Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Что-то сильно я этой темой увлекся, так что пожалуй создам эту тему. Уверен, у каждого, кто хочет научится или учится кодить под SKSE есть вопросы или появляются в процессе. У самого есть мноого-много вопросов, так что эта тема, думаю, будет полезна. Уважаемые разработчики, из ряда тех, кто умеет хоть что-то делать в SKSE! Пожалуйста, поделитесь опытом с новичками, ответьте на вопросы!

Заранее спасибо!

Опубликовано

Ну и сразу задам свой первый вопрос. Вот в SKSE есть возможность писать расширения папируса. А чисто на С++ писать как в ScriptDragon можно? Есть ли какой метод, который выполняется при загрузке игры(сохранения), в котором можно зациклить, допустим, проверку на нажатие кнопки на клавиатуре и отслеживание других событий? Или, допустим, нужно объединять эти плагины для совместной работы? Заранее спасибо.

Опубликовано
01.06.2016 14:08:35, GKennedy сказал(-а):
А чисто на С++ писать как в ScriptDragon можно?

Только на нём и пишутся расширения для него, как мне известно.

Опубликовано
02.06.2016 07:36:12, CrazyHackGUT сказал(-а):

Только на нём и пишутся расширения для него, как мне известно.

Я имею ввиду на чистом С++, не используя плагинов esp и папирус, чтобы плагин SKSE работал как отдельный скрипт, как плагины ScriptDragon, то есть при загрузке игры загружается плагин и работает не по вызову, а самостоятельно. Не расширение, а самостоятельный плагин.

Опубликовано
Так-то оно так, но зачем все это надо, не пойму. Если есть папирус собственной персоной + стоковая библиотека сксе содержит набор новых команд. Ловить ивенты при загрузке игрового сохранения можно и в голом папирусе, а проверить как долго и какая кнопка удерживается можно с помощью сксе.
  • Нравится 1
Опубликовано
02.06.2016 12:18:16, werr сказал(-а):

Так-то оно так, но зачем все это надо, не пойму. Если есть папирус собственной персоной + стоковая библиотека сксе содержит набор новых команд. Ловить ивенты при загрузке игрового сохранения можно и в голом папирусе, а проверить как долго и какая кнопка удерживается можно с помощью сксе.

Да, но если речь идет об оптимизации + несложности в общем и в целом, то выгоднее делать что-то на чем-то одном, а не смешивать грешное с праведным. СКСЕ хорош, у него много функций нужных, расширяет папирус, поддерживает много модов и пр, но он сложен в освоении, и работает непонятным мне образом.

  • 3 года спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...