Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Ку!

Я Сан Саныч.

И я вам кратенько (на пару страниц ;) ) написал про установку модов для игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Что, как, куда... Надеюсь будет понятно. Если нет, пишите в комментариях!

Полоска_прав.png
screenshot_20250425_212149.png
Полоска_прав_реверс.png

Игра только вышла и на данный момент из инструментов для установки модов доступны только:
Vortex, с помощью плагина от сообщества,
и Mod Organizer 2 с помощью неофициального плагина.
 
Есть ещё мелкие автодобавляторы модов в список Plugins.txt, но их я не беру в расчёт.
 
Из-за большого количества разных видов модов, я не уверен, что мод-менеджеры сейчас способны справиться с их правильной установкой.
Поэтому я расскажу пока только, как вручную устанавливать моды.
Потом, когда авторы обновят инструментарий, я постараюсь дополнить это руководство.

Полоска_2х_сторонняя.png
На данный момент есть несколько видов модов для игры:

  1. ESM/ESP-моды,
  2. PAK-моды,
  3. OBSE-моды и
  4. ASI-моды.

Они различаются по расположению и способу активации.

Дополнительно активировать нужно, правда, только ESM/ESP плагины.
 
 
Полоска1.png
ESM/ESP-моды
Полоска_2х_сторонняя.png
Работают почти как и раньше с некоторыми нюансами, связанными с движком UE5.
Полоска_прав_реверс.png

<strong>Установка модов:</strong>
  • Скачиваем мод.
  • Распаковываем в папку Data, расположенную в папке:

          ..\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\

  • Добавляем название мода вместе с расширением, например "Best_mod_ever.esp", в список Plugins.txt. Каждый мод с новой строки.
  • Играем.

Тут список для примера с правильно отсортированными с помощью&nbsp;<strong>LOOT</strong> плагинами
Пример файла Plugins.txt:
Oblivion.esm
DLCShiveringIsles.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCVileLair.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCSpellTomes.esp
DLCThievesDen.esp
DLCBattlehornCastle.esp
DLCFrostcrag.esp
Knights.esp
AltarESPMain.esp
AltarDeluxe.esp
AltarESPLocal.esp

Best_mod_ever.esp

 

Полоска2.png

PAK-моды
Полоска_2х_сторонняя.png
Этот вид модов принадлежит к движку Unreal Engine.
Для серии ТЕС это новый вид архивов, принесённый в игру с ремастером,
но те кто уже модифицировал другие игры на UE хорошо с ними знакомы.

Установка дополнительных плагинов или программ не требуется.

Полоска_прав_реверс.png

<strong>Установка модов:</strong>
  • Скачиваем мод.
  • Распаковываем в папку ~mods, расположенную по адресу:

          ..\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\

  • Играем.

 

 

Полоска3.png
OBSE-моды
Полоска_2х_сторонняя.png
Известные по предыдущей версии игры моды, основанные на плагине OBSE.

Требуется установка 
Oblivion Remastered Script Extender (OBSE64)!
Полоска_прав_реверс.png

Устанавливаем ORSE (OBSE64) в папку Win64, расположенную по адресу:

 

          ..\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\

У<strong>становка модов:</strong>
  • Скачиваем мод.
  • Распаковываем в папку plugins, расположенную по адресу:

          ..\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\

  • Играем.

Только для Steam пока что!


Полоска4.png
ASI-моды
Полоска_2х_сторонняя.png

По действию эти моды похожи на OBSE. Файл dinput8.dll загружает эти моды.

Требуется установка Ultimate ASI Loader!

Полоска_прав_реверс.png

Устанавливаем Ultimate-ASI-Loader в папку Win64, расположенную по адресу:

 

          ..\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\

Картинка с пометкой нужного файла
Ищите нужный архив внизу в категории Assets:

screenshot_20250426_005539.png

 

<strong>Установка модов:</strong>
  • Скачиваем мод.
  • Распаковываем его содержимое в папку Win64, которая находится по адресу:

          ..\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\

  • Играем.

 

Полоска5.png
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Полоска_2х_сторонняя.png
Прошло много лет, но ESP-файлы ДЛЦ по прежнему имеют "грязные правки". И это дикая дичь, товарищи!!1
[spoiler="Что такое "грязные правки" и с чем их едят..."]Для любознательных и любящих всё проверять (за что хвалю!):

"Грязные правки" часто являются побочным эффектом создания модов и обычно возникают из-за ошибок в инструментах,

предоставленных Bethesda для разработки модов, а не из-за неправильных действий авторов.

Грязные правки могут вызывать множество проблем, включая неверные игровые настройки,

отсутствующий контент, сломанные квесты и вылеты игры. Чем больше грязных правок в моде и

чем больше модов с такими правками вы используете, тем выше вероятность столкнуться с проблемами.

Подробнее про грязные правки и методы очистки...
[/spoiler]
Я почистил файлы с помощью TES4Edit (Nexus), чтобы вам не пришлось. Тащите из закрепа внизу!

Или можете почистить их ПО ОДНОМУ сами с помощью TES4EditQuickAutoClean.exe.

Но помните, что ровно в полночь карета они нужны только тем у кого есть эти самые ДЛЦ и только!

 

Кортинко с кучей грязи
Отчёт по грязным правкам из программы LOOT (кликабельно!):
ДО:
OBLIVION_REM_Dirty_Edits.png
ПОСЛЕ:
screenshot_20250426_024820.png

Полоска_2х_сторонняя.png

Надеюсь, было не сложно.

Чуть позже дополню, скорее всего.
Добавлю про установку с помощью MO2 и Vortex, про сортировку с помощью LOOT и очистку грязных модов и ДЛЦ, для продвинутых.

Возможно, кое какая полезная информация имеется в моём древнем "Руководстве по установке модов для Oblivion",
на которое можно попасть, нажав соответствующую картинку в подписи внизу.


Замечания, предложения - милости просим.

Cleaned_Dirty_DLC_Files.zip

  • Нравится 3
pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...