Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
28.10.2013 14:32:20, Паха сказал(-а):

Инжектор ЕНБ? Что-то я вообще теперь в тупики зашел) Можно разъяснение от гуру?))

А где его взять гуру-то? А инжектор скачать можно вот здесь http://enbdev.com/download_injector_generic.htm

Опубликовано (изменено)

Почему Лидия (или какой другой компаньон (не проверял)) при встрече с драконом (а может и с другими врагами) кричит "Жги вампира!"? :ermm: Это баг Dawnguard? 

Изменено пользователем Assassini
Опубликовано

А ваш перс не вампир-)?Наверно что то слетело..У меня Лидия не кричит это..Но это мизирный баг, главное матом не кричит-))

Истинная смелость - в верности .

Опубликовано

В общем такой вопрос. Как сделать, чтобы в воде отражалось абсолютно все (деревья, обьекты, камни, НПС, персонаж, мосты и т.д.)?

В настройках стоят галочки у пунктов  с отражениями в воде, но всеравно далеко не все отражается.

Из модов на воду стоит W.A.T.E.R.  и еще стоит RealVision ENB. 

Опубликовано
29.10.2013 00:00:51, KillemAll сказал(-а):

Как сделать, чтобы в воде отражалось абсолютно все (деревья, обьекты, камни, НПС, персонаж, мосты и т.д.)?

Ну, еще можно добавить в оба ini файла параметры

iWaterReflectWidth=1024
iWaterReflectHeight=1024
улучшающие отражение на воде, но, это пожалуй все. Видимо, есть техническое ограничение...
  • Нравится 1
Опубликовано
29.10.2013 10:30:35, Umbakano Jr сказал(-а):

 

Ну, еще можно добавить в оба ini файла параметры

iWaterReflectWidth=1024
iWaterReflectHeight=1024
улучшающие отражение на воде, но, это пожалуй все. Видимо, есть техническое ограничение...

 

Еще заметил, что даже при включенном в настройках "Reflect Land", "Reflect Objects" и "Reflect Trees", в воде отражаются только горы (скалы), очень большие деревья и городские стены. Все что меньше размером не отражается. Особенно режет глаз когда в воде не отражаются мосты.

Опубликовано
29.10.2013 13:35:24, KillemAll сказал(-а):

Особенно режет глаз когда в воде не отражаются мосты.

У меня тоже не отражаются мосты! Стараюсь не обращать внимания, поскольку понимаю, реализовать зеркало nif-файлами невозможно...

  • Нравится 1
Опубликовано

Доброго времини суток! Ребята помогите пожалуста. Установил один мод и почти все здания в городах теперь на английськом язике. Не подскажите путь к файлу отвечающего за названия городов, зданий, что бы я мог мог заменить его на оригинальный с резервной папки Data. Или, быть может, посоветуете другое решение проблемы?
Заранее спасибо.

P.S. Не уверен в каком именно моде проблема, поскольку устанавливал 5-6 подряд.

Опубликовано

У меня Назир и Бабетта "не хотят" поселяться в данстарском убежище. Можно ли эту проблему как-то решить? Вместо перехода в новое убежище, они торчат в старом. 

Опубликовано (изменено)
29.10.2013 14:36:07, Olles3112 сказал(-а):

Доброго времини суток! Ребята помогите пожалуста. Установил один мод и почти все здания в городах теперь на английськом язике. Не подскажите путь к файлу отвечающего за названия городов, зданий, что бы я мог мог заменить его на оригинальный с резервной папки Data. Или, быть может, посоветуете другое решение проблемы?
Заранее спасибо.

P.S. Не уверен в каком именно моде проблема, поскольку устанавливал 5-6 подряд.

Отключай по очереди,смотри какой мод.В ките его можно перевести.

п.с метод несколько примитивен,но действует.

Изменено пользователем Миокард
Опубликовано
29.10.2013 14:59:15, Миокард сказал(-а):

Отключай по очереди,смотри какой мод.В ките его можно перевести.

п.с метод несколько примитивен,но действует.

Проблема в том, что я копировал файлы с заменой. Отключение не помогает.
"В ките..." - это как?

Опубликовано
29.10.2013 15:19:29, Миокард сказал(-а):

Если выключить нужный есп файл,то всё должно быть нормально.

В Creation Kit

 

п.с. А что за плагин?

Повторюсь, не уверен какой именно плагин. Больше всего этот http://tesall.ru/files/file/5109-uluchshenie-igrovyh-modelej/
Да и говорю, я делал замену(!!!) некоторых файлов. 

Точно, я посмотрю какие файлы заменял. Но блин, как же это долго...

Опубликовано

Удалил скайрим с модами, установил заново, скачал пак модов какой-то левый, бесконечная загрузка при выходе из подземелий(((

Что говорит boss
Skyrim.esm Активен

Update.esm Активен
* Bash-теги: {{BASH: Delev, Relev}}
* "Грязные" правки: 92 ITM, 3 UDR записей. Необходима очистка с помощью TES5Edit ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859"). Инструкция по очистке доступна здесь ("http://u.to/cRq2BA").


Dawnguard.esm Активен
* "Грязные" правки: 619 ITM, 82 UDR записей. Необходима очистка с помощью TES5Edit ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859"). Инструкция по очистке доступна здесь ("http://u.to/cRq2BA").
* Bash-теги: {{BASH: Delev, Relev}}


HearthFires.esm Активен
* "Грязные" правки: 184 ITM, 11 UDR записей. Необходима очистка с помощью TES5Edit ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859"). Инструкция по очистке доступна здесь ("http://u.to/cRq2BA").


Dragonborn.esm Активен
* "Грязные" правки: 61 ITM, 8 UDR записей. Необходима очистка с помощью TES5Edit ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859"). Инструкция по очистке доступна здесь ("http://u.to/cRq2BA").


Falskaar.esm Активен

_tck_FlexContainers.esm Активен

BlackreachRailroad.ESM Активен

BonAppetitBase.esm Активен

FinalMaster.esm Активен

Grytewake.esm Активен

Ket_ARMONIZER_v2.esm Активен

LB_MuchAdoSnowElves.esm Активен

mannyBlackRock.esm Активен

moonpath.esm Активен

Murder01.esm Активен
* Примечание: Устарело. Обновите до последней версии, HjakhtraevarrTomb.esm.


OdemsAdvCraft.esm Активен

ORS_MorthalPain.esm Активен

ORS_SolitudeGate.esm Активен

RainShowRes.esm Активен

SkyMoMod.esm Активен
* Bash-теги: {{BASH: Delev, Relev}}


LakeViewFIX.esp Активен

sh_HF_Falkr_fix.esp Активен

sh_HF_Hjaal_fix.esp Активен

sh_HF_Pale_fix.esp Активен

RevampedExteriorFog.esp Активен
* Несовместим с: Realistic Lighting.esp


Further Dark Dungeons for ENB.esp Активен

StaticMeshImprovementMod.esp Активен

Vidani's Bag of Holding.esp Активен

BabettesFeastBalanced.esp Активен
* Предупреждение: Оригинальный файл был выпущен перед выходом Creation Kit (07 фев. 2012) и будет некорректно работать с Скайрим 1.8 и выше. Совместимый патч, исправленный и очищенный с помощью Tes5Edit, может быть найден здесь ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/26230"). Если вы используете русифицированную-исправленную версию, то вам не о чем беспокоиться, в противном случае рекомендуется скачать её с указанной по ссылке страницы.


