Fixser Опубликовано 31 января, 2016 Автор Опубликовано 31 января, 2016 На представленных скриншотах enb не используется в оригинальной игре без модов таже проблема никакого затуманивания почемуто нет подскажите пожалуйста что это за затуманивание?
Potatoider Опубликовано 31 января, 2016 Опубликовано 31 января, 2016 С водой оно ничего не сделает. Там тупо край отрисовки. Я скорее про горы и местность вообще, когда то что вдали теряет некоторую белесость и дымку в итоге те же горы слишком ярко выглядят.
Fixser Опубликовано 1 февраля, 2016 Автор Опубликовано 1 февраля, 2016 (изменено) 31.01.2016 19:51:30, Dimonoider сказал(-а): С водой оно ничего не сделает. Там тупо край отрисовки. Я скорее про горы и местность вообще, когда то что вдали теряет некоторую белесость и дымку в итоге те же горы слишком ярко выглядят. Ну посмотрим может удастся улучшить вид горизонта. Изменено 2 февраля, 2016 пользователем Fixser
Fixser Опубликовано 1 февраля, 2016 Автор Опубликовано 1 февраля, 2016 (изменено) Подскажите пожалуйста совместим ли модуль WATER - Rain Mist из мода WATER с COT 5 версии? Вот свежие скриншоты и картинка. Изменено 2 февраля, 2016 пользователем Fixser
Fixser Опубликовано 2 февраля, 2016 Автор Опубликовано 2 февраля, 2016 Нужна помощь с модом SMIM, кто может опишите что дает каждый модуль в архиве буду очень благодарен. =)
Fixser Опубликовано 3 февраля, 2016 Автор Опубликовано 3 февраля, 2016 Поделитесь пожалуйста мнением нужно ли устанавливать оптимизированные текстуры в сборку для большей производительности ?
werr Опубликовано 3 февраля, 2016 Опубликовано 3 февраля, 2016 Если изначально сборка позиционировалась как графически усовершенствованная, с добавлением красивых эффектов и качественных ретекстуров, то впихивать в неё сейчас пожатые текстурки как минимум нелогично. 1 A Random Dude's Story
Fixser Опубликовано 4 февраля, 2016 Автор Опубликовано 4 февраля, 2016 03.02.2016 20:28:28, werr92 сказал(-а): Если изначально сборка позиционировалась как графически усовершенствованная, с добавлением красивых эффектов и качественных ретекстуров, то впихивать в неё сейчас пожатые текстурки как минимум нелогично. Нет это не сжатые текстуры с ухудшением качества а это текстуры которые были просто оптимизированны под модели. То есть у маленькой модели уменьшена текстура а у большой наоборот увеличена - это не только повышает качество картинки, но и снимает лишнюю нагрузку на видео память вот сам мод Skyrim Gamwich Performance Texture Pack можете посмотреть там все описано. Так что качество не только не у падет но и возрастет да еще и с приростом фпс где то +5 +6 судя по видео. 1
Fixser Опубликовано 4 февраля, 2016 Автор Опубликовано 4 февраля, 2016 И так сегодня вынес вердикт по поводу ENB и выбор пал на Rampage ENB ( спасибо fences за наводку) с помощью данного ENB я не только смог получить отличную картинку но и исправить много надоедливых графических багов (например баг с горизонтом и границей мира скриншот ниже - это просто прекрасно!). Этот ENB оказался вполне производительным при отключении таких опций как ssao - ssil что повысило фпс с 30 до 40 (GTX 750Ti 4Gb), потом я убрал DepthOfField и DetailedShadow и фпс поднялся с 40 до 46 - 50 фпс! При этом картинка никак не ухудшилась а разница настолько мизерна что её заметит только искушенный да и то эму понравится соотношение качества и производительности. Хочу напомнить что свое железо GTX 750Ti 4Gb и 8 Gb RAM. Так что что бы тянуть мою сборку по полной вам скорей всего нужен будет средний компьютер на сегодняшний день а точнее видеокарта моего уровня или вам придется перед установкой мода уменьшать стандартные игровые настройки Skyrim до средних или просто высоких, у меня всё на ультра кроме теней. Вот скриншоты:
Fixser Опубликовано 4 февраля, 2016 Автор Опубликовано 4 февраля, 2016 Сегодня продолжал делать сборку достиг следующих результатов, сборка готова на 30 - 35%. Ниже выкладываю скриншоты сборки, комментируйте, оставляйте свои пожелания. Еще нужна помощь с настройкой enbseries. ini буду очень благодарен тому кто скажет какие эффекты и настройки больше всего влияют на производительность. 2
Noinikaido Опубликовано 4 февраля, 2016 Опубликовано 4 февраля, 2016 04.02.2016 14:35:19, Fixser сказал(-а): Сегодня продолжал делать сборку достиг следующих результатов, сборка готова на 30 - 35%. Ниже выкладываю скриншоты сборки, комментируйте, оставляйте свои пожелания. Еще нужна помощь с настройкой enbseries. ini буду очень благодарен тому кто скажет какие эффекты и настройки больше всего влияют на производительность. Могу инструкцию кинуть(там каждый параметр расписан с сравнением ),но она на англ .Выглядит скай красиво (и глазам приятно).
Fixser Опубликовано 4 февраля, 2016 Автор Опубликовано 4 февраля, 2016 (изменено) 04.02.2016 15:41:26, fences сказал(-а): Могу инструкцию кинуть(там каждый параметр расписан с сравнением ),но она на англ .Выглядит скай красиво (и глазам приятно). Буду благодарен а с английским поможет переводчик =). Изменено 4 февраля, 2016 пользователем Fixser
Noinikaido Опубликовано 4 февраля, 2016 Опубликовано 4 февраля, 2016 04.02.2016 17:27:55, Fixser сказал(-а): Буду благодарен а с английским поможет переводчик =). http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59253/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3
Fixser Опубликовано 5 февраля, 2016 Автор Опубликовано 5 февраля, 2016 04.02.2016 17:50:03, fences сказал(-а): http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59253/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3 Спасибо. Выкладываю свежую порцию скриншотов.
Fixser Опубликовано 5 февраля, 2016 Автор Опубликовано 5 февраля, 2016 Нужна помощь есть проблема при установке мода RBB (Realistic Boat Bobbing) вроде ставлю все правильно и по инструкции, но постоянный вылет при переходе на солстхейм. Буду благодарен. Вот еще скриншоты. 1
Fixser Опубликовано 7 февраля, 2016 Автор Опубликовано 7 февраля, 2016 (изменено) Проблемы с вылетами найдена и решена. Стоит ли внедрять такие моды как анимацию объектов или не стоит? Изменено 7 февраля, 2016 пользователем Fixser
Fixser Опубликовано 8 февраля, 2016 Автор Опубликовано 8 февраля, 2016 Сборка уже готова на 50% ждите!!! 1
Noinikaido Опубликовано 9 февраля, 2016 Опубликовано 9 февраля, 2016 07.02.2016 11:14:00, Fixser сказал(-а): Проблемы с вылетами найдена и решена. Стоит ли внедрять такие моды как анимацию объектов или не стоит? Мне кажется или цвета стали чуть холоднее?А так всё нравится,а деревья обычные стоят?
Fixser Опубликовано 9 февраля, 2016 Автор Опубликовано 9 февраля, 2016 (изменено) 09.02.2016 16:25:14, fences сказал(-а): Мне кажется или цвета стали чуть холоднее?А так всё нравится,а деревья обычные стоят? Это я с палитрой экспериментировал, посмотри в галерее (в моем профиле, что бы не искать долго или в неофициальных проектах в галерее) там последние скриншоты есть. Модов на деревья не внедрял. Палитру в итоге оставил изначальную. Изменено 9 февраля, 2016 пользователем Fixser
Noinikaido Опубликовано 9 февраля, 2016 Опубликовано 9 февраля, 2016 09.02.2016 16:54:43, Fixser сказал(-а): Это я с палитрой экспериментировал, посмотри в галерее там последние скриншоты есть. Модов на деревья не внедрял. Палитру в итоге оставил изначальную. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32246/?Для деревьев
Fixser Опубликовано 10 февраля, 2016 Автор Опубликовано 10 февраля, 2016 09.02.2016 17:00:01, fences сказал(-а): http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32246/?Для деревьев Выглядит конечно не плохо, но будет падение производительности, да и лоды нужно искать такие же более пышные и генерировать иначе странно будет вдалеке обычные а ближе подходишь они как раздуваются. Однозначно будет внедрен AOF HD TRESS для ванильных текстур.
Сантьяго Опубликовано 25 марта, 2016 Опубликовано 25 марта, 2016 В сборку точно стоит внедрить skse, modorganizer и SkyUI v4.1, если этого уже не сделано.
Noinikaido Опубликовано 25 марта, 2016 Опубликовано 25 марта, 2016 25.03.2016 01:47:49, Сантьяго сказал(-а):В сборку точно стоит внедрить skse, modorganizer и SkyUI v4.1, если этого уже не сделано. А mo зачем?
Сантьяго Опубликовано 25 марта, 2016 Опубликовано 25 марта, 2016 MO удобный инструмент для установки модов.
Noinikaido Опубликовано 25 марта, 2016 Опубликовано 25 марта, 2016 25.03.2016 06:46:16, Сантьяго сказал(-а):MO удобный инструмент для установки модов.Не все ведь им пользуются,другие предпочитают nmm.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти