vitalikbyrevich Опубликовано 20 июня, 2015 Опубликовано 20 июня, 2015 Доброго всем дня. Есть такой странный вопрос. Возможно ли в Скайрим разделить карту на локации и чтобы при переходе между ними, предыдущая выгружалась из памяти, тем самым освобождая ее. Пробовал пользоваться SMC, но программа вычищает всю память и через какое-то время ишра начинает тормозить и глючить, т.к. текстуры были успешно выгружены из памяти. Про ожидание на месте (в сортир выйти или еще куда отлучится) и всё, игра полностью повалена. Как можно подобное решить? Все патчи уже попробовал и в файле SKSE повысил память до 2048 Мб. помогает, но не всегда. Модов всего 115 и не сильно тяжелые. Самые "тяжелые" - RLO, OBIS, улучшение городов. Если где есть подобная тема, то дайте ссылку - сам не нашёл
Пакость Опубликовано 21 июня, 2015 Опубликовано 21 июня, 2015 Не понял вопроса? Карта итак разделена на локации (даже та что улица). Локации квадратные (что даже можно заметить в некоторых местах в игре), подгружаются по ходу надобности (близости ГГ или вхождения (если помещения)), потом некоторое время остаются в кеше и выгружаются по мере надобности занять память нужными данными. Если машина недостаточно производительная или мало ОЗУ (или ГГ движется слишком быстро) процесс этот может стать заметен (грузится "на глазах" и тормоза)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти