Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
26.04.2016 08:59:32, AsgenarDeo сказал(-а):
Бедные эшатеры.

Еще одна причина не начинать в панике качаться, а то волна дефицита и нас накроет.

Найдите мне психически здорового человека и я вам его вылечу.

Опубликовано

Интересные изменения ждут зачарователей

(ничего не поняла, надо проверять)

  • Глифы больше не будут иметь верхнего лимита, то есть зачарования больее низкого уровня теперь можно будет применить к более высокоуровневой броне и оружию. 
  • Из камней рун теперь будут выпадать как минимум один камень Essence  и один Aspect из каждого. 
  • Камни Potency больше не надо собирать, они будут продаваться у зачарователя - вендора, в том числе и за АП
  • В целом сила зачарований оружия будет увеличена. 

 

Разные разности

 

  • За прохождение WGT будут давать награды как за прохождение Рандом Данжа (но не опыт)
  • Сиродильские квесты, которые дает Bounty Hunter теперь будет дэйликами, за них будет даваться опыт, АП и какая-нибудь вещь Ornate (которую можно дорого продать вендору)
  • Продавцы товаров за Тель Варские камни будут продавать больше сетов и редких вещей.
  • В Имперском городе можно будет захватывать районы (как лесопилки и шахты) 
  • За районы будут увеличиваться количество получаемых Тель Варов на 33%
  • При убийстве вы сможете респаниться в том районе, где стоит ваш флаг. 
  • Если нет захваченных районов, вы сможете респауниться в канализации.
  • Теперь при любой смерти, вне зависимости от того убил вас моб или игрок, вы будете терять половину Тель Варских камней. (Раньше было 80% от игрока и  10% - от моба.)
  • Нравится 3

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Боевая система

(тут выборочно только будет, т.к. на все не хватит сил, там стена текста)

 

Общие моменты

Абилки, которые лечат, основываясь на уроне, типа Strife, Puncturing Sweeps и т.п. теперь будет критовать только урон, а не по входящему от них хилу. (Например, урон по мобам в 500, и лечит на 400, а крит наносит урон на 1000 (500x2), но теперь при этом хил все равно будет на 400, а не на 800 (400x2), как было.) 

Все петы будут иметь дополнительных 5000 ХП в ПВП зонах. 

Баг, в котором можно было блокировать доты, исправлен. 

Абилки раскрашены - те, которые от маны, в голубой цвет, а те, которые от стамины - в зеленый. 

УРА!

  • Нравится 3

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Dragonknight — Конец Эры пироманьяков и начало Эры отравителей

 

Ardent Flame
Burning Breath (Fiery Breath morph): переименован в  Noxious Breath и теперь будет наносить урон от яда, а не от огня.. 

Kinding теперь эта пассивка переименована в Combustion и будет увеличивать урон от ядов в дополнение к урону от огня. 

Unstable Flame (Searing Strike morph): Этот морф теперь переименован в Venomous Claw и теперь будет наносить урон от яда, а не от огня.

World in Flame: теперь эта пассивка переименована в World in Ruin и будет увеличивать АОЕ урон от ядов в дополнение к АОЕ урону от огня. 

Earthen Heart
Corrosive Armor (Magma Armor morph): Теперь будет наносить урон от яда, а не от огня
Fossilize (Petrify morph): После того, как эффект дезориентации заканчивается, ДОТ будет уменьшен до трех секунд (было, в соответствии с рангами, 2.5/3/3.5/4 сек.)

Obsidian Shield: Срок  действия этой абилки снижен с 20 секунд до 6. 

Fragmented Shield (Obsidian Shield morph): В дополнение, урон, наносимый после окончания ее действия, увеличен. 
 

  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Templar — Отобрали конфетку, а теперь дают другую?
 

Aedric Spear
Burning Light: Теперь эта пассивка наносит физический или магический урон, в зависимости от того, какой у вас выше. 

 

Dawn’s Wrath
Power of the Light (Backlash morph): Теперь этот морф наносит физический урон вместо магического. 

 

Restoring Light
Cleansing Ritual: Теперь эта абилка снимает с кастующего два отрицательных эффекта, а не один. 
Extended Ritual (Cleansing Ritual morph): Увеличена длительность действия этой абилки до  18/20/22/24 секунд (было 16/18/20/22 сек.)
Focused Healing: теперь эта пассивка переименована в   Sacred Ground, и ей добавлен новый эффект, в дополнение к Minor Mending (усиливает исходящий хил на 8%) она также снижает скорость передвижения врагов, на 15-30% если они стоят в зоне действия абилок Cleansing Ritual, Rune Focus, или Rite of Passage.
Purifying Ritual (Cleansing Ritual morph): Морф переименован  в  Ritual of Retribution и теперь наносит АОЕ урон (равный размеру лечения)  врагам в течение двух секунд. 
Rushed Ceremony: Больше  не лечит через стены. 

  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано (изменено)

Nirnhoned:  Теперь увеличивает урон от оружия.

 

АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

 

За что??? Нормальный же трейт был!!

Вангую подешевение этих камней, пойду срочно продам  :good2:

 

Там еще и сорок зачем-то фиксанули...Криворукие лоускиллы из Сиродила, спасибо =\

Изменено пользователем kirameku
Опубликовано
26.04.2016 10:31:24, kirameku сказал(-а):
Вангую подешевение этих камней

*потирает руки* теперь я доизучаю девятые трейты на оружиях задешево.

Why is nothing ever easy?

Опубликовано

Nightblade — Стаминщики мажут кинжалы ядом
 

Assassination
Incapacitating Strike (Death Stroke morph): Этот морф теперь всегда будет обездвиживать (stun) врага, вне зависимости от количества здоровья. Также теперь наносит урон от болезни вместо урона от магии. 
Killer’s Blade (Assassin’s Blade morph): Этот морф теперь наносит урон от болезни вместо магического. 
Relentless Focus (Grim Focus morph): Теперь спектральный лук переименован в  “Assassin’s Scourge”, наносит урон от болезни вместо магического.

 

Shadow
Shadow Cloak: Теперь клочники не смогут использовать баг, в котором они были неуязвимы к метеору, одеваясь в теневой плащ. 

  • Нравится 1

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Sorcerer — Вы еще не завели себе домашних животных?

 

Dark Magic
Absorption Field (Negate Magic morph): Этот морф теперь не только обездвиживает врагов и делает их немыми, а также лечит всех, кто стоит в его поле действия. 
Suppression Field (Negate Magic morph): Этот морф теперь не только обездвиживает врагов и делает их немыми, но и наносит им урон. 

 

Daedric Summoning
Conjured Ward: Длительность действия этой абилки и ее морфа Hardened Ward снижена до 6 секунд с  20.
Empowered Ward (Conjured Ward morph): Длительность действия этого морфа снижена до 8 секунд с  20.

Expert Summoner: Эта пассивка теперь дает вам прибавку к максимальному здоровью в 4-8% когда призван пет. Прошлые бонусы от это пассивки теперь применяются к петам. 

 

Storm Calling
Thundering Presence (Lightning Form morph): теперь переименован в Hurricane и увеличивает размер урона до 225% процентов и 9 метров. Теперь наносит физический урон вместо урона молнией. 
 

  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
Two Handed

Cleave: Увеличен дот на 20%.
Executioner (Reverse Slash morph): Теперь эта абилка не увеличивает весь урон от двуручного оружия, когда стоит на панели, но больше увеличивает урон по целям с низким здоровьем до максимума 335/340/345/350% (было 300%.)
Forward Momentum (Momentum morph): Увеличено время дезориентации и обездвиживания до 5/6/7/8 секунд (было 2/2.5/3/3.5 сек.)
Reverse Slice (Reverse Slash morph): Увеличено количество урона до 59/61/63/65% (было 41/42/43/44%.)
Uppercut: Эта абилка и ее морф Wrecking Blow не отбрасывает врагов и не обездвиживает их.
Dizzying Swing не будет накладывать на врагов Minor Maim, а будет отбрасывать их назад и обездвиживать.


One Hand and Shield

Power Bash:
Урон от этой абилки и его морфов увеличится на 85%, но больше не будет обездвиживать и дезориентировать врагов. Рейндж абилки уменьшен до 5 метров с 7.
Power Slam (Power Bash morph): Когда эта абилка стоит на панели, блокирование атаки увеличит урон от следующего Power Slam на 25% на 5 секунд.

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
26.04.2016 10:53:36, призрачный кит ☄︸ сказал(-а):

Первая мысль по прочтении: а не закончить ли вообще играть?

Игра становится хуже и хуже. Ставка на всякое жульё, ассасинство и нереваринство сделана.

С тем, что они заставляли колдунить, я уже свыкся. Но вот это... Это удар мерзким отравленным ножом в спину.

Замена огненного урона на ядовитый - какой-то дикий бред. Натурально, там вредители сидят, как я уже говорил.

Ну бывают же ядовитые драконы  :) Да и тебя это не должно коснуться, ты же в мане. Будешь как и раньше огнем дышать)

  • Нравится 1
Опубликовано
26.04.2016 10:24:55, Юми сказал(-а):

Templar — Отобрали конфетку, а теперь дают другую?
 

*потирает лапки в предвкушении* я как-то плакался, что темплар в поддержке слишком уж однобоким выходит. Теперь это будет не совсем так)))

  • Нравится 1

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано

Dual Wield

 

Blade Cloak: Урон от этой абилки теперь тикает шесть раз, а не пять.
Deadly Cloak (Blade Cloak morph): Теперь этот морф не кидает кинжал, а вместо этого увеличился в радиусе АОЕ на 70%.

Flurry:

Время действия этой абилки и ее морфов уменьшено на до 0,6 сек (было 1,3) и теперь она наносит 5 ударов, а не 6. Урон от нее и ее стоимость будут изменены. 

В целом  урон от нее останется неизменным, т.к. морфы будут изменены следующим образом: 
Blinding Flurry (Flurry morph): Переименован в  Bloodthirst и теперь лечит вас на 60% от урона, который нанес ваш финальный удар. 

Rapid Strikes (Flurry morph):Урон от каждого удара делает теперь на 3% больше урона,  а не на 2%. 

Hidden Blade: Время действия этой абилки и получаемого от нее баффа Major Brutality увеличен до 20 секунда (было 10) 

Shrouded Daggers (Hidden Blade morph):  Два прыгающих кинжала теперь будут наносить на 20% урона каждый, что в результате даст 50% увеличение урона от этой абилки. 

 

Bow
 

Draining Shot (Scatter Shot morph): Теперь этот морф будет лечить вас тогда, когда закончится эффект дезориентации. 
Poison Arrow: ДОТ от этой абилки и ее морфов увеличен на 12%
Scorched Earth (Volley morph): переименован в  Endless Hail и теперь длительность сыплющихся стрел увеличена до 10 секунд, и они теперь будут наносить физический урон вместо огненного. 

 

Restoration Staff
 

Steadfast Ward: Эта абилка больше не будет доставать через стены и прочие препятствия. 

  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Легкая броня

 

Annulment: Время действия этой абилки и ее морфов снижено до 6 секунд (было 20.)  Но зато теперь она будет поглощать весь урон, и не только от магии.  Harness Magicka будет возвращать магию только при поглощении магического урона. 

 

Тяжелая броня
 

Bracing: переименована в Wrath и теперь увеличивает урон от оружия на 10/20  на 6 секунд при получении урона. Эта возможность стакается до 10 раз. 
Constitution: Увеличено количество магии и стамины при получении урона до 275%. 
Juggernaut: Увеличено количество максимального здоровья до 1/2% (было 0.5/1%.)
Rapid Mending:
Теперь будет работать не от количества единиц брони, а если у вас надето 5 кусков, увеличивает входящий хил до  4/8%. А также будет увеличивать количество ресурсов, которые восстанавливают ваши тяжелые атаки на  25/50%.

  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
Небоевые изменения:
Закрепление предметов

Предметы экипировки теперь можно будет закрепить для предотвращения случайного удаления, разбора, конвертирования в имперский стиль, и пометки его как мусора.
Если игрок использует клавиатуру/мышь то ему надо нажать ПКМ и выбрать «Закрепить». На геймпаде для этого нужно нажать «Y»/Треугольник на предмете, чтобы вызвать меню Действия, а потом выбрать «Закрепить».
Блокировка предмета удалит его из списков:
  • Продажи вендорам
  • Списка предметов для продажи в магазине гильдии
  • Обмена
  • Приложения к письму
  • Список предметов для депозита в банк гильдии
  • Из всех списков крафтовых станций​
Изменения Коллекционных Предметов и функционала Коллекций
 
Добавлены новые категории
Шляпы: говорит само за себя! *Я же говорил, что их Гейб покусал!*
Personalities (Личности): приобретите новое мироощущение изменив вашу осанку, походку, и даже некоторые эмоции. *вот теперь будет интересно злостным ролеплейщикам, да @Omegon?*
 
Модульное использование
Теперь можно будет применить несколько коллекционных предметов одновременно!
Полиморфы и скины теперь не относятся к костюмам. Две новые категории будут идти к ним в придачу.
Это означает, что вы можете использовать скин, полиморф, личность и шляпу одновременно! И конечно же вы можете комбинировать их с существующей экипировкой, для создания СВОЕГО идеального внешнего вида *а уж фриков то повылазит)))*
Категория костюмов будет переименована во «Внешность» 
Рядом с каждой категорией появится индикатор, если в данный момент ваш персонаж носит что-то из этой категории.
Скрытые предметы экипировки и Коллекционные предметы теперь будут иметь всплывающую подсказку с информацией о статусе.
Полиморфы будут перекрывать все варианты внешнего вида за исключением Личностей.
 
Коллекции в окне выбора персонажа.
Активные коллекционные предметы внешнего вида (Шляпы, Личности, Полиморфы, Костюмы, «Шкурки») теперь будут видны в окне выбора персонажа, в дополнение к вашим маунтам и петам.
Новая краска *А нормальный белый не из АА когда будет?*
Viridian Venom – новая краска, приобрести которую можно изучив все алхимические эффекты новых реагентов введенных с созданием ядов.
 
Дополнительные слоты для персонажей *Олег, теперь у тебя будет еще больше твинков!*
Теперь в Краун-сторе можно будет приобрести дополнительные слоты для персонажей.
Купить можно до 4 дополнительных слотов *всего должно получится 12, ужас какой!*
После приобретения максимального их числа опция станет неактивной.
Информация о слотах, которые можно будет приобрести, будет появляться на экране выбора персонажа, когда вы заполните все доступные вам места, и у вас еще будет возможность купить новые.
Примечание: приобрести их вы, разумеется, можете в любой момент, а не только когда у вас закончатся места.

Улучшение карманных краж
Теперь, при краже у NPC, можно будет видеть его профессию, отображаемую в подсказке карманной кражи. Профессия NPC будет оказывать влияние на тип предметов, которые у него можно украсть. Так что выбрав священника (или сектанта!) у вас будет больше шансов на получение предмета религиозного значения, чем у ученого или кузнеца. *кажется, это нам обещали еще с гильдией воров, ЕМНИП*
  • Нравится 4

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано
26.04.2016 11:36:39, AsgenarDeo сказал(-а):
Personalities (Личности): приобретите новое мироощущение изменив вашу осанку, походку, и даже некоторые эмоции.

Лучше бы пост-редактор внешности ввели  :angry:

  • Нравится 1

Why is nothing ever easy?

Опубликовано

Улучшение брони

Мы начали работу по исправлению врезок и наплывов у большого количества элементов наших доспехов и костюмов. С этим патчем будет доступна тестовая партия обновленных доспехов. В каждом из перечисленных случаев должно быть значительное улучшение наплывов/врезок в области наплечников и tasset (?).

  • Броня и мотив Неупо… Неустрашимых
  • Тяжелая, Средняя и Легкая броня Темного братства
  • Броня и мотивы Альянсов.

В будущих обновлениях мы нацелены на работу и с другими видами брони, основываясь на ваших отзывах:

  • Нравится 2

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано
26.04.2016 11:38:41, Чародей-разбойник сказал(-а):

Лучше бы пост-редактор внешности ввели  :angry:

 

Подправить длину ресниц Амброзия?

 

Пощади наших девушек!!!

:suicide:

  • Нравится 1

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано
26.04.2016 11:38:41, Чародей-разбойник сказал(-а):

Лучше бы пост-редактор внешности ввели  :angry:

Не береди душу. Сам страдаю. 

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано
26.04.2016 11:38:37, AsgenarDeo сказал(-а):

*вот теперь будет интересно злостным ролеплейщикам, да @Omegon?*

С изменением типа урона на урон от болезни мне просто должны завезти больничное рубище и осанку зомби  :D:. Нургл одобрит такой роллплей.

Найдите мне психически здорового человека и я вам его вылечу.

Опубликовано

Гильдии
Гильдия Бойцов
 
Expert Hunter: эта способность и её морфы переработаны. Теперь они не дают шанса нанести дополнительный урон, но при активации могут выявить скрытых или невидимых противников в радиусе 6 метров, в течение 5 секунд. Так же предотвращает немедленный уход в сник противников на 3 секунды. *ох, как его теперь в ПвП любить будут*
Эта способность по прежнему будет подсвечивать (?) нежить, даэдра и вервольфов, а так же давать Major Savagery, пока находится на панели.
Camouflaged Hunter (Expert Hunter): в дополнение к изменению базовой способности этот морф теперь дает Minor Berserker на 5/6/7/8 секунд после критического попадания в зависимости от I/II/III/IV ранга соответственно.
Evil Hunter (Expert Hunter): В дополнение к изменению базовой способности, этот морф теперь уменьшает затраты стамины на способности Гильдии Бойцов на 25%, когда активен.

Dawnbreaker и его морфы теперь не дают дополнительного урона нежити и даэдра, и вместо магического урона наносят физический.
Dawnbreaker of Smiting (Dawnvreaker): в дополнение к изменениям базовой способности, этот морф теперь сбивает любого противника, а не только нежить и даэдра, но при этом длительность нокдауна сокращена с 5 секунд до 2,5.
Flawless Dawnbreaker (Dawnbreaker): в дополнение к изменению базовой способности, уменьшено увеличение урона от оружия при выбранной способности на 2/3/4/5 процентов при ранге  I/II/III/IV, вместо прежних 5/6/7/8 процентов соответственно.

Circle of Protection: эта способность и её морфы теперь дают Minor Endurance в дополнение к Minor Protection.
Ring of Preservation (Circle of Protection): теперь уменьшает стоимость ролл-доджа на 20% в области действия.
Turn Undead (Circle of Protection): увеличена продолжительность действия с 10 до 12 секунд.

  • Нравится 1

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано

Banish the Wicked: эта пассивка теперь генерирует очки Ultimate, когда вы убиваете вервольфов, так же как и при убийстве нежити и даэдра.
Intimidating Presence: эта переделанная пассивка теперь также уменьшает стоимость способностей Гильдии бойцов на 20%.
Slayer: переработанная пассивная способность теперь увеличивает урон от оружия на 1/2/3 процента за каждую экипированную способность Гильдии Бойцов в зависмимости от ранга (I/II/III), вместо увеличения магического и оружейного урона на 3/6/9 процентов против нежити и даэдра.
Skilled Tracker: переработанная пассивная способность теперь увеличивает весь наносимый способностями Гильдии Бойцов урон по нежити и даэдра на 20%. Без этой пассивки способности Гильдии Бойцов не считаются по умолчанию более эффективными против нежити и даэдра.

  • Нравится 1

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано

Silver Bolts: эта способность и её морфы больше не сбивают противников, или не наносят дополнительного урона нежити и даэдра. Вместо этого они замедляют противника на 40% в течение 6 секунд.
Silver Leash (Silver Bolts): теперь, при повторной активации цели, тянет заклинателя к ней. Кроме того, заклинатель теперь может притянуть себя к любой цели, а не только к нежити или даэдра.
Silver Shards (Silver Bolts): увеличено количество дополнительных целей с 2 до 5.

Trap Beast: эта способность и её морфы теперь вешают DoT на всех противников, а не только на нежить или даэдра. Кроме того, теперь они наносят физический урон вместо магического.

  • Нравится 1

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...