Перейти к содержанию

как можно временно отключить HDT физику?


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

я хочу понять причину проседания фпс в городах. есть предположение что это из-за просчета движений жоп и прочих частей тела у кучи нпц.

тела заменять бессмысленно потому что у меня реплейсер ванильной брони с физикой.

а его удалять муторно так как он весит много гигов.

может временно убрать из skse/plugins какую то dll-ку?

я пробовал убрать все какие начинаются на hdt* но без них игра крашится на загрузке сейва

Опубликовано (изменено)

Основная причина --- слабый комп ., тк моды сделаны на сильных компах . Удалять чего-либо не стоит - мод будет не работать и вылетать . Если слабый комп ( играть можно ), то не бери тяжёлые по весу моды

Изменено пользователем ferretcha
Опубликовано
11.04.2017 18:35:12, ferretcha сказал(-а):

Основная причина --- слабый комп ., тк моды сделаны на сильных компах . Удалять чего-либо не стоит - мод будет не работать и вылетать . Если слабый комп ( играть можно ), то не бери тяжёлые по весу моды

ну вот с чего ты взял что у меня слабый комп?

Опубликовано

Если сильный комп , то должно " летать" не приседая . А если вы интересуетесь по воросу - обратись к нашим мастистым форумчанам -  Кербер , werr ... А обычный дизайнер вам не посоветует менять чего-либо в моде , тк это чревато вылетами

Опубликовано

Ну что же, коли Ферретча призвала меня приступим.

Основная причина --- слабый комп

Нет. Не всегда так. Не все косяки программистов по оптимизации (и конфликты модов) можно компенсировать увеличением мощности оборудования.
 

моды сделаны на сильных компах

И это тоже не правда. Мне нужно объяснять почему?
 

Удалять чего-либо не стоит - мод будет не работать и вылетать

Моды со скриптами не стоит бездумно удалять. А только с мешами и текстурами вполне можно, но тогда уж полностью.
 

Если слабый комп ( играть можно ), то не бери тяжёлые по весу моды

Этот совет относительно полезный. Правда зависимость нелинейная. То есть ты можешь установить ретекстур с 8K текстурами и ничего особенного не заметить и установить какую-нибудь броню с мешами на сотни тысяч полигонов и потерять 10 FPS когда эта броня окажется в кадре. При этом ретекстур будет иметь размер в несколько гигабайт, а мод на броню не больше пары сотен мегабайт.
 
Ладно. Я знаю что с отдельного меша можно удалить физику удалив соответствующие кости. Открываешь файл в OutfitStudio выбираешь вот эти кости (см. скриншот) и удаляешь их (ПКМ -> Delete -> From Project). Я не знаю можно ли отключить это глобально, для всей игры. Разве что использовать скелет не поддерживающий физику тел (то есть стандартный, ванильный если хотите), но это может вызвать другие проблемы.
5c21b5f1d354b8ecf8fa012afe456883.png.webp.png
 
Конкретно для HDT PhysicsExtensions (это который не для обуви на каблуках) в его INI файле "Data\SKSE\Plugins\hdtPhysicsExtensions.ini" есть параметр "enableDeactivation". Возможно если его установить на true, то это отключит симуляцию физики из этого плагина, но я не уверен и проверять мне лень.

  • Нравится 3
pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано
11.04.2017 19:38:08, Кербер сказал(-а):
Этот совет относительно полезный. Правда зависимость нелинейная. То есть ты можешь установить ретекстур с 8K текстурами и ничего особенного не заметить и установить какую-нибудь броню с мешами на сотни тысяч полигонов и потерять 10 FPS когда эта броня окажется в кадре. При этом ретекстур будет иметь размер в несколько гигабайт, а мод на броню не больше пары сотен мегабайт.
 

да верно , про кривую броню я тоже думал. но как узнать какая имеет много полигонов, это влияет на размер файла?

Опубликовано
11.04.2017 19:59:29, MeduzasGorgonas сказал(-а):

да верно , про кривую броню я тоже думал. но как узнать какая имеет много полигонов, это влияет на размер файла?

Влияет, но не так сильно. Количество полигонов можно посмотреть в NIF файле. В ENB с графическим интерфейсом (начиная с версий 0.2xx вроде как). Или можешь использовать консольную команду twf (использовать ещё два раза чтобы выключить) и на глаз определить где полигонов больше.

  • Нравится 1
pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано (изменено)

проверил  то да се.

вообщем HDT система нагрузки вроди как  не создает и фпс не жрет.

как оказалось нагрузку мне создавал SweetFX. я не знаю что это , так что я поставил тот же енб без этой штуки. разницу я не заметил в картинке, зато заметил что проц не грузится как дурной

но вот дроп фпс как был так и остался.

Я убирал реплейсеры брони шмота нпц. менял волосы ГГ на более простые, так то юзаю KS Hairdo's HDT 

крутил слайдеры в настройках игры.

кстати фпс дропается только в летних локациях.

а там где снег,пурга или дождь фигачит но нет травы фпс 60 и не проседает.

кстати фпс проседает только в экстерьерах. В интерьерах упасть фпс больше чем на 5 могут заставить только 20 беснующихся двемерских центурионов

https://www.youtube.com/watch?v=9Tcx_nwq67I

Изменено пользователем MeduzasGorgonas
Опубликовано

Мне бы такие проблемы, 45 FPS вместо 60. Ладно, ладно, не будем об этом. Может это действительно трава виновата? Хотя на видео я её вообще не особенно много увидел. Плотность травы регулируется в Skyrim.ini в секции Grass параметром iMinGrassSize. Чем он больше тем травы меньше. Я использую 120 иначе моя GT 740M просто сдохнет. Может ещё дальность отрисовки. Она в SkyrimPrefs.ini в секции Grass, параметр fGrassFadeRange, чем больше тем дальше. Хотя я сомневаюсь что именно трава виновата. Может выполняется какой-то тяжёлый скрипт. Сложно сказать. Покажи список модов, может это поможет.

  • Нравится 1
pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано (изменено)
11.04.2017 21:41:24, Кербер сказал(-а):

Мне бы такие проблемы, 45 FPS вместо 60. Ладно, ладно, не будем об этом. Может это действительно трава виновата? Хотя на видео я её вообще не особенно много увидел. Плотность травы регулируется в Skyrim.ini в секции Grass параметром iMnGrassSize. Чем он больше тем травы меньше. Я использую 120 иначе моя GT 740M просто сдохнет. Может ещё дальность отрисовки. Она в SkyrimPrefs.ini в секции Grass, параметр fGrassFadeRange, чем больше тем дальше. Хотя я сомневаюсь что именно трава виновата. Может выполняется какой-то тяжёлый скрипт. Сложно сказать. Покажи список модов, может это поможет.

картинка теряет плавность, начинаешь замечать косяки всякие. не говоря уже о том что глаза устают.

я не уверен уже что трава. я подумал еще что это проточная вода.

я побежал на восток от ривервуда.. там река очень широкая. так вот там просадок небыло серьезных, хотя я там встретил медведя и трех юстицаров какие мочили спригана

затем я вырубил обработку воды, смысла небыло

так что и не вода и не трава ((((

Изменено пользователем MeduzasGorgonas
Опубликовано

У меня тоже была проблема с сильной просадкой фпс в городах. Прям заходишь в Вайтран и 40 фпс превращаются в 10.
Дело было в большой концентрации НПС и скриптовых плагинах, которые их "опрашивают". Например, которые действуют по принципу "площадных" заклинаний и ищут триггеры для срабатывания спонтанных событий. А таких модов у меня обычно масса стоит.

С физикой и, кхм, полигонами, к слову, тоже интересная история. Могут быть просадки с тяжелыми паками брони, поддерживающей физику и скалирование узлов тела. Но вот это уже не так очевидно, какой-то прямой зависимости и каких-то конкретных условий, которые вызывали бы потерю фпс, я не нашла. Когда работает норм, а когда при том же наборе мешей/текстур есть просадки. Тут, мне кажется, совокупность разных факторов; прежде всего я бы советовала все же обратить внимание на моды, вызывающие различные энкаунтеры. Их не всегда нужно выключать или удалять, кстати, иногда достаточно поменять порядок загрузки, особенно если таких модов много и они отвечают за схожие функции, конфликтуя.

Опубликовано
12.04.2017 10:01:10, Flannastri сказал(-а):

У меня тоже была проблема с сильной просадкой фпс в городах. Прям заходишь в Вайтран и 40 фпс превращаются в 10.
Дело было в большой концентрации НПС и скриптовых плагинах, которые их "опрашивают". Например, которые действуют по принципу "площадных" заклинаний и ищут триггеры для срабатывания спонтанных событий. А таких модов у меня обычно масса стоит.

можешь привести такого мода, и я не совсем понял что такое энкаунтер?

https://youtu.be/2Is4899PH1I

Опубликовано
12.04.2017 11:45:44, MeduzasGorgonas сказал(-а):
можешь привести такого мода, и я не совсем понял что такое энкаунтер?

 

Случайное событие, срабатывание триггера (условия).
Я говорю о скриптовых модах, которые "опрашивают" ближайших НПС на предмет выполнения какого-то условия. Скажем, случайные атаки, изменения пропорций тела, изменения каких-то показателей и т.п. Моды на изменение интеллекта НПС могут влиять, допустим. Помню, мне какой-то из модов на AI врагов сажал производительность во время битв до такой степени, что я наблюдала слайдшоу.

Но вот смотрю я твое видео, и похоже, что тут немного в другом дело. Ты все-таки выложи сюда под спойлер список модов, как тебе Кербер посоветовал, авось у кого-то здравая идея возникнет. Возможно, тут что-то с освещением/тенями, черт его знает. Вообще, это в игре одно из самых слабых мест — все, что касается света, теней и всей вот этой шелухи. Бывает, что и в подземелье фпс можно уронить в два раза, просто не под тем углом повернув камеру. 

Я бы сказала, что это норма для Скайрима, но вдруг тут можно что-то сделать. Попробовать ради эксперимента отключить моды на свет или какие модели, побегать без них, посмотреть, как игра себя будет вести.

Опубликовано
12.04.2017 12:33:30, Flannastri сказал(-а):
Попробовать ради эксперимента отключить моды на свет или какие модели, побегать без них, посмотреть, как игра себя будет вести

пробовал играть без enb и COF

теже просадки, только  картинка убогая.

может тогда в настройках игры дело?

 

Моды
GameMode=Skyrim

Skyrim.esm=1
Update.esm=1
Heels Sound.esm=1
Dawnguard.esm=1
HearthFires.esm=1
Dragonborn.esm=1
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp=1
SexLab.esm=1
Schlongs of Skyrim - Core.esm=1
ZaZAnimationPack.esm=1
Evil Lair of Hydra.esm=1
JSwords.esm=1
hdtHighHeel.esm=1
ApachiiHair.esm=1
ApachiiHairFemales.esm=1
ApachiiHairMales.esm=1
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm=1
BBLuxurySuite.esm=1
Falskaar.esm=1
ClimatesOfTamriel.esm=1
BBLuxurySuiteClassier.esp=1
SSLToys.esp=1
FNIS.esp=1
RaceMenuMorphsCBBE.esp=0
XPMSE.esp=1
SOSRaceMenu.esp=1
SexLabMatchMaker.esp=1
SexLabTools.esp=1
MikanEyes All in one.esp=1
Schlongs of Skyrim.esp=1
SOS - Smurf Average Addon.esp=1
DarkStandalone.esp=1
XN_cross_bikini.esp=1
WeaponsOf3E.esp=1
UIExtensions.esp=1
TropicalIsland.esp=1
SLAnimLoader.esp=1
SkyUI.esp=1
SGEyebrows.esp=1
RaceMenu.esp=1
RaceMenuPlugin.esp=1
PuppetMaster.esp=1
PosePicker.esp=1
NPC_Overhaul_V_1_.esp=1
NonSexLabAnimationPack.esp=1
nazonootokoAnimSLAL.esp=1
MannequinStayStill.esp=1
LovelyHairstylesCE.esp=1
KS Hairdos - HDT.esp=1
JREyebrows.esp=1
sr_ifpssl.esp=1
HavenBag.esp=1
Facelight.esp=1
AddItemMenu2.esp=1
BetterFreeCamera.esp=1
AmazingFollowerTweaks.esp=1
ASX_Spells.esp=1
Celes Nightingale Armor.esp=1
100XCarryWeight.esp=1
BBLuxurySuiteENM.esp=1
Northern Priestess - EX.esp=1
Northgirl.esp=1
HAnimations.esp=1
RevampedExteriorFog.esp=1
Zipsuit.esp=1
Amber.esp=1
SassyTeen.esp=1
Zepplin_Page.esp=1
Emfy Cleric Robes.esp=1
Chaconne.esp=1
Serana.esp=1
UFO - AllwaysDrawWeapons.esp=1
Chaconne Mannequin HF.esp=1
PeroPeroArmorPack2.esp=1
WardrobeRoom.esp=1
SlaveTatsMagicManager.esp=1
XN_MicroBikini.esp=1
EquipableStockings.esp=1
Gothic Mistress Armor.esp=1
Aradia Lace Dress.esp=1
No More Glowing Edges.esp=1
Guard Dialogue Overhaul.esp=1
spelleraser.esp=1
VioLens.esp=1
SoS - The Dungeons.esp=1
High Level Enemies.esp=1
High Level Enemies - Dawnguard.esp=1
High Level Enemies - Dragonborn.esp=1
Rebekah.esp=1
Tembtra Thief Armor.esp=1
Merta Assassin Armor.esp=1
LindsHumanEyes.esp=1
KS Hairdo's.esp=1
KSWigsHDT.esp=1
RaceMenuMorphsUUNP.esp=1
SexLab Submit.esp=1
ShinShi_Armor.esp=1
ShinShi_Armor_Replacer.esp=1
RailLight.esp=1
SexLab_SOS-Stapon.esp=1
Extended Slider Colors.esp=1
Anal Torch.esp=1
TheEyesOfBeauty.esp=1
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp=1
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp=1
CoT-WeatherPatch.esp=1
SlaveTats.esp=1

 

 

skyrim.ini

Спойлер
[General]

sLanguage=RUSSIAN
uExterior Cell Buffer=36
sIntroSequence=
fFlickeringLightDistance=8192

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
fLightLODRange=50000
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
fDefault1stPersonFOV=85.0
fDefaultFOV=85.0
fDefaultWorldFOV=85.0
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=2.0

[Camera]
fOverShoulderPosZ=18.0
fOverShoulderPosX=0.0
fOverShoulderCombatAddY=0.0
fOverShoulderCombatPosZ=24.0
fOverShoulderCombatPosX=0.0
fOverShoulderHorseAddY=-72.0
fOverShoulderHorsePosZ=50.0
fOverShoulderHorsePosX=35.0

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMaxGrassTypesPerTexure=7
iMinGrassSize=40

[Trees]
bEnableTreeAnimations=1
bEnableTrees=1
bRenderSkinnedTrees=1

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7

[Interface]
bShowTutorials=0
fBookOpenTime=200

[MapMenu]
fMapWorldYawRange=400
fMapWorldMinPitch=0
fMapWorldMaxPitch=90

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=2000.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1

bReflectLODTrees=1

 

skyrimprefs.ini

Спойлер
[General]

fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0

[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=1

[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=0
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=400.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=0
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
;iSize H=1080
;iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=100
iMaxDecalsPerFrame=250
bFloatPointRenderTarget=1
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 1070"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=6144
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=4096
fTreesMidLODSwitchDist=8192

[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=18000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000

[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=0
bSaveOnTravel=0
bSaveOnWait=0
bSaveOnRest=0
fSkyCellRefFadeDistance=600000.0000

[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2

[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1

[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
bMouseAcceleration=0
bUseKinect=0

[Particles]
iMaxDesired=6000.0

[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=60.0000

[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612

[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000

[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0

[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000

[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=200

[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60

[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3

[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1

[BlurShader]
bUseBlurShader=0

[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1

bUseWaterDepth=1


11.04.2017 21:41:24, Кербер сказал(-а):

. Покажи список модов, может это поможет.

скинул список модов

Опубликовано (изменено)

А ты как моды сортировал? И сортировал ли вообще?
Потому что порядок загрузки довольно спорный.

Я бы не рекомендовала разбивать верхний блок из оф. дополнений и неофициального патча для легендарного издания другими сторонними модами, тем более с мягкими зависимостями, вроде HeelSound. А вот скелет XPMSE лучше ставить в конец (или ближе к концу, зависит от набора модов) списка загрузки. Ну и остальное тоже можно расположить более удачно, пожалуй. Да хотя бы автосортировщиком нормальным прогнать типа LOOT.

 

По поводу мешей брони я согласна с Кербером: некоторые, с частой сеткой, могут подснижать производительность, но наверняка никогда не угадаешь, это только опытным путем можно установить. Это также хорошо заметно, когда ты просто переключаешься с вида от первого лица на третий.

У тебя много всякой брони стоит. Штука в том, что почти все эти модификации мне знакомы, я пробовала ставить их в том или ином виде и не могу навскидку сказать, чтобы какая-то из них железно резала фпс.

 

По поводу плагинов с секслаба могу сказать только, что текущий твой набор вряд ли должен давать большую нагрузку. Я Сабмит, правда, не очень хорошо знаю, не юзаю его, не нравится. В целом чтобы они корректно работали все, их просто, опять же, отсортировать надо.

 

С ENB тоже можешь поэкспериментировать. Вызвать меню в игре сочетанием клавиш Shift+Enter (рекомендую сначала консоль вызвать, потому что курсор и щелчки мышью в меню енб подцепляются и самой игрой, так что персонаж может начать творить херню) и отключить/включить разные функции, проверить, с каким набором настроек будет комфортно. Во всем нижнем блоке достаточно ставить/снимать галочки, чтобы увидеть как это аффектит игровую картинку, а с более тонкими настройками можно и потом разобраться, если увидишь, что какая-то функция реально дропает фпс.

Изменено пользователем Flannastri
Опубликовано

Вроде как набор модов не тяжелый, тут даже нет ни одного мода из серии Devious Devices, которые дают достаточно серьёзную скриптовую нагрузку. Я бы отключил SOS и всё для него, High Level Enemies, Falskaar, ClimatesOfTamriel (и всё остальное что изменяет освещение и погоду) и всех компаньонов, всё остальное выглядит относительно безобидно. Не знаю зачем установлен ещё и Extended Slider Colors когда есть RaceMenu, его автор говорит что они не несовместимы, но я всё же не стал бы использовать их вместе.

pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано

вобщем такое дело:

походу я нашел причину этих тормозов! я не понял точно в чем но она в печи, ну той где вещи делают из слитков.

если стать перед ней, включить вид от первого лица для надежности что лишнее в кадр не попадает и смотреть на печку, то фпс резко проседает, минимум было 38. Не двигаясь отвожу взгляд в сторону где фоловер с кастомными мешами, текстурами и hdt физикой  кует меч и 60фпс!

я это все по началу проверял в солитьюде, подумал было что это искры вылетающие из печи. но недалеко есть костер, те же искры. выглядит почти  так же, но фпс не садит.

затем сбегал в вайтран и ривервуд, там тоже самое.

 

еще я поставил  другую сборку рядом. толком без плагинов но дичайше обвешанную всякими хд паками и енб, все так же фпс просаживается когда печка попадает в кадр.

а так как в режиме "twf" я  узнал что эта долбаная печка отрисована постоянно, как и другие лампочки с фонариками то стоит только посмотреть в ее сторону фпс упадет, и неважно что она за десятью домами!

 

Вообщем причина этих лагов освещение, а в печке лежит очинь яркая железяка. Может есть какой то мод какой заменяет печку на автомат с кока-колой или типа того? :D 

я бы тогда смог найти другие источники лагов

  • Нравится 1
Опубликовано
12.04.2017 16:36:12, Flannastri сказал(-а):
А ты как моды сортировал? И сортировал ли вообще?

не ниче не сортировал до этого времени. скачал лут, отсортировал - разницы не заметил :D

 

12.04.2017 16:36:12, Flannastri сказал(-а):
С ENB тоже можешь поэкспериментировать

не енб не причем уже точно. он садит фпс но стабильно

 

12.04.2017 17:40:53, Кербер сказал(-а):
Не знаю зачем установлен ещё и Extended Slider Colors

 Да и работает исправно вроди, разве что все цвета кислотные xD

Опубликовано

Печка говоришь? Возможно система частиц так сильно нагружает систему. Попробуй понизить значение параметра iMaxDesired в секции [Particles] в SkyrimPrefs.ini. Оно у тебя 6000 и это вроде как много.

pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано (изменено)
13.04.2017 00:47:41, Кербер сказал(-а):

Печка говоришь? Возможно система частиц так сильно нагружает систему. Попробуй понизить значение параметра iMaxDesired в секции [Particles] в SkyrimPrefs.ini. Оно у тебя 6000 и это вроде как много.

не знаю откуда взялось 6000 О.о . я сейчас глянул у меня 750.   я поставил 0 но эффекта ноль, просаживает что-то другое.

ты свои конфиги сам крутил?

и еще такой вопрос, ты случайно врай баш не юзаеш?

Изменено пользователем MeduzasGorgonas
Опубликовано
13.04.2017 02:08:37, MeduzasGorgonas сказал(-а):

не знаю откуда взялось 6000 О.о . я сейчас глянул у меня 750.   я поставил 0 но эффекта ноль, просаживает что-то другое.

ты свои конфиги сам крутил?

и еще такой вопрос, ты случайно врай баш не юзаеш?

Да, сам. И нет, баш не использую. Вот мои конфиги, может пригодятся. Тут правда графика в некоторых местах выуручена в ноль.

Skyrim.ini

[General]
sLanguage=RUSSIAN
uExterior Cell Buffer=36
[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
iPresentInterval=0
bActorSelfShadowing=0
[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMinGrassSize=120
iMaxGrassTypesPerTexure=15
bDrawShaderGrass=1
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
[Imagespace]
bDoRadialBlur=0
[Camera]
fOverShoulderAddY=0.0000
fOverShoulderPosZ=2.0000
fOverShoulderPosX=39.4000
fOverShoulderCombatPosY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=2.0000
fOverShoulderCombatPosX=39.4000
fOverShoulderCombatAddY=10.0000
[ScreenSplatter]
bBloodSplatterEnabled=1
[Interface]
fMaxSubtitleDistance=1500.0000

SkyrimPrefs.ini

[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=0
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=7
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=16000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=512
iShadowMapResolutionPrimary=1024
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=0
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
fGamma=1.0000
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=0
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=720
iSize W=1280
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=141
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=250
iMaxDecalsPerFrame=800
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GT 740M "
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=512
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=1
iAdapter=0
iPresentInterval=1
bFloatPointRenderTarget=1
bShadowsOnGrass=1
bDeferredShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bDrawShaderGrass=1

[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=0
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=5
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0220
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
bMouseAcceleration=0
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=60.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=3.0000
fVal7=1.0000
uID7=973283506
fVal6=1.0000
uID6=973284888
fVal5=1.0000
uID5=973283510
fVal4=1.0000
uID4=285352314
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.0000
uID2=466532
fVal1=0.9500
uID1=554685
fVal0=0.8500
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=0
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано (изменено)
13.04.2017 05:39:19, Кербер сказал(-а):
Вот мои конфиги, может пригодятся. Тут правда графика в некоторых местах выуручена в ноль.

ничего страшного, на ванильных минималках теже просадки.

кстати я нашел кучу подтверждений тому что печка садит фпс. но вот решения вроди как нет ((

 

обидно что скайрим се, имеет те же проблемы(((

Изменено пользователем MeduzasGorgonas
Опубликовано (изменено)

У меня как раз сейчас Скайрим СЕ . Модов штук 50 ( есть и территориальные ) . Я использую Wrye Bash и менеджер .., делаю дополнительные сохранения ... ---игра бежим быстро , без проблем . Кербер ВАМ посоветовал отключить мод на погоду Climates of Tamriel - по-моему НАДО отключить , т.к этот мод и понижает FPS . B ваших модах указана patсh Legendary Edition  - oтключить тоже ( попробуй )

Изменено пользователем ferretcha

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...