Pimple03 Опубликовано 4 августа, 2020 Опубликовано 4 августа, 2020 (изменено) Столкнулся с такой проблемой в TES 4 Construction SET: если созданный NPC имеет расу отличную от десяти доступных для игрока рас, то этому NPC невозможно присвоить какой-либо диалог. К примеру: я создал NPC дремору, написал для него диалоги, но в игре он их не произносит. Я стал разбираться, в CS открыл этого NPC и обнаружил, что диалоги ему не добавились. Если же посмотреть на эти диалоги через окно редактирования квеста, то оказывается, что у них отсутствует строка, где указывается раса, пол, наличие wav и lip, а также путь к звуковому файлу. Если же сменить расу моего NPC на одну из игровых, то все прописывается и соответственно работает в игре. А вот если раса NPC будет не игровой, к примеру, Темный Соблазнитель, Золотой Святой или, как в моем случае, Дремора, то диалоги не добавляются. Пробовал я создать свою расу, по факту скопировав расу Дреморы, но изменив голос этой расы на голос одной из игровых рас – не прокатило. Отсюда вопрос: эта такая особенность CS? И если да, то можно ли это как-то обойти и заставить моего NPC дремору говорить? Изменено 4 августа, 2020 пользователем Pimple03
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти