call_o_bock Опубликовано 4 декабря, 2017 Опубликовано 4 декабря, 2017 (изменено) Здравствуйте, товарищи! Подскажите, дорогие, в чем проблема - для Enderal клепаю НПС, которого можно призвать заклинанием. Все работает исправно, кроме диалогов. Создал Quest, прописал в Quest Dialogue Conditions GetIsID <ID NPC>. Также добавил топики в разделы Misc, Detection, Combat. Player Dialogue заполнять не стал - "квестовые" топики добавлять не планирую, только greetings и "комментарии" НПС к действиям игрока (Idle, Hello, Goodbye, NormalToCombat, Attack, BleedOut, etc). Добавил "озвучку" в 2-х форматах (.wav, .xwm) и .lip файлы. Все, вроде как, по-уму но НПС по-прежнему нем, как могила. P.S. Может быть дело в именно в том, что НПС "Summonable"? Или в самом Enderal, т.к. SureAI удалили систему playerfollower's и все их диалоги и pack'и? Я долго анализировал каким образом реализованы диалоги НПС в Enderal, сделал по принципу, как у исходников (с моими conditions конечно). Ко многим из рассмотренных мной НПС привязаны скрипты, но они не связаны непосредственно с "появлением" этих реплик, а только с действиями (топиками) конкретных веток, т.е. стражники ведут игрока в тюрьму, после клацания на соотв. ветку диалогов, а MyradKeeper's телепортируют в локацию, указанную в диалоге и пр. У тех же стражников, например, нет никаких скриптов и паков "приветствия" игрока, но топики "Hello" срабатывают у всех, а у моего НПС нет, хотя все сделано как в исходниках. P.P.S. Кстати, когда тестировал и пробовал выяснить в чем проблема, добавил Package моему НПС, чтобы при виде игрока проигрывалась один раз анимация Salute - работает! Т.е. НПС реагирует на игрока и оружение должным образом, не работают именно топики. Изменено 4 декабря, 2017 пользователем call_o_bock
Azazellz Опубликовано 4 декабря, 2017 Опубликовано 4 декабря, 2017 (изменено) Если квест свой делал для его диалогов - SEQ файлы сгенери через TESVEdit. Изменено 4 декабря, 2017 пользователем Azazellz 1
werr Опубликовано 5 декабря, 2017 Опубликовано 5 декабря, 2017 Помимо SEQ файла неплохо бы убедиться, что квест вообще запускается. Вместо тысячи слов - скинь лучше скрины вкладок Quest Tab, Stage Tab, Alias Tab, Misc и Scripts. 1 A Random Dude's Story
call_o_bock Опубликовано 13 декабря, 2017 Автор Опубликовано 13 декабря, 2017 (изменено) 05.12.2017 17:08:19, werr сказал(-а): Помимо SEQ файла неплохо бы убедиться, что квест вообще запускается. Вместо тысячи слов - скинь лучше скрины вкладок Quest Tab, Stage Tab, Alias Tab, Misc и Scripts. Приветствую! Благодарю за содействие и дельные советы! Генерация SEQ помогла... частично. НПС по-прежнему не проигрывает топики раздела Misc - Hello и Detection - NormalToCombat, а вот CombatToNormal работают, но выводятся только титры, а звуковая дорожка не проигрывается, хотя в редакторе все работает. Топики Misc - Idle и Combat - Attack срабатывают исправно. Изменено 2 января, 2018 пользователем call_o_bock
Azazellz Опубликовано 13 декабря, 2017 Опубликовано 13 декабря, 2017 Ну, тут я уже ничем не могу помочь.С диалогами очень мало работал.
zilav Опубликовано 14 декабря, 2017 Опубликовано 14 декабря, 2017 В каком формате голос записывали? Игра только определенные форматы читает типа моно 44 кГц или что-то в этом роде, посмотрите в ванильных файлах.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти