Перейти к содержанию

Городские стражники вооружены луком


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Всем привет!

Столкнулся с такой проблемой, раньше всегда играл в обычное издание Обливиона от 1С, в котором Городские стражники во всех городах стоят на страже, патрулируют улицы вооруженные мечём и щитом, и только в случаи нападения на них некоторые достают лук.

То есть в состоянии покоя выглядят так (см скриншоты под сполйлером)

скрины
0713ccd51c3a.jpg.jpeg

 

 

5f1d0950af02.jpg.jpeg

Однако при установке плагина "Дрожащие острова" Городские стражники городов Сиродила начинают патрулировать и стоять на страже с колчаном стрел и луком за спиной. Полагаю это происходит потому что в Царстве Шигарота ("Дрожащие острова") стражницы вооружены именно луком а не шитом с мечом, во всяком случаи других я там не встречал.

Спойлер

8206142a2f39.jpg.jpeg

 

ec89aaa15bae.jpg.jpeg

 

065e1683af10.jpg.jpeg

 

e64f7b433c3d.jpg.jpeg

Причём данные изменения происходят независимо от того активирован плагин "Дрожащие острова" в Файлах данных или нет, достаточно установки. В золотом издании (v1.2.0416) которое я установил в надежде что там это будет исправлено всё точно также. Даже установил Неофициальный патч Oblivion 3.4.1 не помогло.

 

В общем данное данное изменение меня меня крайне напрягает. Можно как то сделать так чтобы в Золотом издании Городские стражники стояли на своих постах вооруженные мечём и щитом как в обычное версии Обиливиона без плагина "Дрожащие острова" ?

 

P.S

Кстати бывает что не все стражники стоят на посту с луком некоторые всё таки с мечём и щитом. Или бывает что прямо у тебя на глазах когда к ним подходишь меняют лук на щит с мечём.

Спойлер

Вот оба стражника стоят на страже вооруженные луками

4d399eda0032.jpg.jpeg

Потом один из них взял и поменял лук на щит с мечём

b271ea57d8bf.jpg.jpeg

Изменено пользователем Maikl_How
Опубликовано

Насколько я помню по своему опыту отыгрывания маньяка-беспредельщика в Обливионе (ЗИ), стражники имеют в инвентаре И меч со щитом, И лук со стрелами. А пользуются тем или иным набором в зависимости от ситуации: если преступник (в моем случае, сам ГГ) находится в зоне поражения холодным оружием, стражник использует рубило; если же правонарушитель далеко/залез на крышу/еще какое труднодоступное место, стража, нимало не смущаясь, переключается на лук.

Последние иллюстрации как раз укладываются в приведенное мною описание тактики выбора оружия в зависимости от дистанции до преступника. 1-ый скрин: ваш персонаж (потенциальный criminal scum) находится далеко - стража "спокойна". 2-ой скрин: ГГ пересекает границу некой "зону настороженности" - стража меняет луки на мечи.

Кстати, "копы в юбках" на Островах, емнип, сохраняют такой же подход к борьбе с преступностью. 

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Ну что за пользователи, неужели трудно написать в тему обсуждения игры хотя бы? В разделе игры ЕДИНСТВЕННАЯ тема вне подразделов, чтобы уже точно не пропустили - но у некоторых просто несомненный талант. Обязательно нужно создавать новую тему! Я не удивлюсь, если скоро будут темы по правильному отображению тапочка на левой ноге, и отдельно - на правой.

 

P.s.

Название просто шедевральное!) Хорошо, что хоть не чесноком...

Изменено пользователем Серебряная
  • Нравится 1

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
16.01.2016 08:44:49, Серебряная сказал(-а):

Я не удивлюсь, если скоро будут темы по правильному отображению тапочка на левой ноге, и отдельно - на правой.

Лютый оффтоп, но... я был бы не прочь увидеть такие темы после выхода TES 6 :)

Ибо разделение брони в четвертом Фоллыче дает хоть и малую, но все же надежду на то, что Беседка в новой части вернет, как минимум, штанцы, отдельные от кирасы.

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
16.01.2016 08:18:46, Д.К. сказал(-а):

Насколько я помню по своему опыту отыгрывания маньяка-беспредельщика в Обливионе (ЗИ), стражники имеют в инвентаре И меч со щитом, И лук со стрелами. А пользуются тем или иным набором в зависимости от ситуации: если преступник (в моем случае, сам ГГ) находится в зоне поражения холодным оружием, стражник использует рубило; если же правонарушитель далеко/залез на крышу/еще какое труднодоступное место, стража, нимало не смущаясь, переключается на лук.

Последние иллюстрации как раз укладываются в приведенное мною описание тактики выбора оружия в зависимости от дистанции до преступника. 1-ый скрин: ваш персонаж (потенциальный criminal scum) находится далеко - стража "спокойна". 2-ой скрин: ГГ пересекает границу некой "зону настороженности" - стража меняет луки на мечи.

Кстати, "копы в юбках" на Островах, емнип, сохраняют такой же подход к борьбе с преступностью. 

Я говорю не о том что они используют при агре ГГ, а то чем они вооружены в состоянии покоя. В обычной версии Обливиона в состоянии покоя они все вооружены мечём и щитом и только при агрессивных действиях ГГ достают лук если герой далеко.

По этому меня интересует способ как в ЗИ сделать чтобы их поведение было как в обычной версии. То есть чтобы в состоянии покоя они вооружались щитом и мечём, а не расхаживали с луками и не стояли с ними на посту

23510ad279db.jpg.jpeg.

Изменено пользователем Maikl_How
Опубликовано

@Maikl_How, это нормально. Багом не является. Поверьте мне, я на этих чуваках собаку съел.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)

Да может и не баг, смотря с чем сравнивать. Но меня то этот факт просто вымораживает, мне надо чтобы они на посту стояли вооруженные мечём и щитом а не луком! Ибо мене дико видеть стражника патрулирующего улицы города с луком в руках, он не на городской стене стоит! По этому и спрашиваю как это исправить ?

Как сделать чтобы в ЗИ было как в обычной версии ?????????????? Конкретные предложения есть? В каком то текстовом документе может просто нужно значения поменять ?

Изменено пользователем Maikl_How
Опубликовано
16.01.2016 20:49:19, Maikl_How сказал(-а):

В каком то текстовом документе может просто нужно значения поменять ?

Не так просто. Нужен Construction Set или TES4Edit. В любой из этих программ искать всех стражников Имперского города, и вырезать у них луки со стрелами, или попробовать уменьшить навык стрельбы, возможно при низком значении это и заставит их стоять с мечом и щитом. В общем, долго это и нудно.

Опубликовано

Нужен Construction Set или TES4Edit. В любой из этих программ искать всех стражников Имперского города, и вырезать у них луки со стрелами, или попробовать уменьшить навык стрельбы, возможно при низком значении это и заставит их стоять с мечом и щитом.

Или править пакеты боевого AI, меняя сценарий поведения на такой, при котором стража не будет использовать луки вообще. 

"Г" - Геморрой

Опубликовано
16.01.2016 21:38:21, jonis сказал(-а):

Не так просто. Нужен Construction Set или TES4Edit. В любой из этих программ искать всех стражников Имперского города, и вырезать у них луки со стрелами, или попробовать уменьшить навык стрельбы, возможно при низком значении это и заставит их стоять с мечом и щитом. В общем, долго это и нудно.

Думаете обязательно каждого?

Мне кажется это как то для всех сразу стражников меняется и не только в имперском городе, т.к в обычное версии Обливиона это происходит после установки плагина "Дрожащие острова" неужели разрабы (Бетезда) для каждого стражника это прописывали? И это как то связано с изменениями которые вносят "Дрожащие острова"

Кстати когда на обычную версию Обливиона ставишь плагин "Рыцари девяти" всё нормально.

Опубликовано

Не знаю насчет английской версии, но в ЗИ (1.2.0.416) мастер-файл Oblivion.esm содержит в себе как файлы оригинального Обливиона, так и файлы Островов, т.е. игра и дополнение сплавлены воедино и неотделимы друг от друга. Соответственно, все изменения в механике, балансе, AI, перечне предметов и прочие модификации мастер-файла будут учитываться даже без подключенного DLCShiveringIsles.esp.

Опубликовано
16.01.2016 22:25:05, Maikl_How сказал(-а):

Думаете обязательно каждого?

Если у вас версия Oblivion c английской озвучкой и русскими субтитрами версии 1.1.511, как и у меня, то установка аддона Дрожащие Острова патчит его до версии 1.2.0.416, в которой у множества NPC пересчитаны и изменены классы, навыки и характеристики.
 
Отключение ShiveringIsles.esp ничего не даст, кроме проблем на Островах (сам esp нужен для корректного подхвата bsa SI), изменения внесены в основной файл, т.е. Oblivion.esm
 

16.01.2016 22:25:05, Maikl_How сказал(-а):

неужели разрабы (Бетезда) для каждого стражника это прописывали?

Да, сначала в это сложно поверить, но большинство персонажей в игре имеют особенные личные характеристики, и менять их в пакетном режиме невозможно.

Мне понятно ваше недовольство, самого раздражали эти стражники, после выхода SI в далёком 2007. Кроме предложенных уже (вариант от Д.К. - не рассматриваем как наиболее трудоёмкий) - других возможностей у вас нет.

Опубликовано
17.01.2016 05:43:06, jonis сказал(-а):

вариант от Д.К. - не рассматриваем как наиболее трудоёмкий

Да, я люблю все усложнять)

17.01.2016 05:43:06, jonis сказал(-а):
Кроме предложенных уже <...> других возможностей у вас нет.

Можно еще попробовать поискать плагин на эту тематику, но мне в его существование как-то не верится.

Опубликовано
16.01.2016 22:25:05, Maikl_How сказал(-а):
Думаете обязательно каждого?

Я это точно знаю. Я делал вот этот мод. Кстати, если его включить, то все постовые будут с щитом и мечом, а все патрули - с луками.

 

16.01.2016 20:49:19, Maikl_How сказал(-а):
Как сделать чтобы в ЗИ было как в обычной версии?

Вас подводит память, мне думается. От издания это не должно зависеть.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
17.01.2016 06:01:09, Д.К. сказал(-а):

Можно еще попробовать поискать плагин на эту тематику...

17.01.2016 07:00:54, Gorv сказал(-а):

Я делал вот этот мод.

 Ай да я! Ай да молодец! Насуммонил решение! :crazy:

Опубликовано
17.01.2016 07:00:54, Gorv сказал(-а):

Вас подводит память, мне думается. От издания это не должно зависеть.

Как раз от издания и зависит. Если это ЗИ, то сразу с ДО и стражники уже такие. Если Oblivion 2006 года, то после установки ДO, всё так и происходит, и разница заметна.
Но мне, признаться, интересно где спустя почти 10 лет можно взять такое издание на трёх дисках. Ну у меня двойной комплект, но я запасливый.

Опубликовано

Кстати по новой переустанавливал игру, конкретно ЗИ (версия 1.2.0416) дак там всё таки все стражники поголовно вооружены луками  когда стоят на страже, и только после установки  Неофициального патча Oblivion 3.4.1, становится что некоторые стоят на страже с луками а некоторые с щитом и мечом. Дак всё таки может можно как то глобально задать значение с чем им стоять на страже, или может из обычной версии Обливиона это выцепить ?

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
20.01.2016 06:05:56, Maikl_How сказал(-а):
Дак всё таки может можно как то глобально задать значение с чем им стоять на страже, или может из обычной версии Обливиона это выцепить ?

Ответ уже был дан весьма конкретно. Нет.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
28.01.2016 16:52:11, Gorv сказал(-а):

Ответ уже был дан весьма конкретно. Нет.

Ну а в ручную тогда как это можно сделать ? А то не могу я играть  видя стражников лучников патрулирующих улицы города  :sad:

Опубликовано
@Maikl_How, берете CS, находите стражника, заходите во вкладку инвентаря и удаляете оттуда лук и стрелы.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)
31.01.2016 11:26:31, Gorv сказал(-а):

@Maikl_How, берете CS, находите стражника, заходите во вкладку инвентаря и удаляете оттуда лук и стрелы.

А есть какая та инструкция как это сделать? А то я честно говоря не знаю что такое CS, да и вообще то как моды к обливиону делают...  :au:

Изменено пользователем Maikl_How
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

Я садист. У меня некоторые стражи порядка бегают не только с луками, но теперь и с арбалетами наперевес. Штука медленная, перезаряжается долго, в селсе ее не используешь, зато если попадут- мало не покажется.  :suicide:

[hint="Участник вечеринки "День сэнсэя"]pre_1538773684____.png.webp.png[/hint] [hint=" "Пылающая роза"]pre_1581672601_____3.png.webp.png[/hint]   [hint=" "Бандиты"]index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=30683[/hint]

 

 

 

Спойлер

 

Клянусь Волчьей кровью

 

https://coub.com/view/1gvlyf

 

Спойлер

 

Lisa-%28Genshin-Impact%29-Genshin-Impact-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Ravine-Bells-8306161.jpeg

 


 

Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...