dovakinvova Опубликовано 19 апреля, 2020 Опубликовано 19 апреля, 2020 (изменено) Доброго времени суток, уважаемые мододелы! :) Решил на днях заменить модель маски Клавикуса Вайла на что-то похожее на маску) Готовых решений не нашел, ну, только на женского персонажа, да и та по качеству не очень(https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66631). А самым подходящим вариантом, на мой взгляд, стал мод - Открытые маски драконьих жрецов(https://tesall.ru/files/file/3905-skyrim-odpm/). Но вот не задача, переименовав и поместив NIF файлы в место, откуда игра считывает эти файлы, я обнаружил что маска не отображается на моем персонаже, хотя в инвентаре модель все-таки сменилась. И мне хочется знать, какие манипуляциии необходимо провести, чтобы она отображалась корректно. Может кто-нибудь подскажет? Заранее спасибо :) Изменено 21 апреля, 2020 пользователем dovakinvova
Пакость Опубликовано 20 апреля, 2020 Опубликовано 20 апреля, 2020 NIF в принципе в родной (из мода) привязке на твоём персонаже отображается? в СК есть отдельные субнастройки для NIFов, сохраняемые в esp - может дело в этом ещё в самих NIFах задаётся в какой слот они экипируются на персонаже - если тут не полное соответствие - оно тоже возможно должно быть разрешено со стороны esp. ... у тебя вон уже в "body temlate" идёт расхождение. Сравни в чём отличие. Исправь nif если хочешь чтоб без esp-шки.
Azazellz Опубликовано 20 апреля, 2020 Опубликовано 20 апреля, 2020 Без esp не получится. Потому что оригинальная маска заменяет собой голову персонажа целиком - основной слот у нее 30_HEAD. Поэтому надо изменить в esp слот на нужный (Circlet - от обручей, например). И поставить этот основной слот и в ниф-файле тоже (BsDismemberSkinInstances -- Partitions). Ну или заюзать OutfitStudio, там справа-сверху будет вкладка с партишнами, можно переставить там, если в нифскопе копаться не охота.
dovakinvova Опубликовано 21 апреля, 2020 Автор Опубликовано 21 апреля, 2020 (изменено) О! Я подозревал, что дело в Creation Kit, но пока ни разу не пользовался данной прого-й. И еще похоже в nif-skope придется полазить... Теперь хотя бы имею представление, куда копать дальше. Огромное сапасибо! :) Изменено 21 апреля, 2020 пользователем dovakinvova
dovakinvova Опубликовано 21 апреля, 2020 Автор Опубликовано 21 апреля, 2020 20.04.2020 10:25:38, Пакость сказал(-а): NIF в принципе в родной (из мода) привязке на твоём персонаже отображается? в СК есть отдельные субнастройки для NIFов, сохраняемые в esp - может дело в этом ещё в самих NIFах задаётся в какой слот они экипируются на персонаже - если тут не полное соответствие - оно тоже возможно должно быть разрешено со стороны esp. ... у тебя вон уже в "body temlate" идёт расхождение. Сравни в чём отличие. Исправь nif если хочешь чтоб без esp-шки. Да, NIF файлы в родном моде отображаются хорошо, маски жрецов становятся открытыми. Пробовал различные модели из различных модов, но никакая не отображалась. Подозревал, что дела в настройка привязки самих файлов, но до сих по не понимал как эту привязку изменить/убрать.
dovakinvova Опубликовано 30 апреля, 2020 Автор Опубликовано 30 апреля, 2020 Благодарю за поддержку! Сколько же я нервов сэкономил благодаря вашим советам!) Покопался в esp, и похоже дело и правда было в лишнем слоте брони, поставил значения аналогично моду открытых масок, подправил пути к файлам и теперь маска видна на персонаже!) Для тех, кому интересно прикреплю готовый файл:) Маска Клавикуса Вайла (открытая маска Вокун).7z
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти