bethesda's BSA. The game will look for overrides FIRST, if not found - look in <PluginName>.bsa - IF - <PluginName>.esp is enable. You can see why .BSA files are recommended over overrides. 2. NPC textures and meshes filenames and locations Meshes and Textures are named according to NPC's FormID. AelaTheHuntress is 0001a696. So the mesh is 0001a696.nif, the texture is: 0001a696.dds Default NPCs meshes goes in: meshes\actors\character\facegendata\facegeom\skyrim.esm\ Default NPCs textures goes in: textures\actors\character\facegendata\facetint\skyrim.esm\ New Created NPCs meshes goes in: meshes\actors\character\facegendata\facegeom\<plugin's name .esp or .esm>\ New Created NPCs textures goes in: textures\actors\character\facegendata\facetint\<plugin's name .esp or .esm>\ 3. Discolored NPC heads are caused by the Game not able to match the .esp's description of the NPC to the meshes or textures. Or some 'visual' entries in the NPC record is incorrect. So if you use BSA files, you need to remove the older meshes and textures overrides or they wont match. Remember that the game will look for overrides first. If you are going to transport your plugin to another machine, make sure they remove those overrides too. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
prokurator Опубликовано 24 мая, 2012 Опубликовано 24 мая, 2012 (изменено) 'Petrovich' сказал(-а): Я не смогу посмотреть твой сейв, у меня ведь нет твоих модов. Попробуй проделать эту операцию не в NPC Editor, а в СК. Я знаю наверняка, что после редактирования лица, изменения прически, или еще какой-нибудь фигни создаются новый меш и текстура лица. Папки ...skyrim\Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm и ...\Skyrim\data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm. Меш нужен, текстура нет. Именно она приводит к такому эффекту, как на твоем скрине. Т.е. делает папуасоф из человекоф. --- 'Из Readme программы NPC Editor:'----IMPORTANT THINGS TO KNOW:------------------------------------------------------------------------ 1. BSA files vs. Overrides If you place files in textures, meshes or scripts, those are overrides. At the same time, those file can be archived / 'zipped' in Bethesda's BSA. The game will look for overrides FIRST, if not found - look in <PluginName>.bsa - IF - <PluginName>.esp is enable. You can see why .BSA files are recommended over overrides. 2. NPC textures and meshes filenames and locations Meshes and Textures are named according to NPC's FormID. AelaTheHuntress is 0001a696. So the mesh is 0001a696.nif, the texture is: 0001a696.dds Default NPCs meshes goes in: meshes\actors\character\facegendata\facegeom\skyrim.esm\ Default NPCs textures goes in: textures\actors\character\facegendata\facetint\skyrim.esm\ New Created NPCs meshes goes in: meshes\actors\character\facegendata\facegeom\<plugin's name .esp or .esm>\ New Created NPCs textures goes in: textures\actors\character\facegendata\facetint\<plugin's name .esp or .esm>\ 3. Discolored NPC heads are caused by the Game not able to match the .esp's description of the NPC to the meshes or textures. Or some 'visual' entries in the NPC record is incorrect. So if you use BSA files, you need to remove the older meshes and textures overrides or they wont match. Remember that the game will look for overrides first. If you are going to transport your plugin to another machine, make sure they remove those overrides too. Кликаю на Лидии в консоли - выдаёт 000а2с94, перерыл папки мешей и текстур, но нет dds и nif с таким ID. Воероятно в СК это проще, но я в нём полный профан. Petrovich подскажи как найти Лидку в СК. Изменено 24 мая, 2012 пользователем prokurator Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Petrovich Опубликовано 24 мая, 2012 Опубликовано 24 мая, 2012 [IMG]http://s019.radikal.ru/i617/1205/17/db0fbf3a9909t.jpg[/img] Выбираем раздел Actor, в окне Filter пишем Housecarl. Тебе нужен HousecarlWhiterun, т.е. Лидия. После редактирования лица (вкладка Character Gen Morphs) нужно выделить нашего персонажа в списке и нажать клавиши CTRL + F4, чтобы экспортировать данные в папку Data, т.е. создать эти злосчастные файлы NIF и DDS. Находим DDS и удаляем. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Джигаллаг Опубликовано 24 мая, 2012 Опубликовано 24 мая, 2012 У меня такая же проблема как у prokurator, только с некоторыми НПС, не всеми. А еще некоторые текстуры с вещей в инвентаре спадают, т.е. модельки лиловые. Умбакано посоветовал обновить какой-то кэш у стима, где этот самый кэш там находится?
Petrovich Опубликовано 24 мая, 2012 Опубликовано 24 мая, 2012 Здесь. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
prokurator Опубликовано 24 мая, 2012 Опубликовано 24 мая, 2012 'Petrovich' сказал(-а): [IMG]http://s019.radikal.ru/i617/1205/17/db0fbf3a9909t.jpg[/img] Выбираем раздел Actor, в окне Filter пишем Housecarl. Тебе нужен HousecarlWhiterun, т.е. Лидия. После редактирования лица (вкладка Character Gen Morphs) нужно выделить нашего персонажа в списке и нажать клавиши CTRL + F4, чтобы экспортировать данные в папку Data, т.е. создать эти злосчастные файлы NIF и DDS. Находим DDS и удаляем. Удаление файла текстур (dds) ничего не дало. Удалил меши (nif) - вот результат: [IMG]http://s017.radikal.ru/i436/1205/a1/dd98ac77c888t.jpg[/img] Провозился уйму времени и это всё чего я добился. Программа TexBlend не помогает - шов не исчез, но хорошо, что хотя бы цвет более- менее сровнялся. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Petrovich Опубликовано 24 мая, 2012 Опубликовано 24 мая, 2012 Она у тебя вся пластмассовая... Так и задумано? Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти