Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

FO1Logo.png.webp.png

 

Разработчик: Black Isle Studios

Издатель: Interplay Entertainment

Даты выпуска: 30 сентября 1997

Жанр: CRPG

 

Скриншоты
30aa3658683d108156eba4e3446e04e80a0affcfc99802ee62c5c1adb1154bd8.jpg.jpeg

58d3f6609f4b9400304e5fc856c4a4b821d97b71a1fa5a1c9c78d29b6756c0ca.jpg.jpeg

00e4b6effc81e6eb619b6001f3d64d21b6ca6c511711e814ab35de6594789440.jpg.jpeg

a3d44f9a68760be9c3fe14cccebe38cda0b2489cae8ccac477510dc62e3f51d1.jpg.jpeg

764e7ea6b890a6ffc9bccb939a6d33bb48bb7b4b37cfc61c238e54a3fbae48d1.jpg.jpeg

 

Трейлер

 

 

Logo_Fallout2.png.webp.png

 

Разработчик: Black Isle Studios

Издатель: Interplay Entertainment

Дата выпуска: 30 сентября 1998

Жанр: CRPG

 

Скриншоты
842b56988f906a2be4986105c65e38845b967c913fd940ebb757a10080b7e404.jpg.jpeg

bd4c322c3880108be02235855828ffa95cc757d4fe0f2759c534ba8ec49d0e55.jpg.jpeg

4716da2475dabf1e575d3b8cf3993bcb53e0353a8fa1c1c8c610bae346d1c758.jpg.jpeg

550402046260b30acc99ff0fcd15ca1e2ddf8429484071126ea0c801eff078f1.jpg.jpeg

472ea7b6fb4e6ef3113be10b1e6ec951911b7401ca57ad21a86f4b2d94daf774.jpg.jpeg

 

 

 

Fallout_Tactics_2_logo.png.png

 

Разработчик: Micro Forté

Издатель: Interplay

Дата выпуска: 15 марта 2001

Жанр: TRPG

 

Скриншоты
930d7f1b1413c13c875a97f986dbf7634f97344c12366b685656d4124c875c03.jpg.jpeg

856d496415c8147a693d7d93b6a51da8c1da81d96873029b4b381f01805ad588.jpg.jpeg

0b1e7eb81655d7666af5c3683b596d8692d687b8a5019e086b7f412db6f48b63.jpg.jpeg

4374bccac9fccf08be972e3c430968f9537e81b81c550dcee5c291bf10def8d0.jpg.jpeg

cd15f84784a7577d19f51ca831d0f5e606b2ada023f6e06fb8a2f15650a32b6c.jpg.jpeg

 

Источник информации
  • Нравится 5

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
02.06.2016 15:40:01, grεy сказал(-а):
Поиграл в первую пять минут, умер от укуса крыс, удалил. Игра очень плохая.

Нужно было сложность уменьшить или взять в руки оружие. 

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
02.06.2016 15:44:42, grεy сказал(-а):
Я не понял как из инвентаря оружия в руки взять)

Переместить в слот руки)


Там всего три слота: один рука, два рука, броня. 

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
02.06.2016 15:40:01, grεy сказал(-а):

Поиграл в первую пять минут, умер от укуса крыс, удалил. Игра очень плохая.

Пробеги мимо. С низким навыком огнестрела там всю обойму истратишь почем зря.
Опубликовано
02.06.2016 16:21:37, Hohn сказал(-а):
Пробеги мимо. С низким навыком огнестрела там всю обойму истратишь почем зря

Там, вроде, еще нож дают, ножом самое то их вырезать.

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
02.06.2016 16:27:33, रोमानीय сказал(-а):
Там, вроде, еще нож дают, ножом самое то их вырезать.

Запинать ногами тоже не сложно, а ещё можно от них банально убежать или прокрасться мимо, если начальный билд позволяет.

Опубликовано
02.06.2016 17:14:53, Hаngmаn сказал(-а):
ещё можно от них банально убежать или прокрасться мимо

Ну я в общем так и поступил, половину зарезал, а от оставшихся сбежал, на всех здоровья не хватило бы. Скрытность я почти всегда прокачиваю, очень полезный навык. Особенно помог мне в убежище Создателя, тогда я был очень рад, что прокачал скрытность. 

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
02.06.2016 17:31:00, grεy сказал(-а):
Крысы крысу за своего вообще должны были принять)

Ты на что намекаешь, гусь? 

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
02.06.2016 17:44:24, grεy сказал(-а):
На то, что ты мастер скрытности, на что же еще?

Не отходи от темы, а то удалю. 

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
Всегда хотел взять дефолтного тупого сильного персонажа (Макс Стоун или как его там?) и прописывать в щачло каждому, кто косо на меня посмотрит, но каждый раз любовь к пушкам побеждала тягу к безудержному насилию и жестокости. Эх, а я ведь мог стать совсем другим человеком!
Еще во второй части вымораживало, что у катаны модель как у перочинного ножа. ШТА ЗА ХЕРНЯ.
Опубликовано

Там еще и катана есть! Я вот половину второй части прошёл - ни брони нормально, стимуляторов всего пару штук.

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
02.06.2016 18:55:47, रोमानीय сказал(-а):
Там еще и катана есть!

Да, чтоб её выбить, надо нарезать круги вокруг Нью-Рено.

02.06.2016 18:55:47, रोमानीय сказал(-а):

Я вот половину второй части прошёл - ни брони нормально, стимуляторов всего пару штук.

Это какое-то неправильно прохождение.

Опубликовано
03.06.2016 15:08:50, Hаngmаn сказал(-а):
Да, чтоб её выбить, надо нарезать круги вокруг Нью-Рено.

Сложно...

 

03.06.2016 15:08:50, Hаngmаn сказал(-а):
Это какое-то неправильно прохождение.

Вполне возможно... Где-то что-то пошло не так у меня, из-за этого, видимо, и впечатление хуже, чем в первой части. 

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
03.06.2016 15:11:50, रोमानीय сказал(-а):
Где-то что-то пошло не так у меня, из-за этого, видимо, и впечатление хуже, чем в первой части. 

Кхм... Собственно, 1-й и 2-й Фолл - это сильно разные по своему духу игры. Если в 1-м ГГ как бы нацелен на конкретную задачу, то во 2-м эта задача менее важна, чем нахождение ГГ приключений на все свои места, что в свою очередь иногда выводит на секретные локации (которые просто ходя по карте не найдёшь) и на очень серьёзные ништяки, включая компаньонов.

03.06.2016 15:11:50, रोमानीय сказал(-а):
Сложно...

Зато именно там водятся якутцы якудза. Там же, кстати, можно выбить снайперку для Кэсса или Мозгоробота.

Опубликовано
03.06.2016 15:17:57, Hаngmаn сказал(-а):
Кхм... Собственно, 1-й и 2-й Фолл - это сильно разные по своему духу игры. Если в 1-м ГГ как бы нацелен на конкретную задачу, то во 2-м эта задача менее важна, чем нахождение ГГ приключений на все свои места, что в свою очередь иногда выводит на секретные локации (которые просто ходя по карте не найдёшь) и на очень серьёзные ништяки, включая компаньонов.

Да, первая в плане сюжета проще. Ну а дополнительные миссии второй части, конечно, с юмором (иногда только юмор и есть), чего стоит задание по поиску украденных часов старого маразматика. Но вот бегать и искать секретные места не очень мне нравится. Разве что если только в эту игру играть годами. Когда увидел Нью-Рино (или как там его), то офигел, такой громадный город и всюду бегать надо... Боюсь даже представить что в Сан-Франциско буде. 


03.06.2016 15:17:57, Hаngmаn сказал(-а):
Кэсса или Мозгоробота

С такими пока не знаком.

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
03.06.2016 15:24:49, रोमानीय сказал(-а):
Но вот бегать и искать секретные места не очень мне нравится.

Этого делать не нужно, достаточно выуживать инфу из окружающих в процессе квестов. Не секретные локации, включая города, поселения и жилые локации обнаруживаются в процессе забега по карте, если ГГ про них и не в курсе.

По поводу ништяков, если заработать репутацию детоубийцы, то за ГГ на Пустошах будет регулярно бегать спец. отряд, завалив который можно набрать вкусняшек и экспы, правда бегать прийдётся почти в одиночку.

Опубликовано
03.06.2016 15:31:52, Hаngmаn сказал(-а):
По поводу ништяков, если заработать репутацию детоубийцы, то за ГГ на Пустошах будет регулярно бегать спец. отряд, завалив который можно набрать вкусняшек и экспы, правда бегать прийдётся почти в одиночку.

Это жестокий способ. Я же добряком всегда играю (поэтому, наверное, и нищеброд).

 

 

03.06.2016 15:31:52, Hаngmаn сказал(-а):
Этого делать не нужно, достаточно выуживать инфу из окружающих в процессе квестов.

Мешает проверка на красноречие) 

पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।

Опубликовано
03.06.2016 15:34:24, रोमानीय сказал(-а):
Мешает проверка на красноречие) 

Она не всегда нужна, например, на часть таких локаций выводят квесты (например, как поиск пропавшего охотника в Кламате или "семейные" квесты кланов мафии в Нью-Рено).

03.06.2016 15:34:24, रोमानीय сказал(-а):
Это жестокий способ. Я же добряком всегда играю (поэтому, наверное, и нищеброд).

Добряк может быть хорошим вором, а ещё, добро и зло там не всегда очевидно. Вот в том же Нью-Рено можно начать валить местных (включая толкачей и проституток) не глядя и стать героем для города.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...