Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
18.01.2014 12:02:55, VladislavDragon сказал(-а):

С интегрированной видеокартой часто бывают проблемы (меньше 512 - может не запускаться), ОЗУ норм , обновите драйвера видео, в лаунчере выставить настройки на минимум , для начала , потом можно постепенно добавлять качество...(размер винта никого не интересует :) )


А оно вам надо ?

Спасибо за советы)
попрубую

  • Ответов 8,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано (изменено)

Привет. У меня отсутствует звук извлечения меча из ножен из за спины. От первого лица достаёт меч с бедра со звуком а от третьего из за спины без звука. Установлен скелет  XP32 Maximum Skeleton и с него анимация извлечения меча из за спины. В папке Sound никаких изменений звука нет.  Подскажите где искать проблему. Спасибо.

Удалил анимацию извлечения меча из за спины, звук появился но достаёт меч из за пояса. Как это связано? Как оставить анимацию и звук?

Разобрался. Оказывается звук прописывается в HKX а в эту анимацию походу забыли прописать.

Изменено пользователем Kapral
Опубликовано (изменено)
18.01.2014 11:07:00, Аместигон сказал(-а):

Собрал машину AMD FX 8150 X 8 3.6Ghz; GF GTX 680 2GB; 12Gb RAM: ASUS M5A99X EVO; Установил Скайрим + 178 модификаций + Bashed Patch. Из графических модификаций СoT + патчи; EL&FX и Unreal Cinema ENB, никаких текстур и ретекстуров не ставил, за исключением SFO. Настройки ультра. Система на коленях, в экстериорах не поднимается выше 30 fps, каждые 2-3 минуты вылет на рабочий стол.Performance Test выдаёт весьма неплохой результат 2388, Battlefield 4 летает на полных настройках, что интересно, та же самая конфигурация Skyrim на компьютере AMD X 2.8 Ghz, 8Gb RAM, GF GTX 560 Ti 1GB, на средних настройках до сих пор летает и выдаёт до 40 fps в экстериоре. По тестам, у людей, обладающих системой, сравнимой с моей, мало того, с установленным всепожирающим Real Vision ENB + полный ретекстур всего и вся + параллакс машина выдаёт от 60 до 100 fps  в экстериоре. Как мне найти слабое звено у себя в машине и с чем это может быть связано??

 

P.S. Лицензия Steam, Windows 7 X 64 обновляемая лицензия.

 

В файле enblocal нужно уменьшить значения памяти и резерва так, чтобы они соответствовали характеристикам видеокарты. Ваша карточка производительна, но имеет на борту мало памяти, а для стабильной работы топового Unreal Cinema ENB, который полностью изменяет графическую оболочку игры, требуется как минимум 3 Gb видеопамяти. Так же, процессоры AMD FX сильно урезаны по производительности и любая "пятёрка" от Intel с легкостью обделает Ваш восьмиядерник. Это ещё одна из причин несбалансированности системы. С этим процессором Вы получаете только в районе 70% от возможностей GTX 680. Проще говоря, большинство проблем с fps вызвано этим. Кстати, кому интересно, разработан новый оптимизатор распределения памяти в Skyrim, превышающий по возможностям известный Safety Load.

    

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch

Изменено пользователем Аристоника
  • Нравится 2
Опубликовано
18.01.2014 11:07:00, Аместигон сказал(-а):

Собрал машину AMD FX 8150 X 8 3.6Ghz; GF GTX 680 2GB; 12Gb RAM: ASUS M5A99X EVO; Установил Скайрим + 178 модификаций + Bashed Patch. Из графических модификаций СoT + патчи; EL&FX и Unreal Cinema ENB, никаких текстур и ретекстуров не ставил, за исключением SFO. Настройки ультра. Система на коленях, в экстериорах не поднимается выше 30 fps, каждые 2-3 минуты вылет на рабочий стол.Performance Test выдаёт весьма неплохой результат 2388, Battlefield 4 летает на полных настройках, что интересно, та же самая конфигурация Skyrim на компьютере AMD X 2.8 Ghz, 8Gb RAM, GF GTX 560 Ti 1GB, на средних настройках до сих пор летает и выдаёт до 40 fps в экстериоре. По тестам, у людей, обладающих системой, сравнимой с моей, мало того, с установленным всепожирающим Real Vision ENB + полный ретекстур всего и вся + параллакс машина выдаёт от 60 до 100 fps  в экстериоре. Как мне найти слабое звено у себя в машине и с чем это может быть связано??
 
P.S. Лицензия Steam, Windows 7 X 64 обновляемая лицензия.

Явно что-то со Скайримом (настройки). Для начала, нужно разрешить использование многоядерного процессора Скайримом.
20.01.2014 08:51:23, Аристоника сказал(-а):

Так же, процессоры AMD FX сильно урезаны по производительности и любая "пятёрка" от Intel с легкостью обделает Ваш восьмиядерник. Это ещё одна из причин несбалансированности системы. С этим процессором Вы получаете только в районе 70% от возможностей GTX 680. Проще говоря, большинство проблем с fps вызвано этим.

Нефанат интела?) ..Смотрим внимательно - чел. приводит сравнение с двуядерным АМД(!). Поэтому, проц не причем. От себя скажу, что запускал Скайрим на Атлоне 64 (одноядерный проц) с 256 метровой картой (под енб 1.08). Просто игра не настроена. Либо система каким-нить трояном загажена.
Опубликовано

Дело всё оказалось в ENB, при установке я просто забыл выставить значения распределения памяти в настройках и использовал авторские, для карты GTX 780Ti и Corei7. Всем спасибо за помощь.

Опубликовано

Здравствуйте,купил ключ The Elder Scrolls V: Skyrim. Legendary Edition,активировал через стим,поставил галочки на модах,но игра работает но без модов(как мне кажется).Галочки поставлены и не сбрасываются,а вот в игре нет настроек модов.Вроде должна быть в настройках строка-"настройка модов"?Я совсем плохо разбираюсь,на видео видел как настраивают разные моды(в самом начале)а у меня этого нет:(Подскажите пожалуйста в чем проблема(и есть ли она)?!Видео с ютуба -http://youtu.be/gaiymd8J1xI

Опубликовано
20.01.2014 16:51:05, Umbakano Jr сказал(-а):

Для этого нужно установить SKSE и мод SkyUI

Спасибо,установил.Но когда зашел в игру вылезло сообщение что SKSE не запущен:(

Опубликовано (изменено)
20.01.2014 17:09:36, JIyHTuK сказал(-а):

Спасибо,установил.Но когда зашел в игру вылезло сообщение что SKSE не запущен:(

Запуск игры   skse_loader (или в ярлыке игры сделать ссылку на skse_loader , если умеешь)

Изменено пользователем VladislavDragon
Опубликовано
20.01.2014 16:51:05, Umbakano Jr сказал(-а):

Для этого нужно установить SKSE и мод SkyUI

 

20.01.2014 17:16:37, VladislavDragon сказал(-а):

Запуск игры   skse_loader (или в ярлыке игры сделать ссылку на skse_loader , если умеешь)

Извиняюсь протупил,не прочитал до конца об SKSE:)А что надо всегда через него запускать игру?

Опубликовано (изменено)

Доброе время суток.

 

Заканчиваю тестирование своих "банных" модов. В начале работы над ними исчезли медовые бочки в первом помещении подвала. Исчезло всё, что появлялось в своё время при работе на верстаке и выборе пункта "бочки с мёдом" - сами бочки, пьедестал под ними, ковёр на полу, плетёная фигня на стене и т.д. Зато осталась скамейка со стаканами и кувшином. Если вернуть в подвал верстак, в списке того, что можно сделать, бочки не появляются. То есть игра считает их уже построенными (что верно).

 

Начинаю выяснять, что с ними. В качестве "жертвы" выбираю пьедестал под бочками. Смотрю. В Creation Kit пьедестал на месте, initialy disabled не выставлен. В Creation Kit у него ID 0300DF05, в старой savegame, где ещё не исчезло, - 0400DF05. 

 

В последних savegame в том месте пустой угол. Но если ввести в консоли Player.MoveTo 0400DF05, игрока перенесёт туда точно на то место, где должен быть пьедестал. Т.е. он в углу присутствует, но "отключён". Пробую prid 0400DF05, затем enable. Нет эффекта. Пробую prid, затем disable, затем enable. Нет эффекта! А команда MoveTo по-прежнему подтверждает, что пьедестал тут, в углу.

 

В конце проблему я обошёл, не решив: ускорил респаун ячейки, и бочки с пьедесталом вернулись на место. Но причина и природа их исчезновения так и осталась непонятна.

 

Вопрос знатокам. Что же это за состояние, в котором объект присутствует в игре, невидим, неосязаем (т.е. его хавок отключён) - и при этом он не disabled?

Изменено пользователем Старый геймер
25498.jpg
Ch60K0Y.jpg.jpeg
y39Lsgy.jpg.jpeg
5BYnm36.png.png
wgbvrzf.gif
Опубликовано
20.01.2014 21:28:27, Старый геймер сказал(-а):

Что же это за состояние, в котором объект присутствует в игре, невидим, неосязаем (т.е. его хавок отключён) - и при этом он не disabled?

Полагаю, что объект за`disabled посредством Parent-связи или Linked Ref-связи, т.е. "удаленно". При его прямом Enable, моментально срабатывает "удаленное" Disable, потому кажется будто команда не дает результата. После респауна удаленная ссылка разрешила объекту Enable, потому он показался "на своем месте". Для проверки этой догадки, нужно попытаться, в этот момент за`disabled этот объект консолью - должно быть тоже безрезультатно!

Опубликовано
20.01.2014 22:22:44, Umbakano Jr сказал(-а):

Полагаю, что объект за`disabled посредством Parent-связи или Linked Ref-связи, т.е. "удаленно". 

Закладки Linked Ref, Linked From, Activate Parents, Enable Parent у пьедестала 0300DF05 пусты.

 

Связь может быть выставлена ещё каким-то способом?

25498.jpg
Ch60K0Y.jpg.jpeg
y39Lsgy.jpg.jpeg
5BYnm36.png.png
wgbvrzf.gif
Опубликовано

Когда явно видно что стрела летит мимо цели, она чудесным образом всё равно в неё попадает. Такие же приколы были и в Fallout3 и NV. В Fallout 3 стреляя мимо цели чтобы её отвлечь игра делала медвежью услугу и пуля попадала в цель. В Skyrim стрела не притягивается но попадание при явном промахе засчитывается. Для Fallout 3  на Tessall есть маленький мод, у New Vegas в моде Project Nevada можно настроить это недоразумение. Что делать в Skyrim чтобы стрелы попадали туда куда летят и если промазал то промазал? Или какой пункт в CreationKit отвечает за эту беду?

Опубликовано (изменено)
21.01.2014 11:38:15, Umbakano Jr сказал(-а):

Смотреть здесь http://wiki.step-project.com/STEP:Guide#1.F.1._Skyrim_INI в разделе [COMBAT]

Спасибо. С помощью этих настроек выровнял прицельную планку и стрелы теперь летят точно в перекрестие (раньше летели выше). Но проблему автопопадания это не исправляет. Видно что стрела летит выше головы цели но она всё равно попадает в голову. И как мне кажется с ростом навыка стрельба эффект автонаведения усиливается.

По моему это должно быть в  CreationKit, в настройках gameplay. А ка называется пункт или пункты я не знаю.

Изменено пользователем Kapral
Опубликовано
21.01.2014 17:14:32, Клерейна сказал(-а):

поскажите-подскажите-будет ли как нибудь влиять на игру то что она будет установлена в папку Games на С диске а не на D?

Нормально, лишь бы не в папку Program Files...

Опубликовано

люди добрые, кто знает как помочь с проблемой такой, когда не поглощается душа ни у одного дракона...дракон попросту лежит мертвый, шкура при нём, обыскать получается, кости забрать тоже, а вот душа тю-тю. Такое было и с 1 квестами когда на вышке сторожевой нужно было вальнуть мирмундила или как там его, душа не поглощалась, пришлось консольными командами квест обойти. но не пользоваться же все время консольными командами.

 

Гуглил проблему, из советов только отключить DLS драконорожденого да патчи неофициальные отключить, не помогает.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...