Джо1980 Опубликовано 9 октября, 2019 Опубликовано 9 октября, 2019 Распаковываю оригинальные BSA с текстурами и моделями Bsa Commander oм,в нём же запаковываю без сжатия,прописываю архивы в ini результат - вместо курсора и части главного меню белые квадраты. Запаковываю с сжатием - всё нормально. В чём моя ошибка и что делать?
katkat74 Опубликовано 9 октября, 2019 Опубликовано 9 октября, 2019 09.10.2019 16:33:27, Джо1980 сказал(-а): Распаковываю оригинальные BSA с текстурами и моделями Bsa Commander oм,в нём же запаковываю без сжатия,прописываю архивы в ini результат - вместо курсора и части главного меню белые квадраты. Запаковываю с сжатием - всё нормально. В чём моя ошибка и что делать? Если архив больше 2 Гб получиться игра частично его не видит. Ну и каждый раз после перепаковки бса надо его в ОБММ подшаманить 1
Джо1980 Опубликовано 9 октября, 2019 Автор Опубликовано 9 октября, 2019 09.10.2019 17:49:14, katkat74 сказал(-а):Если архив больше 2 Гб получиться игра частично его не видит Размеры я не превышал,всё меньше 2 гб было. А что там именно в ОВММ надо сделать?
katkat74 Опубликовано 10 октября, 2019 Опубликовано 10 октября, 2019 09.10.2019 17:55:37, Джо1980 сказал(-а): Размеры я не превышал,всё меньше 2 гб было. А что там именно в ОВММ надо сделать? Сначала архив инвалидатион (простите за мой английский :crazy: у меня буквы стерлись на клавиатуре ) апдейт нау, немножко поругается на эти бса. Потом БСА ан-коруптер и выбрать эти новые архивы, потом снава архив инвалидатион. Не спрашивай почему так :) А в обще это дурь перепаковывать без сжатия. Только если у тебя комп ровесник или старше обливиона. И использовать для этого какие сторонние программы когда сто лет в обед такое можно было сделать выбрав любую степень сжатия в обмм.
Джо1980 Опубликовано 10 октября, 2019 Автор Опубликовано 10 октября, 2019 (изменено) 10.10.2019 05:36:39, katkat74 сказал(-а):А в обще это дурь перепаковывать без сжатия. Только если у тебя комп ровесник или старше обливиона Не комп не ровесник Облы - недавно обновил проц на Ryzen 3 1200. И у меня вот ещё вопросик - я тут скачал много ваших замечательных ретекстуров и хочу это всё тоже упаковать в бса. Файлы в папке @ нужно паковать прямо в таком виде,или их надо распаковать в папку textures ? Изменено 10 октября, 2019 пользователем Джо1980
Alex_Stillen Опубликовано 11 октября, 2019 Опубликовано 11 октября, 2019 Привет! 09.10.2019 17:49:14, katkat74 сказал(-а):Если архив больше 2 Гб получиться игра частично его не видит. Если мне не изменяет память то это можно обойти разделив папку (напр. Textures), и создав несколько архивов (напр. Oblivion - Textures1.bsa и Oblivion - Textures2.bsa). Как-то запаковывал один очень крупный мод в архивы, я так понял игра подхватывает архивы названные в формате "(имя плагина) - (любой набор символов).bsa" 10.10.2019 11:34:20, Джо1980 сказал(-а):нужно паковать прямо в таком виде Да, нужно сохранять оригинальный путь, как автор модификации разложил. Еще по теме из того, что сам не проверял: Вроде перепаковывать можно и стандартными средствами ОБММ, проблем быть не должно. И еще буквально недавно на нексусе появился такой инструмент, но это обработка стоковых архивов, если хотите что-то добавлять\перезаписывать то это уже не пригодится. 1
katkat74 Опубликовано 11 октября, 2019 Опубликовано 11 октября, 2019 11.10.2019 11:35:00, Alex_Stillen сказал(-а):Вроде перепаковывать можно и стандартными средствами ОБММ, проблем быть не должно. Можно и нужно. 10.10.2019 11:34:20, Джо1980 сказал(-а):Файлы в папке @ нужно паковать прямо в таком виде,или их надо распаковать в папку textures ? Прямо так. Textures\@\...
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти