Перейти к содержанию

Мафия Jubilée IV — Правила логчасти (инструктаж) - ЗАКРЫТО


  

24 пользователя проголосовало

  1. 1. Раздача ролей - вечер/ночер понедельника (22.01). Я..

    • ..иду играть в мафию, то есть в логчасть.
    • ..не иду в логичку - поролплеил чуток и устал.


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

ВНИМАНИЕ! Ниже представлены правила предстоящей логчасти - регламент игры и технические описания ролей.

 

Баланс игры в этот раз насыщенный и довольно сложный - давайте ДО раздачи ролей и начала логчасти изучим всё это и обсудим!

 

Новички и старички - не стесняйтесь задавать вопросы. Лучше "глупый" вопрос сейчас, чем глупая ситуация в игре )

 

------------------------------------------------------------------------------------------------

 

РЕГЛАМЕНТ ИГРЫ

Время: по форуму в поясе Мск
 
Голосование и переголосование: до 22:00, без ограничений
 
Подача ходов Мастеру: Заступник — до 21:00, остальные активы и группы — до 21:30
 
Пропускать голосование* или подачу ходов Мастеру нельзя: дважды подряд нарушивший это правило удаляется из игры, его персонаж может умереть различными способами.
* — кроме заблокированных спецходами Насильника или Громилы
 
Итоги: технические — в 23:00, литературные, начинающие новый день в игре — в полдень следующего астрономического дня (± час)
 
После публикации литературных итогов и до окончания общего голосования все чисто ролеплейные посты (т.е. не содержащие никакой информации о ведущемся расследовании) следует прятать под спойлер. Если есть сомнения прятать или нет конкретный пост — не прятать.
После окончания голосования и до литературных итогов никакие посты под спойлер можно не прятать, но стоит помнить, что технические итоги дня — для игроков, а персонажи о результатах ходов узнают лишь из литературных итогов.

 
 

ОЧЕРЁДНОСТЬ ХОДОВ (более ранний ход влияет на более поздние):
 
Громила * Стерва * Заступник * Голосование Мирных и Мэра * Ревнивец * Доктор * Мститель * Мафия * Якудза * Шерифы * Насильник
 

 

 

БАЛАНС ИГРЫ И ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ РОЛЕЙ

 
28 игроков: 14 мирных и 14 активов (5 мирных, 5 мафиозо, 3 якудзы, 1 независимый)
 
<strong>АКТИВЫ-ЗА-МИРНЫХ (5)</strong>

Шерифы (2) – ежедневно до 21:30 совместно выбирают цель и от Мастера узнают её статус: получают ответ «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня без указания имени цели. Босс и Сенсей обладают иммунитетом к проверке и выглядят для Шерифов «мирными». Независимый игрок определяется как "Не мирный".
 
Доктор (1) – ежедневно до 21:30 выбирает цель и блокирует все ходы, направленные на вывод из игры этого игрока (в том числе ход Мстителя). Может выбирать себя или любого другого игрока неограниченное число раз за игру, но не дважды подряд. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования.
 
Стерва (1) – ежедневно до 21:30 выбирает цель и, при наличии у этого игрока спецспособности, блокирует её применение (в том числе у мирных активов). При выборе участника организованной группы (Мафия/Якудза/Шерифы) блокирует спецспособность цели и общий ход группы (индивидуальные спецспособности других участников группы не блокируются). Не может выбирать дважды за игру одного и того же игрока.
 
Мститель (1) – в случае вывода любого мирного актива из игры «ночным ходом», получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») на следующий игровой день. Выбирает цель до 21.30, пропущенный или заблокированный другим активом «выстрел» на другой день не переносится.

 
<strong>МАФИЯ (5) — организованная группа, ежедневно по своему выбору выводит из игры одного участника</strong>

Босс Мафии (1) — обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифов выглядит мирным. Не может быть выведен из игры общим ходом Якудзы, но доступен для индивидуальных спецходов Якудз. В случае вывода из игры или если он заблокирован ходом Громилы или Стервы, его группа пропускает один общий ход, но идивидуальные спецходы Мафиози совершаются в обычном порядке.
 
Ревнивец (1) – антагонист Стервы. Каждый день до 21.30 выбирает цель из всех игроков, включая членов Мафии, стремясь обнаружить сегодняшнюю цель Стервы. Найдя — выводит из игры и Стерву, и её цель. После этого становится рядовым мафиозо. Не может выбирать целью самого себя и одного и того же игрока дважды подряд.
 
Насильник (1) – каждый день до 21.30 выбирает любого игрока, в том числе из состава Мафии, блокируя его возможность принимать участие в обсуждениях и голосовании следующего дня (выбранный им игрок может принимать участие в ролплее, но не голосует и не высказывает соображений по логчасти!). Не может выбирать себя, не может выбирать одного игрока дважды подряд. В итогах дня не сообщается имя цели Насильника — только факт совершения им хода.
 
Мафиозо (1) — рядовой участник Мафии, осведомлён о её составе и может принимать участие в обсуждении тактики и выборе ежедневной цели Мафии. Спецспособностей не имеет. На него указывает мирным подсказка Мастера.
 
Мафиозо-оборотень (1) – начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего из игры Мафиози как рядовой участник, не наследуя спецспособности выбывшего, если они были. Мастер не даёт на него подсказку, если он замещает рядового Мафизо. О своей роли не осведомлён до момента её получения. В случае выхода игрока-оборотня из игры раньше кого-либо из Мафии — роль рандомно переходит к одному из мирных.

 
<strong>ЯКУДЗА (3) — организованная группа, ежедневно по своему выбору выводит из игры одного участника</strong>

Сенсей Якудзы (1) — обладает решающим словом в выборе целей общего хода Якудзы. При всех проверках Шерифов выглядит мирным. Не может быть выведен из игры общим ходом Мафии, но доступен для индивидуальных спецходов Мафиози. В случае вывода из игры или если он заблокирован ходом Громилы или Стервы, его группа пропускает один общий ход, но идивидуальные спецходы Якудз совершаются в обычном порядке.
 
Заступник (1) – ежедневно до 21.00 выбирает цель — выбранного им игрока не смогут вывести из игры голосованием Мирных этого дня. Может выбрать самого себя и любого игрока, но каждого — лишь раз за игру.
 
Якудза (1) — рядовой участник Якудзы, осведомлён о её составе и может принимать участие в обсуждении и выборе ежедневной цели Якудзы. Спецспособностей не имеет.

 
<strong>НЕЗАВИСИМЫЙ (1)</strong>

Громила (1) – каждый день до 21.30 выбирает любого игрока из числа тех, кого не выбирал раньше. Блокирует на один ход его спецспособность (при наличии таковой) и возможность принимать участие в обсуждениях и голосовании следующего дня (выбранный им игрок может принимать участие в ролплее, но не голосует и не высказывает соображений по логчасти!). При выборе Босса/Сенсея/Шерифа — соответствующая организованная группа пропускает свой общий ход (индивидуальные ходы «тёмных» совершаются в обычном порядке). Не может выбирать себя. В итогах дня не сообщается имя цели Громилы — только факт совершения им хода. Не может разделить победу ни с одной из сторон, получает полную единоличную победу в случае, если кроме него в игре остаётся один любой игрок.

------------
Мэр (1) – имеет 1,5 голоса на голосовании Мирных, поэтому способен решить «ничью» в ту или иную сторону. Избирается общим голосованием в начале игры. Может иметь любой статус и любую активную роль и действовать в интересах своих или своей группы.
  • Нравится 11

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано
Итак, я здесь, всё прочитала, выглядит более-менее понятно и не очень сложно, но... скорее всего, в самый неподходящий момент снова запутаюсь и ничего хорошего не выйдет... *вздыхает* Ну что ж. Попытаться можно, полагаю. Возможно, катастрофы таки удастся избежать. ^_^' Вопросов нет, кроме одного, который задаю скорее себе - как, чёрт возьми, удержать всё это в голове во время процесса. XD
  • Нравится 4


150px.png.c2c14d9590ba69fb78563b234b4d11ea.png

Мой телеграм-канал со всякими прикольными штучками.

Аттеншн, много текста.

Опубликовано

+, иду в логичку

  • Нравится 1
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано
22.01.2018 12:22:35, Setsunа сказал(-а):
Итак, я здесь, всё прочитала, выглядит более-менее понятно и не очень сложно, но... скорее всего, в самый неподходящий момент снова запутаюсь и ничего хорошего не выйдет... *вздыхает* Ну что ж. Попытаться можно, полагаю. Возможно, катастрофы таки удастся избежать. ^_^' Вопросов нет, кроме одного, который задаю скорее себе - как, чёрт возьми, удержать всё это в голове во время процесса. XD

если что, пиши мне в ЛС

 

я тебе скажу кто боос


22.01.2018 09:15:01, Laion сказал(-а):

проголосовала, конечно,  за логичку, но с такими ролями 

 

hSADDRuA.PNG.webp.png

  • Нравится 2

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...