रोमानीय Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 Разработчик: DreamForge Intertainment Издатели: ASC Games, Новый Диск Год выпуска: 1998 Жанр: adventure (point & click) Sanitarium (в русской локализации «Шизариум») — графический квест, изданный в 1998 году компанией ASC Games. Игра представляет собой психологический триллер, главный герой игры Макс, выжив после автомобильной аварии, теряет память и попадает в больницу для душевнобольных. Его задача — вспомнить кто он такой и выяснить, почему он помещён в это медицинское учреждение. Игра поделена на 13 глав-локаций, различающихся по стилю и атмосфере; многие из локаций существуют лишь в воображении Макса и выстроены из его утраченных воспоминаний. Скриншоты Источники информацииWikipedia, Steam. 4 पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Sabiern Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 "Да этож шедевр!" . Сказал бы я , но я же еще не прошел до конца. 1
Hangman Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 09:04:25, Samburn сказал(-а):"Да этож шедевр!" . Сказал бы я , но я же еще не прошел до конца. А я скажу, причём дважды или трижды, раз за каждое прохождение трэба так гутарить. 1
Sabiern Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 Да я просто вчера только закачал. До 8 главы дошел пока. Сегодня еще не запускал. Смотрю , что всего 13 глав и становится немного грустно =(
रोमानीय Опубликовано 22 августа, 2015 Автор Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 13:25:53, Samburn сказал(-а):Смотрю , что всего 13 глав и становится немного грустно =( Хорошее всегда недолго длится. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hangman Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 13:45:37, Romaniy сказал(-а):Хорошее всегда недолго длится. Не всегда. Например, играя в Summoner, я бы так ни разу не подумал, ибо играешь, значить, играешь, опять играешь, ещё играешь и вот вроде бы уже финал по всем признакам, и вдруг бац... это была почти большая половина игры, а до конца ещё...
रोमानीय Опубликовано 22 августа, 2015 Автор Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 13:54:58, Hаngmаn сказал(-а):Не всегда. Например, играя в Summoner, я бы так ни разу не подумал, ибо играешь, значить, играешь, опять играешь, ещё играешь и вот вроде бы уже финал по всем признакам, и вдруг бац... это была почти большая половина игры, а до конца ещё... Хорошая штука? पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Sabiern Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 Так он же про то , что хорошее не всегда мало длится. Как думаешь , хорошая ли штука при таком контексте ?) И графен для 2000 годен.
रोमानीय Опубликовано 22 августа, 2015 Автор Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 14:05:20, Samburn сказал(-а):Так он же про то , что хорошее не всегда мало длится. Как думаешь , хорошая ли штука при таком контексте ?) Думаю да, но вот отзывы о ней не очень. 22.08.2015 14:05:20, Samburn сказал(-а):И графен для 2000 годен. Спецэффекты особенно хороши. 22.08.2015 14:05:20, Samburn сказал(-а):что хорошее не всегда мало длится И может она так долго длится, потому что не очень хорошая?) पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hangman Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 14:03:02, Romaniy сказал(-а):Хорошая штука? Я её одобряю, а ещё я Урата именно от туда "спёр".
रोमानीय Опубликовано 22 августа, 2015 Автор Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 14:09:59, Hаngmаn сказал(-а):Я её одобряю Дедушке нужно верить) पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hangman Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 14:13:35, Romaniy сказал(-а):Дедушке нужно верить) Вот как раз и нет, т.к. вкусы у него специфические и сформированы олдскульными играми, так что относительно Summoner-а (как и Шизариума) имеет смысл формировать мнение собственное - игры-то специфические во многом.
Sabiern Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 И дабы не офтопить. До сути допер еще в начале 2 уровня. Благо сюжет лишь отчасти на этой сути основан. 22.08.2015 14:13:35, Romaniy сказал(-а): Дедушке нужно верить) Иди смотри пони. Дедушка одобряет.
रोमानीय Опубликовано 22 августа, 2015 Автор Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 14:20:25, Hаngmаn сказал(-а):сформированы олдскульными играми Это же и неплохо как раз. 22.08.2015 14:20:25, Hаngmаn сказал(-а):имеет смысл формировать мнение собственное Согласен, но сам всё не перепробуешь... P. S.: 22.08.2015 14:20:25, Hаngmаn сказал(-а):Summoner Попробовал игру, пока вроде очень даже ничего. 22.08.2015 14:24:39, Samburn сказал(-а):До сути допер еще в начале 2 уровня. Суть в принципе понятна с самого начала игры. Если персонаж ничего не помнит, то, логично, сюжет будет заключаться в поиске сведений о его прошлом. 22.08.2015 14:24:39, Samburn сказал(-а):Иди смотри пони. Дедушка одобряет. А вот и пойду! 2 पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Sabiern Опубликовано 22 августа, 2015 Опубликовано 22 августа, 2015 22.08.2015 14:28:34, Romaniy сказал(-а): Суть в принципе понятна с самого начала игры. Если персонаж ничего не помнит, то, логично, сюжет будет заключаться в поиске сведений о его прошлом. Ага, а еще уровни "из головы" от части на диалогах психов с 1 уровня базируются. 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти