Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

В большинстве случаев взять текстуру с одной модели и "натянуть" на другую тупо невозможно.

В меньшинстве случаев это очень сложно, и никто этим ради какого-то чувака из интернетика заниматься не станет.

Учись сам.

Опубликовано

Если всё же соберёшься делать сам, то варианты следующие.

  • Перерисовать имеющуюся текстуру (в Adobe Photoshop например). Сложно.
  • Найти другую текстуру и двигать UV в:
    • NifSkope. Просто, но крайне долго и не очень качественно выйдет.
    • 3ds Max. Чуть сложнее (в основном сложнее найти как включить редактор UV и открыть/сохранить Nif файл). Лучше, быстрее, качественнее, но помноженное на навык работы с UV и максом в целом.
    • То же самое в Blender (но как там это делается я вообще не знаю).
  • Совместить оба способа. Оптимально, но и сложность возрастёт до суммы этих двух вариантов.
  • Ещё можно просто взять меч и текстуры из другого мода. Оружия для Скайрима завались, что-нибудь что понравится точно найдётся.
  • Нравится 1
pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано
11.11.2018 13:19:10, Кербер сказал(-а):

 

Если всё же соберёшься делать сам, то варианты следующие.

  • Перерисовать имеющуюся текстуру (в Adobe Photoshop например). Сложно.
  • Найти другую текстуру и двигать UV в:
    • NifSkope. Просто, но крайне долго и не очень качественно выйдет.
    • 3ds Max. Чуть сложнее (в основном сложнее найти как включить редактор UV и открыть/сохранить Nif файл). Лучше, быстрее, качественнее, но помноженное на навык работы с UV и максом в целом.
    • То же самое в Blender (но как там это делается я вообще не знаю).
  • Совместить оба способа. Оптимально, но и сложность возрастёт до суммы этих двух вариантов.
  • Ещё можно просто взять меч и текстуры из другого мода. Оружия для Скайрима завались, что-нибудь что понравится точно найдётся.

 

11.11.2018 13:19:10, Кербер сказал(-а):

 

Если всё же соберёшься делать сам, то варианты следующие.

  • Перерисовать имеющуюся текстуру (в Adobe Photoshop например). Сложно.
  • Найти другую текстуру и двигать UV в:
    • NifSkope. Просто, но крайне долго и не очень качественно выйдет.
    • 3ds Max. Чуть сложнее (в основном сложнее найти как включить редактор UV и открыть/сохранить Nif файл). Лучше, быстрее, качественнее, но помноженное на навык работы с UV и максом в целом.
    • То же самое в Blender (но как там это делается я вообще не знаю).
  • Совместить оба способа. Оптимально, но и сложность возрастёт до суммы этих двух вариантов.
  • Ещё можно просто взять меч и текстуры из другого мода. Оружия для Скайрима завались, что-нибудь что понравится точно найдётся.

 

Смысл в том что мне очень нравится механика развития данного меча и ничего подобного я не нашел. Ладно буду пытаться сам спасибо за инфу)

Опубликовано
11.11.2018 21:28:56, Кербер сказал(-а):

Под взять из другого мода я имел в виду взять модель и текстуру меча и заменить в этом. Будет ровно тот же самый мод, но меч будет тот, который ты захочешь видеть.

Да именно как это сделать я и хотел узнать

Опубликовано

Тогда всё проще. Находишь нужный мод. Берёшь nif файл нужного меча и заменяешь им nif файл меча из этого "Старого меча". Текстуры новый nif файл будет использовать свои, так что или установи их по пути для мода из которого стащил новый меч или закинь их в другую папку и поменяй пути у nif файла в NifSkope.

  • Нравится 2
pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано
14.11.2018 06:20:15, Кербер сказал(-а):

Тогда всё проще. Находишь нужный мод. Берёшь nif файл нужного меча и заменяешь им nif файл меча из этого "Старого меча". Текстуры новый nif файл будет использовать свои, так что или установи их по пути для мода из которого стащил новый меч или закинь их в другую папку и поменяй пути у nif файла в NifSkope.

 Спасибо большое!

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...