Tuan Опубликовано 21 марта, 2020 Опубликовано 21 марта, 2020 (изменено) Подскажите, насколько правильно и адекватно выстроена подборка? Модлист из МО2 (очередность снизу вверх) Спойлер modlist.txt # This file was automatically generated by Mod Organizer. -OverWrites +Retextured Road Sign +RS-URASS Camera Lens Effects -Ayleid Chests +A Better Chest +Extra Music Pack Complete +Improved Skyrim Compass - For Hud Status Bars +Torch More Brighter - Russian version +UOP Torch Performance Patch -Darker_Mods_Pack +Keychain -Music Pack +Illum_window light - Rettrofitted_1_0 +Illumination - Window light +Sky - Jump animation +MrSiikasFarmAnimals +wolf +boar +horse +bear +mudcrab +More Animals Fixed +Better_Scroll_Background +Khajiit eyes +IAFT Improved Argonian Facial Textures +Argonain natural eyes - NEW +Light beam for ENB +LODHEAD - Head LOD Optimization +OblivionStaffReplacer +Kvatch HD +Lush and Gaudy Demonic Frippery +skystars - Night Sky Replacer +HiRez God Statues +StrangeCaves2K +Eye reflection +Mythic Madness +Mythic Gatekeeper +Mythic Ghosts and Goblins -Fire Retexture 1k +Mythic Creatures +Improved Fires and Flames - Performance -Landscape retexture 1k +Vanilla Gear Redux - Reasonable Flavor (Final)-45241 +Gorier Blood +Note To Self +BookTrackerOBSEv16 +Ravens and Seagulls +Realistic Water +Really Scary Liches +Realistic Player Dialogue Overhaul 2.1 +GOSH_v2 +MajorJims UI Rus +Loading Screens - Classic Version +Menu and Camera Toggler +Golden Elven Weapons +Weapon Improvement Project VAR2 -WEAPON - ARMOR_separator +Enhanced Water +New tree shadows +Lush and Gaudy Floriana Gloria Collision Fix +Landscape retexture 2k_v2.0 +Lights of Oblivion - Bravil Mesh +Statues HD +Ivy replacer 1k +LG - ENB fixed textures +Lush_And_Gaudy_Floriana_Gloria_Better_Tree_Bark +Lush_And_Gaudy_Floriana_Gloria_Repack +Trees Bark HD +Improved_Doors_And_Flora_AIO +Landscape LOD Texture Replacement Border regions +Landscape LOD Texture Replacement +Improved Sky Textures +Aurora in motion Update1 +DOWNPOUR - rain effect -ENVIRONMENT_separator +OCO - All Compatibility Patches (Combined Download) +NPC Hair Matches Beard +New Eyes for OCOv2 +Realistic Mouth OCOv2 +Beards +New Brows for OCO +OCOv2 Orsimer Overhaul +SR- OCOv2 Seamless +Oblivion Character Overhaul Hair Edition New Hairs - No Orcs +Oblivion Character Overhaul - Unofficial Patch +Oblivion Character Overhaul -ПЕРСОНАЖИ_separator -OBSE Test Plugin +Shamble Crash Fix +DLC Spell Tomes OBSE fixer +Disappearing Grass Fix +Dialog Tweaks -ФИКСЫ_separator +Kaizits Animated Ingredients +Kaizits Animated Daedric Ingredients +Atmospheric Oblivion +Falling Leaves +Rocks retexture 2k +Grimbots Spell Tomes +Alluring Potion Bottles 3 +Darooz_Upperclass_Clutter_Repack_And_Optimization +Shivering Book Jackets +Nice Ice - Icing on the Cake +Unique Landscapes Compilation v2.1.2 +Little Baron Flower Pot Makeover +HiRez Daedric Shrines +Leyawiin_Woodland_Repack_Fix_Optimization +OA_HD_Overhaul_Repack_Optimized +HiRes Pewter +Better Silverware +Better Dungeons +Geckos Imperial Dungeon Textures 2K Parallax +Alluring Wine Bottles with Real Glass +Retextured Rings +Retextured Amulet +Painters Touch +Improved Fruits Vegetables and Meats +Hi-Res Soul Gems +Bettys Sewers Textures Wet Version Update1 +barrels +ArenaPoster +Improved Bravil +Oblivion Subtle Sprint +Weather - All Natural RUS +Colored Map with hidden Roads and Trails +ORL1 GRAPHIC_Effects +QQuix - Rock rock rock your ship - +Cloud Ruler Temple HD +Ayleid Ruins +Mesh Improvement Project +Shiny Septims - Oblivion +Magic Visuals Overhaul +fire candle flame +Falling Stars +Bliss HD +Nirnroot retexture +Symphony of Violence +Storm and Sounds +SoC Full Version +Paintings Variation 2.0 +Oblivion World Trees +Misc_OBP_Better_Textures -для Variant2_separator -ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ВВЕРХУ_separator +Skeletons +HUD Status Bars +Dynamic_Map_RUS +Dot Crosshair v1.1 +DenockArrowToo +Loot Menu +Clean Up +Unofficial patch Shivering Islands +Unofficial DLC patch +Unofficial Oblivion Patch RUS *DLC: DLCBattlehornCastle *DLC: DLCFrostcrag *DLC: DLCHorseArmor *DLC: DLCMehrunesRazor *DLC: DLCOrrery *DLC: DLCShiveringIsles *DLC: DLCSpellTomes *DLC: DLCThievesDen *DLC: DLCVileLair *DLC: Knights *Неуправляемый: Oblivion_1C_CorrectDirNames *Неуправляемый: OblivionMsg Лодордер (собран loot'ом) Спойлер loadorder.txt # This file was automatically generated by Mod Organizer. Oblivion.esm All Natural Base.esm IWRRetrofittedMaster.esm Unofficial Oblivion Patch.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp DLCFrostcrag.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp kuerteeCleanUp.esp LootMenu.esp DenockArrowToo.esp Dynamic Map.esp HUD Status Bars.esp GrassFix.esp NehrimGrassFix.esp DLCSpellTomes - OBSEfixer.esp Oblivion Subtle Sprint.esp Alluring Wine Bottles.esp Menu and Camera Toggler.esp Alluring Potion Bottles v3.esp GrimbotsSpellTomes.esp PTFallingStars.esp Magic Visuals Overhaul.esp ShinySeptims_Septimus.esp LoadingsAddon.esp Oblivion_Character_Overhaul.esp OCO_UOP_USIP_Patch.esp NPC Hair Matches Beard.esp BookTrackerOBSE.esp Note to Self.esp All Natural - Real Lights.esp Lush & Gaudy Damn Greens GC CH Tree Cull 5.esp xulRiverEthe.esp xulTheEasternPeaks.esp xulAncientYews.esp xulCloudtopMountains.esp xulBravilBarrowfields.esp xulLushWoodlands.esp Better Dungeons.esp xulCheydinhalFalls.esp xulSilverfishRiverValley.esp xulBlackwoodForest.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp xulColovianHighlands_EV.esp xulChorrolHinterland.esp xulArriusCreek.esp Lush & Gaudy Damn Greens.esp xulSnowdale.esp xulAncientRedwoods.esp xulJerallGlacier.esp Sounds of Cyrodiil.esp xulEntiusGorge.esp IWRRetrofittedWindows.esp xulCliffsOfAnvil.esp ANW-Storms & Sound SI.esp AWS-Storms & Sound SI.esp EW-Storms & Sound SI.esp NW-Storms & Sound SI.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp Storms & Sound SI.esp All Natural - SI.esp ANW-Storms & Sound.esp AWS-Storms & Sound.esp EW-Storms & Sound.esp NW-Storms & Sound.esp OBSE-Storms & Sound.esp Storms & Sound.esp xulBrenaRiverRavine.esp OblivionMsg.esp DialogTweaks.esp All Natural.esp xulTheHeath.esp xuldarkforest.esp xulAspenWood.esp IWRRetrofittedLights.esp xulRollingHills_EV.esp xulFallenleafEverglade.esp xulSkingradOutskirts.esp xulStendarrValley.esp xulPantherRiver.esp Lush & Gaudy Give Me Some Moor Trees.esp RoadLights.esp xulImperialIsle.esp GOSH Region Ambiance.esp Atmospheric Oblivion.esp strTrollfstaffreplacer.esp Book Jackets DLC.esp Really Scary Liches.esp Unique Landscapes.esp Oblivion Character Overhaul Hair Edition.esp Vanilla Gear Redux.esp EVE_KnightsoftheNine.esp EVE_StockEquipmentReplacer.esp OCO_DLCHorseArmor_Patch.esp OCO_DLCMehrunesRazor_Patch.esp OCO_DLCOrrery_Patch.esp OCO_DLCThievesDen_Patch.esp OCO_KnightsOTN_Patch.esp OCO_KvatchRebuilt_Patch.esp Lush & Gaudy FG.esp LODHEAD_FOR_ALL.esp P1DkeyChain.esp Agronian natural eyes 2.esp Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp Weapon Improvement Project.esp GOSH.esp Symphony of Violence.esp Lush & Gaudy Oblivion Weather.esp 00 Realistic Player Speech.esp IWRRetrofittedShutters.esp Ravens and Seagulls.esp IWR - Windows Lights Shutters - Optimised.esp All Natural Real Lights - Better Cities IC Patch.esp Falling Leaves.esp xulPatch_AY_AC.esp EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp More_Animals.esp FarmAnimalsofCyrodiil.esp QQuix - Rock, rock, rock your ship - V3.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp Enhanced Water v2.0 ND.esp Realistic Water.esp Lush & Gaudy Lava.esp PONLights.esp PONWindows.esp BrumasNorthernLights.esp HiPerfTorch.esp TorchMoreBrighter.esp TorchMoreBrighter_Bright.esp TorchMoreBrighter_Bright_White.esp TorchMoreBrighter_Bright_Wide.esp TorchMoreBrighter_Bright_Wide_White.esp TorchMoreBrighter_White.esp TorchMoreBrighter_Wide.esp TorchMoreBrighter_Wide_White.esp All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp Improved Fires and Flames - Increased Sound.esp В папке дата-обсе-плагинс: - Папка MenuQue - Blockhead - Elys_USV - EngineBugFix - MenuQue - nvac - OBSE_Elys_Pluggy - OBSE_EnhancedCamera - OBSE_Kyoma_MenuQue - SkyBSA - sr_Oblivion_Stutter_Remover - WalkBlessed Местами\временами просадки до 30 фпс, Сегодня начались вылеты примерно через час игры.. Изменено 21 марта, 2020 пользователем Tuan
Козак Вус Опубликовано 21 марта, 2020 Опубликовано 21 марта, 2020 21.03.2020 13:58:06, Tuan сказал(-а): Подскажите, насколько правильно и адекватно выстроена подборка? Да-а-а, вот что бывает, когда душа жаждет красоты и хочется всё и сразу... LOOT-ом сортировал, ясно. Вот почему я говорю, что для Обливиона лучше использовать BOSS. OblivionMsg.esp и Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp должны быть в самом верху списка. Большую часть этих модов я не знаю, но судя по названиям... GrassFix.esp - это понятно, но зачем тебе NehrimGrassFix.esp? Это совсем другая игра. Enhanced Water v2.0 HD.esp - понятно, но что такое Enhanced Water v2.0 ND.esp и зачем это здесь? C Realistic Water.esp они точно не конфликтуют? IWRRetrofittedShutters.esp - это я знаю, а PONLights.esp и PONWindows.esp разве не делают то же самое? TorchMoreBrighter.esp TorchMoreBrighter_Bright.esp TorchMoreBrighter_Bright_White.esp TorchMoreBrighter_Bright_Wide.esp TorchMoreBrighter_Bright_Wide_White.esp TorchMoreBrighter_White.esp TorchMoreBrighter_Wide.esp TorchMoreBrighter_Wide_White.esp Ты не читал, что из этого надо выбрать только один .esp? И нет ли конфликта с HiPerfTorch.esp? Уверен, что там есть и еще конфликтующие моды. Даже странно, что с этим ты смог играть целый час...
