Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Доброго времени суток, скачал скайрим с паком модов  SLMP-GR. Все круто, но один мод жутко бесит, когда смотришь на кого то из персонажей, он затемняет и размывает все что позади\около него, как вычислить и отключить этот мод?????

Опубликовано

Это называется DoF (Depth of Field).

Либо смотри Dynavision в МСМ (но там очень мягкий ДоФ, сильно картинку замыливать не должен).

Либо отключай его в том ЕНБ, что шел в этом твоем "сборке-паке-модов".

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
30.05.2018 20:41:52, Azazellz сказал(-а):

Это называется DoF (Depth of Field).

Либо смотри Dynavision в МСМ (но там очень мягкий ДоФ, сильно картинку замыливать не должен).

Либо отключай его в том ЕНБ, что шел в этом твоем "сборке-паке-модов".

спасибо огромное, нашел, удалил. еще момент) В подземельях на стенах есть крошечные мерцания такие(подразумеваю что хотели "выделить" влажность стен) но получилось мерзко, их очень много. Это ЕНБ??

Изменено пользователем snotty
Опубликовано
02.06.2018 09:54:20, Azazellz сказал(-а):

 

02.06.2018 09:54:20, Azazellz сказал(-а):

Скриншот давай. Сложно понять о чем ты.

на скринах не видно мерцаний7d3f41a37bcc486d7e731611833b8ad5-full.jpg


вообще не видно =(

Опубликовано (изменено)

Текстуры явно не ванильные.

Скорее всего дело именно в них - атор где-то с ними накосячил.

Либо не совместимы с какими-то настройками ЕНБ, что тоже вероятно.

Изменено пользователем Azazellz
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Пользователи Frostfall 2.6, отзовитесь, пожалуйста!)) Не секрет, что в этом замечательном моде есть ограничение на расположение костров, котелков, палаток - их нельзя располагать в городах и вблизи них. В Frostfall 3.4.1 все лагерные компоненты перенесены в Campfire, в котором есть галочка на свободное расположение всех перечисленных вещей, но в Campfire у костра нет коллизий, из-за чего ГГ и НПС ходят сквозь костёр, что не гуд. Встаёт вопрос, играя в Frostfall 2.6, как обойти ограничение на расположение лагеря? Помогите, плез, костры в этом моде лучшие, палатки и спальники юзаю из других модов, а из-за ограничения этого насладиться в полной мере не могу модом((

vk.com/dwemer96

Опубликовано

Если у костров будет коллизия, НПС начнут в них застревать - что тоже будет нехорошо.

Ибо перемещение НПС определяется сеткой навмеша, а ее перегенерить "из игры" при размещении лагеря или костра невозможно.

Т.е. НПС не будут видеть твой костер, и будут пытаться пройти через него так, будто его там нет.

Опубликовано
28.06.2018 18:31:59, Azazellz сказал(-а):

Если у костров будет коллизия, НПС начнут в них застревать - что тоже будет нехорошо.

Ибо перемещение НПС определяется сеткой навмеша, а ее перегенерить "из игры" при размещении лагеря или костра невозможно.

Т.е. НПС не будут видеть твой костер, и будут пытаться пройти через него так, будто его там нет.

Да, это я знаю, спасибо, но меня устраивает всё, в том числе и то, что неписи не видят костёр) С этим научился жить, приспособился, беда лишь с ограничениями на размещение. Переехжать на 3.4.1 с обязательной установкой Campfire не хочется, так как с отсутствием коллизий у костра ещё как-то можно мириться, а вот с отсутствием оных у палаток, несмотря на то, что причина та же - уже никак) Да и моделька костра мне в Frostfall 2.6 больше по-душе, чем в Campfire))

vk.com/dwemer96

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...