Laion Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Подсказки составляются из расчета, что на каждую комнату у вас должно быть по одной подсказке для каждого персонажа, за исключением того, на которого она указывает. Вотт тут я немного недопонимаю.. ТО есть, я, к примеру, мастер. У меня четверо игроков, четыре мотива для убийства. Причем я рандомно выбираю игрока (у каждого, естественно, свой мотив), комнату и орудие убийства. Откладываю их в отдельную папочку и делаю подсказки. Далее пошли вопросы. Как определяется количество подсказок? Количество игроков*на количество помещений? Или Количество игроков -1 * количество помещений? Сколько подсказок могут указывать на настоящее место, орудие и мотив убийства? Эти подсказки не выдаются "убийце"? И что-то еще, но пока не могу поймать вопрос "за хвост"... К слову даже в первом случае, когда ведущий лишь сторонний наблюдатель, желательно, включить в игру мастерского НПЦ, который будет полноправным участником игры, и которого на себя возьмет кто-то из игроков. Игрок, который не участвует в расследовании, но просто наблюдает со стороны, зная немного больше остальных, да? А есть гарантия, что он вдруг не решит помочь одной из сторон? При отыгрыше, необходимо учитывать все что вам известно о персонаже и его связи с остальными персонажами. Вот о связях с другими персонажами мы как-то не очень знали в этот раз. ТО есть, только из подсказок, выданных другим, догадывались о том, что нас что-то связывало. Хотелось бы, чтобы не возникало вопросов типа "Ой.. Это что ли правда, я подписала?" ТО есть, немного больше информации, пусть выданной приватно, о своем персонаже. ретье, каждый игрок, может через мастера или мастерского НПЦ, затребовать данные, которые получил другой персонаж. И наконец, каждый игрок имеет право один раз за игру, потребовать от Мастера или мастерского персонажа обнародовать полученные при расследовании данные, от других персонажей, которые сочли более выгодным придержать свои подсказки и не раскрывать их перед остальными. О... ТО есть, там, где Джо, к примеру, умолчал о найденном в кабинете, мы могли спросить у Мастера, а не ждать, пока он сам скажет или нет об этом? Что-то я не очень хорошо поняла этот момент. 2
Chesh¡re Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 03:53:10, Laion сказал(-а): Вотт тут я немного недопонимаю.. ТО есть, я, к примеру, мастер. У меня четверо игроков, четыре мотива для убийства. Причем я рандомно выбираю игрока (у каждого, естественно, свой мотив), комнату и орудие убийства. Откладываю их в отдельную папочку и делаю подсказки. Далее пошли вопросы. Все почти так. 17.09.2016 03:53:10, Laion сказал(-а): Как определяется количество подсказок? Количество игроков*на количество помещений? Или Количество игроков -1 * количество помещений? Первое, если нет мастерского персонажа, если есть, то второе + 1 единствнная подсказка для мастерского НПЦ, которая выдается в самом начале игры. При этом эта самая единственная подсказка точно указывает на один из элементов прнступления, за исключением персонажа-убийцы. 17.09.2016 03:53:10, Laion сказал(-а): Сколько подсказок могут указывать на настоящее место, орудие и мотив убийства? Эти подсказки не выдаются "убийце"? И что-то еще, но пока не могу поймать вопрос "за хвост"... Вообще количество подсказок указывающих на убийцу, остается на усмотрение мастера, но как минимум четыре должно быть: Мотив, Персона, Орудие и Комната. Кроме того, могут быть подсказки, которые раскрывают самого персонажа-убийцу, то есть в полной мере описывают тайны и секреты убийцы, эти подсказки, могут лишь косвенно указывать на мотив, либо вообще не касаются преступления. И нет, эти подсказки не выдаются убийце, они выдаются остальным персонажам, случайным образом. 17.09.2016 03:53:10, Laion сказал(-а): Игрок, который не участвует в расследовании, но просто наблюдает со стороны, зная немного больше остальных, да? А есть гарантия, что он вдруг не решит помочь одной из сторон? Во-первых, он не просто наблюдает, а координирует расследование, во-вторых он может выдать свою информацию в том случае, если сочтет необхдимым хоть как-то организовать растерявшихся "детективов", которые например получив уже достаточно много подсказок не могут выстроить ни одно обвинение. 17.09.2016 03:53:10, Laion сказал(-а): Вот о связях с другими персонажами мы как-то не очень знали в этот раз. ТО есть, только из подсказок, выданных другим, догадывались о том, что нас что-то связывало. Хотелось бы, чтобы не возникало вопросов типа "Ой.. Это что ли правда, я подписала?" ТО есть, немного больше информации, пусть выданной приватно, о своем персонаже. Здесь все просто. Подсказки: 1. Истина или Ложь: Следует понимать, что каждая подсказка является для игры АКСИОМОЙ! То есть, если подсказка указывает явно или косвенно, на то, что кто-то из персонажей имеет любовную связь с кем-то другим, или кто-то из персонажей наркоман, или любое другое утверждение, открывающее неизвестные факты о нем, значит это так и есть. Персонажи могут отрицать или оправдываться, но подсказка - это истинный факт, это надо понимать. И другие игроки, если они узнали ту или иную информацию от мастера, могут оперировать этой информацией на свое усмотрение. 17.09.2016 03:53:10, Laion сказал(-а): О... ТО есть, там, где Джо, к примеру, умолчал о найденном в кабинете, мы могли спросить у Мастера, а не ждать, пока он сам скажет или нет об этом? Что-то я не очень хорошо поняла этот момент. Да, каждый игрок, за исключением мастерского персонажа, имеет право один раз за игру, потребовать от остальных раскрыть полученные данные, чтобы определить хоть какую-нибудь версию. Мастерский персонаж, может потребовать открыть ему данные которые получил любой персонаж, с полной сохранностью тайны и анонимности, игрок должен предоставить эти данные ему через ЛС. Но эта возможность возникает, только в случае "спекуляций" с полученными от мастера данными. Если мои ответы удовлетворяют и дают точное понимание процесса, то я внесу соответствующие корректировки и уточнения в правила. 2 На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Laion Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 11:13:06, R¡ddler сказал(-а):Да, каждый игрок, за исключением мастерского персонажа, имеет право один раз за игру, потребовать от остальных раскрыть полученные данные, чтобы определить хоть какую-нибудь версию. ТО есть, когда я спросила у Джо, что именно он нашел в кабинете, это был тот самый один раз за игру? ясно) Ну как бы понятно. НО все равно, думаю, при подготовке игры вопросы будут. Можно ведь обращаться к тебе? :blush2: 2
Chesh¡re Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 11:30:50, Laion сказал(-а): ТО есть, когда я спросила у Джо, что именно он нашел в кабинете, это был тот самый один раз за игру? ясно) Ну как бы понятно. НО все равно, думаю, при подготовке игры вопросы будут. Можно ведь обращаться к тебе? :blush2: Запрос на раскрытие улик можно сообщать через мастера. А вообще первая игра была тестовой, чтобы окончательно определиться с правилами. Конечно можно обращаться :sweat: 1 На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Chesh¡re Опубликовано 22 сентября, 2016 Автор Опубликовано 22 сентября, 2016 Когда ожидать новую игру? На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Рекомендуемые сообщения