MacKlaud Опубликовано 22 марта, 2020 Опубликовано 22 марта, 2020 21.03.2020 13:58:06, Tuan сказал(-а):+OA_HD_Overhaul_Repack_Optimized А это где такой раздают? 21.03.2020 13:58:06, Tuan сказал(-а):Подскажите, насколько правильно и адекватно выстроена подборка? лично я пользую сортировку loot в МодОрганайзере, но и конфликты смотрю в Tes4edit, заодно изготовляя самодельный башедпатч а если самому моды не совмещать, то лучше WryeBash + BOSS
Tuan Опубликовано 22 марта, 2020 Автор Опубликовано 22 марта, 2020 (изменено) 21.03.2020 22:34:37, Козак Вус сказал(-а):Enhanced Water v2.0 ND.esp и зачем это здесь?TorchMoreBrighter.esp TorchMoreBrighter_Bright.esp TorchMoreBrighter_Bright_White.esp TorchMoreBrighter_Bright_Wide.esp TorchMoreBrighter_Bright_Wide_White.esp TorchMoreBrighter_White.esp TorchMoreBrighter_Wide.esp TorchMoreBrighter_Wide_White.esp Они не активированы (там перед модами +- стоят) Грасфикс для nehrim - так же отключен. 21.03.2020 22:34:37, Козак Вус сказал(-а):PONLights.esp и PONWindows.esp разве не делают то же самое? Из описания - PONWindows.esp и PONLights.esp требуют плагина Рыцари Девяти и IWRRetroFittedMaster.esm Идут они вместе с IWRRetroFitted 22.03.2020 01:59:42, MacKlaud сказал(-а):А это где такой раздают? В гайде от oblivion beautification project есть. wrye bash не поставлен - насколько вообще башед-патч необходим? P.S. Седня вылет через 2 часа.. Вообще реально в обле с подобными модами добиться безвылетности, или текущие показатели (час-два) - приемлемо? p.s.2 Нет возможности\плагина для ведения лога, в который ошибки писались бы? p.s.3 В лог МО спамит вот такое: 15:00:32.127 <9516:7048> [I] Rerouting file open to location of deleted file: K:\Games\steamapps\common\Oblivion\overwrite\obse\plugins\MenuQue_Dummy.xml 15:00:32.127 <9516:7048> [I] Rerouting file open to location of deleted file: K:\Games\steamapps\common\Oblivion\overwrite\obse\plugins\MenuQue_Dummy.xml 15:00:32.127 <9516:7048> [I] mapping file in vfs: K:\Games\steamapps\common\Oblivion\Data\obse\plugins\MenuQue_Dummy.xml, K:\Games\steamapps\common\Oblivion\overwrite\obse\plugins\MenuQue_Dummy.xml 15:00:32.191 [I] remove from tree MenuQue_Dummy.xml О чем-нибудь говорит? Изменено 22 марта, 2020 пользователем Tuan
Kub Опубликовано 22 марта, 2020 Опубликовано 22 марта, 2020 22.03.2020 11:04:09, Tuan сказал(-а):p.s.2 Нет возможности\плагина для ведения лога, в который ошибки писались бы? Поставь MessageLogger https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45870. В директории игры появится файл MessageLog.txt. Там можно посмотреть много интересного...
Tuan Опубликовано 22 марта, 2020 Автор Опубликовано 22 марта, 2020 Из лога: Спам этим: 2020/03/22 21:59:43 [0058C81D] [WARNING] ERROR: Unknown action enumeration 15 Всякое: Спойлер 2020/03/22 21:59:05 [0045CB49] [WARNING] Cannot find file Oblivion_1C_Script.esp referenced in the save game. Errors may result. 2020/03/22 21:59:08 [004FB668] [WARNING] Trying to set variableID 2 in script 'BellTowerScript' -- variable not found. 2020/03/22 21:59:08 [004FB668] [WARNING] Trying to set variableID 2 in script 'BellTowerScript' -- variable not found. 2020/03/22 21:59:08 [004FB668] [WARNING] Trying to set variableID 2 in script 'BellTowerScript' -- variable not found. 2020/03/22 21:59:09 [0046647F] [WARNING] Load Error: Reference with ID 000DFCC9 and saved with form type REFR has no bound object. Its loading will be skipped. 2020/03/22 21:58:07 [0046F0AA] [WARNING] Unable to find script (03011783) on owner object "FGGuardPorterCheydinhal". 2020/03/22 21:58:07 [00520B18] [WARNING] Could not find previous idle (5D1A059E) for IDLE Form 'xulsocreatureschickenIdleAnimschicksleeping' (5D1A059D). 2020/03/22 21:58:09 [004266ED] [WARNING] Unable to find enable state parent 00034100. Enable state parent data will be removed. Parent form is "" (4F003A2B). 2020/03/22 21:58:05 [00450DFD] [WARNING] Chunk size 551 too big in chunk SNAM_ID in form TES4_ID. 2020/03/22 22:00:49 [006AAF4F] [WARNING] Attempting to play 2 channel sound "data\sound\fx\cliffworms\soundsofcyrodiil\miscsounds\socbeenest.wav" in 3D (must be mono) 2020/03/22 22:00:49 [006AAF4F] [WARNING] Attempting to play 2 channel sound "fx\cliffworms\soundsofcyrodiil\miscsounds\SoCbeenest.wav" in 3D (must be mono) 2020/03/22 22:03:29 [00436C57] [WARNING] Reexport 'architecture\MMWindowLights\mageguildwindow01.nif' to get rid of the ZBuffer and/or VertextColor property. 2020/03/22 22:03:29 [00436C57] [WARNING] Reexport 'architecture\MMWindowLights\ShutterBravilLarge02.nif' to get rid of the ZBuffer and/or VertextColor property. 2020/03/22 22:03:31 [004E32CE] [WARNING] Havok data bone count differs on reference <CastleLight01AngledFake> 00001A95. Original count: 13, Current count: 0. This should only happen with art changes. 2020/03/22 22:05:09 [004E2490] [WARNING] Disabling collision on ref '<Arrow1Iron>' (00066B19). Нужны пояснения )
Kub Опубликовано 22 марта, 2020 Опубликовано 22 марта, 2020 (изменено) 22.03.2020 15:22:16, Tuan сказал(-а): Из лога: Спам этим: 2020/03/22 21:59:43 [0058C81D] [WARNING] ERROR: Unknown action enumeration 15 Нужны пояснения ) Загрузи в TES4 все плагины и поиском найди, какому из них принадлежит скрипт BellTowerScript. Потом загрузи найденный плагин в KSE и попробуй перекомпилировать этот скрипт. А по поводу ERROR: Unknown action enumeration 15 - можно добавить в исключения в MessageLogger.ini, чтобы не забивал лог. И, как уже советовали выше, используй WryeBash + BOSS, с созданием Bashed Patch, 0.esp. Изменено 22 марта, 2020 пользователем Kub
Tuan Опубликовано 23 марта, 2020 Автор Опубликовано 23 марта, 2020 BellTowerScript - только в Oblivion.esm и неоф. патче к нему... (не уверен, что их стоит трогать..) И kse - это что? ) Много "красного-малинового" среди неоф. патчей к игре и длц. К остальным модам по скриптам все чисто.
Tuan Опубликовано 25 марта, 2020 Автор Опубликовано 25 марта, 2020 Еще из логов. Вылеты остаются, примерно через 2 часа. 2020/03/25 15:20:16 [00520B18] [WARNING] Could not find previous idle (5F1A059C) for IDLE Form 'xulsocreatureschickenIdleAnimsgetupfaceup' (5F1A059B). 2020/03/25 15:20:18 [004266ED] [WARNING] Unable to find enable state parent 00034100. Enable state parent data will be removed. Parent form is "" (53003A2B). 2020/03/25 15:20:20 [004EB314] [ DEBUG ] Found terrain LOD file for -2, -3 in worldspace 'Tamriel' 2020/03/25 15:21:26 [0046085E] [WARNING] Error saving reference 79000ED5:Persistent reference has no parent cell and no persistent cell extra data 2020/03/25 15:21:26 [0046085E] [WARNING] Error saving reference 79000ED8:Persistent reference has no parent cell and no persistent cell extra data (этими двумя спамит - мод на "падающие звезды". Сам мод работает)
Kopenych Опубликовано 26 марта, 2020 Опубликовано 26 марта, 2020 С такой солянкой её составляющие более чем наверняка конфликтуют друг с другом. Это в идеале снести бы всё это к Дагоновской бабушке и пересобрать сборку, основательно поумерив аппетиты. Да и отказаться от Steam-версии не помешает. То, что игра честно куплена - хорошо, но для экспериментов с модами на русском языке стоит поискать репак Золотого Издания от 1C. Гораздо меньше будет проблем, честно. Разработчика-издателя уже поддержали, теперь свои нервы поберегите.
Tuan Опубликовано 27 марта, 2020 Автор Опубликовано 27 марта, 2020 26.03.2020 23:15:38, Kopenych сказал(-а): С такой солянкой её составляющие более чем наверняка конфликтуют друг с другом. Это в идеале снести бы всё это к Дагоновской бабушке и пересобрать сборку, основательно поумерив аппетиты. Да и отказаться от Steam-версии не помешает. То, что игра честно куплена - хорошо, но для экспериментов с модами на русском языке стоит поискать репак Золотого Издания от 1C. Гораздо меньше будет проблем, честно. Разработчика-издателя уже поддержали, теперь свои нервы поберегите. Основа сборки - по гайду Oblivion Beautification Project (причем из него многого не поставлено). Из своего только all natural, unique landscape (из "тяжелого"). Остальное - звуки и текстурки
Kopenych Опубликовано 29 марта, 2020 Опубликовано 29 марта, 2020 Это, к сожалению, не защитит от проблем. С чужими плагинами вообще нет никаких гарантий. Даже маленький квестовый мод может сломать арену (хотя никакого отношения к ней не имеет) или боевую систему в целом. Поэтому только установка чистой версии ЗИ с установкой лишь необходимого. Либо брать сразу сборку, а-ля The Elder Scrolls IV Lore Modded и играть как есть.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти