Перейти к содержанию

Форумная стратегия «Вражда: пламя и картечь»: Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

449f9256b67b2a852b7f1ac468a69d0d_zpscxet8c5z.png.png

 

Форумная стратегия "Вражда: пламя и картечь"
Организационная тема

Жанр: Фэнтези

 

Номер проекта: III.

Участники (?...):
- Lord Kukov

- Криадан

- ...
...

 

Учитывая тематику ресурса, я подумал, что именно жанр фэнтези со всеми положенными по канону атрибутами - разрушительными заклинаниями, неприступными твердынями, марширующими легионами солдат и ухищрениями алхимиков - встретит наибольший отклик среди форумчан. Не то чтобы сам я был его особым поклонником - но при моделировании игры и составлении правил жанр даёт массу возможностей, которые едва ли удастся реализовать в любой другой игре. Что это за возможности, что за новые функции - можно будет узнать ниже, где вкратце будут перечислены все, скажем так, "рекламные достоинства" нового проекта. Теперь немного со сюжете, или "сеттинге"...

 

Большое влияние при создании облика этого мира (вымышленного - хотя у меня в запасе, пожалуй, найдётся и фэнтези в нашей реальности) сыграли две книги - "Не время для драконов" в соавторстве С. Лукьяненко и Н. Перумова и "Птенцы Виндерхейма", тоже в соавторстве двух куда менее известных, но более талантливых (на мой взгляд) авторов, Ю. Пашковского и Алины Лис. Читали? Хорошо. Не читали? Ещё лучше - потому что хоть и "под влиянием", но игра не по их мирам.

Итак... это вымышленный мир, включающий до трёх континентов. Почему "до"? Потому что карты пока нет - ведь пока не известно, сколько будет игроков и какие фракции они предпочтут (читай - создадут сами), делать её будет преждевременно. Здесь уживаются и магия (причём не абы-какая "магия", а вполне определённо разбитая на четыре Стихийных клана, использующие собственный арсенал заклинаний, о чём подробнее ниже), и алхимия, и вполне привычные и милые нашему сердцу мечи, мушкеты, аэростаты, артиллерия и парусный (а в перспективе, может быть, даже паровой) флот. Помимо четырёх Стихийных, существуют так же Тотемные (маги "калибром" пониже - едва и магами-то назовёшь) кланы, посвящённые каким-либо хищникам, и неограниченная ни количественно, ни качественно масса обычных государств смертных. Не смотря на наличие магии, все государства тут состоят из людей и только из них. Означает ли это, что в нашем мире не нашлось места другим народам? Нет - здесь есть и гномы, оказывающие весьма серьёзную помощь на неумеренную плату, и крохотные умельцы-гремлины, и кочующие эльфийские семейства, и различные полукровки - последнее напоминание о некоторых прежних, фантастических обитателях земель, позже заселённых людьми. 

 

 

Обещанное описание функционала, включающее и пару новинок:

 

- Довольно широкий выбор при создании собственной фракции (и внешних атрибутов, и эвентов);

- Удобная система перемещения по глобальной карте;

- Развитие собственных городов;

- Разнообразные ресурсы;

- Развитая система шпионажа, возможность наносить удары скрытно;

- Наёмники, способные переломить ход войны;

- Стихийным кланам: обучение магов, использование собственных магических школ;

- Возможность обучать героев;

- Тотемным кланам: возможность создания героев с уникальными способностями, доступ к особым зельям;

- Магический календарь: бонусы или штрафы к магии или иные возможности, связанные с игровой системой координат;

- Алхимия: шанс создать мощные зелья для использования в бою;

- Возможность самому участвовать в моделировании битв на стороне своих войск;

- Битвы на суше, осады крепостей с земли, моря и воздуха, сражения на воде и в небесах;

- Ярмарка: шанс приобрести у бродячих торговцев или эльфов (я сказал "или"?) кучу всякой всячины;

- Научные изыскания, позволяющие превзойти соперников качественно;

- Бонусы за "художественную" активность;

 

drevnii-korabl.480x272.jpg.jpeg

 

 

О создании фракции. Количественного предела фракций, которые могли бы поместиться в игре и на карте, нет. Однако, учитывая опыт многих прошлых и некоторых недавних игр, прошу всех желающих подать заявку на участие заодно с описанием своей фракции подумать, готовы ли вы к серьёзному участию в проекте (а может быть, и длительному - до полугода, а то и дольше) , добросовестному "ведению" своей фракции, вниканию с правила (хотя я постарался сделать их не сложными и сформулировать по-доступнее) и прочим формам активности? Если да, то...

...Первым делом, в игре должны быть заняты Стихийные фракции. Их четыре штуки всего, для них не предусматривается никаких новых эвенов, кроме тех, что даны самими правилами - обучения магов, магических школ, уникальных строений в цитаделях (впрочем, у клана Земли будет "сельскохозяйственный" бонус - подумаю пока, какой). Стилистику фракции можете додумать сами - но едва ли Кланы изначально будут обладать обширными землями и мощными армиями (ради равновесия).

Тотемные кланы... если не найдётся желающих, их может и не быть. Если желающих будет 1-2, уже хорошо - возможно, им в придачу могут достаться и кое-какие другие эвенты, о которых пока говорить рано. 

Обычные страны не ограничены почти ничем. Королевства, теократии, олигархии или свободные республики; "европейские", "азиатские", "арабские" (можно взять за пример для подражания какую-нибудь реальную страну) - тоже, вроде бы, на откуп вашей фантазии. Единственно: раз взяли, постарайтесь отыграть правдоподобно, колоритно, самобытно и неповторимо. Каждую конкретную фракцию мы с вами можем обсудить и решить, нужны ли ей эвенты (не хотелось бы чрезмерно перегружать память "фичами" каждой страны на карте) и если да, какие (а лучше - какой).

 

 

Выбранные фракции

 

Стихийные (магические) кланы:

 

Клан Огня - Dark Kraken;

Клан Воды - Элесар;

Клан Земли - Криадан;

Клан Воздуха - Riddler;

 

Тотемные ("звериные") кланы:

 

Вороны - Ulmer;

Кошки - Кайра;

Лесные коты - Kurasagi;

 

Другие фракции:

 

Республиканцы - Lord_Kukov;

Церковники - Энди фон Мюнхгаузен;

Рыбаки - Лисёнок Антошка;

 

В добрый путь...

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 14
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
11.10.2016 17:00:49, Kurasagi сказал(-а):
А мне там шо тоже художества с текстами творить?

 

Тогда просто поясни за свой народ. Кто такие, как управляются, кому молятся, и т. д. и т. п.

  • Нравится 1
Опубликовано

Так мастера вродь же есть все? Или сюда тож дублировать надо.

  • Нравится 1
DbRIPiYu.png
406c8cc067c9.png.png
Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)

Примеры

Прочие награды


LoveFlower001.png.webp
msg-100577-0-76057600-1394910260.png.webp.png
11271497.png

7004335.png
Опубликовано
11.10.2016 17:34:54, Kurasagi сказал(-а):
Так мастера вродь же есть все?

 

Скомпилируй его в один массив и отправь мастеру. Он тогда загонит его под спойлер в теме игры. Плюс, можно там же заказать символику для страны по символическим ценам.

 

Звоните 8-800-555 непосредственно Криадану.

Опубликовано
11.10.2016 17:00:49, Kurasagi сказал(-а):

А мне там шо тоже художества с текстами творить? Я художества не умею

 

Это добровольно.

 

11.10.2016 18:02:13, Lord_Kukov сказал(-а):

Звоните 8-800-555 непосредственно Криадану.

 

Не пали... блин.

 

Kurasagi, чуть компактнее надо. Посмотри - там в шапке уже есть пара анкет, и сейчас добавлю новые. 

Опубликовано (изменено)

Карта
0_156007_bb24a46a_orig

 

Пред-пред-предпоследний вариант карты (1) нет пиктограмм церковников... Энди, что там на счёт участия вообще?; 2) легенды с обозначениями; 3) заливки континента в леса/поля).

 

Пока расклад такой (касается всех, кроме Стихийных и Мидлейна):

- Лисёнок - 8 поселений;

- Улмер - 8 поселений;

- Барнс (Кайра) - 8 поселений;

Kurasagi - 4 поселения;

- Энди - 4 поселения;

 

Расклад может измениться, в зависимости от того, насколько быстро вы предоставите годные для размещения в шапке анкеты (ну, теперь уже не все), и от того, на сколько будет готова Кайра (и будет ли готова вообще) принять участие. Быт есть быт. Чтобы упростить ей задачу, можно оставить 4 поселения, передав лишнее, скажем, "лесным котам" или церковникам Энди (о которых я до сих пор ничего не знаю).

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 3
Опубликовано

Кто там у меня в соседях? Кто это там первые жертвы на торговое соглашение :rolleyes:

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)

Риддлер, почему - воздух тоже расставлен. Юго-восток полуострова. Соседствует с Земными на севере и Водными на юге. Сделать так, чтобы граничили все Стихийные кланы и при этом каждый имел доступ к Пути Гномов, не получилось. Но можно подумать ещё.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 1
Опубликовано

Это которые синие или голубые? Просто синие есть как раз та самая Цитадель, которая в горе. а голубые нет


Значит водные получили Вадию...


Жаль, но да ладно.

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано (изменено)

Сегодня прям продуктивный денёк... и карту порядочно подправил, и легенду сделал (почти), и континент залил в бледно-зелёный, и леса нарисовал, и пиктограммы некоторые поменял. Заменю все стрелочник сухопутных маршрутов, подберу пиктограммы для церковников, если Мюнхаузен будет играть (будешь?), и карта готова окончательно.

 

Кроме того, добавил ещё 3 типа героев, поменял пару картинок в войсках, некоторые названия заклинаний, и залил в шапку пару анкет. А, ещё ради интереса сделал свою вариацию флага Лисёнка:

 

Флаг
Орёл.png.png

 

Ну что ж... Кайра обещала определиться с участием к пятнице. 

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 5
Опубликовано

А нечего так флаг. Лису нравится. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

А можно на улучшенную карту глянуть?

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Так, гору добавили?
Тогда:

Спойлер

flag.png

Правитель: Вега
Столица: Вадия
Строй: Милосердная и мудрая диктатура, при участии Совета Сильнейших (СС).
 

Штандарт Милосердного и Мудрого

 

standard.png

 

 

На самом краю полуострова в юго-восточной части, находиться гора Синкх, что означает - крипта. В ней властвует Совет Сильнейших (СС), возглавляемый одним из изначальных. Вега помнит ещё те времена, когда магия только зарождалась. Он был одним из первых инициированных, что вызывает трепет, страх и уважение у народа Воздуха. Кроме магии, милосердный и мудрый правитель Воздуха, получил в наследство ещё и часть мудрости, что позволило народу Воздуха обрести покой и гармонию с окружающим миром.
 

Скульптурная композиция Совета Сильнейших высеченная на северо-западной стороне горы Синкх

 

11shadaloo.png

 

 

Разбив народ на несколько каст, Вега тем самым дал возможность людям заниматься тем что им больше всего нравиться и к чему они предрасположены, не думая об остальных проблемах. Касты народа не пересекаются и это позволило получить высочайшую эффективность в каждой области жизни.

 

Долгое время, народ воздуха пребывал в мире и спокойствии, но сблизились тёмные времена и бессменный лидер и отец народа Воздуха это понимал. Дальновидность Веги по истине похвальна, ибо он предвидя такоетразвитие событий уже довольно давно к этому готовился. Были созданы два клана, которые должны были защитить весь народ, когда придёт время...
 

Модификаторы:

- Особая постройка-алтарь "Нимбус".

(если я что напутал, просьба поправить)

 

Лисенок, надо было делать каменщиков а не рыбаков. ¿)

  • Нравится 2
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
13.10.2016 04:24:24, R¡ddler сказал(-а):

Лисенок, надо было делать каменщиков а не рыбаков. ¿)

Камень у них для себя. На экспорт он не идет, но всегда можно попытаться договорится)

  • Нравится 1

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Добрейшего вечерочка! Вот хотел поинтересоваться, а есть ли еще места и если есть, какие требования к темпу игры, описываемой фракции и вообще? (Главный вопрос Жизни, Вселенной и всего вообще...) Очень жаль, что маги Огня уже заняты, но тогда у меня была мысль создать что-то вроде далекой южной страны по образу государств Аравийского полуострова (О, дивный восто-ок, о сказочный кра-ай...), налаживающей торговые и дипломатические отношения с остальными странами, поскольку по тем или иным причинам они были давно утрачены. В духе - К вам прибыл купец из далекой страны, он привез подношения от своего султана и желает заключить чрезвычайно взаимовыгодное соглашение. :) 

 

Можно было бы даже обыграть наличие нефти на их территории. А "Штаты" могли бы неожиданно проникнуться жуткой недемократичностью далекого государства и решить СРОЧНО начать причинять добро и наносить пользу невинно угнетённым нефтяным скважинамместному населению. :)

  • Нравится 4

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
13.10.2016 13:00:02, Potay сказал(-а):

Можно было бы даже обыграть наличие нефти на их территории. А "Штаты" могли бы неожиданно проникнуться жуткой недемократичностью далекого государства и решить СРОЧНО начать причинять добро и наносить пользу невинно угнетённым нефтяным скважинамместному населению. :)

 

Интересная мысль ¿)

  • Нравится 1
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

Мне вот что интересно. А у рыбаков в принципе могут быть какие нибудь уникальные здания или какие нибудь уникальные юниты во флоте или какие умения уникальные связанные с мореходством? И что там с горами? Могут мои рыбаки там камень добывать? Нефть нафиг им не нужна. Они ее еще даже не открыли а свои поселения освещают китовым жиром а отапливают дровами) 

  • Нравится 2

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Нашёл таки карту, смотрю, на Севере тоже навалом отличных побережий с огромным количеством славных мелких бухточек... Хм... Есть еще два варианта под страны. Аналог Ганзейского Союза (торговое объединение городов побережья Балтики начала пятнадцатого века) или же и вовсе что-то вроде Дании времен Синезубого - этакие викинги, которые и пограбить горазды, и поторговать, если налёт ничего хорошего не сулит. Собственно, само слово "викинг" у них означало именно сам поход. Ушёл в викинг. Причем, не обязательно (но обычно) военный, но еще и торговый, и исследовательский. Хотя, вариант с Аравией меня как-то больше вдохновляет, из них приятнее делать этакий стереотипный народ Хлаалукупцов и воров. :)

  • Нравится 2

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)
13.10.2016 14:10:35, Лисёнок Антошка сказал(-а):

Мне вот что интересно. А у рыбаков в принципе могут быть какие нибудь уникальные здания или какие нибудь уникальные юниты во флоте или какие умения уникальные связанные с мореходством? И что там с горами? Могут мои рыбаки там камень добывать? Нефть нафиг им не нужна. Они ее еще даже не открыли а свои поселения освещают китовым жиром а отапливают дровами) 

 

Один ресурс (но не золото, серебро или алмазы) - дам на выбор в 0-м ходу. Хочешь камень - будет камень, раз тебе его бонус предпочтителен.

Да, можешь придумать модификатор (например, усиление рода войск или типа кораблей), в т.ч. новый юнит. Но только один.

 

Potay, где же ты был раньше?... Я, помню, недели три назад, увидев, как ты просматриваешь тему, подумал написать тебе. Не помню, чем закончилось.

Да, думаю, можно, тем более не все, кто подал заявки, пока отзывается. 

Почитай, что пишут в теме другие игроки, пообщайся в ЛС, познакомься с предысторией и готовыми анкетами. Думаю, на вопрос 2на что это похоже" ответ найдётся именно там.

 

Скорость игры - ок. 2 ходов в неделю.

Системные требования:

- Соответствие сеттингу (описан вркатце) и техническому периоду (Средневековье -  Ренессанс);

- Немагическая человеческая фракция;

- Названия лучше придумывать самому (кроме имён);

- Готовность вести стратегическую игру (для этого не нужно просчётов в духе Боба Фишера - просто играть и не интересоваться собственной фракцией, делать распоряжения наобум и невпопад... бессмысленно).

 

Всё, в сущности...

 

Выберешь южан ли, скандинавов - будет одинаково славно.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 2
Опубликовано

Эх, смотрел, смотрел, да из головы как-то вылетело, шло завершение Гибнущего Вварденфелла, отвлекся и... и трёх недель как не бывало! :) 

 

Скорость вполне по мне (это я после мафии теперь на воду дую), общие задумки по описанию и основным принципам уже есть, вот только рисовать что-то я совсем не умею (человек руки-палочки моё наивысшее достижение). Жаль, что без магии (хотя с ней бы получился очередной "господин Маджесто", но на этот раз в государственных масштабах), но попробую исключительно торговое государство создать. Наверное, все же арабов выберу, экзотика всё-таки. 

 

Сегодня постараюсь некоторое подобие квенты набросать! И еще бы очень хорошо карту куда-нибудь в заголовок выкинуть, а то её сложно искать каждый раз.

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Рисовать не треба - флаги не обязательны. Даже их отсутствие можно художественно обыграть. Но если что - нарисую сам, что надо.

Карта в перманентной доработке. Может, и сегодня предоставлю. Самые важные изменения там вчера уже произошли.

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Почитал сообщения в теме, смотрю, викингов уже обсуждали. Ну, тогда точно Арабский Халифат. Точно-точно! А что у нас с технологиями? Я так понял, порох активно используется (мушкетёры, галеоны, пушки)? А что насчет бонусов к цивилизациям, о которых тут все говорят? На что мне можно обнаглеть со моими торгашами? :) А то идей сразу масса - и "Искусство торговли" - доход от Торгового договора не 500 золотых, а 1500! И "Умелые казначеи" - Герой-казначей приносит не 500, а 1500 в ход! И - "Исключительная ловкость в торговых делах" - Продав ресурс другому игроку, вы все равно можете пользоваться его преимуществами . Ох, снова во мне Маджесто заговорил, всё жадность проклятая. :)

 

Кроме того, подумал я сделать чисто "сухопутное" государство. Ну или большей частью таковое. В самом сердце Матери-Пустыни! У нас есть какие-нибудь климатические отличия в регионах, как-то влияющие на процесс? Ну, скажем, лошадки менее эффективны на Югах из-за жары, а верблюдики мерзнут на севере... В таком ключе. И еще один вопрос, ответ на него не нашел в теме - как у нас с захватом территорий? То есть если я поселюсь "во глубине сибирских руд", то к морю и корабликам мне уже не выбраться? И касательно "пустых" территорий между государствами - они будут просто как пустоши или вроде нейтральных поселений, кланов, княжеств? 

Изменено пользователем Potay

Табель лиц и масок.

 

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...