Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
19.10.2016 16:33:30, Нереварин сказал(-а):

Реплейс ландшафта конечно есть :) я бы уже выложила но есть несколько спорных текстур и с дорогами не определилась.

Опубликовано (изменено)

Фантастическая работа! Супер-детально и запредельно атмосферно.

Моды такого качества крайне редки. Что-то типа Weapons of Morrowind. В конечном итоге гораздо лучшая замена тому же QTP.

 

По-моему выкладывать по частям - лучший подход, чем делать большой оверхол. Более реалистичный и мотивирующий + фидбек.

А про время - очень понимаю.

Изменено пользователем Nealus
  • Нравится 2

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано (изменено)

Будет ли это совместимо с уникальными ландшафтами? С таким модом очень хочется видеть уникальные ландшафты.

Да и по мне лучше от кипарисов отказаться а то всю атмосферу портят.

Так же я считаю, стоит добавить обновленные текстуры указателей, монстров (желательно в одежде), костей, ингредиентов и айлейдских контейнеров. А еще одежду с новой броней. А так же текстуры шахт, пещер, фортов и айлейдских руин. и тд.

А как продвигается ваша работа? Что вы еще планируете добавить? Может вам нужна какая ни будь помощь?

Изменено пользователем Max1545
Опубликовано
23.10.2016 09:15:59, Max1545 сказал(-а):
Будет ли это совместимо с уникальными ландшафтами?

Мои моды не содержат есп они совместимы с любыми плагинами. Может быть лишь стилистическое несоответствие т.к. уникальные ландшафты любят подводный камень воткнуть на вершину снежной горы.

 

23.10.2016 09:15:59, Max1545 сказал(-а):
Да и по мне лучше от кипарисов отказаться а то всю атмосферу портят.

Никогда :)

 

23.10.2016 09:15:59, Max1545 сказал(-а):
Так же я считаю, стоит добавить обновленные текстуры указателей

Это можно

 

23.10.2016 09:15:59, Max1545 сказал(-а):
монстров (желательно в одежде)

Вот мостры в одежде точно не ко мне :) Ты это как себе представляешь? e898b3f12d97.jpg.jpeg

 

23.10.2016 09:15:59, Max1545 сказал(-а):
костей, ингредиентов и айлейдских контейнеров

Это будет

 

23.10.2016 09:15:59, Max1545 сказал(-а):
А еще одежду с новой броней.

Этого добра полным полно на любой вкус.

 

23.10.2016 09:15:59, Max1545 сказал(-а):
так же текстуры шахт, пещер, фортов и айлейдских руин. и тд.

Это все будет.


24.10.2016 00:58:37, GBRPlus сказал(-а):

Окошки в Бравильских интерьерах переделай на прозрачные плиз)

Ты какой плагин используешь?

  • Нравится 1
Опубликовано
25.10.2016 20:56:33, katkat74 сказал(-а):
А я Reneers_Interiors_Mod

Не советую, тяжёлый скрипт, несовместим некоторыми интерьерами, криво реализован.

Опубликовано
25.10.2016 21:41:53, GBRPlus сказал(-а):

Не советую, тяжёлый скрипт, несовместим некоторыми интерьерами, криво реализован.

Мне нравиться. Он ведь к любому домику из модов подходит. Было бы хорошо если бы кто нибудь объединил два этих мода. Чтобы все локации вне городов и добавляемые модами генерились с помощью Reneers а ванильные в городах Immersive  :girllove:

Ну и спасибо что напомнил про столь красивую вещь как прозрачные окошки. Надо везде теперь переделать под это текстуры и модели.

Опубликовано
26.10.2016 18:19:07, katkat74 сказал(-а):
Он ведь к любому домику из модов подходит

Далеко не к любому, проверено. И за ГГ постоянно скриптовый непись- невидимка ходит. Мод конечно шикарен, но нуждается в полной переработке, у меня на него есть планы.

Опубликовано

К любому где прозрачные окошки :) Очень приятно в валенвуде или эльсвейре было бегать. Иногда есть глюки если интерьер не соответствует домику снаружи или частично погружен в ландшафт, но это мелочи. Если сделаешь это будет круто. Я в теплых регионах делаю входные двери с окошками, а в анвиле панорамные крыши :)

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

А мод на погоду будет входить? Weather - All Natural

И еще, будут ли входить эти моды:

http://modgames.net/load/1/oblivion_replejsery/landscape_retexture/47-1-0-21684- Этот мод особенно интересует.

http://modgames.net/load/1/oblivion_replejsery/ayleid_ruins_retexture_retekstur_ajlejdskikh_ruin/47-1-0-21692

http://modgames.net/load/1/oblivion_replejsery/fire_retexture_retekstur_ognja/47-1-0-21683

http://modgames.net/load/1/oblivion_replejsery/nirnroot_retexture_retekstur_kornej_nirna/47-1-0-21686

http://modgames.net/load/1/oblivion_replejsery/forts_ruins_retexture/47-1-0-21344

http://tesall.ru/files/file/7097-obschiy-redizayn-snaryajeniya/

http://tesall.ru/files/file/8340-roskoshnye-ayleydskie-sunduki-customization-pack/

http://tesall.ru/files/file/8331-persikovyy-retekstur-ipomei/

http://tesall.ru/files/file/7457-dvuhstoronnaa-pautina/

http://tesall.ru/files/screenshots/6273-tamrielskoe-steklo

http://tesall.ru/files/file/6963-nadgrobiya-ot-tes-diesel/

http://tesall.ru/files/file/6228-roskoshnye-vitriny/

http://tesall.ru/files/file/6048-retekstur-fortov/

http://tesall.ru/files/file/5189-snowy-road-to-bruma/

http://tesall.ru/files/file/2457-oblivion-improved-food/

http://tesall.ru/files/file/2258-medieval-book/

http://tesall.ru/files/file/2455-oblivion-amulets-rings/

http://tesall.ru/files/file/1946-better-blood/

http://tesall.ru/files/file/3183-oblivion-mythic-creatures/

http://tesall.ru/files/file/541-oblivion-beaming-sunglare/

http://tesall.ru/files/file/3201-oblivion-glittering-prizes/

http://tesall.ru/files/file/3511-castle-texture-replacer/

http://tesall.ru/files/file/946-tamriel-geology/

http://tesall.ru/files/file/1669-new-potions/

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47223/?

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9498/?

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/?

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8711/?

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10891/?

http://tesall.ru/files/file/8566-ryaska-na-bolotah/

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44257/?

Изменено пользователем Max1545
Опубликовано
28.10.2016 06:47:53, Max1545 сказал(-а):

А мод на погоду будет входить? Weather - All Natural

И еще, будут ли входить эти моды:

Нет. Никаких сторонних модов, никаких есп.

Опубликовано
04.10.2016 15:50:35, Dimonoider сказал(-а):

А у нее я так понял лимит стоит на 1.5 гигах. 

Тебе нужно вот это вот видимо.

И имхо выжимать из этого кривоватого движка то чего он не может выдать - лишнее. Даже Скайрим не очень уверенно себя чувствует с кучей всего. Больше уверенности у него появится разве что в конце этого месяца с выходом спец. издания.

Этот патч мне помог

Опубликовано (изменено)
05.10.2016 06:51:57, katkat74 сказал(-а):

 

Нету для нее нормальных ретекстуров.

Ретекстурщиков для Обливиона много, есть хорошие, есть плохие. Хороших больше и говорить что для игры нет нормальных ретекстуров неправильно.

В любом случае удачи вам в этом деле, главное что бы не случилось как с тем самым Oblivion Association когда текстуры сделали а выложить забыли.

Изменено пользователем andvari
Опубликовано
02.11.2016 06:34:20, andvari сказал(-а):

Ретекстурщиков для Обливиона много, есть хорошие, есть плохие. Хороших больше и говорить что для игры нет нормальных ретекстуров неправильно.

В любом случае удачи вам в этом деле, главное что бы не случилось как с тем самым Oblivion Association когда текстуры сделали а выложить забыли.

Есть и хорошие текстуршики и хорошие текстуры, а вот ретекстуров хороших по пальцам одной руки пересчитать. Я как человек ленивый предпочитаю не изобретать велосипед а пользоваться тем что дают. Однако пять хороших ретекстуров на весь обливион как то маловато мне. И еще раз повторяюсь, это не сборка. И если вы устанавливали хоть один мой реплейс и разбираетесь в структуре файлов игры, то вы бы заметили в чем принципиальное различие моих реплейсов.

Опубликовано
02.11.2016 07:15:55, katkat74 сказал(-а):

Есть и хорошие текстуршики и хорошие текстуры, а вот ретекстуров хороших по пальцам одной руки пересчитать. Я как человек ленивый предпочитаю не изобретать велосипед а пользоваться тем что дают. Однако пять хороших ретекстуров на весь обливион как то маловато мне. И еще раз повторяюсь, это не сборка. И если вы устанавливали хоть один мой реплейс и разбираетесь в структуре файлов игры, то вы бы заметили в чем принципиальное различие моих реплейсов.

Я не модер и не спорю что мои знания довольно скудные по сравнению с модерами, возможно я как то неправильно понимаю значение термина "ретекстур". Однако если использовать термин "ретекстур" в значении "новые текстуры для ванильных моделей" то хороших ретекстуров явно больше пяти.

Так же понимаю что вы не сборку  делаете, просто я к тому что некоторые люди любят сделав что либо начинать травить общественности душу красивыми скринами а на все вопросы отвечать "моя твоя непонимай" или нести ахинею в стиле "наши текстуры только для нашей сборки и отдельно мы их выкладывать не будем", впрочем оставим это, вы к ним не относитесь а я просто человек измученный Нексусом и сайтами японских модеров. :cray:

И еще мне в целях собственного развития интересно стало в чем принципиальное различие ваших ретекстуров?

Опубликовано
02.11.2016 08:52:54, andvari сказал(-а):

И еще мне в целях собственного развития интересно стало в чем принципиальное различие ваших ретекстуров?

Ну давай рассмотрим особенности моих реплейсов на конкретном примере. Возьмем дверь собора.
Вот так вот она выглядит с стандартной моделью и текстурами от карла.
h_1478083282_5156138_924e938556.jpgh_1478083283_3846100_9baa97b58d.jpgМодель представляет собой плоскость с нарисованной фурнитурой и простенькие ручки.

Вес модели 15,2 кб + текстуры (дверь (дифуз 10,6 мб + нормаль 10,6 мб) + ручка (диффуз 85 кб + 170 кб нормаль) ) = 22 Мб

Эти текстуры больше ни одна модель в игре не использует, долько двери соборов.

 

Теперь возьмем мою модель. 

h_1478083284_1816894_6999017e2a.jpgh_1478083284_2461511_fcd3c37db3.jpgТаже плоскость но уже с текстурой досок (текстура тайлиться поэтому никаких растяжек и замыленности) и отдельная модель фурнитуры со своей текстурой метала (тоже тайлится)

Вес модели 1,85 Мб + текстуры (два вида металла ( две карты диффуза 682 кб *2 с одной картой нормали 1,33 Мб) + доски (диффуз 5,33 Мб + нормаль 2,66)) = 12,51 Мб

Вот такая вот математика. Моя дверь использует в два раза меньше рессурсов, выглядит гораздо деталезированней. Эти текстуры повсеместно встречаються в игре поэтому видеокарта не занимаеться тем что постоянно загружает выгружает текстуры. В итого качество выше, фпс больше, жесткий диск не трешит :)

К тому же объемная фурнитура дает различные отблески при изменении освещения что добавляет реализма. Вот моя дверь в игре.

h_1478083282_3166634_1fe04e31d0.jpg

  • Нравится 4
Опубликовано

katkat74
Спасибо за объяснение. :give_rose: 
Видимо мы все же о разных вещах говорили, я говорю о ретекстурах ванильных моделей а не реплейсерах как в вашем примере.
Если вы планируете оптимизировать подобным образом всю игру то это будет просто фантастика, не придется плясать с бубном, Ординатором и оптимизатором мешей.

В любом случае буду ждать ваших новых работ, я хоть и простой ноунейм и в модинг не умею но если потребуется буду рад чем нибудь помочь, хоть и не знаю чем.

Опубликовано
02.11.2016 11:45:22, andvari сказал(-а):
если потребуется буду рад чем нибудь помочь, хоть и не знаю чем.

Можете помочь мне скриншотами и видео :)

Опубликовано (изменено)

Единым файлом не вариант.Ибо: "на вкус и цвет фломастеров нет".Каждый качает то, что ему нравится или не качает то, что ему не нравится.

Изменено пользователем Xx_Johnny_xX
  • Нравится 2
Опубликовано

Годных реплейсеров или хотя бы ретекстуров брони нигде не нашел.Так что было бы замечательно, если бы вы взялись за это нелегкое дело.Ну или если я слепой,прошу ткнуть меня носом в хороший реплейсер или ретекстур брони.(В поиске модов мертвая тишина)

Опубликовано
06.11.2016 15:53:58, Xx_Johnny_xX сказал(-а):
Ну или если я слепой,прошу ткнуть меня носом в хороший реплейсер или ретекстур брони

 

05.11.2016 13:50:32, Xx_Johnny_xX сказал(-а):
"на вкус и цвет фломастеров нет"

;)  Ну а как понять годные они для тебя или нет.

Броню я не планировала, уже столько различных вариантов и реплейсов и ретекстуров на любой вкус и цвет.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...