Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

FO1Logo.png.webp.png

 

Разработчик: Black Isle Studios

Издатель: Interplay Entertainment

Даты выпуска: 30 сентября 1997

Жанр: CRPG

 

Скриншоты
30aa3658683d108156eba4e3446e04e80a0affcfc99802ee62c5c1adb1154bd8.jpg.jpeg

58d3f6609f4b9400304e5fc856c4a4b821d97b71a1fa5a1c9c78d29b6756c0ca.jpg.jpeg

00e4b6effc81e6eb619b6001f3d64d21b6ca6c511711e814ab35de6594789440.jpg.jpeg

a3d44f9a68760be9c3fe14cccebe38cda0b2489cae8ccac477510dc62e3f51d1.jpg.jpeg

764e7ea6b890a6ffc9bccb939a6d33bb48bb7b4b37cfc61c238e54a3fbae48d1.jpg.jpeg

 

Трейлер

 

 

Logo_Fallout2.png.webp.png

 

Разработчик: Black Isle Studios

Издатель: Interplay Entertainment

Дата выпуска: 30 сентября 1998

Жанр: CRPG

 

Скриншоты
842b56988f906a2be4986105c65e38845b967c913fd940ebb757a10080b7e404.jpg.jpeg

bd4c322c3880108be02235855828ffa95cc757d4fe0f2759c534ba8ec49d0e55.jpg.jpeg

4716da2475dabf1e575d3b8cf3993bcb53e0353a8fa1c1c8c610bae346d1c758.jpg.jpeg

550402046260b30acc99ff0fcd15ca1e2ddf8429484071126ea0c801eff078f1.jpg.jpeg

472ea7b6fb4e6ef3113be10b1e6ec951911b7401ca57ad21a86f4b2d94daf774.jpg.jpeg

 

 

 

Fallout_Tactics_2_logo.png.png

 

Разработчик: Micro Forté

Издатель: Interplay

Дата выпуска: 15 марта 2001

Жанр: TRPG

 

Скриншоты
930d7f1b1413c13c875a97f986dbf7634f97344c12366b685656d4124c875c03.jpg.jpeg

856d496415c8147a693d7d93b6a51da8c1da81d96873029b4b381f01805ad588.jpg.jpeg

0b1e7eb81655d7666af5c3683b596d8692d687b8a5019e086b7f412db6f48b63.jpg.jpeg

4374bccac9fccf08be972e3c430968f9537e81b81c550dcee5c291bf10def8d0.jpg.jpeg

cd15f84784a7577d19f51ca831d0f5e606b2ada023f6e06fb8a2f15650a32b6c.jpg.jpeg

 

Источник информации
  • Нравится 5

Per aspera ad astra

Опубликовано
02.06.2016 15:40:01, grεy сказал(-а):
Поиграл в первую пять минут, умер от укуса крыс, удалил. Игра очень плохая.

Нужно было сложность уменьшить или взять в руки оружие. 

Per aspera ad astra

Опубликовано
02.06.2016 15:40:01, grεy сказал(-а):

Поиграл в первую пять минут, умер от укуса крыс, удалил. Игра очень плохая.

Пробеги мимо. С низким навыком огнестрела там всю обойму истратишь почем зря.
Опубликовано
02.06.2016 16:27:33, रोमानीय сказал(-а):
Там, вроде, еще нож дают, ножом самое то их вырезать.

Запинать ногами тоже не сложно, а ещё можно от них банально убежать или прокрасться мимо, если начальный билд позволяет.

Опубликовано
02.06.2016 17:14:53, Hаngmаn сказал(-а):
ещё можно от них банально убежать или прокрасться мимо

Ну я в общем так и поступил, половину зарезал, а от оставшихся сбежал, на всех здоровья не хватило бы. Скрытность я почти всегда прокачиваю, очень полезный навык. Особенно помог мне в убежище Создателя, тогда я был очень рад, что прокачал скрытность. 

Per aspera ad astra

Опубликовано
Всегда хотел взять дефолтного тупого сильного персонажа (Макс Стоун или как его там?) и прописывать в щачло каждому, кто косо на меня посмотрит, но каждый раз любовь к пушкам побеждала тягу к безудержному насилию и жестокости. Эх, а я ведь мог стать совсем другим человеком!
Еще во второй части вымораживало, что у катаны модель как у перочинного ножа. ШТА ЗА ХЕРНЯ.
Опубликовано
02.06.2016 18:55:47, रोमानीय сказал(-а):
Там еще и катана есть!

Да, чтоб её выбить, надо нарезать круги вокруг Нью-Рено.

02.06.2016 18:55:47, रोमानीय сказал(-а):

Я вот половину второй части прошёл - ни брони нормально, стимуляторов всего пару штук.

Это какое-то неправильно прохождение.

Опубликовано
03.06.2016 15:08:50, Hаngmаn сказал(-а):
Да, чтоб её выбить, надо нарезать круги вокруг Нью-Рено.

Сложно...

 

03.06.2016 15:08:50, Hаngmаn сказал(-а):
Это какое-то неправильно прохождение.

Вполне возможно... Где-то что-то пошло не так у меня, из-за этого, видимо, и впечатление хуже, чем в первой части. 

Per aspera ad astra

Опубликовано
03.06.2016 15:11:50, रोमानीय сказал(-а):
Где-то что-то пошло не так у меня, из-за этого, видимо, и впечатление хуже, чем в первой части. 

Кхм... Собственно, 1-й и 2-й Фолл - это сильно разные по своему духу игры. Если в 1-м ГГ как бы нацелен на конкретную задачу, то во 2-м эта задача менее важна, чем нахождение ГГ приключений на все свои места, что в свою очередь иногда выводит на секретные локации (которые просто ходя по карте не найдёшь) и на очень серьёзные ништяки, включая компаньонов.

03.06.2016 15:11:50, रोमानीय сказал(-а):
Сложно...

Зато именно там водятся якутцы якудза. Там же, кстати, можно выбить снайперку для Кэсса или Мозгоробота.

Опубликовано
03.06.2016 15:17:57, Hаngmаn сказал(-а):
Кхм... Собственно, 1-й и 2-й Фолл - это сильно разные по своему духу игры. Если в 1-м ГГ как бы нацелен на конкретную задачу, то во 2-м эта задача менее важна, чем нахождение ГГ приключений на все свои места, что в свою очередь иногда выводит на секретные локации (которые просто ходя по карте не найдёшь) и на очень серьёзные ништяки, включая компаньонов.

Да, первая в плане сюжета проще. Ну а дополнительные миссии второй части, конечно, с юмором (иногда только юмор и есть), чего стоит задание по поиску украденных часов старого маразматика. Но вот бегать и искать секретные места не очень мне нравится. Разве что если только в эту игру играть годами. Когда увидел Нью-Рино (или как там его), то офигел, такой громадный город и всюду бегать надо... Боюсь даже представить что в Сан-Франциско буде. 


03.06.2016 15:17:57, Hаngmаn сказал(-а):
Кэсса или Мозгоробота

С такими пока не знаком.

Per aspera ad astra

Опубликовано
03.06.2016 15:24:49, रोमानीय сказал(-а):
Но вот бегать и искать секретные места не очень мне нравится.

Этого делать не нужно, достаточно выуживать инфу из окружающих в процессе квестов. Не секретные локации, включая города, поселения и жилые локации обнаруживаются в процессе забега по карте, если ГГ про них и не в курсе.

По поводу ништяков, если заработать репутацию детоубийцы, то за ГГ на Пустошах будет регулярно бегать спец. отряд, завалив который можно набрать вкусняшек и экспы, правда бегать прийдётся почти в одиночку.

Опубликовано
03.06.2016 15:31:52, Hаngmаn сказал(-а):
По поводу ништяков, если заработать репутацию детоубийцы, то за ГГ на Пустошах будет регулярно бегать спец. отряд, завалив который можно набрать вкусняшек и экспы, правда бегать прийдётся почти в одиночку.

Это жестокий способ. Я же добряком всегда играю (поэтому, наверное, и нищеброд).

 

 

03.06.2016 15:31:52, Hаngmаn сказал(-а):
Этого делать не нужно, достаточно выуживать инфу из окружающих в процессе квестов.

Мешает проверка на красноречие) 

Per aspera ad astra

Опубликовано
03.06.2016 15:34:24, रोमानीय сказал(-а):
Мешает проверка на красноречие) 

Она не всегда нужна, например, на часть таких локаций выводят квесты (например, как поиск пропавшего охотника в Кламате или "семейные" квесты кланов мафии в Нью-Рено).

03.06.2016 15:34:24, रोमानीय сказал(-а):
Это жестокий способ. Я же добряком всегда играю (поэтому, наверное, и нищеброд).

Добряк может быть хорошим вором, а ещё, добро и зло там не всегда очевидно. Вот в том же Нью-Рено можно начать валить местных (включая толкачей и проституток) не глядя и стать героем для города.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...