BonAppetit.esp Активен

CraftingMaterialsRecipes.esp Активен

Dogsofskyrim.esp Активен

Drink JuiceMod.esp Активен

GreatCraft1.esp Активен

GreatCraft2.esp Активен

HearthFires Toys.esp Активен

KatixasUsableBarrels.esp Активен

KDC - Better Food.esp Активен

knownspells.esp Активен

Lanterns.esp Активен

UnlimitedBookshelves.esp Активен

SabreFurBag.esp Активен

ShootingStars.esp Активен

SkyForge +.esp Активен

SkyMoMod Extras Collectables.esp Активен

Skymo-Dawn.esp Активен
* Bash-теги: {{BASH: Delev}}


SwordMelting.esp Активен

The Dead Bee Scrolls.esp Активен

wildhorses.esp Активен

Wolfs_Buff_Recipes.esp Активен

Wolfs_Simple_Recipes.esp Активен

Wolfs_Intermediate_Recipes.esp Активен

Wolfs_Advanced_Recipes.esp Активен

Destructible_bottles.esp Активен

AMatterOfTime.esp Активен

Footprints.esp Активен

SkyUI.esp Активен

Alduin Scale Armor.esp Активен

Axe05.esp Активен

BarbarianAxe.esp Активен

Crossbow_Basic_Collection_LListed_Rus.esp Активен

DACDEVWeapon.esp Активен

DawnguardPaladinArmorCP.esp Активен

DiamondWeaponsN.esp Активен

DPArmor.esp Активен

DwarvenSniper.esp Активен

ExtendedVanillaWeapons.esp Активен

Hell Sword.esp Активен

Insanity's Red Eagle's Bane.esp Активен

LB_GroveMatronStaff.esp Активен

LeftHandRings.esp Активен

lilithsobliterator3_0.esp Активен

Moar Kontent.esp Активен

Newermind Bow Collection.esp Активен

OdemsOnihime.esp Активен

PowerOfTheGods.esp Активен

Space Wiking's Dwemer Exoskeleton.esp Активен

StormLord.esp Активен

Sword09.esp Активен

tbmChrysamere.esp Активен

Throwing Knives.esp Активен

UniqueWeaponsRedone.esp Активен

UniqueBows.esp Активен

WWW.esp Активен

LC_immersiveLoot.esp Активен

Quest_AndTheRealmsOfDaedra.esp Активен

Arheim.esp Активен

Beschuetzer von Himmelsrand.esp Активен

BlackreachRailroad.esp Активен

Calming Island.esp Активен

Club Obos.esp Активен

Conan_Hyborian_Age.esp Активен

DragonSoulsPower.esp Активен

Grytewake.esp Активен

HouseOfHorrorsAlternateEnding.esp Активен

HouseOfShadows.esp Активен

quest into the depths.esp Активен

jotunheim.esp Активен

LB_MuchAdoSnowElves_Quest.esp Активен

LLA_LovesLaborsAvenged.esp Активен

moonpath_questdata.esp Активен

MzarkWonders.esp Активен

NchargthandSecrets.esp Активен

Quest_NoMercy.esp Активен

Northern Bathhouses.esp Активен
* Предупреждение: Этот файл содержит 2 удаленных NavMesh-записей, которые не могут быть исправлены в TES5Edit, что может вызывать проблемы в игре. Инструкция по восстановлению этих записей, с помощью TES5Edit ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859"), может быть найдена здесь ("http://www.iguanadons.net/Skyrim-Fixing-Navmesh-Deletion-Using-TES5Edit-511.html").


OldAnnon.esp Активен

DeepAnnon(OldAnnon2).esp Активен

PiratesofthePacific.esp Активен

quest_pitfighter.esp Активен

quest_pitfighter_dlc01.esp Активен

quest_sorcery.esp Активен

Rangers Refuge.esp Активен

Reaper's Landscape - The Dead Forest.esp Активен
* Предупреждение: Этот файл содержит 5 удаленных NavMesh-записей, которые не могут быть исправлены в TES5Edit, что может вызывать проблемы в игре. Инструкция по восстановлению этих записей, с помощью TES5Edit ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859"), может быть найдена здесь ("http://www.iguanadons.net/Skyrim-Fixing-Navmesh-Deletion-Using-TES5Edit-511.html").


Dwarvenhaven.esp Активен

Quest_SeaOfGhosts.esp Активен

ShadowScales.esp Активен

SkyCastleHit.esp Активен

skyrimdefenders.esp Активен

Soul.esp Активен

SSQ.esp Активен

Survive The Night.esp Активен

TEG_TelvanniHall.esp Активен

Thanes Basement.esp Активен

Quest_TheBiggerTheyAre.esp Активен

TheClockworkAdventure.esp Активен
* "Грязные" правки: 0 ITM, 2 UDR записей. Необходима очистка с помощью TES5Edit ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859"). Инструкция по очистке доступна здесь ("http://u.to/cRq2BA").


The McMiller Chronicles.esp Активен

TheRed.esp Активен

ToS_SecretPrayerENG.esp Активен

Undeath.esp Активен

Undeath-Falskaar.esp Активен

Unremarkable Cave 1.22 Rus.esp Активен

Vortai.esp Активен

walkingstickquest.esp Активен

Wyrmstooth.esp Активен

WyrmstoothTravelCrashHotfix.esp Активен

WyrmstothMapMarkerHotfix.esp Активен

YourMarketStall.esp Активен

Babette.esp Активен
* "Грязные" правки: 8 ITM, 0 UDR записей. Необходима очистка с помощью TES5Edit ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859"). Инструкция по очистке доступна здесь ("http://u.to/cRq2BA").


Bloodx10.esp Активен

Cuteunitized Twohanded Dawnbreaker.esp Активен

FoodBowlsReplacer.esp Активен

Ket_ARMONIZER_LListsNPC.esp Активен
* Bash-теги: {{BASH: Delev}}


More Dynamic Shadows.esp Активен

Realistic werewolf speed.esp Активен

VendorsHaveMoreMoney5000.esp Активен

Realistic Lighting.esp Активен

Apocalypse - The Spell Package.esp Активен

MidasSkyrim.esp Активен
* Предупреждение: Оригинальный файл был выпущен перед выходом Creation Kit (07 фев. 2012) и будет некорректно работать с Скайрим 1.8 и выше. Совместимый патч, исправленный и очищенный с помощью Tes5Edit, может быть найден здесь ("http://skyrim.nexusmods.com/mods/26230"). Если вы используете русифицированную-исправленную версию, то вам не о чем беспокоиться, в противном случае рекомендуется скачать её с указанной по ссылке страницы.


Colorful_Magic.esp Активен

Magically mine.esp Активен

Nature Spell Pack No Perks.esp Активен

SSAPBWK.esp Активен

Space Wiking's Claws.esp Активен

ForgottenMastery.esp Активен
* Примечание: Устарело. Обновите до последней версии, ForgottenMagic.esp.


Teleport.esp Активен

Artifact Disenchanting.esp Активен

Artifact Disenchanting - Dawnguard.esp Активен

Crimson Tide - Blood.esp Активен

TheEyesOfBeauty.esp Активен

DeadlyMutilation.esp Активен

Animated Enchantments.esp Активен

WATER.esp Активен

WATER Plants.esp Активен

WATER DB Waves.esp Активен

crimsonquestmarkers.esp Активен

DragonPriestMaskQuestMarkers.esp Активен

impatienceofasaint-markers.esp Активен

Bashed Patch, 0.esp Активен

 

Пробовал отключать плагины с ошибками, не помогает...

Опубликовано
29.10.2013 17:27:11, Миокард сказал(-а):

А очистить тес5эдтом не пробовали?

Да, только не понял как им пользоваться( гуглил но не понял все ровно! 

Опубликовано

 

 

Пробовал отключать плагины с ошибками, не помогает...

Деактивируйте патч Bashed patch, 0.esp, может поможет... И постарайтесь избавиться от всех модов, помеченных как устарелые! Или удалите или замените на свежие версии. 

Опубликовано
28.10.2013 14:19:48, Паха сказал(-а):

в консоли:
coc qasmoke
затем coc riverwood
затем 24 часа ждем,сохраняемся,загружаемся и пробуй перейти по обычному туда и обратно.

При переходе из "тестовой локации" в ривервуд такая же муть(((

Опубликовано

Не могу пройти квест "Привередливый слоад". По квесту, должен поговорить с Эрикуром, но в Солитьюде его нет, а маркер указывает на реку. На реке, его нет, облазил там всё дно и окресности по берегу. 

s_1383066924_3211793_e1f3548943.jpg

Причём, когда я нахожусь в Солитьюде, то маркер выглядит так, как будто Эрикур находится в одной локации со мной, а не так, как если бы надо было войти в другую локацию. Когда же я нахожусь на реке, то появлются как бы два маркера, один из них указывает на реку, второй показывает куда-то на Солитьюд, как будто Эрикур находится в городе.

Прошу подсказать, где именно мне искать Эрикура, или какими командами исправить этот баг.

freedom_logo.png.png
Опубликовано (изменено)
29.10.2013 18:17:25, AlexNerevarin сказал(-а):

Не могу пройти квест "Привередливый слоад". 

В замке ищи... По крайней мере должен быть там, может маркер тупит.

 

 

К слову о бесконечной загрузке, я решил проблему, у кого возникает проблема из-за модов с бескон. загрузкой юзайте save cleaner для скайрим, помогло конкретно, правда некоторые квесты начал заново))) 

Изменено пользователем strchi
Опубликовано
29.10.2013 18:24:15, strchi сказал(-а):

В замке ищи... По крайней мере должен быть там, может маркер тупит.

 

 

 

Обыскал и Мрачный замок, и Императорскую башню, и Синий дворец, визуально и используя заклинание "Обнаружение жизни". Но Эрикура не нашёл, увы. Дома его тоже нет, ни днём, ни ночью. В его доме живёт его сестра и эльф, который должен следить, чтобы с Эрикуром ничего не случилось. Странное дело. Буду думать дальше.

freedom_logo.png.png
Опубликовано

Народ такая проблема со скайримом  установлен даунгвард  при стрельбе от первого лица с арбалетом видно только стрелу а от 3-го замирает как маникен и не стреляет только двигается . Как устранить проблему кто сталкивался ответьте плиз.

Опубликовано

Добрый вечер подскажите кто знает: в игре есть респаун (по умолчанию раз в месяц) но вот что интересно: респаунятся только существа и нпс или все подряд включая растения, руду и сундуки с лутом?

  • Нравится 1
Опубликовано
29.10.2013 18:45:56, AlexNerevarin сказал(-а):

Обыскал и Мрачный замок, и Императорскую башню, и Синий дворец, визуально и используя заклинание "Обнаружение жизни". Но Эрикура не нашёл, увы. Дома его тоже нет, ни днём, ни ночью. В его доме живёт его сестра и эльф, который должен следить, чтобы с Эрикуром ничего не случилось. Странное дело. Буду думать дальше.

Точ в точ тоже самое было - забил на это.
Все что можно облазил ничего не помогало.
Эрикур исчез как только я взял этот квест.
Пробовал его вызывать,убивать,воскрешать - не помогало)

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...