Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Skyrim Legendary Edition, с официальными дополнениями Dawnguard, Herthfire, Dragonborn. Также установлено неофициальное дополнение Falskaar. Устанавливал с диска, который купил в ТЦ. Когда первый раз проходил (наиграл около 100 часов) такой проблемы не возникало. Никогда не видел чтобы кто-то просто стоял на месте или крутился. Месяц назад решил вспомнить былые времена и установил снова с того же диска. Прошло 30 часов игры и началось.. А началось всё со спутника, он перестал следовать за мной, чем сильно меня удивил. А потом эту бездейственную "лихорадку" подхватил  каждый второй NPC. С ними можно взаимодействовать, вести разговор. Однако если по ним проходит урон, они отвисают и нападают на вас обычной боевой анимацией. Никакие моды на улучшение анимации типа FNIS отроду не стояли. Помогите пожалуйста.

Опубликовано
10.04.2018 03:33:14, Кербер сказал(-а):

Спорим? Steam-лицензия Скайрима вполне себе продавалась на дисках.

Да. Я покупал Скай по предзаказу на диске.

8036beda1049a200d6d73c7c54d73f3a.png.png126d72e29c1d4d09eec79f8e161bb492.gifpre_1587228300__7e75197d626cd485f1f98b016764398b.png.webp.png
Опубликовано
Ну , Кербер ЗНАЕТ лучше !!! И Cool_Wolf тоже должен знать по-лучще . Так что я , конечно , с ними не спорю НИКОГДА ! --- Сама имею два покупных диска с ключами для стима ... Но ответить всё же я могу . Когда NPC крутятся на месте --- используется TCL ! Если TCL выключить то NPC ведут себя нормально . Приятной игры !
Опубликовано
10.04.2018 15:46:49, ferretcha сказал(-а):
Когда NPC крутятся на месте --- используется TCL ! Если TCL выключить то NPC ведут себя нормально .

TCL (Toggle collision) - отключает препятствия, позволяет проходить сквозь стены и летать. На поведение NPC не влияет.

TAI  (Toggle AI) - отключает искусственный интеллект. NPC будут стоять на месте.

  • Нравится 1
  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано

Может поможет, хоть и поздно:

Мод ReAnimate - исправляет сломанные анимации (Т-позы).

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56856/

Также автор мода писал на странице про ручной способ(перевод):

 

 

1) Персонаж можете подождать 31 день в помещении (нет гарантии)
2) Или через консоль(~)
- Нажмите на неработающего персонажа
- Напишите disable
- Закройте консоль и подождите секунду
- Откройте консоль и напишите "enable"

Мне иногда при зависании животных помогало скопировать папки (вроде бы meshes) с чистой установки.

  • 1 год спустя...
Опубликовано
09.04.2018 17:03:32, Ilya551 сказал(-а):

Skyrim Legendary Edition, с официальными дополнениями Dawnguard, Herthfire, Dragonborn. Также установлено неофициальное дополнение Falskaar. Устанавливал с диска, который купил в ТЦ. Когда первый раз проходил (наиграл около 100 часов) такой проблемы не возникало. Никогда не видел чтобы кто-то просто стоял на месте или крутился. Месяц назад решил вспомнить былые времена и установил снова с того же диска. Прошло 30 часов игры и началось.. А началось всё со спутника, он перестал следовать за мной, чем сильно меня удивил. А потом эту бездейственную "лихорадку" подхватил  каждый второй NPC. С ними можно взаимодействовать, вести разговор. Однако если по ним проходит урон, они отвисают и нападают на вас обычной боевой анимацией. Никакие моды на улучшение анимации типа FNIS отроду не стояли. Помогите пожалуйста.

Ну два годика прошло, для тех, кто в компьютере живет - это не долго. Видим сигнал SOS! Если до наших дней эту проблему не устранили, тогда  поясним, как это происходит? Мы собрали несколько игр весом от 70 до 110 Гигабайт -это Скайрим LE, Enderal, Скайрим SE. И вот в Скайриме это случилось, что НПС, сгруппировавшись стали стоять,вроде беседовать собрались, и вертятся. Они хотят куда то идти, но не могут, как будто какая то сила их удерживает на одном месте, где по одному, а где целой кучей стоят ,особенно у ворот Вайтрана и не идут к ним!? А в этом виноваты моды (один другому мешает например), и возможно обновлённые или новые, установленные.Вот собирали большую игру из многих модов и наткнулись на такую странную неисправность, что со временем все НПС потихоньку затормозились и уже вертелись на одном месте в разных уголках Вайтрана. Неисправность вот какая произошла: - Стоял мод сперва  вот такой на интеллект НПС - "Immersive  Citizens - AI Overhaul". Потом решили поновее поставить вместо него.мод номер второй, выпущенный авторами -"Immersive Citizens - AI Overhaul 2". Побегали мы по Вайтрану и со временем НПС, как это у вас случилось-затормозились! Пришлось выбросить новейший под номером два -мод и вернуть старый! Вот и весь ремонт и вся логика: -. НПС после замены в сохранённых играх сорвались с "насиженных" мест   и забегали по Вайтрану и к воротам,- открывать их побежали!  А в начале было не понятно, что вот пригласил НПС следовать, а он отстал и остался стоять ,как трус на одном месте и в бой не смог идти, а потом в тавернах и по городу кучами они стояли все игровые дни!...  Желаем удачи вам отыскать такие гадкие,но новые моды!  Наблюдалось, что даже старый тот первый мод влияет на некоторых НПС-затыкает им рот , а субтитры или голоса от них звучат, не смотря на установленные  плагины FuzRoDohSE и FuzRoDoh LE. а без модов на интеллект НПС все шевелят ртом. Пока!

  • 5 месяцев спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...