Nirreh Опубликовано 13 июня, 2020 Опубликовано 13 июня, 2020 (изменено) Всем здравствуйте. Собственно название темы достаточно ёмко отражает суть выявившейся у меня проблемы. Файл CharGen по данному Data/SKSE/Plugins/ пути отсутствует, однако пресеты и головы из скульптора нормально сохраняются и загружаются. Если же создать оный файл и поместить в него nif какого либо из npc, то он корректно отобразится и загрузится в Racemenu (v 3.4.5) Знающих людей, на данную тему наткнувшихся, прошу по возможности помочь, или указать на тему с решением если таковая имеется Изменено 13 июня, 2020 пользователем Nirreh
Azazellz Опубликовано 16 июня, 2020 Опубликовано 16 июня, 2020 Ну, для начала, какой именно файл не отображается? Откуда ты его экспортируешь? Какой модменеджер используешь? Потому что для СК папка экспорта одна, а вот из игры РМ или ЕСЕ экспортируют совсем в другое место и с другими названиями. И, скажем, в МО или НММ разная логика работы с файлами, поэтому итоговый результат может быть записан игрой в разные места.
Nirreh Опубликовано 17 июня, 2020 Автор Опубликовано 17 июня, 2020 16.06.2020 21:13:58, Azazellz сказал(-а): Ну, для начала, какой именно файл не отображается? Откуда ты его экспортируешь? Какой модменеджер используешь? Потому что для СК папка экспорта одна, а вот из игры РМ или ЕСЕ экспортируют совсем в другое место и с другими названиями. И, скажем, в МО или НММ разная логика работы с файлами, поэтому итоговый результат может быть записан игрой в разные места. 1. Файл с расширением .nif, после сохранения пресета в скульпторе RaceMenu (в игре) для них там указывается именно этот путь. 2. Собственно из скульптора RaceMenu в игре. 3. RaceMenu установлен без модменеджеров, но для запуска игры использую MO.
Azazellz Опубликовано 17 июня, 2020 Опубликовано 17 июня, 2020 17.06.2020 01:12:23, Nirreh сказал(-а): 1. Файл с расширением .nif, после сохранения пресета в скульпторе RaceMenu (в игре) для них там указывается именно этот путь. 2. Собственно из скульптора RaceMenu в игре. 3. RaceMenu установлен без модменеджеров, но для запуска игры использую MO. МО создает файлы в папке overwrite. Ищи там.
Nirreh Опубликовано 17 июня, 2020 Автор Опубликовано 17 июня, 2020 17.06.2020 08:43:50, Azazellz сказал(-а): МО создает файлы в папке overwrite. Ищи там. Благодарю, всё нашлось.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти