रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 Разработчик: Black Isle Studios Издатель: Interplay Entertainment Даты выпуска: 30 сентября 1997 Жанр: CRPG Скриншоты Трейлер Разработчик: Black Isle Studios Издатель: Interplay Entertainment Дата выпуска: 30 сентября 1998 Жанр: CRPG Скриншоты Разработчик: Micro Forté Издатель: Interplay Дата выпуска: 15 марта 2001 Жанр: TRPG Скриншоты Источник информацииGOG. 5 पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Автор Опубликовано 2 июня, 2016 Обсуждай игры, коль пришёл. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Sabiern Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 Поиграл в первую пять минут, умер от укуса крыс, удалил. Игра очень плохая. 1
रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Автор Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 15:40:01, grεy сказал(-а):Поиграл в первую пять минут, умер от укуса крыс, удалил. Игра очень плохая. Нужно было сложность уменьшить или взять в руки оружие. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Sabiern Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 Я не понял как из инвентаря оружия в руки взять)
रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Автор Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 15:44:42, grεy сказал(-а):Я не понял как из инвентаря оружия в руки взять) Переместить в слот руки)Там всего три слота: один рука, два рука, броня. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hohn ✿ Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 15:40:01, grεy сказал(-а):Поиграл в первую пять минут, умер от укуса крыс, удалил. Игра очень плохая.Пробеги мимо. С низким навыком огнестрела там всю обойму истратишь почем зря.
Sabiern Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 16:21:37, Hohn сказал(-а):Пробеги мимо. С низким навыком огнестрела там всю обойму истратишь почем зря. Поздно.
रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Автор Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 16:21:37, Hohn сказал(-а):Пробеги мимо. С низким навыком огнестрела там всю обойму истратишь почем зря Там, вроде, еще нож дают, ножом самое то их вырезать. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hangman Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 16:27:33, रोमानीय сказал(-а):Там, вроде, еще нож дают, ножом самое то их вырезать. Запинать ногами тоже не сложно, а ещё можно от них банально убежать или прокрасться мимо, если начальный билд позволяет.
रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Автор Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 17:14:53, Hаngmаn сказал(-а):ещё можно от них банально убежать или прокрасться мимо Ну я в общем так и поступил, половину зарезал, а от оставшихся сбежал, на всех здоровья не хватило бы. Скрытность я почти всегда прокачиваю, очень полезный навык. Особенно помог мне в убежище Создателя, тогда я был очень рад, что прокачал скрытность. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Sabiern Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 Крысы крысу за своего вообще должны были принять)
रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Автор Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 17:31:00, grεy сказал(-а):Крысы крысу за своего вообще должны были принять) Ты на что намекаешь, гусь? पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Sabiern Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 На то, что ты мастер скрытности, на что же еще?
रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Автор Опубликовано 2 июня, 2016 02.06.2016 17:44:24, grεy сказал(-а):На то, что ты мастер скрытности, на что же еще? Не отходи от темы, а то удалю. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hohn ✿ Опубликовано 2 июня, 2016 Опубликовано 2 июня, 2016 Всегда хотел взять дефолтного тупого сильного персонажа (Макс Стоун или как его там?) и прописывать в щачло каждому, кто косо на меня посмотрит, но каждый раз любовь к пушкам побеждала тягу к безудержному насилию и жестокости. Эх, а я ведь мог стать совсем другим человеком!Еще во второй части вымораживало, что у катаны модель как у перочинного ножа. ШТА ЗА ХЕРНЯ.
रोमानीय Опубликовано 2 июня, 2016 Автор Опубликовано 2 июня, 2016 Там еще и катана есть! Я вот половину второй части прошёл - ни брони нормально, стимуляторов всего пару штук. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hangman Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 02.06.2016 18:55:47, रोमानीय сказал(-а):Там еще и катана есть! Да, чтоб её выбить, надо нарезать круги вокруг Нью-Рено. 02.06.2016 18:55:47, रोमानीय сказал(-а): Я вот половину второй части прошёл - ни брони нормально, стимуляторов всего пару штук. Это какое-то неправильно прохождение.
रोमानीय Опубликовано 3 июня, 2016 Автор Опубликовано 3 июня, 2016 03.06.2016 15:08:50, Hаngmаn сказал(-а):Да, чтоб её выбить, надо нарезать круги вокруг Нью-Рено. Сложно... 03.06.2016 15:08:50, Hаngmаn сказал(-а):Это какое-то неправильно прохождение. Вполне возможно... Где-то что-то пошло не так у меня, из-за этого, видимо, и впечатление хуже, чем в первой части. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hangman Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 03.06.2016 15:11:50, रोमानीय сказал(-а):Где-то что-то пошло не так у меня, из-за этого, видимо, и впечатление хуже, чем в первой части. Кхм... Собственно, 1-й и 2-й Фолл - это сильно разные по своему духу игры. Если в 1-м ГГ как бы нацелен на конкретную задачу, то во 2-м эта задача менее важна, чем нахождение ГГ приключений на все свои места, что в свою очередь иногда выводит на секретные локации (которые просто ходя по карте не найдёшь) и на очень серьёзные ништяки, включая компаньонов. 03.06.2016 15:11:50, रोमानीय сказал(-а):Сложно... Зато именно там водятся якутцы якудза. Там же, кстати, можно выбить снайперку для Кэсса или Мозгоробота.
रोमानीय Опубликовано 3 июня, 2016 Автор Опубликовано 3 июня, 2016 03.06.2016 15:17:57, Hаngmаn сказал(-а):Кхм... Собственно, 1-й и 2-й Фолл - это сильно разные по своему духу игры. Если в 1-м ГГ как бы нацелен на конкретную задачу, то во 2-м эта задача менее важна, чем нахождение ГГ приключений на все свои места, что в свою очередь иногда выводит на секретные локации (которые просто ходя по карте не найдёшь) и на очень серьёзные ништяки, включая компаньонов. Да, первая в плане сюжета проще. Ну а дополнительные миссии второй части, конечно, с юмором (иногда только юмор и есть), чего стоит задание по поиску украденных часов старого маразматика. Но вот бегать и искать секретные места не очень мне нравится. Разве что если только в эту игру играть годами. Когда увидел Нью-Рино (или как там его), то офигел, такой громадный город и всюду бегать надо... Боюсь даже представить что в Сан-Франциско буде. 03.06.2016 15:17:57, Hаngmаn сказал(-а):Кэсса или Мозгоробота С такими пока не знаком. पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hangman Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 03.06.2016 15:24:49, रोमानीय сказал(-а):Но вот бегать и искать секретные места не очень мне нравится. Этого делать не нужно, достаточно выуживать инфу из окружающих в процессе квестов. Не секретные локации, включая города, поселения и жилые локации обнаруживаются в процессе забега по карте, если ГГ про них и не в курсе. По поводу ништяков, если заработать репутацию детоубийцы, то за ГГ на Пустошах будет регулярно бегать спец. отряд, завалив который можно набрать вкусняшек и экспы, правда бегать прийдётся почти в одиночку.
रोमानीय Опубликовано 3 июня, 2016 Автор Опубликовано 3 июня, 2016 03.06.2016 15:31:52, Hаngmаn сказал(-а):По поводу ништяков, если заработать репутацию детоубийцы, то за ГГ на Пустошах будет регулярно бегать спец. отряд, завалив который можно набрать вкусняшек и экспы, правда бегать прийдётся почти в одиночку. Это жестокий способ. Я же добряком всегда играю (поэтому, наверное, и нищеброд). 03.06.2016 15:31:52, Hаngmаn сказал(-а):Этого делать не нужно, достаточно выуживать инфу из окружающих в процессе квестов. Мешает проверка на красноречие) पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Hangman Опубликовано 3 июня, 2016 Опубликовано 3 июня, 2016 03.06.2016 15:34:24, रोमानीय сказал(-а):Мешает проверка на красноречие) Она не всегда нужна, например, на часть таких локаций выводят квесты (например, как поиск пропавшего охотника в Кламате или "семейные" квесты кланов мафии в Нью-Рено). 03.06.2016 15:34:24, रोमानीय сказал(-а):Это жестокий способ. Я же добряком всегда играю (поэтому, наверное, и нищеброд). Добряк может быть хорошим вором, а ещё, добро и зло там не всегда очевидно. Вот в том же Нью-Рено можно начать валить местных (включая толкачей и проституток) не глядя и стать героем для города.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти