Eburnus Опубликовано 21 июня, 2016 Опубликовано 21 июня, 2016 Хотя тема была создана уже довольно давно, я думаю, многие ее еще почитывают (возможно, и автор тоже). Для меня Morrowind является одновременно любимой RPG игрой и любимой частью The Elder Scrolls. Назвать ее лучшей частью - спорно, но для меня она является таковой. И причин так утверждать очень много. Первое, я прошел игру не единожды, порядка 5 раз, всегда очень подробно, однако все прохождения были интересны и приятны. Существует миф о том, что Morrowind нереально долгая игра. Однако, это не совсем верно, ведь основной сюжет там примерно столь же долог, как и в Oblivion. То есть, при умении и желании часов за 10 можно пройти. Да и в целом игра проходиться примерно как и следующие части. Конечно, игра сложна. Нужно разобраться в тамошней система боя, а самое главное - в атрибутах и навыках. При разумных выборах навыков, расы и грамотной прокачке можно спокойно играть, и бои не будут столь сложны для вас. Да и там отлично сделан баланс уровней и можно уже на ранних стадиях найти крутую броню и оружие, чего почти нет в том же Oblivion. Из квестовых линий стоит прежде всего отметить гильдии и фракции. Всего (включая один Великий Дом на выбор), фракций, в которые можно вступить - 8 (!). И сами они проходятся примерно за столько, за сколько сюжет. Квесты там очень интересные, разнообразные, осмысленные. Я, например, проходил многие квесты Гильдии Бойцов еще до их получения. Некоторые локации случайно попадались, я их зачищал, потом приходил к одному (одной) из глав Гильдии и сдавал квест на месте. Вы представляете, на сколько было приятно сие узреть ? И это воистину нелинейность, возможность проходить нелинейно Гильдии, или очень удобно проходить их одновременно. Вы можете подумать, что такое количество фракций убивает отыгрыш ? Отнюдь. Я проходил 6 из 8 возможных (чаще всего все, не считая Гильдии Воров и Храма Трибунала), и все сложилось во вполне разумную и логичную картину. Квесты Имперского Легиона опять же очень интересны и грамотно проработаны, да, к тому же, благодаря квестам фракций вы можете находить мега мощные артефакты, шлемы, оружие, броню, кольца, в общем, отличные вещи, серьезно помогающие вашему персонажу. Гильдия Магов тоже на таком же уровне. И очень мистическая и крутая по квестам гильдия Мораг Тонг. В общем, они все отлично получились. Так что, и по количеству, и по качеству фракций и гильдий и по качеству их Morrowind на высоте. Побочных квесты тоже на уровне, многие очень забавные и достойно проработаны. Основной сюжет тоже отличен по своему. Хотя он может и показаться излишне затянутым и сложным, и отчасти так и есть, но посмотрите, сколь там ЛОРа (игровой истории), сколько там небольших, но выборов. Задания тоже довольно интересные, как и финал сюжета. Если не говорить подробно о сюжете, в целом, он хорош. В DLC Tribunal все тоже на уровне, атмосферно, сюжетно почти напрямую связано с сюжетом самой игры, и много неожиданностей. Хороший город Морнхолд, с наличием там побочных квестов. DLC во всех отношениях не уступает игре, разве что в небольших моментах. В Bloodmoon отошли от тематики Morrowind'a, создав иную сюжетную идею, остров Солстейм значительно отличается от Вварденфелла. Своя атмосфера тоже удалась, как и все остальное. Если ставить оценку игре, то я бы поставил 9.7 из 10, ибо минусы все же есть, но это как раз та игре, которая почти десятка, ведь в ней есть все, что нужно для RPG и для части серии The Elder Scrolls. И конечно, особая прекрасная атмосфера, великолепные и гениальные композиции от Jeremy Soul, прекрасные и разнообразные места, от городов до крепостей и пещер, разнообразие флоры и фауны, все на высочайшем уровне. Игра воистину сочетает интересные путешествия и квесты и приятнейшей атмосферой. Посему, Morrowind однозначно одна из лучших частей серии TES, а для многих (как и для меня), - самая любимая часть. 8 For the Empire! For the Legion!
Смайлган Опубликовано 1 марта, 2017 Опубликовано 1 марта, 2017 Я очень полюбил игру после двух квестов. Нет, я и до них любил Морру, но именно эти два квеста заставили проникнуться, как ни один другой.... Кажется, оба за Имперский Культ. Поиск чаши в хижине Гнаар Мок. Я-то привык, что искомая вещь должна находиться в каком-то особеном сундуке. Тайник какой-нибудь. Ни хрена. Я перерыл всю хижину, и даже выбегал наружу и кружил вокруг неё. Ни хрена. Обшарил каждый уголок, каждый мешок, каждую урну... В какой-то момент, просматривая все эти ингредиенты, деревянную посуду, я случайно зацепился глазом за искомую миску, мирно лежащую в урне среди местных продуктов. А ведь иконка миски в глаза не бросается.... И я сказал: "Это охрененно". Надо быть просто внимательней.... И буквально следующий квест всем своим существом говорил: это были цветочки, а вот тебе ягодки, ЖРИ!!! Суть дела: провидицу торкнуло и она узрела местонахождение похищенного артефакта. Где же этот артефакт? Ответ был шикарным. Для меня он прозвучал так: - Ну, знаешь здоровую гору Канд к северу от Молаг Мар? Она, к счастью, на карте квадратиком отмечена. Так этот посох то ли на правом склоне, то ли на левом. Иди ищи. Я уже был на горе, и понял, что влип. Нет, мне дали колечко с поиском чар, и заклинание у меня было, но магом был я не очень хорошим, а данную школу не прокачивал.... Сначала я решил выяснить дальность поиска чар, ибо футы мне ни о чём не говорили. Результат был печален, буквально три прыжка - и объект терялся на мини-карте. Но я упёрся рогом и, подкупив зелья по обнаружению чар, отправился на гору. Следующий час реального времени я скакал по всей горе. Мне кажется, я помню каждый её камушек, каждую веточку каждого засохшего дерева. Кружочек на мини-карте упорно не появлялся. Но в итоге я нашёл его. И это было непередаваемое чувство усталости и триумфа, что таки смог сам отыскать этот посох. Иголка в стоге сена - посох на горе Канд. В Обле и Скае проблему решил бы компас. Но и таких квестов там нет. 3
danmer78 Опубликовано 4 сентября, 2018 Опубликовано 4 сентября, 2018 06.10.2015 22:59:17, zemlanin сказал(-а): То есть, я реально был в восторге, от того, что в этом мире (даже не собираюсь, ставит «этот мир» в кавычки) всё так. Он меня обаял. Я ходил пешком, даже не бегал, всё смотрел, но после первой трети игры стало приходит понимание, что вокруг то пустота. То есть, какого-то открытие, пройдя игру, я не совершил. Что в ней? Чем Вас она так завлекла? Мне реально интересно. Люди делают Skywind, тратя колоссальное количество времени, перенося игру на новый движок, значит есть на то причина, но какая? Имхо - люди разные. На кого-то игры оказывают более глубокое впечатление, на кого-то поменьше. Судя по тексту достоинства игры были отмечены, и игра понравилась. А "пустота" это "родовое пятно" всех рпг-шек без исключения. Как только у них кончаются для Вас оригинальные задачи, Вы начинаете ощущать, что мир больше ничего не может Вам предложить. Впрочем, даже в реальном мире находятся люди, которые начинают воспринимать его именно таким, и уходят из жизни потому, что она скучна. В плане интереса людей, делающих Скайвинд - это уже другая история: делать игру это не то, что играть. Совсем другой опыт. 1
Joke_p Опубликовано 4 сентября, 2018 Опубликовано 4 сентября, 2018 (изменено) Нет пустоты вовне, она исключительно внутри нас. Мы сами наполняем её смыслом, если способны или не наполняем, если не способны. В Морровинде потрясающая атмосфера, она ощущается во всём: в природе и в архитектуре, в отношениях фракций и отдельных обитателей, в основном сюжете и в каждом самом маленьком побочном квесте. Там полно мест и моментов, где сердце замирает от восторга, там перестаёшь замечать условность графики и впитываешь мир целиком... и его слишком много, и он переполняет тебя... Наверное, за эти кусочки счастья я и не могу его не любить. Как ни странно, одним из самых ярких моментов, незнамо чем зацепившим до глубины души, был фрагмент главного квеста, где купленную рабыню надо выдать за родовитую невесту Телванни. Вроде бы всё просто, купить-одеть-привести, но... для меня в этом квесте было что-то ещё, хотя сформулировать это вряд ли получится. А вообще, можно считать это ересью, но именно в Морровинде я поняла, что такое Лукьяненковская Глубина - для меня Морровинд - она самая. И год прохождения тут дело десятое. Моё знакомство с ним состоялось после Обливиона и Скайрима. Сильно после. Изменено 4 сентября, 2018 пользователем Joke_p 2 Спойлер [hint="«Участник вечеринки "Полураспад"»"][/hint][hint="«Победитель вечеринки "Счастливые поросята"»"][/hint][hint="«Приз вечеринки "Призрачные яйца" - 2 место»"][/hint][hint="«Участник вечеринки "Джентльдогз"»"][/hint]
danmer78 Опубликовано 5 сентября, 2018 Опубликовано 5 сентября, 2018 01.03.2017 17:24:19, Смайлган сказал(-а): Я очень полюбил игру после двух квестов. Нет, я и до них любил Морру, но именно эти два квеста заставили проникнуться, как ни один другой.... Кажется, оба за Имперский Культ. Поиск чаши в хижине Гнаар Мок. Я-то привык, что искомая вещь должна находиться в каком-то особеном сундуке. Тайник какой-нибудь. Ни хрена. Я перерыл всю хижину, и даже выбегал наружу и кружил вокруг неё. Ни хрена. Обшарил каждый уголок, каждый мешок, каждую урну... В какой-то момент, просматривая все эти ингредиенты, деревянную посуду, я случайно зацепился глазом за искомую миску, мирно лежащую в урне среди местных продуктов. А ведь иконка миски в глаза не бросается.... И я сказал: "Это охрененно". Надо быть просто внимательней.... В Обле и Скае проблему решил бы компас. Но и таких квестов там нет. В Скайриме в форте в мусорном ведре спрятана книга с заклинанием призыва лука. Квеста на нее нет, но мне было крайне нужно это заклинание и я знал, что книжка где-то в здании. Искал примерно так же. Книга была сверху привалена фонарем, из-под которого торчал лишь уголок.. А заклинания поиска в Морровинде столь удобны, что мне всегда казалось в разы проще внимательно смотреть себе под ноги. Хотя может я не приспособился ими пользоваться.
flameborn Опубликовано 17 ноября, 2018 Опубликовано 17 ноября, 2018 07.10.2015 19:18:00, Dimonoider сказал(-а):Интересно почему людям нравится Морровинд? атмосфера и душа) старые игры хороши тем, что в них хочется поиграть снова. правда, это с корее ностальгия. если чел первый раз поиграет, то не поймет, наверное
Peka7 Опубликовано 22 августа, 2019 Опубликовано 22 августа, 2019 Вообще Морровинд для меня крутая игра, ну незнай то, что мне нравится в ней можно описать как "поэзия", такая неповторимая фантастическая атмосфера, типа другая планета какая-то с двумя лунами (вроде), всё такое странное, необычное...Вот левитируешь (когда ничего не знаешь ещё в игре) и вдруг из тумана вырисовывается огромная статуя бабы (потом ты узнаешь что это статуя Азуры и под ней святилище) а ты вообще неожидаешь такого,..Кароч мне кажется душевная игруха с неповторимым, проработанным миром, правда на вкус и цвет - кому - то не нравится и это нормально
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти