Перейти к содержанию

Mass Effect: Andromeda — Рекомендации и советы по прокачке персонажа


  

11 проголосовавших

  1. 1. Понравилась ли вам новая система «Профилей»?

    • Да, больше свободы, наконец-то могу воплотить билды которые были невозможны в оригинальной трилогии.
      3
    • Неплохо, нравится концепция, но есть аспекты которые требуют доработки.
      7
    • Нет, старая система классов нравилась больше.
      1


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

h_1494264114_7243179_d8448a6e8f.png

 

В этой теме предлагаю делиться советами касательно билдов персонажей. Обсудить прокачку профилей и оптимальное под них оружие и броню.

  • Нравится 2

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано

Использую достаточно простую связку: огненные заряды + бросок + маскировка. Огонь в связке с биотикой дают мощный комбо-подрыв, а торпеды и бросок очень быстро восстанавливаются (есть ещё модуль для брони, который сокращает время восстановления умений на 50%). Маскировка только для тех ситуаций, когда перс попадает под обстрел. Оружием почти не пользуюсь  :pardon:

 

А был ещё другой билд. Меч азари + рывок с уменьшенным кулдауном + пассивка в ветке биотики на усиление ближнего боя. В результате Райдер превращается в торпеду, которая скачет от врага ко врагу и рубит их мечом. Связка смертоносная, почти неубиваемая, но очень плохо работает на летающих врагах. 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Билд Штурмовика у меня зи бест. Опробовал кучу вариантов, и самый оптимальный для меня это - Натиск + Нова (с апгрейдом на подготовку к подрыву) + Ударная волна. Выстреливаю себя натиском  жахаю новой и кидаю ударную волну что вызывает комбо-детонацию, все что осталось добиваю в ближнем бою, что является основой вангада (бонусы профиля, касаются именно мили) используя меч азари я выношу 40% врагов именно в в ближнем бою. Как вариант в место новы можно взять Сингулярность, таким образом, я к примеру на нормальной сложности выносил группы врагов прыгающих с леутонв за раз связкой - сингулярность + натиск ли ударная волна. НО не рекомендую использовать Сингулярность штурмовиком, потому что 1. Сингулярность имеет долгий кулдаун(самый долгий в игре, ЕМНИП), что не подходит Штурмовику, ибо ванград это про скорость. 2. В связках с сингулярностью, никому не переплюнуть Адепта, ибо его профиль имеет особенность «биотическое эхо» которое, после взрыва комбо-подрыва жахает еще три разнося все вокруг. Так что если вам нравится Сингулярность лучше берите профиль Адепт. Так же пробовал Поле Истребления (то же Поле аннигиляции из МЕ2-3) но оно к сожалению забаговано и многие комбо-детонации с ним не работают.  Снаряжения для штурмовика использую - Сет брони Гиперстраж, который дает прибавку неплохую  к щитам, и бонус к урону в ближнем бою что просто отлично для штурмовика. И оружия первое время бегал с дробовиком N7 - Пирянья, и ПП N7 - Ураган, затем сменил пиранью на кеттский дробовик Дхан, в итоге остановился на азарииском Апостоле (который как по мне является золотой серединой между скорострельностью Пираньи и уроном Дхана) вторым оружием взял кварианский дробовик-карабин Ригар, котрый едва ли не лучше большинства штурмовых винтовок, его электроимпульс быстро сносит вражеские щиты и выносит синтетиков. 

 

И во второе свое прохождение я долго не мог определится каким профилем, в итоге до меня дошло что начав Новую Игру + у меня достаточно очков чтобы прокачать сразу два этих профиля и менять их по ситуации, что я и сделал. В основном бегаю лазутчиком, со «старой подругой»  снайперской винтовкой - Черная вдова, которая является идеальным балансом между уроном и вместительностью среди всех прочих СВ в игре. Из акивных навыков пользуюсь (естесна) Маскировкой, Перегрузкой и Воспламенением. Используя технические комбо-детонации в зависимости от врага, Враг с броней - Воспламенение + Перегрузка, Враг с щитамиПерегрузка Воспламенение. В ситуация когда попадаю в закрытые-небольшие локации где лазутчику особо не разгуляться, или в «аварийных» ситуациях когда оказываюсь зажат,  переключаюсь на профиль Страж, который со своей технической броней является своеобразным танком (самый живучий, профиль при открытом огне по персу)  c активными навыками  - Поглощение энергии, Воспламенение, Копье и ШВ N7 - Валькирия. Таким образом у меня хилый дамагер санйпер, которого если обидеть превращается в Халка танка размазывающего всех по стенкам техно-детонациями. 

  • Нравится 1

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано

В игру не играл, но все ровно проголосовал) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

А мне Поле Опустошения очень понравилось. По сути, оно делает любого вошедшего в него врага уязвимым к комбо-подрыву. Я под Натиском перемещался в группу врагов (Опустошение перемещается вместе с ГГ), после чего жахал Взрывной Волной.  В результате происходит дохрена биотических взрывов, которые измельчают всех врагов в пыль. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
09.05.2017 10:10:12, Фолси сказал(-а):

А мне Поле Опустошения очень понравилось. По сути, оно делает любого вошедшего в него врага уязвимым к комбо-подрыву. Я под Натиском перемещался в группу врагов (Опустошение перемещается вместе с ГГ)

Пачелька в том что Поле Опустошения не работает с Натиском, он просто не подрывает врагов отмеченных полем, и это баг. 

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано

Ну так они и сочетаются не очень. Опустошение бьёт по ближним целям, Натиск - по дальним. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Штурмовик как всегда бест. Хотя под конец игры мне эти очки умений стало просто некуда девать=)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

А мне очень понравилась анимация уворота у разведчика. Ух, стильно! *__*

Хотя телепортация у исследователя тоже норм. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

А мне настолько надоели биотические прыжки (от которых я поначалу был в восторге) под конец игры, что готов был расцеловать джампак начав за лазутчика)) 

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Играю солдатом. Стало быть качаю только штурмовые винтовки, дробовики, пистолеты и снайперку.  Ну, еще может защиту.

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано

Звук биотического прыжка жутко надоедает. Джетпак звучит тише и симпатичнее. А так да, я всегда почти биотиком играю)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...